Przycisk: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
poprawiono naturalne generowanie |
Dodanie topolowego przycisku i plików graficznych do historii |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Dębowy przycisk.png; Świerkowy przycisk.png; Brzozowy przycisk.png; Tropikalny przycisk.png; Akacjowy przycisk.png; Przycisk z ciemnego dębu.png; Namorzynowy przycisk.png; Bambusowy przycisk.png; Wiśniowy przycisk.png; Bladodębowy przycisk.png; Szkarłatny przycisk.png; Spaczony przycisk.png | |wygląd=Dębowy przycisk.png; Świerkowy przycisk.png; Brzozowy przycisk.png; Tropikalny przycisk.png; Akacjowy przycisk.png; Przycisk z ciemnego dębu.png; Namorzynowy przycisk.png; Bambusowy przycisk.png; Wiśniowy przycisk.png; Bladodębowy przycisk.png; Topolowy przycisk.png; Szkarłatny przycisk.png; Spaczony przycisk.png | ||
|wygląd2=Kamienny przycisk.png;Wypolerowany czernitowy przycisk.png | |wygląd2=Kamienny przycisk.png;Wypolerowany czernitowy przycisk.png | ||
|invwygląd=Dębowy przycisk | |invwygląd=Dębowy przycisk | ||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
|invwygląd9=Wiśniowy przycisk | |invwygląd9=Wiśniowy przycisk | ||
|invwygląd10=Bladodębowy przycisk | |invwygląd10=Bladodębowy przycisk | ||
|invwygląd11=Szkarłatny przycisk | |invwygląd11=Topolowy przycisk | ||
| | |invwygląd12=Szkarłatny przycisk | ||
| | |invwygląd13=Spaczony przycisk | ||
| | |invwygląd14=Kamienny przycisk | ||
|invwygląd15=Wypolerowany czernitowy przycisk | |||
|typ=Mechanizm | |typ=Mechanizm | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
| Linia 51: | Linia 52: | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej [[Siekiera|siekierą]], a kamienne i czernitowe | Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej [[Siekiera|siekierą]], a kamienne i czernitowe – [[kilof]]em. | ||
{{Wydobywanie|Drewniany przycisk;Kamienny przycisk|Siekiera;Kilof|horyzontalny=1}} | {{Wydobywanie|Drewniany przycisk;Kamienny przycisk|Siekiera;Kilof|horyzontalny=1}} | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
* Dębowe przyciski pojawiają się w [[Komnaty próby|komnatach | * Dębowe przyciski pojawiają się w [[Komnaty próby|komnatach prób]], gdzie mogą aktywować [[dozownik]]i. | ||
* Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej [[Wioska|wiosce]]. | * Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej [[Wioska|wiosce]]. | ||
* Kamienne przyciski można znaleźć w [[twierdza]]ch, obok żelaznych [[drzwi]].<sup>(tylko w [[Java Edition|JE]])</sup> | * Kamienne przyciski można znaleźć w [[twierdza]]ch, obok żelaznych [[drzwi]].<sup>(tylko w [[Java Edition|JE]])</sup> | ||
| Linia 61: | Linia 62: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał [[redstone]], a po czasie <u>jednej</u> (w przypadku drewnianych przycisków po <u>półtorej</u>) sekundy przerywa go. Po tym sygnał się urywa, a przycisk odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. '''W [[Java Edition]]''' | Gracz może aktywować przycisk, naciskając go (domyślnie prawy przycisk myszy w edycji Java). Przyciski może aktywować też [[wietrzna kula]], w tym taka wystrzelona przez [[wichrzyk]]a. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał [[redstone]], a po czasie <u>jednej</u> (w przypadku drewnianych przycisków po <u>półtorej</u>) sekundy przerywa go. Po tym sygnał się urywa, a przycisk odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. '''W [[Java Edition]]''' przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony – ustawi się szerokością do osi orientacji gracza. | ||
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak [[pochodnia]]). | Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak [[pochodnia]]). | ||
* Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała. | * Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała. | ||
* '''W [[Bedrock Edition]]''' | * '''W [[Bedrock Edition]]''' przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów. | ||
=== Zastosowanie jako paliwo === | === Zastosowanie jako paliwo === | ||
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u, przetapiając 0,5 przedmiotu na przycisk | Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u, przetapiając 0,5 przedmiotu na przycisk. | ||
== Wartości danych == | == Wartości danych == | ||
| Linia 136: | Linia 137: | ||
| colspan="2" |<code>pale_oak_button</code> | | colspan="2" |<code>pale_oak_button</code> | ||
|1244 | |1244 | ||
|- | |||
|Topolowy przycisk | |||
| colspan="2" |<code>poplar_button</code> | |||
|1381 | |||
|} | |} | ||
=== Dane bloku === | === Dane bloku === | ||
W [[Bedrock Edition]] | W [[Bedrock Edition]] dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Nazwa | !Nazwa | ||
| Linia 179: | Linia 184: | ||
<code>wall</code> | <code>wall</code> | ||
|Strona bloku, na którym jest położony przycisk. | |Strona bloku, na którym jest położony przycisk. | ||
<code>floor</code> | <code>floor</code> – podłoga; góra bloku. | ||
<code>ceiling</code> | <code>ceiling</code> – sufit; spód bloku. | ||
<code>wall</code> | <code>wall</code> – jedna ze ścian (boków) bloku. | ||
|- | |- | ||
!facing | !facing | ||
| Linia 196: | Linia 201: | ||
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu. | Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu. | ||
<code>east</code> | <code>east</code> – wschód, <code>north</code> – północ, <code>south</code> – południe, <code>west</code> – zachód. | ||
|- | |- | ||
!powered | !powered | ||
| Linia 209: | Linia 214: | ||
|W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim.}} | |W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1| | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Kamienne przyciski występują w [[twierdza]]ch.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.}} | ||
| Linia 226: | Linia 231: | ||
|Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony. | |Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony. | ||
|Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje.}} | |Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}} | {{Historia||1.16|snap=20w06a|[[Plik:Szkarłatny przycisk.png|32px]] [[Plik:Spaczony przycisk.png|32px]] Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}} | ||
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano wypolerowany czernitowy przycisk.}} | {{Historia|||snap=20w15a|[[Plik:Wypolerowany czernitowy przycisk.png|32px]] Dodano wypolerowany czernitowy przycisk.}} | ||
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Dodano namorzynowy przycisk.}} | {{Historia||1.19|snap=22w11a|[[Plik:Namorzynowy przycisk.png|32px]] Dodano namorzynowy przycisk.}} | ||
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Dodano bambusowy przycisk.{{Eksp| | {{Historia||1.19.3|snap=22w42a|[[Plik:Bambusowy przycisk.png|32px]] Dodano bambusowy przycisk.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}} | ||
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy przycisk.{{Eksp| | {{Historia||1.19.4|snap=23w07a|[[Plik:Wiśniowy przycisk.png|32px]] Dodano wiśniowy przycisk.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}} | ||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Bambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez użycia paczki | {{Historia||1.20|snap=23w12a|Bambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez użycia paczki „Aktualizacja 1.20”.}} | ||
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano bladodębowy przycisk.{{Eksp| | {{Historia||1.21.2|snap=24w40a|[[Plik:Bladodębowy przycisk.png|32px]] Dodano bladodębowy przycisk.{{Eksp|Zimowe uaktualnienie}}}} | ||
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] Dodano topolowy przycisk.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 241: | Linia 247: | ||
|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | ||
|Zmieniono tekstury drewnianych przycisków.}} | |Zmieniono tekstury drewnianych przycisków.}} | ||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}} | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[Plik:Szkarłatny przycisk.png|32px]] [[Plik:Spaczony przycisk.png|32px]] Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}} | ||
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano wypolerowany czernitowy przycisk.}} | {{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|[[Plik:Wypolerowany czernitowy przycisk.png|32px]] Dodano wypolerowany czernitowy przycisk.}} | ||
{{Historia||1.19.0|snap= | {{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.20|[[Plik:Namorzynowy przycisk.png|32px]] Dodano namorzynowy przycisk.}} | ||
{{Historia||1.19.50|snap=Preview 1.19.50.21|Dodano bambusowy przycisk.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | {{Historia||1.19.50|snap=Preview 1.19.50.21|[[Plik:Bambusowy przycisk.png|32px]] Dodano bambusowy przycisk.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | ||
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.20|Dodano wiśniowy przycisk.{{Eksp|Next Major Update}}}} | {{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.20|[[Plik:Wiśniowy przycisk.png|32px]] Dodano wiśniowy przycisk.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | ||
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.21|Bambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez eksperymentów.}} | {{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.21|Bambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez eksperymentów.}} | ||
{{Historia||1.21.2|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano bladodębowy przycisk.}} | {{Historia||1.21.2|snap=Preview 1.21.50.20|[[Plik:Bladodębowy przycisk.png|32px]] Dodano bladodębowy przycisk.}} | ||
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] Dodano topolowy przycisk.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 20206|B}}}} | |||
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Topolowy przycisk jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00| | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano kamienny przycisk.}} | ||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=TU1|ps=1.00| | {{Historia||xbox=TU5|xbone=TU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} | ||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00| | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] Dodano dębowy przycisk. | ||
|Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku.}} | |Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04| | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|[[Strzała|Strzały]] aktywują drewniane przyciski.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22| | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 1|Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.}} | ||
{{Historia||xbox=TU59|xbone=CU57 | {{Historia||xbox=TU59|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.}} | ||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | ||
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy i kamienny przycisk.}} | {{Historia||0.1.0|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy i kamienny przycisk.}} | ||
Aktualna wersja na dzień 10:51, 16 wrz 2026
| Typ |
Mechanizm |
| Narzędzia | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0,5 |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Przycisk (ang. Button) – blok mechaniczny, mogący stanowić źródło sygnału redstone. Istnieje przycisk kamienny, wypolerowany czernitowy, oraz dwanaście rodzajów drewnianych przycisków.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień lub Wypolerowany czernit |
| ||||||||||||
| Deski |
|
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej siekierą, a kamienne i czernitowe – kilofem.
| Blok | Drewniany przycisk | Kamienny przycisk | |
|---|---|---|---|
| Twardość | 0,5 | 0,5 | |
| Narzędzie | |||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | |||
| Domyślne | 0,75 | 0,75 | |
| Drewniana | 0,4 | 0,4 | |
| Kamienna | 0,2 | 0,2 | |
| Miedziana | 0,15 | 0,15 | |
| Żelazna | 0,15 | 0,15 | |
| Diamentowa | 0,1 | 0,1 | |
| Netherytowa | 0,1 | 0,1 | |
| Złota | 0,1 | 0,1 | |
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
- Dębowe przyciski pojawiają się w komnatach prób, gdzie mogą aktywować dozowniki.
- Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce.
- Kamienne przyciski można znaleźć w twierdzach, obok żelaznych drzwi.(tylko w JE)
- Kamienne przyciski występują również w pustynnych wioskach, w domu płatnerza.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Gracz może aktywować przycisk, naciskając go (domyślnie prawy przycisk myszy w edycji Java). Przyciski może aktywować też wietrzna kula, w tym taka wystrzelona przez wichrzyka. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał redstone, a po czasie jednej (w przypadku drewnianych przycisków po półtorej) sekundy przerywa go. Po tym sygnał się urywa, a przycisk odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. W Java Edition przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony – ustawi się szerokością do osi orientacji gracza.
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak pochodnia).
- Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała.
- W Bedrock Edition przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów.
Zastosowanie jako paliwo[edytuj | edytuj kod]
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w piecu, przetapiając 0,5 przedmiotu na przycisk.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w danych bloku (Bedrock Edition) lub w stanach bloku (Java Edition).
| Nazwa bloku | ID słowne (JE) | ID słowne (BE) | ID numeryczne (BE) |
|---|---|---|---|
| Kamienny przycisk | stone_button
|
77 | |
| Wypolerowany czernitowy przycisk | polished_blackstone_button
|
551 | |
| Dębowy przycisk | oak_button
|
wooden_button
|
143 |
| Akacjowy przycisk | acacia_button
|
395 | |
| Brzozowy przycisk | birch_button
|
396 | |
| Ciemnodębowy przycisk | dark_oak_button
|
397 | |
| Tropikalny przycisk | jungle_button
|
398 | |
| Świerkowy przycisk | spruce_button
|
399 | |
| Szkarłatny przycisk | crimson_button
|
515 | |
| Spaczony przycisk | warped_button
|
516 | |
| Namorzynowy przycisk | mangrove_button
|
742 | |
| Bambusowy przycisk | bamboo_button
|
766 | |
| Wiśniowy przycisk | cherry_button
|
785 | |
| Bladodębowy przycisk | pale_oak_button
|
1244 | |
| Topolowy przycisk | poplar_button
|
1381 | |
Dane bloku[edytuj | edytuj kod]
W Bedrock Edition dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji.
| Nazwa | Bity | Wartości i opis |
|---|---|---|
facing_direction
|
0x1
0x2 0x4 |
Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5:
|
button_pressed_bit
|
0x8 | Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny. |
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
W Java Edition:
| Nazwa stanu | Domyślna wartość | Dopuszczalne wartości | Opis stanu |
|---|---|---|---|
| face | wall
|
ceiling
|
Strona bloku, na którym jest położony przycisk.
|
| facing | north
|
east
|
Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk.
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu.
|
| powered | false
|
true, false
|
Jeśli wartość = true, przycisk jest aktywowany.
|
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | |||||
| W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim. | |||||
| Beta | |||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | Kamienne przyciski występują w twierdzach. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||
| 1.4.2 | 12w34a | ||||
| Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia. | |||||
| 12w34b | Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku. | ||||
| Tworzy się je z jednego bloku kamienia lub desek. | |||||
| 18w37a | Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone. | ||||
| 1.8 | 14w04a | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | |||
| 1.9 | 16w02a | Kamienne przyciski niszczy się szybciej kilofem. | |||
| Drewniane przyciski niszczy się szybciej siekierą. | |||||
| 1.11 | 16w33a | Drewniane przyciski mogą być spalane w piecach. | |||
| 1.13 | 17w47a | Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z wooden_button na oak_button.
| |||
| Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne ID słowne. | |||||
| Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach. | |||||
| Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony. | |||||
| Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje. | |||||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w15a | |||||
| 1.19 | 22w11a | ||||
| 1.19.3 | 22w42a | ||||
| 1.19.4 | 23w07a | ||||
| 1.20 | 23w12a | Bambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez użycia paczki „Aktualizacja 1.20”. | |||
| 1.21.2 | 24w40a | ||||
| 26.3 | 26.3-snap1 | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Przyciski generują się w wioskach. | |||
| Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||||
| Zmieniono tekstury drewnianych przycisków. | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ||||
| beta 1.16.0.57 | |||||
| 1.19.0 | Preview 1.19.0.20 | ||||
| 1.19.50 | Preview 1.19.50.21 | ||||
| 1.19.80 | Preview 1.19.80.20 | ||||
| 1.20.0 | Preview 1.20.0.21 | Bambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez eksperymentów. | |||
| 1.21.2 | Preview 1.21.50.20 | ||||
| 26.40 | Preview 26.40.27 | ||||
| 26.50 | Preview 26.50.22 | Topolowy przycisk jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU5 | TU1 | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
| TU9 | CU1 | ||||
| Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku. | |||||
| TU14 | 1.04 | Strzały aktywują drewniane przyciski. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | ||
| TU59 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | ||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Przycisk drewniany może być aktywowany za pomocą strzały w przeciwieństwie do przycisku kamiennego.

