Przycisk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Tomciu2 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
przeniesiono nawboks, dodano kategorię
 
(Nie pokazano 55 wersji utworzonych przez 25 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Stonebutton.png
|wygląd=Dębowy przycisk.png; Świerkowy przycisk.png; Brzozowy przycisk.png; Tropikalny przycisk.png; Akacjowy przycisk.png; Przycisk z ciemnego dębu.png; Namorzynowy przycisk.png; Bambusowy przycisk.png; Wiśniowy przycisk.png; Bladodębowy przycisk.png; Szkarłatny przycisk.png; Spaczony przycisk.png
|typ=mechanizm
|wygląd2=Kamienny przycisk.png;Wypolerowany czernitowy przycisk.png
|grawitacja=nie
|invwygląd=Dębowy przycisk
|przezroczystość=tak
|invwygląd2=Świerkowy przycisk
|światło=nie
|invwygląd3=Brzozowy przycisk
|opórtnt=3 bloki
|invwygląd4=Tropikalny przycisk
|narzędzie=wszystkie
|invwygląd5=Akacjowy przycisk
|łączenie=tak (64)
|invwygląd6=Ciemnodębowy przycisk
|data=77
|invwygląd7=Namorzynowy przycisk
|invwygląd8=Bambusowy przycisk
|invwygląd9=Wiśniowy przycisk
|invwygląd10=Bladodębowy przycisk
|invwygląd11=Szkarłatny przycisk
|invwygląd12=Spaczony przycisk
|invwygląd13=Kamienny przycisk
|invwygląd14=Wypolerowany czernitowy przycisk
|typ=Mechanizm
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|narzędzie=kilof
|narzędzie2=siekiera
|odnawialne=Tak
|palność=Nie
|łączenie=Tak (64)
}}
}}
'''Kamienny przycisk''' jest blokiem dodanym w Seecret Friday Update 3. Ma tą samą teksturę co [[Kamień]]. Przycisk można łatwo zebrać nawet rękoma.
'''Przycisk''' (ang. ''Button'') – [[blok]] mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Do przycisków kamiennych należą przyciski kamienny oraz wypolerowany czernitowy. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich osiem podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu, akacjowy, szkarłatny oraz spaczony.


Kamienny przycisk był w wersjach [[Alpha]] i [[Beta]]. Można go utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc 2 kamienie w pionowym słupku. Podczas gdy [[Dźwignia]] i [[Płyta naciskowa]], wysyłały sygnał gdy były naciśnięte, przycisk mógł być aktywowany i zostawał tak przez 0.9 sekundy. Po tym sygnał elektryczny się urywał, a guzik odskakiwał do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku klocka.  
Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie <u>jednej</u> (w przypadku drewnianych przycisków po <u>półtorej</u>) sekundy przerywa go. Po tym sygnał [[redstone]] się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. '''W [[Java Edition]]''', przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza.


Kamienny przycisk jest jednym z trzech przełączników w grze. Dzięki jemu krótkiej aktywacji, może działać jako wyłącznik obwodów.
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak [[pochodnia]]).


Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od klocka (jak [[Pochodnia]]).
Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|12w34a}} został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z [[łuk]]u. W wersji {{Verlink|17w47a}} dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Wejście » Wyjście
!Wejście » Wyjście
|-
!Składniki
| align="center"| [[Kamień]]
!Wejście » Wyjście
|-align="center"
|'''[[Kamień]] lub [[Wypolerowany czernit]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Kamień;Wypolerowany czernit
|Output=Kamienny przycisk;Wypolerowany czernitowy przycisk
|nieokreślona=1
}}
|'''[[Deski]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=  |B1=      |C1=
|B2= Dowolne deski; Bambusowe deski
|A2=  |B2= Kamień |C2=
|Output= Dowolny z drewna (przycisk); Bambusowy przycisk
|A3=  |B3= Kamień |C3=  
|nieokreślona=1
|Output= Przycisk |OA=  
}}
}}
|}
|}


{{Blocks}}
=== Wydobywanie ===
[[Kategoria:Bloki]]
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej [[Siekiera|siekierą]], a kamienne i czernitowe - [[kilof]]em.
[[Kategoria:Mechanizmy]]
{{Wydobywanie|Drewniany przycisk;Kamienny przycisk|Siekiera;Kilof|horyzontalny=1}}
 
=== Naturalne generowanie ===
* Kamienne przyciski można znaleźć w [[twierdza]]ch, obok żelaznych [[drzwi]] '''''(tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])'''''.
* Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce '''''(tylko w [[Java Edition]] od wersji [[1.14]] i w [[Bedrock Edition]] od wersji 1.10)'''''.
 
== Zachowanie ==
* Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała.
* '''W [[Bedrock Edition]]''', przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów.
 
=== Zastosowanie jako paliwo ===
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u, przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk '''''(tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])'''''.
 
== Wartości danych ==
=== [[ID]] ===
Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w ''danych bloku'' '''''([[Bedrock Edition]])''''' lub w ''stanach bloku'' '''''([[Java Edition]])'''''.
{| class="wikitable"
!Nazwa bloku
!ID słowne ([[Java Edition|JE]])
!ID słowne ([[Bedrock Edition|BE]])
!ID numeryczne ([[Bedrock Edition|BE]])
|-
|Kamienny przycisk
| colspan="2" |<code>stone_button</code>
|77
|-
|Dębowy przycisk
|<code>oak_button</code>
|<code>wooden_button</code>
|143
|-
|Akacjowy przycisk
| colspan="2" |<code>acacia_button</code>
|395
|-
|Brzozowy przycisk
| colspan="2" |<code>birch_button</code>
|396
|-
|Przycisk z ciemnego dębu
| colspan="2" |<code>dark_oak_button</code>
|397
|-
|Tropikalny przycisk
| colspan="2" |<code>jungle_button</code>
|398
|-
|Świerkowy przycisk
| colspan="2" |<code>spruce_button</code>
|399
|}
 
=== Dane bloku ===
W [[Bedrock Edition]], dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji.
{| class="wikitable"
!Bity
!Wartości i opis
|-
|0x1
0x2
 
0x4
|Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5:
 
* 0: Przycisk na spodzie bloku
* 1: Przycisk na boku bloku, zwrócony na wschód,
* 2: Przycisk na boku bloku, zwrócony na zachód,
* 3: Przycisk na boku bloku, zwrócony na południe
* 4: Przycisk na boku bloku, zwrócony na północ,
* 5: Przycisk na górze bloku
|-
|0x8
|Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny.
|}
 
=== Stany bloku ===
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa stanu
!Domyślna wartość
!Dopuszczalne wartości
!Opis stanu
|-
!face
|<code>wall</code>
|<code>ceiling</code>
<code>floor</code>
 
<code>wall</code>
|Strona bloku, na którym jest położony przycisk.
<code>floor</code> - podłoga; góra bloku.
 
<code>ceiling</code> - sufit; spód bloku.
 
<code>wall</code> - jedna ze ścian (boków) bloku.
|-
!facing
|<code>north</code>
|<code>east</code>
<code>north</code>
 
<code>south</code>
 
<code>west</code>
|Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk.
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu.
 
<code>east</code> - wschód, <code>north</code> - północ, <code>south</code> - południe, <code>west</code> - zachód.
|-
!powered
|<code>false</code>
|<code>true</code>, <code>false</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, przycisk jest aktywowany.
|}
 
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.1|Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk.
|[[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]]|W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] Dodano dębowy przycisk.
|Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34b|Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku.
|Tworzy się je z jednego bloku [[Kamień|kamienia]] lub [[Deski|desek]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=18w37a|Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone.}}
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.}}
{{Historia||1.9|snap=16w02a|Kamienne przyciski niszczy się szybciej [[kilof]]em.
|Drewniane przyciski niszczy się szybciej [[siekiera|siekierą]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Drewniane przyciski mogą być spalane w [[piec]]ach.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z <code>wooden_button</code> na <code>oak_button</code>.
|Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne [[ID]] słowne.<br> [[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]]
|Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach.
|Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony.
|Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano wypolerowany czernitowy przycisk.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Dodano namorzynowy przycisk.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Dodano bambusowy przycisk<sup>dostępny w paczce "Update 1.20"</sup>.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy przycisk<sup>dostępny w paczce "Update 1.20"</sup>.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Bambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez użycia paczki Update 1.20.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano bladodębowy przycisk.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy oraz kamienny przycisk.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.13.8|[[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.}}
{{Historia||1.10|snap=beta 1.10.0.3|Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych [[wioska]]ch.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano przyciski z pięciu pozostałych rodzajów drewna.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Przyciski generują się w wioskach]].
|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.
|Zmieniono tekstury drewnianych przycisków.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|[[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano kamienny przycisk.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=TU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] Dodano dębowy przycisk.
|Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|[[Strzała|Strzały]] aktywują drewniane przyciski.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.}}
{{Historia||xbox=TU59|xbone=CU57|wii=Patch 38|ps=1.76|[[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy i kamienny przycisk.}}
{{Historia|foot}}
 
== Galeria ==
<gallery>
Przyciskst.png|Przycisk drewniany może być aktywowany za pomocą strzały w przeciwieństwie do przycisku kamiennego.
</gallery>
 
== Zobacz również ==
* [[Dźwignia]]
* [[Płytka naciskowa]]
* [[Obwody z czerwonego kamienia]]
 
{{Obwody z redstone}}
{{Bloki}}
 
[[Kategoria:Redstone]]


[[de:Steinschalter]]
[[de:Knopf]]
[[en:Button]]
[[en:Button]]
[[fr:Bouton en pierre]]
[[es:Botón]]
[[ko:Stone Button/ko]]
[[fr:Bouton]]
[[it:Pulsante]]
[[ja:ボタン]]
[[ko:돌 버튼]]
[[nl:Knop]]
[[pt:Botão]]
[[ru:Кнопка]]
[[ru:Кнопка]]
[[zh:Button/ch]]
[[tr:Buton]]
[[uk:Кнопка]]
[[zh:按钮]]

Aktualna wersja na dzień 20:35, 27 paź 2025

Przycisk














Typ

Mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0,5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzia

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Przycisk (ang. Button) – blok mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Do przycisków kamiennych należą przyciski kamienny oraz wypolerowany czernitowy. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich osiem podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu, akacjowy, szkarłatny oraz spaczony.

Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie jednej (w przypadku drewnianych przycisków po półtorej) sekundy przerywa go. Po tym sygnał redstone się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. W Java Edition, przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza.

Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak pochodnia).

Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w snapshocie 12w34a został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z łuku. W wersji 17w47a dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście Składniki Wejście » Wyjście
Kamień lub Wypolerowany czernit












Deski
































Wydobywanie

Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej siekierą, a kamienne i czernitowe - kilofem.

Blok BlockCSS_new.png/1707 Drewniany przycisk BlockCSS_new.png/1741 Kamienny przycisk
Twardość 0.5 0.5
Narzędzie ItemCSS.png/469 ItemCSS.png/471
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 0.75 0.75
BlockCSS_new.png/1313 Drewniany 0.4 0.4
BlockCSS_new.png/1140 Kamienny 0.2 0.2
ItemCSS.png/707 Miedziany 0.15 0.15
ItemCSS.png/568 Żelazny 0.15 0.15
ItemCSS.png/557 Diamentowy 0.1 0.1
ItemCSS.png/689 Netherytowy 0.1 0.1
ItemCSS.png/564 Złoty 0.1 0.1
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Naturalne generowanie

Zachowanie

  • Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała.
  • W Bedrock Edition, przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów.

Zastosowanie jako paliwo

Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w piecu, przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk (tylko w Java Edition i na konsoli).

Wartości danych

ID

Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w danych bloku (Bedrock Edition) lub w stanach bloku (Java Edition).

Nazwa bloku ID słowne (JE) ID słowne (BE) ID numeryczne (BE)
Kamienny przycisk stone_button 77
Dębowy przycisk oak_button wooden_button 143
Akacjowy przycisk acacia_button 395
Brzozowy przycisk birch_button 396
Przycisk z ciemnego dębu dark_oak_button 397
Tropikalny przycisk jungle_button 398
Świerkowy przycisk spruce_button 399

Dane bloku

W Bedrock Edition, dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji.

Bity Wartości i opis
0x1

0x2

0x4

Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5:
  • 0: Przycisk na spodzie bloku
  • 1: Przycisk na boku bloku, zwrócony na wschód,
  • 2: Przycisk na boku bloku, zwrócony na zachód,
  • 3: Przycisk na boku bloku, zwrócony na południe
  • 4: Przycisk na boku bloku, zwrócony na północ,
  • 5: Przycisk na górze bloku
0x8 Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny.

Stany bloku

W Java Edition:

Nazwa stanu Domyślna wartość Dopuszczalne wartości Opis stanu
face wall ceiling

floor

wall

Strona bloku, na którym jest położony przycisk.

floor - podłoga; góra bloku.

ceiling - sufit; spód bloku.

wall - jedna ze ścian (boków) bloku.

facing north east

north

south

west

Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk.

Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu.

east - wschód, north - północ, south - południe, west - zachód.

powered false true, false Jeśli wartość = true, przycisk jest aktywowany.

Historia

Alpha
1.0.1Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk.
W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim.
Beta
1.81.8-pre1Kamienny przycisk występuje w twierdzach.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre5Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.
1.4.212w34a Dodano dębowy przycisk.
Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia.
12w34bZmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku.
Tworzy się je z jednego bloku kamienia lub desek.
18w37aZmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone.
1.814w04aMożna umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.
1.916w02aKamienne przyciski niszczy się szybciej kilofem.
Drewniane przyciski niszczy się szybciej siekierą.
1.1116w33aDrewniane przyciski mogą być spalane w piecach.
1.1317w47aZmieniono ID słowne dębowego przycisku z wooden_button na oak_button.
Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne ID słowne.
Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach.
Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony.
Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje.
1.1620w06aDodano szkarłatny i spaczony przycisk.
20w15aDodano wypolerowany czernitowy przycisk.
1.1922w11aDodano namorzynowy przycisk.
1.19.322w42aDodano bambusowy przyciskdostępny w paczce "Update 1.20".
1.19.423w07aDodano wiśniowy przyciskdostępny w paczce "Update 1.20".
1.2023w12aBambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez użycia paczki Update 1.20.
1.21.224w40aDodano bladodębowy przycisk.
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1 Dodano dębowy oraz kamienny przycisk.
Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8 Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.
1.10beta 1.10.0.3Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych wioskach.
1.4.0beta 1.2.14.2Dodano przyciski z pięciu pozostałych rodzajów drewna.
1.10.0beta 1.10.0.3Przyciski generują się w wioskach]].
Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.
Zmieniono tekstury drewnianych przycisków.
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.
Console Edition
TU1CU11.00 Dodano kamienny przycisk.
TU5TU1Kamienny przycisk występuje w twierdzach.
TU9CU1 Dodano dębowy przycisk.
Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku.
TU141.04Strzały aktywują drewniane przyciski.
TU31CU191.22Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.
TU59CU571.76 Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Dodano dębowy i kamienny przycisk.

Galeria

Zobacz również