Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
łup łup łup
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 207 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[łuk]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]]
{{Przedmiot
'''Łupy''' (ang. ''Drops'', czasem także ''Loot'') – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[mob]]ów po ich śmierci. Łupy z mobów dzielone są na typowe, rzadkie, oraz łupy z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]]. Wypadają w miejscu, gdzie został zabity dany mob.
|wygląd=Wiadro wody.png
|typ=Użytkowy
|odnawialne=Tak
|łączenie=Nie
}}
'''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]].


== Łupy z mobów ==
== Otrzymywanie ==
=== Typowy łup ===
=== Naturalne generowanie ===
'''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku większości mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. Przykładami typowych łupów są: [[skóra]] i [[surowa wołowina]] z [[Krowa|krowy]], [[zgniłe mięso]] z [[zombie]] czy [[błona fantoma]] z [[fantom]]a.
Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]].


=== Rzadkie łupy ===
=== Interakcje z blokami ===
'''Rzadkie łupy''' są trudniejsze do zdobycia. Z reguły można je zdobyć tylko wtedy, gdy dany mob zostanie zabity przez gracza. Nawet z mieczem zaklętą na ''Grabież'' ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce. Przykładami rzadkich łupów są: [[czaszka witherowego szkieleta]] z [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[królicza łapka]] z [[królik]]a czy [[sztabka miedzi]] z [[Utopiec|utopca]].
Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody.


=== Założone przedmioty ===
=== Inne ===
Kiedy mob nosił na sobie [[zbroja|zbroję]], są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.
Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.


[[Wykrawana dynia]] i [[latarnia dyniowa]], które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w [[Java Edition]], nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu ''Grabieży''.
== Użycie ==
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł.


=== Dodawanie/zmienianie łupów ===
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].
Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.


Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.
[[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y.
 
==== Poprzez dozownik ====
Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[piglin]]ów. Nie działa ze [[strzała]]mi, [[fajerwerk]]ami, [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.
 
==== Poprzez polecenie ====
Na łupy można oddziaływać [[Polecenia|komendą]] {{cmd|replaceitem}}, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Działa z wszystkimi mobami oprócz [[Smok Endu|smoka Endu]].
 
==== Poprzez wyrzucenie ====
Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.
 
==== Inne sposoby ====
Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
 
=== Grabież ===
Gdy gracz ma miecz z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', zabijając moby z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów.
 
Gra generuje ułamek od 0 do poziomu ''Grabieży'', który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:


== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
! Nazwa
|-
! Identyfikator
! Poziom ''Grabieży''
! Forma
! Brak przedmiotów
! Klucz tłumaczenia
! 1 przedmiot
! 2 przedmioty
! 3 przedmioty
|-
|-
| ''Grabież I''
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
| {{frac|1|2}}
|{{Code|water_bucket}}
| {{frac|1|2}}
|Przedmiot
| —
|{{Code|item.minecraft.water_bucket}}
| —
|-
| ''Grabież II''
| {{frac|1|4}}
| {{frac|1|2}}
| {{frac|1|4}}
| —
|-
| ''Grabież III''
| {{frac|1|6}}
| {{frac|1|3}}
| {{frac|1|3}}
| {{frac|1|6}}
|}
|}


=== Lista łupów z mobów ===
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID aliasu
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
! Mob
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
! Doświadczenie
|{{Code|water_bucket}}
! Typowe łupy
|{{Code|bucket / 8}}
! Rzadkie łupy
|{{Code|362}}
! Założone przedmioty
|Przedmiot
! Uwagi
|{{Code|item.bucketWater.name}}
|-
! colspan="6" |Zwierzęta
|-
|{{BytLink|Aksolotl}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Delfin}}
|style="text-align:center" |1–3
|0-1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
|-
|{{BytLink|Dorsz}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
|-
|{{BytLink|Kałamarnica}}
|style="text-align:center" |1–3
|1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Koń}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''
|
|-
|{{BytLink|Koń-szkielet}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Koń-zombie}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Kot}}
|style="text-align:center" |1–3
|0-2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|
|-
|{{BytLink|Koza}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
|-
|{{BytLink|Krowa}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wołowina wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
|-
|{{BytLink|Królik}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
|{{ItemLink|Królicza łapka}} (10% szans)
|''Nic''
|Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
|-
|{{BytLink|Kurczak}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając broń zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
|-
|{{BytLink|Lama}}<br>{{BytLink|Lama handlarza}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerowała się z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]] (tylko lama handlarza)''
|Oba rodzaje lam upuszczają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
|-
|{{BytLink|Lis}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|0–1 {{ItemLink|Skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|pióro}}<br>0–1 {{ItemLink|jajko}}<br>0–1 garść {{ItemLink|Pszenica|pszenica|pszenicy}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza łapka}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}
|''Nic''
|Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z wymienionych przedmiotów.
|-
|{{BytLink|Łosoś}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
|-
|{{BytLink|Magmołaz}}
|style="text-align:center" |1–3
|0-5 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|
|-
|{{BytLink|Mooshroom}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|grzybów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
|-
|{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''
|Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
|-
|{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}} (75% szans) lub 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}} (25% szans), lub wersje upieczone
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczone ryby wypadną, kiedy niedźwiedź spłonie.
|-
|{{BytLink|Nietoperz}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Niuchacz}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Umie wykopywać z ziemi {{ItemLink|nasiona ognistego kwiatu}} i {{ItemLink|Strąk dzbanecznika|strąk dzbanecznika|strąki dzbanecznika}}.
|-
|{{BytLink|Ocelot}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Otuszek}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Upuszcza jedynie przedmioty, które trzymał.
|-
|{{BytLink|Owca}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
|''Nic''
|''Nic''
|Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie.
|-
|{{BytLink|Pancernik}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Co 5–10 minut pancerniki złuszczają {{ItemLink|Tarczka pancernika|tarczka pancernika|tarczkę pancernika}}.<br>Tarcza jest upuszczana również wtedy, gdy na pancerniku użyć [[Pędzel|pędzla]].
|-
|{{BytLink|Panda}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|bambus}}<sup>
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.<br>Małe pandy mają szansę {{frac|1|700}} na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
|-
|{{BytLink|Papuga}}
|style="text-align:center" |1–3
|1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Pszczoła}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Rozdymka}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|rozdymka}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Ryba tropikalna}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
|style="text-align:center" |1–3
|1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Świnia}}
|style="text-align:center" |1–3
|1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
|-
|{{BytLink|Wesoły ghast}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|uprząż}}, ''jeśli założona''
|
|-
|{{BytLink|Wielbłąd}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|
|-
|{{BytLink|Wilk}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|wilcza zbroja}}, ''jeśli założona''
|
|-
|{{BytLink|Żaba}}<br>{{BytLink|Kijanka}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Żółw}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''
|''Nic''
|''Nic''
|Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}.
|-
! colspan="6" |Golemy
|-
|{{BytLink|Miedziany golem}}
|style="text-align:center" |0
|1-3 {{ItemLink|Sztabka miedzi|sztabka miedzi|sztabki miedzi}}
|''Nic''
|Upuszcza przedmiot, który trzymał, kiedy zamienia się w [[posąg miedzianego golema]].
|
|-
|{{BytLink|Śnieżny golem}}
|style="text-align:center" |0
|0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup ze śnieżnych golemów.
|-
|{{BytLink|Żelazny golem}}
|style="text-align:center" |0
|3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=mak|maki|Mak}}
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
|-
! colspan="6" |Potwory
|-
|{{BytLink|Creeper}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkieleta, tułacza lub bagniaka''<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
|''Nic''
|''Nic''
|-
|{{BytLink|Dewastator}}
|style="text-align:center" |20
|1 {{ItemLink|siodło}}
|''Nic''
|''Nic''
|[[Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
|-
|{{BytLink|Dręczyciel}}
|style="text-align:center" |3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Żelazny miecz nigdy nie jest upuszczany, nawet jeśli użyć ''Grabieży''.
|-
|{{BytLink|Enderman}}
|style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|enderperła}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Endermit}}
|style="text-align:center" |3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Fantom}}
|style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|błona fantoma}}
|''Nic''
|''Nic''
|Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
|-
|{{BytLink|Ghast}}
|style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-tears|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Tears"}}, ''jeśli zabity odbitą ognistą kulą''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Hoglin}}
|style="text-align:center" |5
|2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–2 {{ItemLink|skóra}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
|-
|{{BytLink|Iluzjoner}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
|style="text-align:center" |5
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Łuk}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|
|-
|{{BytLink|Kostka magmy}}
|style="text-align:center" |1, 2 lub 4
|0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza'' (25% szans)<br>1 {{BlockLink|żabia lampa}}, ''jeśli zabita przez żabę''
|''Nic''
|''Nic''
|Typ żabiej lampy jest zależny od typu [[Żaba|żaby]], która zabiła kostkę magmy.
|-
|{{BytLink|Nadzorca}}
|style="text-align:center" |5
|1 {{BlockLink|sculkowy katalizator}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
|-
|{{BytLink|Obrońca}}
|style="text-align:center" |5
|0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
|''Nic''
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
|-
|{{BytLink|Olbrzym}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
|style="text-align:center" |5
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Pająk}}<br>{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka'' (33% szans)
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Piglin}}
|style="text-align:center" |5
|1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
|''Nic''
|{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Złota zbroja}}
|Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
|-
|{{BytLink|Piglin okrutnik}}
|style="text-align:center" |20
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Złota siekiera}}
|
|-
|{{BytLink|Płomyk}}
|style="text-align:center" |10
|0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Prastrażnik}}
|style="text-align:center" |10
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub <br>0–1 {{ItemLink|pieczony dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>0-1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
|''Nic''
|Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|{{BytLink|Przywoływacz}}
|style="text-align:center" |10
|1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''
|''Nic''
|{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|
|-
|{{BytLink|Rozbójnik}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup><br>{{ItemLink|Złowieszcza butelka}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|''Nic''
|{{ItemLink|Kusza}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|Kusza może być zaklęta.
|-
|{{BytLink|Rybik cukrowy}}
|style="text-align:center" |5
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Shulker}}
|style="text-align:center" |5
|0-1 {{ItemLink|skorupa shulkera}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Smok Endu}}
|style="text-align:center" |12000<br>lub 500
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Tylko pierwszy na danym świecie smok upuszcza 12000 punktów doświadczenia. Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
|-
|{{BytLink|Strażnik}}
|style="text-align:center" |10
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
|''Nic''
|Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}<br>{{BytLink|Bagniak}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera tylko zwykły szkielet''<br>0-1 {{ItemLink|strzała spowolnienia}} ''(tylko tułacz)''<br>0-1 {{ItemLink|strzała zatrucia}} ''(tylko bagniak)''
|''Nic''
|{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|Łuk i zbroja mogą być zaklęte.<br>Użycie [[Nożyce|nożyc]] na bagniaku sprawia, że upuszczane są dwa losowe [[grzyb]]y.
|-
|{{BytLink|Szlam}}
|style="text-align:center" |1, 2 lub 4
|0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Trzeszcz}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Utopiec}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
|{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni, natomiast trójząb jest upuszczany z szansą 8,5%<sup>[[Java Edition|JE]]</sup> lub 25%<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>.
|-
|{{BytLink|Wichrzyk}}
|style="text-align:center" |10
|1–2 {{ItemLink|Wichrowa różdżka|wichrowa różdżka|wichrowe różdżki}}, ''jeśli zabity przez gracza''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Wiedźma}}
|style="text-align:center" |5
|0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>4–8 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
|''Nic''
|{{ItemLink|Mikstura leczenia}}<br>{{ItemLink|Mikstura ognioodporności}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą}}
|Mikstury może upuścić jedynie, gdy została zabita w trakcie ich picia.
|-
|{{BytLink|Wither}}
|style="text-align:center" |50
|1 {{ItemLink|netherowa gwiazda}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Grabież'' nie działa na withera.
|-
|{{BytLink|Witherowy szkielet}}
|style="text-align:center" |5
|0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}} (33% szans)<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}} ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
|{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
|{{ItemLink|Kamienny miecz}}
|
|-
|{{BytLink|Zoglin}}
|style="text-align:center" |5
|1–3 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-lava-chicken|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Lava Chicken"}}, ''jeśli zabity jako [[kurzy jeździec]] (tylko zwykły zombie)''
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}} lub<br>{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|Sprzęt może być zaklęty.<br>Pieczony ziemniak wypadnie, jeśli miał wypaść normalny ziemniak, ale zombie spłonął.
|-
|{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
|style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|{{ItemLink|Złoty miecz}}
|Miecz może być zaklęty.
|-
! colspan="6" |NPC
|-
|{{BytLink|Agent}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|NPC}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Osadnik}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Wędrowny handlarz}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}<br>{{ItemLink|Wiadro mleka}}<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerował się z [[lama]]mi''
|Miksturę niewidzialności i wiadro mleka może upuścić jedynie, gdy został zabity w trakcie ich picia.
|}
|}


== Łupy z bloków ==
== Historia ==
Większość bloków jako łup upuszcza same siebie (np. [[ziemia]], [[pień]], [[deski]]). Niektóre wymagają użycia konkretnego narzędzia (np. [[bruk]] wymaga [[kilof]]a, a [[pnącza]] wymagają [[Nożyce|nożyc]]). Niektóre wymagają narzędzia z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk'', przy czym dla części bloków może to być dowolne narzędzie (np. w przypadku [[szkło|szkła]]), a dla innych musi być konkretne (np. [[złoże diamentu]] upuszcza siebie wydobyte żelaznym kilofem, lub lepszym, z ''Jedwabnym dotykiem'').
{{Historia|f}}
 
{{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}}
Wiele bloków nie upuszcza żadnego łupu (np. [[ogień]], [[zbrojony łupek]], [[sypki śnieg]]). Niektóre są zupełnie niezniszczalne w trybie przetrwania (np. [[skała macierzysta]]).
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}}
Pojemniki, takie jak [[skrzynia]] czy [[dozownik]], jako łup zawsze upuszczają swoją zawartość.
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[ryby]].}}
 
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}}
Wszystkie pozostałe przypadki, w których bloki upuszczają coś innego, wymienione są w tabelce poniżej. Na wiele z nich ma wpływ [[zaklęcie]] ''Fortuna'', powodując, że dany blok upuszcza więcej sztuk danego przedmiotu, lub też ma większą szansę na ich upuszczenie.
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}}
 
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].
=== Lista łupów z bloków ===
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}
{| class="wikitable"
|-
! Blok
! Łupy
! Warunek upuszczenia łupu
! Wpływ zaklęcia ''Fortuna''
|-
|{{BlockLink|Bielica}}<br>{{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Grzybnia}}
|rowspan="3"|{{BlockLink|Ziemia}}
|Wydobyte bez używania ''Jedwabnego dotyku''
|rowspan="5"|Żaden
|-
|{{BlockLink|Ścieżka}}
|Zawsze<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>Wydobyta bez używania ''Jedwabnego dotyku''<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|-
|{{BlockLink|Pole uprawne}}
|Zawsze
|-
|{{BlockLink|Kamień}}
|{{BlockLink|Bruk}}
|rowspan="5"|Wydobyte kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
|-
|{{BlockLink|Łupek}}
|{{BlockLink|Łupkowy bruk}}
|-
|{{BlockLink|Złoże węgla}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże węgla}}
|{{ItemLink|Węgiel}}
|Zwiększa średnią liczbę sztuk węgla do 2,2 na poziomie III
|-
|{{BlockLink|Złoże netherowego kwarcu}}
|{{ItemLink|Netherowy kwarc}}
|Zwiększa średnią liczbę sztuk kwarcu do 2,2 na poziomie III
|-
|{{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
|2-6 {{ItemLink|Bryłka złota|bryłka złota|bryłek złota}}
|Zwiększa średnią liczbę bryłek do 8,8 na poziomie III<ref>Średnio bryłek wypada mniej niż 9, więc lepiej wydobywać ten blok kilofem z ''Jedwabnym dotykiem'' i przetapiać go w piecu na pełną sztabkę.</ref>
|-
|{{BlockLink|Złoże żelaza}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże żelaza}}
|{{ItemLink|Ruda żelaza}}
|rowspan="3"|Wydobyte kamiennym (lub lepszym) kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
|Zwiększa średnią liczbę sztuk rudy do 2,2 na poziomie III
|-
|{{BlockLink|Złoże miedzi}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże miedzi}}
|2-5 sztuk {{ItemLink|Ruda miedzi|ruda miedzi|rudy miedzi}}
|Zwiększa średnią liczbę sztuk rudy do 7,7 na poziomie III
|-
|{{BlockLink|Złoże lazurytu}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże lazurytu}}
|4-9 sztuk {{ItemLink|Lazuryt|lazuryt|lazurytu}}
|Zwiększa średnią liczbę sztuk lazurytu do 14,3 na poziomie III
|-
|{{BlockLink|Złoże złota}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże złota}}
|{{ItemLink|Surowe złoto}}
|rowspan="4"|Wydobyte żelaznym (lub lepszym) kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
|Zwiększa średnią liczbę sztuk surowego złota do 2,2 na poziomie III
|-
|{{BlockLink|Złoże redstone}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże redstone}}
|4-5 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}
|Zwiększa średnią liczbę garści redstone do 6 na poziomie III
|-
|{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże szmaragdu}}
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|Zwiększa średnią liczbę szmaragdów do 2,2 na poziomie III
|-
|{{BlockLink|Złoże diamentu}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże diamentu}}
|{{ItemLink|Diament}}
|Zwiększa średnią liczbę diamentów do 2,2 na poziomie III


|-
{{Historia|pa}}
|{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}}
|15-43 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]
{{Historia|be}}
|Wydobyty dowolnym kilofem
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[ryby]].}}
|Żaden
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
|}
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia|foot}}


{{Przypisy}}
{{Przedmioty}}
{{Rozgrywka}}


[[de:Drop]]
[[de:Wassereimer]]
[[en:Drops]]
[[en:Water Bucket]]
[[es:Recompensas]]
[[es:Cubo con agua]]
[[fr:Récompenses]]
[[fr:Seau d'eau]]
[[it:Rilasci]]
[[it:Acqua#Secchio d'acqua]]
[[ja:ドロップ]]
[[ja:水入りバケツ]]
[[ko:전리품]]
[[ko:물 양동이]]
[[nl:Drops]]
[[nl:Water#Emmer water]]
[[pt:Drops]]
[[pt:Balde de Água]]
[[ru:Дроп]]
[[ru:Ведро воды]]
[[th:ดรอป]]
[[th:ถังน้ำ]]
[[uk:Дроп]]
[[uk:Відро води]]
[[zh:掉落物]]
[[zh:水桶]]

Aktualna wersja na dzień 22:20, 16 mar 2026

Melwin22
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodąwiadro, do którego nabrano wodę.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.

Interakcje z blokami[edytuj | edytuj kod]

Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł.

Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.

Wędrowny handlarz ma 13 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket Przedmiot item.minecraft.water_bucket

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID aliasu ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket bucket / 8 362 Przedmiot item.bucketWater.name

Historia[edytuj | edytuj kod]

{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać kijanki.

Infdev
15 czerwca 2010 Dodano wiadro wody.
Java Edition
1.814w25bPuste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki.
1.1318w08bDo wiadra wody można złapać ryby.
1.1418w43a Zmieniono teksturę wiadra wody.
1.1720w51aDo wiadra wody można złapać aksolotle.
1.20.323w45aWiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
0.7.0Dodano wiadro wody.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Do wiadra wody można złapać ryby.
1.17.0beta 1.16.230.52Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”]
1.18.10beta 1.18.10.24Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”]
1.20.60Preview 1.20.60.20Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]