Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 144 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''The Copper Age''' (pl. ''Epoka miedzi'') – mniejsza aktualizacja [[Minecraft]]a, tzw. "drop". Dodaje ona szereg nowych miedzianych bloków i przedmiotów. Nazwa została ogłoszona 28 sierpnia 2025.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/third-game-drop-2025-name-announce</ref> Prawdopodobnie zostanie wydana jako [[Java Edition 1.21.9]] i [[Bedrock Edition 1.21.110]].
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.


== Nowości ==
== Rozgrywka ==
=== Bloki ===
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
;[[Plik:Miedziana skrzynia.gif|32px]] [[Miedziana skrzynia]]
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
*Służy [[Miedziany golem|miedzianym golemom]] jako punkt odbioru przedmiotów do posortowania.
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
*Podlega utlenianiu. Poza tym, funkcjonuje tak samo, jak zwykła [[skrzynia]].
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).


;[[Plik:Miedziane kraty.png|32px]] [[Miedziane kraty]]
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
*Blok dekoracyjny, podobny do [[Żelazne kraty|żelaznych krat]]. Podlega utlenianiu.


;[[Plik:Miedziany łańcuch.png|32px]] [[Miedziany łańcuch]]
=== Ograniczenia ===
*Blok dekoracyjny, podobny do [[Żelazny łańcuch|żelaznego łańcucha]]. Podlega utlenianiu.


;[[Plik:Miedziana pochodnia.gif|32px]] [[Miedziana pochodnia]]
*Źródło [[Światło|światła]], podobne do [[pochodnia|pochodni]]. '''Nie''' podlega utlenianiu.


;[[Plik:Miedziana latarenka.gif|32px]] [[Miedziana latarenka]]
== Cechy ==
*Źródło światła, podobne do [[Latarenka|latarenki]]. Podlega utlenianiu.
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
|+
!'''Cecha'''
!Tryb przetrwania
|-
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Wytwarzanie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Przetapianie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Alchemia]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Zaklinanie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Życie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
| {{tc|tak}}
|-
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
| {{tc|częściowo}}
|-
! Nieskończona ilość bloków
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|-
! [[Komendy]]
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|-
! Ustalony [[poziom trudności]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Głód]]
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli [[poziomy trudności|poziom trudności]] jest ustawiony na "Trudny".</ref>
|-
! Przenikanie przez bloki
| {{tc|nie}}
|}


;[[Plik:Posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Posąg miedzianego golema]]
== Historia ==
*Statua, w którą zmienia się [[miedziany golem]], kiedy w pełni się utleni.
{{Historia|w}}
*Jeśli warstwy utlenionej miedzi zostaną zeskrobane [[Siekiera|siekierą]], posąg ożyje i ponownie zmieni się w miedzianego golema.
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.}}
 
{{Historia|pe}}
;Utlenione i nawoskowane warianty [[piorunochron]]u
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
*Dodano trzy warianty utlenione i cztery warianty nawoskowane, dzięki czemu istnieje teraz osiem wariantów piorunochronu, tak jak w przypadku innych miedzianych bloków.
{{Historia|foot}}
 
;[[Plik:Dębowa półka.png|32px]] [[Półka]]
*Nowy pojemnik, występujący w dwunastu drewnianych wariantach.
*Może przechowywać trzy stacki przedmiotów. Tekstury przedmiotów są wyświetlane na półce, podobnie jak ma to miejsce w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].
*Zasilając półki sygnałem [[redstone]], można je łączyć ze sobą.
**Kiedy półki są zasilone, użycie ich spowoduje zamianę przedmiotów na pasku szybkiego wyboru na te, które znajdowały się na półkach.
*Półki są również dobrym blokiem dekoracyjnym, ponieważ przypominają pionowo ustawione [[Płyta|płyty]].
 
=== Przedmioty ===
;[[Plik:Bryłka miedzi.png|32px]] [[Bryłka miedzi]]
*Odpowiednik [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]] i [[Bryłka złota|złota]]. Można z niej wytworzyć sztabki i przerobić sztabki na bryłki.
*Otrzymywana również z przetapiania miedzianych narzędzi i zbroi.
 
;Miedziany [[Plik:Miedziany miecz.png|32px]] [[miecz]], [[Plik:Miedziany kilof.png|32px]] [[kilof]], [[Plik:Miedziana łopata.png|32px]] [[łopata]], [[Plik:Miedziana siekiera.png|32px]] [[siekiera]] i [[Plik:Miedziana motyka.png|32px]] [[motyka]]
*Mają nieco wyższą prędkość wydobywania i wytrzymałość niż ich kamienne odpowiedniki, ale niższą niż żelazne.
*Zadają te same obrażenia, co warianty kamienne. Miedziany kilof może wydobywać te same bloki, co kamienny.
 
;Miedziany [[Plik:Miedziany hełm.png|32px]] [[hełm]], [[Plik:Miedziany napierśnik.png|32px]] [[napierśnik]], [[Plik:Miedziane nogawice.png|32px]] [[nogawice]] i [[Plik:Miedziane buty.png|32px]] [[buty]]
*Mają nieco wyższą wytrzymałość niż ich złote odpowiedniki, ale niższą niż żelazne.
*Pełna miedziana zbroja daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż złota.
 
;Miedziana [[Plik:Miedziana zbroja końska.png|32px]] [[zbroja końska]]
*Daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż żelazna.
 
;[[Plik:Jajo przyzywające miedzianego golema.png|32px]] [[Jajo przyzywające]] miedzianego golema
 
=== Byty ===
;[[Plik:Miedziany golem.png|32px]] [[Miedziany golem]]
*Całkowicie pasywny mob. Nie atakuje ani gracza, ani innych mobów.
*Powstaje, gdy [[wykrawana dynia]] lub [[dyniowa latarnia]] zostanie postawiona na [[Blok miedzi|bloku miedzi]].
*Szuka [[Miedziana skrzynia|miedzianych skrzyń]], pobiera z nich przedmioty i sortuje do pobliskich zwykłych [[Skrzynia|skrzyń]].
**Może nieść do 16 przedmiotów pojedynczego typu naraz.
*Podobnie jak miedziane bloki, golem podlega utlenianiu, można go nawoskować i oskrobać. Kiedy się w pełni utleni, zastyga w losowej pozie, stając się [[Posąg miedzianego golema|posągiem]].
*Po śmierci upuszcza [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]].
 
;[[Plik:Steve.png|32px]] [[Manekin]] (dodany tylko w [[Java Edition]])
*Byt techniczny, możliwy do przywołania jedynie poleceniem {{cmd|summon}}.
*Awatar symulujący [[gracz]]a, ale bez rzeczywistego gracza podłączonego do niego. Nie ma własnego AI.
*W praktyce, jest to bardziej zaawansowana wersja [[Stojak na zbroję|stojaka na zbroję]].
 
=== Inne ===
;Błyski na niebie w [[End]]zie (nowość tylko w Java Edition)
*Niebo Endu co kilkadziesiąt sekund rozbłyska fioletowym światłem.
**Dopóki [[smok Endu]] nie zostanie pokonany, efekt jest słabo widoczny, ponieważ smok roztacza wokół siebie rodzaj mgły.
**Po zabiciu smoka wyraźnie widać tajemnicze, fioletowe kule światła na niebie, które cyklicznie pojawiają się i bledną.
 
;Możliwość dostosowania [[Ekran debugowania|ekranu debugowania]] (dodana tylko w Java Edition)
*Każdy element ekranu debugowania można teraz ustawić na jedną z trzech opcji: zawsze wyłączony, zawsze włączony, lub włączony tylko po wciśnięciu F3.
 
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Łańcuch]]
*Zmieniono nazwę na "żelazny łańcuch", by odróżnić go od nowo dodanych miedzianych łańcuchów.
 
;[[Miedziana klapa]]
*Zmieniono recepturę wytwarzania: od teraz używa tylko czterech [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]], a nie sześciu, jak dawniej.
**Dawna receptura wytwarzania miedzianej klapy tworzy teraz [[miedziane kraty]].
 
;[[Piorunochron]]
*Od teraz podlega utlenianiu i może być nawoskowany, tak jak inne miedziane bloki.
 
=== Przedmioty ===
;[[Barwnik]]i
*Zmieniono tekstury wszystkich barwników.
 
=== Moby ===
;[[Żelazny golem]]
*Może wchodzić w interakcję z [[Miedziany golem|miedzianym golemem]], "wręczając" mu [[mak]].
**Miedziany golem, który otrzyma mak, zasadzi go na swojej głowie.
**Interakcja zachodzi bardzo rzadko.


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}


[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[en:The Copper Age]]
[[cs:Hra o přežití]]
[[es:La Era del Cobre]]
[[de:Überlebensmodus]]
[[fr:L'âge du cuivre]]
[[en:Survival]]
[[it:The Copper Age]]
[[es:Supervivencia]]
[[ja:銅の時代]]
[[fr:Survie]]
[[ko:구리 시대]]
[[hu:Túlélő]]
[[lzh:天下大銅]]
[[it:Sopravvivenza]]
[[pt:The Copper Age]]
[[ja:サバイバル]]
[[ru:The Copper Age]]
[[ko:서바이벌 모드]]
[[uk:The Copper Age]]
[[lzh:生]]
[[zh:铜器时代]]
[[nl:Overleven]]
[[pt:Sobrevivência]]
[[ru:Выживание]]
[[th:เอาชีวิตรอด]]
[[tr:Hayatta Kalma]]
[[uk:Виживання]]
[[zh:生存模式]]

Aktualna wersja na dzień 19:50, 25 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia

Cechy

Cecha Tryb przetrwania
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli poziom trudności jest ustawiony na "Trudny".