Tryb zimowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
R2-D2 (dyskusja | edycje)
d robot dodaje hu:Téli mód
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 37.30.40.62) i przywrócono wersję 141759 autorstwa Kacpereng166: Nonsens.
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przeterminowane}}
{{Przeterminowane}}
[[Image:PadajacySnieg.png|thumb|300px|right|Krajobraz z padającym śniegiem.]]
[[Image:PadajacySnieg.png|thumb|300px|right|Krajobraz z padającym śniegiem.]]
 
{{Rozszerz}}
'''Tryb zimowy''' był losowo występującym typem mapy w wersji [[Alpha]]. Dodany został 9. lipca i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy [[biom]] wprowadzony do Minecrafta. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną ''SnowCovered'' w pliku ''level.dat'' przy użyciu [[Programy#Edytory mapy|edytora map]].
'''Tryb zimowy''' był losowo występującym typem mapy w wersji [[Alpha]]. Dodany został 9. lipca i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy [[biom]] wprowadzony do Minecrafta. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną ''SnowCovered'' w pliku ''level.dat'' przy użyciu [[Programy#Edytory mapy|edytora map]].


Linia 10: Linia 10:
== Różnice ==
== Różnice ==


Jedną z różnic jest wygląd płatków śniegu, są cztery wzory. Płątki te utworzą [[śnieg]] na powierzchni bezpośrednio wystawionej pod padający śnieg. Śnieg w przeciwieństwie od trawy nie będzie zbierał się na osłonionym terenie. Źródło [[światło|światła]] postawione w pobliżu warstwy śniegu stopi go. Bloki śnieżne można zniszczyć rękami lub narzędziami, lecz jedynie użycie [[łopata|łopaty]] pozwoli nam pozyskać [[kula śnieżna|śnieżki]]. Kulkami można rzucać lub zbić je [[śnieg|blok śniegu]]. Śnieg zostanie od razu zniszczony jeżeli postawiony zostanie na nim inny blok lub będzie unosił sięw powietrzu, jeżeli umieścimy go na pół-bloku.
Jedną z różnic jest wygląd płatków śniegu, są cztery wzory. Płatki te utworzą [[śnieg]] na powierzchni bezpośrednio wystawionej pod padający śnieg. Śnieg w przeciwieństwie od trawy nie będzie zbierał się na osłoniętym terenie. Źródło [[światło|światła]] postawione w pobliżu warstwy śniegu stopi go. Bloki śnieżne można zniszczyć rękami lub narzędziami, lecz jedynie użycie [[łopata|łopaty]] pozwoli nam pozyskać [[kula śnieżna|śnieżki]]. Kulkami można rzucać lub zbić je w [[śnieg|blok śniegu]]. Śnieg zostanie od razu zniszczony jeżeli postawiony zostanie na nim inny blok lub będzie unosił się w powietrzu, jeżeli umieścimy go na pół-bloku.


Drugi, odmienny element to [[lód]]. Podczas generowania mapy powierzchnia wszystkich odsłoniętych bloków wody zamarza tworząc półprzezroczysty i śliski lód. Obszary nie znajdujące się w biomie zimowym od razu się roztopią. Lód można stopić w źródło [[woda|wody]] uderzając ręką bądź szybciej [[kilof]]em. Podobnie jak w przypadku śniegu, każde pobliskie źródło światła zacznie topić lód.
Drugi, odmienny element to [[lód]]. Podczas generowania mapy powierzchnia wszystkich odsłoniętych bloków wody zamarza tworząc półprzezroczysty i śliski lód. Obszary nie znajdujące się w biomie zimowym od razu się roztopią. Lód można stopić w źródło [[woda|wody]] uderzając ręką bądź szybciej [[kilof]]em. Podobnie jak w przypadku śniegu, każde pobliskie źródło światła zacznie topić lód.
Linia 17: Linia 17:
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}


[[de:Winter]]
[[de:Entfernte Features]]
[[en:Winter Mode]]
[[en:Removed features#Winter mode]]
[[es:Características eliminadas]]
[[fr:Hiver]]
[[fr:Hiver]]
[[hu:Téli mód]]
[[hu:Téli mód]]
[[ru:Зима]]
[[ja:降雪]]
[[nl:Wintermodus]]
[[ru:Удалённый контент]]
[[zh:已移除的特性]]

Aktualna wersja na dzień 12:57, 8 maj 2022

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
Krajobraz z padającym śniegiem.
Artykuł Tryb zimowy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Tryb zimowy był losowo występującym typem mapy w wersji Alpha. Dodany został 9. lipca i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy biom wprowadzony do Minecrafta. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną SnowCovered w pliku level.dat przy użyciu edytora map.

Aktualizacja Halloweenowa usunęła Tryb zimowy z gry wraz z opadami śnieżnymi (animacja opadów pozostała jednak w plikach). Tryb zimowy stał się nieaktualny, ponieważ występowanie śniegu jest teraz charakterystyczne dla zimowych biomów.

Opady śniegu powróciły w patchu 1.5 wraz z opadami deszczu. Padające płatki śniegu regenerują wcześniej wykopaną warstwę śnieżną.

Różnice

Jedną z różnic jest wygląd płatków śniegu, są cztery wzory. Płatki te utworzą śnieg na powierzchni bezpośrednio wystawionej pod padający śnieg. Śnieg w przeciwieństwie od trawy nie będzie zbierał się na osłoniętym terenie. Źródło światła postawione w pobliżu warstwy śniegu stopi go. Bloki śnieżne można zniszczyć rękami lub narzędziami, lecz jedynie użycie łopaty pozwoli nam pozyskać śnieżki. Kulkami można rzucać lub zbić je w blok śniegu. Śnieg zostanie od razu zniszczony jeżeli postawiony zostanie na nim inny blok lub będzie unosił się w powietrzu, jeżeli umieścimy go na pół-bloku.

Drugi, odmienny element to lód. Podczas generowania mapy powierzchnia wszystkich odsłoniętych bloków wody zamarza tworząc półprzezroczysty i śliski lód. Obszary nie znajdujące się w biomie zimowym od razu się roztopią. Lód można stopić w źródło wody uderzając ręką bądź szybciej kilofem. Podobnie jak w przypadku śniegu, każde pobliskie źródło światła zacznie topić lód.