Słońce: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:日, pt:Sol
 
(Nie pokazano 39 wersji utworzonych przez 24 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Słońce''' występuje jedynie w fazach [[Indev|Indev]], [[Infdev|Infdev]], [[Alpha|Alpha]] i [[Beta|Beta]]. Oświeca ono wszystkie najwyższe bloki, gdy jest na niebie. Gdy gracz rozpoczyna nową grę (nowy świat), Słońce jest na horyzoncie (wstaje świt). W miarę upływu czasu będzie się ono powoli przesuwało po niebie, gdy dojdzie do fazy zmierzchu, na przeciwnej stronie horyzontu pojawi się [[Księżyc|Księżyc]]. [[Dzień|Dzień]] trwa 10 minut.[[Plik:Sun.png|thumb|right|Słońce w fazie [[Infdev|Infdev]]]]
[[Plik:Sun.png|250px|thumb|right|Słońce]]
'''Słońce''' (ang. ''Sun'') jest ciałem niebieskim oświetlającym [[Nadziemie]]. Nie występowało ono przed fazą [[Indev]]. Oświeca ono wszystkie najwyższe bloki, gdy jest na niebie. Kiedy gracz rozpoczyna nową grę (nowy świat), słońce jest na horyzoncie (wstaje świt). W miarę upływu czasu będzie się ono powoli przesuwało po niebie, gdy dojdzie do fazy zmierzchu, na przeciwnej stronie horyzontu pojawi się [[księżyc]]. [[Cykl dnia i nocy|Dzień]] trwa 10 minut.


== Światło słoneczne ==
== Światło słoneczne ==
Światło słoneczne nie ma znaczenia na cień, który pada od strony [[blok]]ów. Przepuszcza ono światło, poprzez wszystkie przeźroczyste bloki, np. [[szkło]].
Gdy kopiemy w jedną stronę, za dnia, tylko w dół, bez zmieniania pozycji, światło będzie stałe – nie będzie za każdym klockiem coraz ciemniej. Jest to dobra metoda, jeżeli chcemy zaoszczędzić na [[Węgiel|węglu]], z którego tworzymy [[Pochodnia|pochodnie]]. Jednak, należy pamiętać, że gdy zapadanie noc, w otworze zrobi się ciemno.


Światło Słoneczne nie ma znaczenia na cień, który pada od strony [[Bloki|bloków]]. Przepuszcza ono światło, poprzez wszystkie przeźroczyste bloki, np. [[Szkło|Szkło]].
== Moby agresywne ==
Gdy kopiemy w jedną stronę, za dnia (tylko w dół, bez zmieniania pozycji), światło będzie stałe (nie będzie za każdym klockiem co raz ciemniej). Jest to dobra metoda, jeżeli chcemy zaoszczędzić na [[Węgiel|węglu]], z którego tworzymy [[Pochodnie|pochodnie]]. Jednak, należy pamiętać, że gdy zapadanie noc, w otworze zrobi się ciemno.
Światło słoneczne szkodzi [[szkielet]]om, [[zombie]], [[Osadnik zombie|osadnikom zombie]], [[tułacz]]om, [[posuch]]om, [[bagniak]]om i [[fantom]]om. Podczas wejścia w obszar nasłoneczniony, zaczynają się palić. Mogą one jednak przeżyć, gdy są w [[Woda|wodzie]], na [[deszcz]]u lub w cieniu. [[Creeper]]y, [[enderman]]y, [[szlam]]y i [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] mogą przebywać w miejscu nasłonecznionym. [[Pająk]]i stają się neutralne, gdy padną na nie promienie słoneczne. Endermany teleportują się z dala od graczy w świetle słonecznym. Jednak żaden z potworów (wyjątkiem są szlamy oraz bossowie) nie może odrodzić się w miejscu nasłonecznionym. Rybiki cukrowe natomiast pojawiają się po zniszczeniu bloku o identyfikatorze 97, bez znaczenia, w jakim miejscu to nastąpiło.


== Potwory ==
== Historia ==
{{Historia|i}}
{{Historia||20100211 (11 lutego 2010)|Przez błąd słońce w grze pojawia się na północy, zamiast na wschodzie. To błąd, którego przez długi czas nie usunięto.}}


Światło słoneczne jest szkodliwe dla [[Szkielet|szkieletów]] oraz [[Zombie|zombie]]. Podczas wejścia w obszar nasłoneczniony, zaczynają się palić. Mogą one jednak przeżyć, gdy są w [[Woda|wodzie]]. [[Creeper|Creepery]] oraz [[Slime|Slime]], mogą przebywać w miejscu nasłonecznionym. [[Pająk|Pająki]], natomiast stają się neutralne, gdy przebywają w nasłonecznionym miejscu. Jednak żaden z potworów (wyjątkiem są [[Slime|Slimy]]), nie może spawnować się w miejscu nasłonecznionym.
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.2.0|snap=?|Brzask oraz wieczorna poświata występują podczas wschodów i zachodów słońca.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Słońce i księżyc pojawiają się na wschodzie, a nie na północy.
|Słońce ma teraz zaokrąglone kształty.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Słońce ponownie jest kwadratowe.}}
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Poprzednio tekstury słońca znajdowały się w /terrain w pliku „minecraft.jar”. Teraz tekstury występują w /environment.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.7.3|Dodano słońce.}}
{{Historia||v0.8.0|Położenie słońca wpływa na cienie oraz [[byty]].}}
{{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Słońce jest większe.
|Wschody i zachody słońca już nie wymagają aktualizacji chunków.}}
{{Historia|||snap=build 7|Chmury i teren stają się teraz czerwonawe podczas zachodu słońca.}}
 
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.1.0|snap=?|Słońce i księżyc wschodzą na wschodzie, a zachodzą na zachodzie.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano słońce.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Ulepszono wschód i zachód słońca.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Słońce ma wymiary 8 × 8 pikseli, można więc z łatwością zmienić jego kształt z kwadratowego na okrągły.
* Kiedy Słońce zachodzi lub wschodzi, pojawiają się różnice w kącie padania promieni słonecznych, przez co powstaje cień, dlatego następują różnice jasności bloków ze wschodu i zachodu.
* Słońce jest większe niż na powierzchni, gdy patrzymy na nie przez wodę.
* Słońce jest większe, gdy wschodzi lub zachodzi.
* W nocy słońce znajduje się pod światem.


*Słońce ma wymiary 8 na 8 pixeli. Jest to wystarczająca liczba, jeśli Notch chciałby, żeby Słońce było okrągłe, a nie jak jest teraz kwadratowe.
== Galeria ==
*Kiedy Słońce zachodzi, lub wschodzi, pojawiają się różnice w kącie padania promieni słonecznych, przez co powstaje cień, dlatego następują różnice jasności bloków za wschodu i zachodu.
<gallery>
*Słońce jest większe, gdy patrzymy na nie pod wodą, niż na powierzchni.
Pre4Sun.png|Słońce w wersji Beta 1.9-pre4
*Słońce jest większe, gdy mamy wschód i zachód.
Słońce w nocy.png|Słońce w nocy
</gallery>


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}
[[cs:Slunce]]
[[de:Sonne]]
[[en:Sun]]
[[es:Sol]]
[[fr:Soleil]]
[[hu:Nap]]
[[ja:太陽]]
[[ko:태양]]
[[lzh:日]]
[[nl:Zon]]
[[pt:Sol]]
[[ru:Солнце]]
[[th:ดวงอาทิตย์]]
[[uk:Сонце]]
[[zh:太阳]]

Aktualna wersja na dzień 23:11, 4 gru 2025

Słońce

Słońce (ang. Sun) jest ciałem niebieskim oświetlającym Nadziemie. Nie występowało ono przed fazą Indev. Oświeca ono wszystkie najwyższe bloki, gdy jest na niebie. Kiedy gracz rozpoczyna nową grę (nowy świat), słońce jest na horyzoncie (wstaje świt). W miarę upływu czasu będzie się ono powoli przesuwało po niebie, gdy dojdzie do fazy zmierzchu, na przeciwnej stronie horyzontu pojawi się księżyc. Dzień trwa 10 minut.

Światło słoneczne

Światło słoneczne nie ma znaczenia na cień, który pada od strony bloków. Przepuszcza ono światło, poprzez wszystkie przeźroczyste bloki, np. szkło. Gdy kopiemy w jedną stronę, za dnia, tylko w dół, bez zmieniania pozycji, światło będzie stałe – nie będzie za każdym klockiem coraz ciemniej. Jest to dobra metoda, jeżeli chcemy zaoszczędzić na węglu, z którego tworzymy pochodnie. Jednak, należy pamiętać, że gdy zapadanie noc, w otworze zrobi się ciemno.

Moby agresywne

Światło słoneczne szkodzi szkieletom, zombie, osadnikom zombie, tułaczom, posuchom, bagniakom i fantomom. Podczas wejścia w obszar nasłoneczniony, zaczynają się palić. Mogą one jednak przeżyć, gdy są w wodzie, na deszczu lub w cieniu. Creepery, endermany, szlamy i rybiki cukrowe mogą przebywać w miejscu nasłonecznionym. Pająki stają się neutralne, gdy padną na nie promienie słoneczne. Endermany teleportują się z dala od graczy w świetle słonecznym. Jednak żaden z potworów (wyjątkiem są szlamy oraz bossowie) nie może odrodzić się w miejscu nasłonecznionym. Rybiki cukrowe natomiast pojawiają się po zniszczeniu bloku o identyfikatorze 97, bez znaczenia, w jakim miejscu to nastąpiło.

Historia

Indev
20100211 (11 lutego 2010)Przez błąd słońce w grze pojawia się na północy, zamiast na wschodzie. To błąd, którego przez długi czas nie usunięto.
Alpha
v1.2.0?Brzask oraz wieczorna poświata występują podczas wschodów i zachodów słońca.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Słońce i księżyc pojawiają się na wschodzie, a nie na północy.
Słońce ma teraz zaokrąglone kształty.
Beta 1.9-pre6Słońce ponownie jest kwadratowe.
1.513w02aPoprzednio tekstury słońca znajdowały się w /terrain w pliku „minecraft.jar”. Teraz tekstury występują w /environment.
Pocket Edition Alpha
v0.7.3Dodano słońce.
v0.8.0Położenie słońca wpływa na cienie oraz byty.
v0.10.0build 1Słońce jest większe.
Wschody i zachody słońca już nie wymagają aktualizacji chunków.
build 7Chmury i teren stają się teraz czerwonawe podczas zachodu słońca.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0?Słońce i księżyc wschodzą na wschodzie, a zachodzą na zachodzie.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano słońce.
TU5Ulepszono wschód i zachód słońca.

Ciekawostki

  • Słońce ma wymiary 8 × 8 pikseli, można więc z łatwością zmienić jego kształt z kwadratowego na okrągły.
  • Kiedy Słońce zachodzi lub wschodzi, pojawiają się różnice w kącie padania promieni słonecznych, przez co powstaje cień, dlatego następują różnice jasności bloków ze wschodu i zachodu.
  • Słońce jest większe niż na powierzchni, gdy patrzymy na nie przez wodę.
  • Słońce jest większe, gdy wschodzi lub zachodzi.
  • W nocy słońce znajduje się pod światem.

Galeria