Twierdza: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał it:Roccaforte, lzh:要塞 i poprawił uk:Цитадель |
rozpisano różnice w tabelach łupów między Javą a Bedrockiem. Doklejono miedzianą zbroję końską. Dodano zdjęcia wszystkich rodzajów skrzyń. Poprawiono koordynaty pierścieni twierdz. Inne drobne |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|bloki={{BlockLink|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zarobaczony blok}}<br>{{BlockLink|Żelazne kraty}}<br>{{BlockLink|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}<br>{{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Brukowa płyta}}<br>{{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Kamienny przycisk}}<br>{{BlockLink|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|Dębowe drzwi}}<br>{{BlockLink|Żelazne drzwi}}<br>{{BlockLink|Dębowy płot}}<br>{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczami Endera]])<br>{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|Przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}}<br>{{BlockLink|Bruk}}<br>{{BlockLink|Dębowe deski}} | |bloki={{BlockLink|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zarobaczony blok}}<br>{{BlockLink|Żelazne kraty}}<br>{{BlockLink|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}<br>{{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Brukowa płyta}}<br>{{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Kamienny przycisk}}<br>{{BlockLink|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|Dębowe drzwi}}<br>{{BlockLink|Żelazne drzwi}}<br>{{BlockLink|Dębowy płot}}<br>{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczami Endera]])<br>{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|Przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}}<br>{{BlockLink|Bruk}}<br>{{BlockLink|Dębowe deski}} | ||
}} | }} | ||
'''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[zamszone kamienne cegły]], [[popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]) | '''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[zamszone kamienne cegły]], [[popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]). Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą [[Oko Endera|oka Endera]]. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach ''x''=0, ''z''=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem. | Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach ''x''=0, ''z''=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem. | ||
*W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości | *W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1280–2816 bloków od środka świata.<br> | ||
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości | *W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4352-5888 bloków od środka świata.<br> | ||
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości | *W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7424–8960 bloków od środka świata.<br> | ||
*W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości | *W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10496–12032 bloków od środka świata.<br> | ||
*W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości | *W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13568–15104 bloków od środka świata.<br> | ||
*W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości | *W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16640–18176 bloków od środka świata.<br> | ||
*W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości | *W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19712–21248 bloków od środka świata.<br> | ||
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości | *W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22784–24320 bloków od środka świata.<br> | ||
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biom]]ach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy. | Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biom]]ach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy. | ||
| Linia 46: | Linia 46: | ||
*hol z wysuszoną fontanną, | *hol z wysuszoną fontanną, | ||
*korytarz, | *korytarz, | ||
*korytarz ze skrzynią. | *korytarz ze skrzynią (znaną jako „ołtarz”). | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
Bloki, z których stworzona jest twierdza: | Bloki, z których stworzona jest twierdza: | ||
*{{BlockLink|kamienne cegły}} (oraz zarobaczone), | |||
*{{BlockLink|kamienne cegły}} ( | *{{BlockLink|zamszone kamienne cegły}} (oraz zarobaczone), | ||
*{{BlockLink|zamszone kamienne cegły}} ( | *{{BlockLink|popękane kamienne cegły}} (oraz zarobaczone), | ||
*{{BlockLink|popękane kamienne cegły}} ( | |||
*{{BlockLink|żelazne drzwi}}, | *{{BlockLink|żelazne drzwi}}, | ||
*{{BlockLink|dębowe drzwi}}, | *{{BlockLink|dębowe drzwi}}, | ||
| Linia 61: | Linia 60: | ||
Biblioteka: | Biblioteka: | ||
*{{BlockLink|biblioteczka}} [×233], | *{{BlockLink|biblioteczka}} [×233], | ||
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×166], | *{{BlockLink|dębowe deski}} [×166], | ||
| Linia 71: | Linia 69: | ||
Więzienie: | Więzienie: | ||
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×20], | *{{BlockLink|żelazne kraty}} [×20], | ||
*{{BlockLink|żelazne drzwi}} [×2]. | *{{BlockLink|żelazne drzwi}} [×2]. | ||
Spiżarnia: | Spiżarnia: | ||
*{{BlockLink|bruk}} [×51], | *{{BlockLink|bruk}} [×51], | ||
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×40], | *{{BlockLink|dębowe deski}} [×40], | ||
| Linia 83: | Linia 79: | ||
Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]: | Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]: | ||
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×39], | *{{BlockLink|żelazne kraty}} [×39], | ||
*{{BlockLink|lawa}} [×15], | *{{BlockLink|lawa}} [×15], | ||
*{{BlockLink|rama portalu do Endu}} ( | *{{BlockLink|rama portalu do Endu}} (w tym z [[Oko Endera|okiem Endera]]) [×12], | ||
*{{BlockLink|kamienne ceglane schody}} [×8], | *{{BlockLink|kamienne ceglane schody}} [×8], | ||
*{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}} [×1]. | *{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}} [×1]. | ||
Klatka schodowa: | Klatka schodowa: | ||
*{{BlockLink|gładka kamienna płyta}} [×36], | *{{BlockLink|gładka kamienna płyta}} [×36], | ||
*{{BlockLink|pochodnia}} [×1]. | *{{BlockLink|pochodnia}} [×1]. | ||
Schody: | |||
*{{BlockLink|brukowe schody}} [×18]. | *{{BlockLink|brukowe schody}} [×18]. | ||
=== Pomieszczenia === | === Pomieszczenia === | ||
'''Biblioteka''' | '''Biblioteka''' to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością [[Biblioteczka|biblioteczek]] oraz dwoma [[skrzynia]]mi z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko [[Pajęczyna|pajęczyn]]. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni. | ||
'''Więzienie''' to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3. | |||
'''Spiżarnia''' to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków. | |||
'''Spiżarnia''' | |||
== Zawartość skrzyń == | == Zawartość skrzyń == | ||
[[Skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna. | [[Skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze (ang. ''altar''), spiżarnie (ang. ''storeroom'') i biblioteki (ang. ''library''). W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna. | ||
[[Plik:Skrzynia w twierdzy.png|mały|Skrzynia na ołtarzu]] | |||
[[Plik:Skrzynia spiżarni.png|mały|Skrzynia w spiżarni]] | |||
[[Plik:Skrzynia w bibliotece dół.png|mały|Dolna skrzynia w bibliotece]] | |||
[[Plik:Skrzynia w bibliotece góra.png|mały|Górna skrzynia w bibliotece]] | |||
Zawartość skrzyni na '''ołtarzach''': | Zawartość skrzyni na '''ołtarzach''': | ||
{| class="sortable wikitable" | {| class="sortable wikitable" | ||
!'''Przedmiot''' | !'''Przedmiot''' | ||
!'''Ilość''' | !'''Ilość''' | ||
!'''Szansa''' | !'''Szansa ([[Java Edition|JE]])''' | ||
!'''Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])''' | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Jabłko}} | |{{ItemLink|Jabłko}} | ||
|1–3 | |1–3 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |32,9% | ||
| rowspan="2" |32,2% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Chleb}} | |{{ItemLink|Chleb}} | ||
| Linia 130: | Linia 122: | ||
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}} | |{{ItemLink|Sztabka żelaza}} | ||
|1–5 | |1–5 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |22,8% | ||
| rowspan="2" |22,4% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Enderperła}} | |{{ItemLink|Enderperła}} | ||
| Linia 137: | Linia 130: | ||
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}} | |{{ItemLink|Sproszkowany redstone}} | ||
|4–9 | |4–9 | ||
| rowspan="8" | | | rowspan="8" |11,9% | ||
| rowspan="8" |11,6% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Sztabka złota}} | |{{ItemLink|Sztabka złota}} | ||
| Linia 159: | Linia 153: | ||
|{{ItemLink|Żelazne buty}} | |{{ItemLink|Żelazne buty}} | ||
|1 | |1 | ||
|- | |||
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko” | |||
|1 | |||
|10% | |||
|10% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Diament}} | |{{ItemLink|Diament}} | ||
|1–3 | |1–3 | ||
|7,3% | |7,3% | ||
| rowspan="2" |7,1% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink| | |{{ItemLink|Szmaragd}} <sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup> | ||
|1–3 | |||
| - | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} | |||
|1 | |1 | ||
| rowspan=" | | rowspan="8" |2,5% | ||
|2,9% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink| | |{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} „otherside” | ||
|1 | |1 | ||
| rowspan="6" |2,4% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Skóra}} | |{{ItemLink|Skóra}} | ||
|1-5 | |1-5 | ||
|- | |- | ||
|{{ItemLink| | |{{ItemLink|Złote jabłko}} | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|{{ItemLink| | |{{ItemLink|Żelazna zbroja końska}} | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
| Linia 185: | Linia 191: | ||
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}} | |{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}} | ||
|1 | |1 | ||
|- | |||
|{{ItemLink|Miedziana zbroja końska}} | |||
|1 | |||
|0,5% | |||
|} | |} | ||
| Linia 191: | Linia 201: | ||
!'''Przedmiot''' | !'''Przedmiot''' | ||
!'''Ilość''' | !'''Ilość''' | ||
!'''Szansa''' | !'''Szansa ([[Java Edition|JE]])''' | ||
!'''Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])''' | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Jabłko}} | |{{ItemLink|Jabłko}} | ||
|1–3 | |1–3 | ||
| rowspan="2" |47,5% | | rowspan="2" |47,5% | ||
| rowspan="3" |40% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Chleb}} | |{{ItemLink|Chleb}} | ||
|1–3 | |1–3 | ||
|- | |||
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}} <sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup> | |||
|1–3 | |||
| - | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Węgiel}} | |{{ItemLink|Węgiel}} | ||
|3–8 | |3–8 | ||
| rowspan="2" |34,3% | | rowspan="2" |34,3% | ||
| rowspan="2" |28,5% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}} | |{{ItemLink|Sztabka żelaza}} | ||
| Linia 209: | Linia 226: | ||
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}} | |{{ItemLink|Sproszkowany redstone}} | ||
|4–9 | |4–9 | ||
| rowspan="2" |18,6% | | rowspan="2" |18,6% | ||
| rowspan="2" |15,2% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Sztabka złota}} | |{{ItemLink|Sztabka złota}} | ||
| Linia 217: | Linia 235: | ||
|1 | |1 | ||
| rowspan="2" |4% | | rowspan="2" |4% | ||
|3,8% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Żelazny kilof}} | |{{ItemLink|Żelazny kilof}} | ||
|1 | |1 | ||
|3,2% | |||
|} | |} | ||
Zawartość | Zawartość skrzyń w '''bibliotece''': | ||
{| class="sortable wikitable" | {| class="sortable wikitable" | ||
!'''Przedmiot''' | !'''Przedmiot''' | ||
!'''Ilość''' | !'''Ilość''' | ||
!'''Szansa''' | !'''Szansa ([[Java Edition|JE]])''' | ||
!'''Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])''' | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko” | |{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko” | ||
|1 | |1 | ||
|100% | |||
|100% | |100% | ||
|- | |- | ||
| Linia 235: | Linia 257: | ||
|2–7 | |2–7 | ||
| rowspan="2" |89,2% | | rowspan="2" |89,2% | ||
| rowspan="2" |88,3% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Książka}} | |{{ItemLink|Książka}} | ||
| Linia 242: | Linia 265: | ||
|1 | |1 | ||
|67,8% | |67,8% | ||
|72,9% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Kompas}} | |{{ItemLink|Kompas}} | ||
|1 | |1 | ||
| rowspan="2" |10,9% | | rowspan="2" |10,9% | ||
| rowspan="2" |10,5% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Pusta mapa}} | |{{ItemLink|Pusta mapa}} | ||
| Linia 303: | Linia 328: | ||
Portaltwierdzy.png|Portal do Endu | Portaltwierdzy.png|Portal do Endu | ||
PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie | PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie | ||
Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy | Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy | ||
Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9 | Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9 | ||
Aktualna wersja na dzień 18:08, 17 sty 2026
| Biom |
Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią |
| Stworzony z |
Kamienne cegły |
Twierdza (ang. Stronghold) – struktura pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi blokami niż te w jaskiniach (kamienne cegły, zamszone kamienne cegły, popękane kamienne cegły, blok z ukrytym potworem i żelazne kraty). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z opuszczonymi kopalniami). Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą oka Endera. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.
Występowanie
Java Edition
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat.
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x=0, z=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.
- W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1280–2816 bloków od środka świata.
- W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4352-5888 bloków od środka świata.
- W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7424–8960 bloków od środka świata.
- W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10496–12032 bloków od środka świata.
- W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13568–15104 bloków od środka świata.
- W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16640–18176 bloków od środka świata.
- W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19712–21248 bloków od środka świata.
- W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22784–24320 bloków od środka świata.
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w biomach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi wąwóz bądź opuszczona kopalnia. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, jaskiniami, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.
Bedrock Edition
Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków.
Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod wioskami. Znajdują się w odległości powyżej 450 bloków od środka świata.
Wnętrze
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią żelazne drzwi uruchamiane kamiennym przyciskiem oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w lochach. Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się lochy.
Pomieszczenia występujące w twierdzy:
- biblioteka,
- więzienie,
- spiżarnia,
- sala z portalem do Endu,
- klatka schodowa,
- brukowe schody,
- spiralne schody,
- hol,
- hol z fontanną,
- hol z wysuszoną fontanną,
- korytarz,
- korytarz ze skrzynią (znaną jako „ołtarz”).
Bloki
Bloki, z których stworzona jest twierdza:
- kamienne cegły (oraz zarobaczone),
- zamszone kamienne cegły (oraz zarobaczone),
- popękane kamienne cegły (oraz zarobaczone),
- żelazne drzwi,
- dębowe drzwi,
- kamienny przycisk,
- żelazne kraty,
- pochodnia.
Biblioteka:
- biblioteczka [×233],
- dębowe deski [×166],
- dębowy płot [×46],
- pajęczyna [losowa ilość],
- pochodnia [×14],
- drabina [×7],
- skrzynia z łupem [×2].
Więzienie:
- żelazne kraty [×20],
- żelazne drzwi [×2].
Spiżarnia:
- bruk [×51],
- dębowe deski [×40],
- drabina [×3],
- skrzynia z łupem [×1].
Sala z portalem do Endu:
- żelazne kraty [×39],
- lawa [×15],
- rama portalu do Endu (w tym z okiem Endera) [×12],
- kamienne ceglane schody [×8],
- przyzywacz rybików cukrowych [×1].
Klatka schodowa:
- gładka kamienna płyta [×36],
- pochodnia [×1].
Schody:
- brukowe schody [×18].
Pomieszczenia
Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością biblioteczek oraz dwoma skrzyniami z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko pajęczyn. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.
Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3.
Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.
Zawartość skrzyń
Skrzynie w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze (ang. altar), spiżarnie (ang. storeroom) i biblioteki (ang. library). W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.




Zawartość skrzyni na ołtarzach:
| Przedmiot | Ilość | Szansa (JE) | Szansa (BE) |
|---|---|---|---|
| Jabłko | 1–3 | 32,9% | 32,2% |
| Chleb | 1–3 | ||
| Sztabka żelaza | 1–5 | 22,8% | 22,4% |
| Enderperła | 1 | ||
| Sproszkowany redstone | 4–9 | 11,9% | 11,6% |
| Sztabka złota | 1–3 | ||
| Żelazny kilof | 1 | ||
| Żelazny miecz | 1 | ||
| Żelazny hełm | 1 | ||
| Żelazny napierśnik | 1 | ||
| Żelazne nogawice | 1 | ||
| Żelazne buty | 1 | ||
| Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” | 1 | 10% | 10% |
| Diament | 1–3 | 7,3% | 7,1% |
| Szmaragd (tylko BE) | 1–3 | - | |
| Zaklęta książka | 1 | 2,5% | 2,9% |
| Płyta muzyczna „otherside” | 1 | 2,4% | |
| Skóra | 1-5 | ||
| Złote jabłko | 1 | ||
| Żelazna zbroja końska | 1 | ||
| Złota zbroja końska | 1 | ||
| Diamentowa zbroja końska | 1 | ||
| Miedziana zbroja końska | 1 | 0,5% |
Zawartość skrzyni w spiżarni:
| Przedmiot | Ilość | Szansa (JE) | Szansa (BE) |
|---|---|---|---|
| Jabłko | 1–3 | 47,5% | 40% |
| Chleb | 1–3 | ||
| Torbiel z atramentem (tylko BE) | 1–3 | - | |
| Węgiel | 3–8 | 34,3% | 28,5% |
| Sztabka żelaza | 1–5 | ||
| Sproszkowany redstone | 4–9 | 18,6% | 15,2% |
| Sztabka złota | 1–3 | ||
| Zaklęta książka | 1 | 4% | 3,8% |
| Żelazny kilof | 1 | 3,2% |
Zawartość skrzyń w bibliotece:
| Przedmiot | Ilość | Szansa (JE) | Szansa (BE) |
|---|---|---|---|
| Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” | 1 | 100% | 100% |
| Papier | 2–7 | 89,2% | 88,3% |
| Książka | 1–3 | ||
| Zaklęta książka | 1 | 67,8% | 72,9% |
| Kompas | 1 | 10,9% | 10,5% |
| Pusta mapa | 1 |
Postępy
Minecraft |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Rzućmy okiem | Podążaj za okiem Endera | Musimy zejść głębiej | Wejdź do twierdzy. | minecraft:story/follow_ender_eye | — |
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 1.8-pre1 | Dodano twierdze. | |||
| Zbudowane są z nowo dodanych bloków: żelaznych krat i kamiennych cegieł. | |||||
| 1.8-pre2 | Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Dodano dla twierdz pokój z portalem do Endu. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy. | ||||
| Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy. | |||||
| Beta 1.9-pre4 | Usunięto szklane filary. | ||||
| Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy. | |||||
| 1.4.2 | 12w40a | Można generować twierdze na świecie super płaskim. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Naprawiono błąd generowania pochodni w twierdzy. | |||
| 1.9 | 15w43a | Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128. | |||
| 16w06a | Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających środek świata. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Dodano komendę /locate pozwalającą na zlokalizowanie twierdz. | |||
| 1.17 | 21w07a | Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone łupkiem. | |||
| 1.18 | 21w42a | Dodano płytę muzyczną „otherside”, którą można znaleźć m.in. w skrzyniach w korytarzach twierdzy. | |||
| 1.19.4 | 23w05a | W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany szablon kowalski ze zdobieniem „Oko”.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.21.6 | 25w20a | Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano twierdze. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.19.80 | Preview 1.19.80.21 | Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
Ciekawostki
- W niektórych blokach mogą się pojawiać rybiki cukrowe, ponieważ przy portalu znajduje się ich przyzywacz.
- Portal składa się z dwunastu miejsc na oczy Endera, z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok ramy portalu Endu ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
- Jest bardzo mała szansa (1⁄10^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
- Kiedyś oko Endera prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
- Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na całkiem płaskim świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
- Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
- W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było oczu Endera, twierdze były wskazywane przez szklane filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.
Galeria
-
Przykładowe pomieszczenie w twierdzy
-
Twierdza pod ziemią
-
Portal do Endu
-
Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie
-
Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy
-
Portal do Endu w Beta 1.9
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||



