Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{nieprawidłowy}}
{{Tylko|Java}}
{{Rozszerz}}
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|300px|Tryb debugowania]]
'''Tryb debugowania''' (ang. ''Debug mode'') to [[Typ świata|typ świata]] dodany w snapshocie 14w26a. W tym [[Typ świata|typie świata]] dodano wszystkie [[bloki]] jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie [[gracz]]owi niszczenia bloków. W tym [[Typ świata|typie świata]] nie można postawić [[Bloki|bloków]] rękoma, a nawet [[komendy|komendami]].


[[Plik:Tryb debugowania.png|400px|bezramki|prawo]]
== Tworzenie świata ==
Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz {{key|alt}} klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie [[dostosowany]]m oraz przed [[świat (wymiar)|światem domyślnym]].


'''Tryb debugowania''' (ang. ''Debug mode'') to typ świata dodany w 14w26a, czyli oficjalnie 1.8. Jest to świat, w którym domyślnie jesteśmy [[Tryb obserwatora|widzami]]. Świat ten wisi w powietrzu, a dokładniej wiszą tu wszystki bloki z ich wszystkimi wariantami. W trybie debugowania po zmienieniu trybu gry na przetrwanie, kreatywny czy andventure nie spadniemy do [[próżnia|próżni]] tylko na [[bariera|bariery]] usadowione kilka [[metr]]ów niżej od bloków.
== Nether ==
<br>
[[Plik:Netherdebug.png|thumb|300px|Tryb debugowania w Netherze]]
Żeby grać na takim świecie trzeba w dodatkowych opcjach świata najeżdżając kursorem na typ świata prycisnąć klawisz {{key|SHIFT}} i poczkać aż wyskoczy.
W trybie debugowania istnieje też [[Portal Netheru|portal do Netheru]] gdzie można się tam przenieść. W [[Nether]]ze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie [[Nether]]u.


== [[Nether]] ==
== End ==
 
[[Plik:Enddebug.png|thumb|300px|Tryb debugowania w Endzie]]
[[Plik:Netherdebug.png|thumb|right|300px]]
Również można przenieść się do [[End]]u i do jego wysp. [[Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether]]ze i [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]]. W [[End]]zie dodatkowo lata [[Smok Endu|smok Endu]].
 
W trybie debuowania można przenieść się do [[Nether]]u, w którym będą te same bloki, w tej samej kolejności, tylko w klimacie Netheru.
 
== [[Kres]] ==
 
[[Plik:Enddebug.png|thumb|right|300px]]
 
Również można przenieść się do [[Kres]]u, a nawet do jego wysp od 15w31a{{Nadchodzące}}. Ujrzycie to co w normalnym świecie i [[Nether]]ze. Nad "główną wyspą" będzie latał [[Smok Kresu]].


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Dodano tryb debugowania.}}
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Dodano tryb debugowania.}}
{{Historia|u}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano nowe bloki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Barieradebug.png|W trybie debugowania występują [[bariera|bariery]].
debug bloki.png|Uniemożliwione niszczenie bloków.
Plik:15w47adebug.png|Wszystkie bloki trybu debugowania w 15w47a{{Nadchodzące}}.
barierka debug.png|[[Bariera|Bariery]] pod blokami.
TNT debug.png|Użycie [[Krzesiwo|krzesiwa]] na [[TNT]].
</gallery>
</gallery>


Linia 37: Linia 30:


[[de:Debug-Modus]]
[[de:Debug-Modus]]
[[en:Debug Mode]]
[[en:Debug mode]]
[[es:Modo debug]]
[[fr:Mode de débogage]]
[[ja:デバッグモード]]
[[ko:디버그 모드]]
[[pt:Modo de depuração]]
[[ru:Режим отладки]]
[[ru:Режим отладки]]
[[uk:Режим налагодження]]
[[zh:调试模式]]
[[zh:调试模式]]

Aktualna wersja na dzień 23:14, 4 gru 2025

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tryb debugowania

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Tworzenie świata

Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz alt klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.

Nether

Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

End

Tryb debugowania w Endzie

Również można przenieść się do Endu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Endzie dodatkowo lata smok Endu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria