|
|
| (Nie pokazano 158 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| [[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[łuk]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]]
| | '''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną. |
| '''Łupy''' (ang. ''Drops'', czasem także ''Loot'') – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[mob]]ów po ich śmierci. Łupy z mobów dzielone są na typowe, rzadkie, oraz łupy z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]]. Wypadają w miejscu, gdzie został zabity dany mob. | |
|
| |
|
| == Łupy z mobów == | | == Rozgrywka == |
| === Typowy łup ===
| | W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania: |
| '''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku większości mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. Przykładami typowych łupów są: [[skóra]] i [[surowa wołowina]] z [[Krowa|krowy]], [[zgniłe mięso]] z [[zombie]] czy [[błona fantoma]] z [[fantom]]a.
| | * Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty, |
| | * [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne, |
| | * Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]], |
| | * Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]], |
| | * Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia, |
| | * Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie). |
|
| |
|
| === Rzadkie łupy ===
| | Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}. |
| '''Rzadkie łupy''' są trudniejsze do zdobycia. Z reguły można je zdobyć tylko wtedy, gdy dany mob zostanie zabity przez gracza. Nawet z mieczem zaklętą na ''Grabież'' ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce. Przykładami rzadkich łupów są: [[czaszka witherowego szkieleta]] z [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[królicza łapka]] z [[królik]]a czy [[sztabka miedzi]] z [[Utopiec|utopca]].
| |
|
| |
|
| === Założone przedmioty === | | === Ograniczenia === |
| Kiedy mob nosił na sobie [[zbroja|zbroję]], są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.
| | Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Nie może również używać przedmiotów na blokach, które zmieniają ich stan lub tworzą nowe bloki, przykładowo: |
| | * używać [[wiadro|wiadra]] z [[Woda|wodą]], [[Lawa|lawą]] ani [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]], |
| | * napełniać pustego wiadra żadną z tych rzeczy, |
| | * zmieniać opóźnienie [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]], |
| | * używać [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalania ognia, |
| | * umieścić [[oko Endera]] w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu do Endu]]. |
|
| |
|
| [[Wykrawana dynia]] i [[latarnia dyniowa]], które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w [[Java Edition]], nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu ''Grabieży''. | | Nie da się również stawiać [[wagonik]]ów na torach. |
|
| |
|
| === Dodawanie/zmienianie łupów ===
| | Gracz w tym trybie nadal może jednak naciskać [[przycisk]]i, [[Dźwignia|dźwignie]] i [[płytki naciskowe]], otwierać i zamykać [[drzwi]] oraz [[furtka|furtki]], umieszczać w świecie [[łódka|łódki]], |
| Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.
| |
|
| |
|
| Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.
| | == Cechy == |
| | | {| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features" |
| ==== Poprzez dozownik ====
| | |+ |
| Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[piglin]]ów. Nie działa ze [[strzała]]mi, [[fajerwerk]]ami, [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.
| | !'''Cecha''' |
| | | !Tryb przygodowy |
| ==== Poprzez polecenie ====
| |
| Na łupy można oddziaływać [[Polecenia|komendą]] {{cmd|replaceitem}}, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Działa z wszystkimi mobami oprócz [[Smok Endu|smoka Endu]].
| |
| | |
| ==== Poprzez wyrzucenie ====
| |
| Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.
| |
| | |
| ==== Inne sposoby ====
| |
| Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
| |
| | |
| === Grabież ===
| |
| Gdy gracz ma miecz z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', zabijając moby z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów.
| |
| | |
| Gra generuje ułamek od 0 do poziomu ''Grabieży'', który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:
| |
| | |
| {| class="wikitable"
| |
| |+Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
| |
| |-
| |
| ! Poziom ''Grabieży''
| |
| ! Brak przedmiotów
| |
| ! 1 przedmiot
| |
| ! 2 przedmioty
| |
| ! 3 przedmioty
| |
| |-
| |
| | ''Grabież I''
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | —
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | ''Grabież II''
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | ''Grabież III''
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| |}
| |
| | |
| === Lista łupów z mobów ===
| |
| {| class="wikitable" | |
| |-
| |
| ! Mob
| |
| ! Doświadczenie
| |
| ! Typowe łupy
| |
| ! Rzadkie łupy
| |
| ! Założone przedmioty
| |
| ! Uwagi
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Zwierzęta
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Aksolotl}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Delfin}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dorsz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}} | |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kałamarnica}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-szkielet}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-zombie}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koza}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Krowa}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Królik}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
| |
| |{{ItemLink|Królicza łapka}} (10% szans)
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kurczak}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając broń zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lama}}<br>{{BytLink|Lama handlarza}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''<br> 1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''
| |
| |Oba rodzaje lam upuszczają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lis}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |0–1 {{ItemLink|Skóra}}<br> 0–1 {{ItemLink|pióro}}<br> 0–1 {{ItemLink|jajko}}<br> 0–1 garść {{ItemLink|Pszenica|pszenica|pszenicy}}<br> 0–1 {{ItemLink|królicza łapka}}<br> 0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}<br> 0–1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z następujących przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Łosoś}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Magmołaz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-5 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Mooshroom}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|grzybów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''.
| |
| |Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}} (75% szans) lub 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}} (25% szans), lub wersje upieczone
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczone ryby wypadną, kiedy niedźwiedź spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nietoperz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niuchacz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Umie wykopywać z ziemi {{ItemLink|nasiona ognistego kwiatu}} i {{ItemLink|Strąk dzbanecznika|strąk dzbanecznika|strąki dzbanecznika}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ocelot}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Otuszek}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza jedynie przedmioty, które trzymał.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Owca}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pancernik}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Co 5–10 minut pancerniki złuszczają {{ItemLink|Tarczka pancernika|tarczka pancernika|tarczkę pancernika}}.<br>Tarcza jest upuszczana również wtedy, gdy na pancerniku użyć [[Pędzel|pędzla]].
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Panda}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|bambus}}<sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.<br>Małe pandy mają szansę {{frac|1|700}} na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Papuga}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pszczoła}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rozdymka}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|rozdymka}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ryba tropikalna}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świnia}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wesoły ghast}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|uprząż}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wielbłąd}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wilk}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|wilcza zbroja}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żaba}}<br>{{BytLink|Kijanka}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żółw}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Golemy | |
| |-
| |
| |{{BytLink|Miedziany golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |1-3 {{ItemLink|Sztabka miedzi|sztabka miedzi|sztabki miedzi}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza przedmiot, który trzymał, kiedy zamienia się w [[posąg miedzianego golema]].
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Śnieżny golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup ze śnieżnych golemów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żelazny golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=mak|maki|Mak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Potwory | |
| |-
| |
| |{{BytLink|Creeper}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkieleta, tułacza lub bagniaka''<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dewastator}}
| |
| |style="text-align:center" |20
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |[[Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dręczyciel}}
| |
| |style="text-align:center" |3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Żelazny miecz nigdy nie jest upuszczany, nawet jeśli użyć ''Grabieży''.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Enderman}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|enderperła}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Endermit}}
| |
| |style="text-align:center" |3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Fantom}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|błona fantoma}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ghast}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-tears|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Tears"}}, ''jeśli zabity odbitą ognistą kulą''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Hoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–2 {{ItemLink|skóra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Iluzjoner}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Łuk}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kostka magmy}}
| |
| |style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| |
| |0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza'' (25% szans)<br>1 {{BlockLink|żabia lampa}}, ''jeśli zabita przez żabę''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Typ żabiej lampy jest zależny od typu [[Żaba|żaby]], która zabiła kostkę magmy.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nadzorca}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{BlockLink|sculkowy katalizator}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Obrońca}} | | ! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]] |
| |style="text-align:center" |5 | | | {{tc|nie}} |
| |0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|żelazna siekiera}}
| |
| |Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Olbrzym}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
| | ! [[Wytwarzanie]] |
| |style="text-align:center" |5 | | | {{tc|tak}} |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| | | |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Pająk}}<br>{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
| | ! [[Przetapianie]] |
| |style="text-align:center" |5 | | | {{tc|tak}} |
| |0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka'' (33% szans)
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Piglin}}
| | ! [[Alchemia]] |
| |style="text-align:center" |5
| | | {{tc|tak}} |
| |1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |''Nic'' | |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Złota zbroja}}
| |
| |Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Piglin okrutnik}}
| | ! [[Zaklinanie]] |
| |style="text-align:center" |20
| | | {{tc|tak}} |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Złota siekiera}} | |
| |
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Płomyk}}
| | ! [[Ekwipunek]] |
| |style="text-align:center" |10 | | | {{tc|tak}} |
| |0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Prastrażnik}}
| | ! [[Życie]] |
| |style="text-align:center" |10
| | | {{tc|tak}} |
| |0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub <br>0–1 {{ItemLink|pieczony dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>0-1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}
| |
| |{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza'' | |
| |''Nic''
| |
| |Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Przywoływacz}} | | ! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]] |
| |style="text-align:center" |10
| | | {{tc|tak}} |
| |1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a'' | |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Rybik cukrowy}} | | ! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów |
| |style="text-align:center" |5
| | | {{tc|częściowo}} |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Shulker}} | | ! Nieskończona ilość bloków |
| |style="text-align:center" |5
| | | {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref> |
| |0-1 {{ItemLink|skorupa shulkera}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Smok Endu}} | | ! [[Komendy]] |
| |style="text-align:center" |12000<br>lub 500
| | | {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}} |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Tylko pierwszy na danym świecie smok upuszcza 12000 punktów doświadczenia. Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Strażnik}}
| | ! Ustalony [[poziom trudności]] |
| |style="text-align:center" |10 | | | {{tc|nie}} |
| |0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
| |
| |{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}<br>{{BytLink|Bagniak}} | | ! [[Głód]] |
| |style="text-align:center" |5
| | | {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref> |
| |0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera tylko zwykły szkielet''<br>0-1 {{ItemLink|strzała spowolnienia}} ''(tylko tułacz)''<br>0-1 {{ItemLink|strzała zatrucia}} ''(tylko bagniak)''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Łuk i zbroja mogą być zaklęte.<br>Użycie [[Nożyce|nożyc]] na bagniaku sprawia, że upuszczane są dwa losowe [[grzyb]]y.
| |
| |- | | |- |
| |{{BytLink|Szlam}}
| | ! Przenikanie przez bloki |
| |style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| | | {{tc|nie}} |
| |0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Trzeszcz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Utopiec}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
| |
| |{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni, natomiast trójząb jest upuszczany z szansą 8,5%<sup>[[Java Edition|JE]]</sup> lub 25%<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wichrzyk}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |1–2 {{ItemLink|Wichrowa różdżka|wichrowa różdżka|wichrowe różdżki}}, ''jeśli zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wiedźma}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>4–8 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Mikstura leczenia|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstura odporności na ogień|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstura szybkości|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury}} | |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wither}}
| |
| |style="text-align:center" |50
| |
| |1 {{ItemLink|netherowa gwiazda}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Grabież'' nie działa na withera.
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Witherowy szkielet}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}} (33% szans)<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}} ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
| |
| |{{ItemLink|Kamienny miecz}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-lava-chicken|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Lava Chicken"}}, ''jeśli zabity jako [[kurzy jeździec]] (tylko zwykły zombie)''
| |
| |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}} lub<br>{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
| |
| |{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
| |
| |Sprzęt może być zaklęty.<br>Pieczony ziemniak wypadnie, jeśli miał wypaść normalny ziemniak, ale zombie spłonął.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}
| |
| |Miecz może być zaklęty.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |NPC
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Agent}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|NPC}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Osadnik}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Wędrowny handlarz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |0-1 {{ItemLink|Lina}}<br>{{ItemLink|Mikstura niewidzialności|Mikstura niewidzialności|Mikstury}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Lina jest upuszczana, tylko jeśli wygenerował się z [[lama]]mi. Miksturę niewidzialności upuszcza jedynie, gdy został zabity w trakcie picia.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| | == Historia == |
| | {{Historia|w}} |
| | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy. |
| | |Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}} |
| | {{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe. |
| | |Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}} |
| | {{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}} |
| | {{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}} |
| | {{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}} |
| | |
| | {{Historia|pe}} |
| | {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}} |
| | {{Historia|foot}} |
| | |
| | {{Przypisy}} |
| {{Rozgrywka}} | | {{Rozgrywka}} |
|
| |
|
| [[de:Drop]] | | [[Kategoria:Rozgrywka]] |
| [[en:Drops]] | | [[Kategoria:Tryby gry]] |
| [[es:Recompensas]] | | |
| [[fr:Récompenses]] | | [[de:Abenteuermodus]] |
| [[it:Rilasci]] | | [[en:Adventure]] |
| [[ja:ドロップ]] | | [[es:Aventura]] |
| [[ko:전리품]] | | [[fr:Aventure]] |
| [[nl:Drops]] | | [[it:Avventura]] |
| [[pt:Drops]] | | [[ja:アドベンチャー]] |
| [[ru:Дроп]] | | [[ko:모험 모드]] |
| [[th:ดรอป]] | | [[lzh:勇]] |
| [[uk:Дроп]] | | [[nl:Avontuur]] |
| [[zh:掉落物]] | | [[pl:Tryb przygodowy]] |
| | [[pt:Aventura]] |
| | [[ru:Приключение]] |
| | [[th:ผจญภัย]] |
| | [[uk:Пригода]] |
| | [[zh:冒险模式]] |