Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d film
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Tylko|Java}}
{{Rozszerz}}
{{Rozszerz}}
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|300px|Tryb debugowania]]
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|300px|Tryb debugowania]]
Linia 4: Linia 5:


== Tworzenie świata ==
== Tworzenie świata ==
Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz {{key|shift}} klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie [[dostosowany]]m oraz przed [[świat (wymiar)|światem domyślnym]].
Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz {{key|alt}} klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie [[dostosowany]]m oraz przed [[świat (wymiar)|światem domyślnym]].


== Nether ==
== Nether ==
Linia 10: Linia 11:
W trybie debugowania istnieje też [[Portal Netheru|portal do Netheru]] gdzie można się tam przenieść. W [[Nether]]ze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie [[Nether]]u.
W trybie debugowania istnieje też [[Portal Netheru|portal do Netheru]] gdzie można się tam przenieść. W [[Nether]]ze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie [[Nether]]u.


== Kres ==
== End ==
[[Plik:Enddebug.png|thumb|300px|Tryb debugowania w Kresie]]
[[Plik:Enddebug.png|thumb|300px|Tryb debugowania w Endzie]]
Również można przenieść się do [[Kres]]u i do jego wysp. [[Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether]]ze i [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]]. W [[Kres]]ie dodatkowo lata [[Smok Kresu|smok Kresu]].
Również można przenieść się do [[End]]u i do jego wysp. [[Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether]]ze i [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]]. W [[End]]zie dodatkowo lata [[Smok Endu|smok Endu]].


== Historia ==
== Historia ==
Linia 19: Linia 20:
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


==Film==
https://www.youtube.com/watch?v=kUDZBJQArhM&t=142s
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:debug bloki.png|Uniemożliwione niszczenie bloków.
debug bloki.png|Uniemożliwione niszczenie bloków.
Plik:barierka debug.png|[[Bariera|Bariery]] pod blokami.
barierka debug.png|[[Bariera|Bariery]] pod blokami.
TNT debug.png|Użycie [[Krzesiwo|krzesiwa]] na [[TNT]].
</gallery>
</gallery>


Linia 31: Linia 31:
[[de:Debug-Modus]]
[[de:Debug-Modus]]
[[en:Debug mode]]
[[en:Debug mode]]
[[es:Modo debug]]
[[fr:Mode de débogage]]
[[ja:デバッグモード]]
[[ko:디버그 모드]]
[[pt:Modo de depuração]]
[[ru:Режим отладки]]
[[ru:Режим отладки]]
[[uk:Режим налагодження]]
[[zh:调试模式]]
[[zh:调试模式]]

Aktualna wersja na dzień 23:14, 4 gru 2025

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tryb debugowania

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Tworzenie świata

Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz alt klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.

Nether

Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

End

Tryb debugowania w Endzie

Również można przenieść się do Endu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Endzie dodatkowo lata smok Endu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria