Cykl dnia i nocy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d →Wschód i zachód słońca: stylistyka |
||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
* Trwają po półtorej minuty. | * Trwają po półtorej minuty. | ||
* Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i | * Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleje podczas zachodu na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund. | ||
* Stopniowe zachodzenie [[Słońce|słońca]] powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z [[księżyc]]em na nieboskłonie. | * Stopniowe zachodzenie [[Słońce|słońca]] powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z [[księżyc]]em na nieboskłonie. | ||
* Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe [[moby]], które pojawiły się nocą. | * Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe [[moby]], które pojawiły się nocą. | ||
Wersja z 13:55, 17 cze 2015

Cykl dnia i nocy trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty.
Dzień
- Trwa 10 minut.
- W czasie dnia cała odkryta powierzchni mapy jest oświetlona przez słońce do stopnia 15.
- Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw zboża i trzciny cukrowej.
- Mogą się spawnować pasywne moby.
- Zombie i Szkielety giną podpalone przez światło słoneczne, chyba że pada deszcz - są przez niego gaszone.
- Pająk pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.
Wschód i zachód słońca
-
Wschód
-
Zachód
- Trwają po półtorej minuty.
- Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleje podczas zachodu na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund.
- Stopniowe zachodzenie słońca powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z księżycem na nieboskłonie.
- Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe moby, które pojawiły się nocą.
- Położyć się spać do łóżka możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.
Noc
- Trwa 7 minut.
- Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne moby.
- Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.
Zegarek
Za jego pomocą możemy określić aktualną porę dnia w grze. Przydatne jest to szczególnie w czasie długich pobytów w kopalni.
| Nazwa | Składniki | Crafting | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zegar | sztabki złota + czerwony proszek |
|
Pokazuje aktualną porę dnia. |
Ciekawostki
- Błędny jest mit, że zwierzęta schodzą się z ciemności do światła, po prostu tylko tam jest dość jasno by się pojawiły. Później rozchodzą się w różnych kierunkach, tak jak jest to w dzień.
- Zegarek został dodany wraz z Halloween Update
- Nie będziemy w stanie określić czasu za pomocą zegarka podczas pobytu w Netherze i kresie, ponieważ cykl dnia i nocy się tam nie odbywa.
- Słońce i księżyc krążą wokół gracza. Można to zauważyć jeśli znajdujemy się na dużych wysokościach. Jeśli natomiast w trybie creative wzniesiemy się odpowiednio wysoko (na wysokość ok. 400 kratek), zniknie nam z widoku ziemia,a słońce i księżyc będą cały czas widoczne jednocześnie.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
