|
|
| (Nie pokazano 255 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| [[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[łuk]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]] | | {{ekskluzywne|java}} |
| '''Łupy''' (ang. ''Drops'', czasem także ''Loot'') – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[mob]]ów po ich śmierci. Łupy z mobów dzielone są na typowe, rzadkie, oraz łupy z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]]. Wypadają w miejscu, gdzie został zabity dany mob.
| | {{Nieaktualne}} |
| | [[Plik:Bufet_Skraj_Dżungli.png|thumb|300px|[[Biom#Skraj Dżungli|Skraj dżungli]] wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora [[End]]u.]][[Plik:Bufet.png|right|thumb|300px|Menu personalizacji]] |
|
| |
|
| == Łupy z mobów ==
| | '''Bufet''' (ang. Buffet) – [[typ świata]] w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, [[biom]]u. Pełni funkcję substytutu usuniętego w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|18w06a}} [[Dostosowany|dostosowanego]] trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji. |
| === Typowy łup ===
| |
| '''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku większości mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. Przykładami typowych łupów są: [[skóra]] i [[surowa wołowina]] z [[Krowa|krowy]], [[zgniłe mięso]] z [[zombie]] czy [[błona fantoma]] z [[fantom]]a. | |
|
| |
|
| === Rzadkie łupy === | | == Personalizacja == |
| '''Rzadkie łupy''' są trudniejsze do zdobycia. Z reguły można je zdobyć tylko wtedy, gdy dany mob zostanie zabity przez gracza. Nawet z mieczem zaklętą na ''Grabież'' ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce. Przykładami rzadkich łupów są: [[czaszka witherowego szkieleta]] z [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[królicza łapka]] z [[królik]]a czy [[sztabka miedzi]] z [[Utopiec|utopca]].
| |
|
| |
|
| === Założone przedmioty ===
| | [[Plik:Podziemny brzozowy las.png|Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie"|thumb|350px]] |
| Kiedy mob nosił na sobie [[zbroja|zbroję]], są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.
| | Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy ''zmodyfikowane''). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom. |
|
| |
|
| [[Wykrawana dynia]] i [[latarnia dyniowa]], które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w [[Java Edition]], nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu ''Grabieży''. | | W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: "Pojedynczy biom" (domyślny), "Jaskinie" (podobne do [[Nether]]u) oraz "Dryfujące wyspy" (podobne do [[End]]u). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na [[Świat (wymiar)|powierzchni]], będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto [[Portal Endu|Portale Endu]] będą prowadziły do samych siebie. |
|
| |
|
| === Dodawanie/zmienianie łupów ===
| | Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji. |
| Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.
| |
|
| |
|
| Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.
| | ==Historia== |
| | {{historia|w}} |
| | {{historia||1.13|snap=18w16a|Dodano typ świata Bufet.}} |
| | {{Historia||1.13|snap=18w19a|Dodano możliwość generowania świata w oparciu o generator [[Nether]]u.}} |
| | {{Historia||1.13|snap=pre4|Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.}} |
| | {{historia|foot}} |
|
| |
|
| ==== Poprzez dozownik ==== | | == Ciekawostki == |
| Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[piglin]]ów. Nie działa ze [[strzała]]mi, [[fajerwerk]]ami, [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.
| | * Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego [[skamielina|skamieliny]], to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu. |
| | * Istnieje minimalna szansa na znalezienie [[Ruda diamentu|rudy diamentu]] oraz [[Ruda czerwonego kamienia|rudy redstone]] w światach typu Dryfujące wyspy. |
| | * W światach opartych na generatorze Netheru [[wioski]], [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]], [[Igloo|igla]], [[Otoczak|otoczaki]] i [[Jezioro|jeziora]] tworzą dziury w górnym stropie ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Ich częstotliwość zależy od [[Biom|biomu]]. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz. |
| | * [[Lodowy kolec|Lodowe kolce]] nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na [[Nether|Netherze]]. |
| | * Generowanie się [[Jaskinia|podwodnych jaskiń]] w ustawieniu terenu na [[Nether]] lub [[End|End]] jest zbugowane. |
| | * Po wybraniu opcji "Dryfujące wyspy", oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni. |
|
| |
|
| ==== Poprzez polecenie ==== | | ==Galeria== |
| Na łupy można oddziaływać [[Polecenia|komendą]] {{cmd|replaceitem}}, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Działa z wszystkimi mobami oprócz [[Smok Endu|smoka Endu]].
| |
|
| |
|
| ==== Poprzez wyrzucenie ====
| | <gallery> |
| Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.
| | Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze. |
| | Bufet end Pustynia.png|Pustynia, wygenerowana jako End, będzie tworzyła wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń. |
| | End w normalnym świecie.png|Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z [[Kamień Endu|kamienia Endu]] nad kamieniem wypełniającym przestrzeń. |
| | Latający Ocean.png|Po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy", to zamiast wody jest samo dno, przez to podwodne struktury generują się na lądzie. |
| | Statek.png|Statek, po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy" |
| | Szkarłatny las.png|Jeżeli się wygeneruje dowolny biom netherowy, to cząsteczki atmosfery pozostają. |
| | Góra jaskini bufet.png|Świat wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie" generuje się do poziomu chmur. |
| | </gallery> |
|
| |
|
| ==== Inne sposoby ====
| | {{Środowisko}} |
| Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
| |
|
| |
|
| === Grabież ===
| | [[de:Buffet]] |
| Gdy gracz ma miecz z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', zabijając moby z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów.
| | [[en:Single Biome]] |
| | | [[fr:Biome unique]] |
| Gra generuje ułamek od 0 do poziomu ''Grabieży'', który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:
| | [[it:Bioma singolo]] |
| | | [[ja:シングルバイオーム]] |
| {| class="wikitable"
| | [[ko:뷔페]] |
| |+Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
| | [[pt:Bioma único]] |
| |-
| | [[ru:Ассорти]] |
| ! Poziom ''Grabieży''
| | [[zh:单一生物群系]] |
| ! Brak przedmiotów
| |
| ! 1 przedmiot
| |
| ! 2 przedmioty
| |
| ! 3 przedmioty
| |
| |-
| |
| | ''Grabież I''
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | —
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | ''Grabież II''
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | ''Grabież III''
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| |}
| |
| | |
| === Lista łupów z mobów ===
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Mob
| |
| ! Doświadczenie
| |
| ! Typowe łupy
| |
| ! Rzadkie łupy
| |
| ! Założone przedmioty
| |
| ! Uwagi
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Zwierzęta
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Aksolotl}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Delfin}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dorsz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kałamarnica}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-szkielet}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-zombie}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kot}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koza}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Krowa}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Królik}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
| |
| |{{ItemLink|Królicza łapka}} (10% szans)
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kurczak}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając broń zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lama}}<br>{{BytLink|Lama handlarza}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerowała się z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]] (tylko lama handlarza)''
| |
| |Oba rodzaje lam upuszczają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lis}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |0–1 {{ItemLink|Skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|pióro}}<br>0–1 {{ItemLink|jajko}}<br>0–1 garść {{ItemLink|Pszenica|pszenica|pszenicy}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza łapka}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z wymienionych przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Łosoś}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Magmołaz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-5 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Mooshroom}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|grzybów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''
| |
| |Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}} (75% szans) lub 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}} (25% szans), lub wersje upieczone
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczone ryby wypadną, kiedy niedźwiedź spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nietoperz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niuchacz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Umie wykopywać z ziemi {{ItemLink|nasiona ognistego kwiatu}} i {{ItemLink|Strąk dzbanecznika|strąk dzbanecznika|strąki dzbanecznika}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ocelot}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Otuszek}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza jedynie przedmioty, które trzymał.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Owca}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pancernik}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Co 5–10 minut pancerniki złuszczają {{ItemLink|Tarczka pancernika|tarczka pancernika|tarczkę pancernika}}.<br>Tarcza jest upuszczana również wtedy, gdy na pancerniku użyć [[Pędzel|pędzla]].
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Panda}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|bambus}}<sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.<br>Małe pandy mają szansę {{frac|1|700}} na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Papuga}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pszczoła}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rozdymka}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|rozdymka}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ryba tropikalna}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świnia}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wesoły ghast}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|uprząż}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wielbłąd}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wilk}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|wilcza zbroja}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żaba}}<br>{{BytLink|Kijanka}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żółw}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Golemy
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Miedziany golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |1-3 {{ItemLink|Sztabka miedzi|sztabka miedzi|sztabki miedzi}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza przedmiot, który trzymał, kiedy zamienia się w [[posąg miedzianego golema]].
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Śnieżny golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup ze śnieżnych golemów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żelazny golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=mak|maki|Mak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Potwory
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Creeper}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkieleta, tułacza lub bagniaka''<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dewastator}}
| |
| |style="text-align:center" |20
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |[[Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dręczyciel}}
| |
| |style="text-align:center" |3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Żelazny miecz nigdy nie jest upuszczany, nawet jeśli użyć ''Grabieży''.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Enderman}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|enderperła}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Endermit}}
| |
| |style="text-align:center" |3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Fantom}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|błona fantoma}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ghast}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-tears|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Tears"}}, ''jeśli zabity odbitą ognistą kulą''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Hoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–2 {{ItemLink|skóra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Iluzjoner}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Łuk}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kostka magmy}}
| |
| |style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| |
| |0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza'' (25% szans)<br>1 {{BlockLink|żabia lampa}}, ''jeśli zabita przez żabę''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Typ żabiej lampy jest zależny od typu [[Żaba|żaby]], która zabiła kostkę magmy.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nadzorca}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{BlockLink|sculkowy katalizator}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Obrońca}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Żelazna siekiera}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Olbrzym}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pająk}}<br>{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka'' (33% szans)
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Piglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Złota zbroja}}
| |
| |Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Piglin okrutnik}}
| |
| |style="text-align:center" |20
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Złota siekiera}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Płomyk}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Prastrażnik}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub <br>0–1 {{ItemLink|pieczony dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>0-1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}
| |
| |{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Przywoływacz}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rozbójnik}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup><br>{{ItemLink|Złowieszcza butelka}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Kusza}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |Kusza może być zaklęta.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rybik cukrowy}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Shulker}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0-1 {{ItemLink|skorupa shulkera}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Smok Endu}}
| |
| |style="text-align:center" |12000<br>lub 500
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Tylko pierwszy na danym świecie smok upuszcza 12000 punktów doświadczenia. Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Strażnik}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
| |
| |{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}<br>{{BytLink|Bagniak}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera tylko zwykły szkielet''<br>0-1 {{ItemLink|strzała spowolnienia}} ''(tylko tułacz)''<br>0-1 {{ItemLink|strzała zatrucia}} ''(tylko bagniak)''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Łuk i zbroja mogą być zaklęte.<br>Użycie [[Nożyce|nożyc]] na bagniaku sprawia, że upuszczane są dwa losowe [[grzyb]]y.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Szlam}}
| |
| |style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| |
| |0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Trzeszcz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Utopiec}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
| |
| |{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni, natomiast trójząb jest upuszczany z szansą 8,5%<sup>[[Java Edition|JE]]</sup> lub 25%<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wichrzyk}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |1–2 {{ItemLink|Wichrowa różdżka|wichrowa różdżka|wichrowe różdżki}}, ''jeśli zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wiedźma}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>4–8 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Mikstura leczenia}}<br>{{ItemLink|Mikstura ognioodporności}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą}}
| |
| |Mikstury może upuścić jedynie, gdy została zabita w trakcie ich picia.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wither}}
| |
| |style="text-align:center" |50
| |
| |1 {{ItemLink|netherowa gwiazda}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Grabież'' nie działa na withera.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Witherowy szkielet}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}} (33% szans)<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}} ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
| |
| |{{ItemLink|Kamienny miecz}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-lava-chicken|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Lava Chicken"}}, ''jeśli zabity jako [[kurzy jeździec]] (tylko zwykły zombie)''
| |
| |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}} lub<br>{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
| |
| |{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
| |
| |Sprzęt może być zaklęty.<br>Pieczony ziemniak wypadnie, jeśli miał wypaść normalny ziemniak, ale zombie spłonął.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}
| |
| |Miecz może być zaklęty.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |NPC
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Agent}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|NPC}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Osadnik}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wędrowny handlarz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}<br>{{ItemLink|Wiadro mleka}}<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerował się z [[lama]]mi''
| |
| |Miksturę niewidzialności i wiadro mleka może upuścić jedynie, gdy został zabity w trakcie ich picia.
| |
| |}
| |
| | |
| == Łupy z bloków ==
| |
| Większość bloków jako łup upuszcza same siebie (np. [[ziemia]], [[pień]], [[deski]]). Niektóre wymagają użycia konkretnego narzędzia (np. [[bruk]] wymaga [[kilof]]a, a [[pnącza]] wymagają [[Nożyce|nożyc]]). Niektóre wymagają narzędzia z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk'', przy czym dla części bloków może to być dowolne narzędzie (np. w przypadku [[szkło|szkła]]), a dla innych musi być konkretne (np. [[złoże diamentu]] upuszcza siebie wydobyte żelaznym kilofem, lub lepszym, z ''Jedwabnym dotykiem'').
| |
| | |
| Wiele bloków nie upuszcza żadnego łupu (np. [[ogień]], [[zbrojony łupek]], [[sypki śnieg]]). Niektóre są zupełnie niezniszczalne w trybie przetrwania (np. [[skała macierzysta]]).
| |
| | |
| Pojemniki, takie jak [[skrzynia]] czy [[dozownik]], jako łup zawsze upuszczają swoją zawartość.
| |
| | |
| Wszystkie pozostałe przypadki, w których bloki upuszczają coś innego, wymienione są w tabelce poniżej. Na wiele z nich ma wpływ [[zaklęcie]] ''Fortuna'', powodując, że dany blok upuszcza więcej sztuk danego przedmiotu, lub też ma większą szansę na ich upuszczenie.
| |
| | |
| === Lista łupów z bloków ===
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Blok
| |
| ! Łupy
| |
| ! Warunek upuszczenia łupu
| |
| ! Wpływ zaklęcia ''Fortuna''
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Bielica}}<br>{{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Grzybnia}}
| |
| |rowspan="3"|{{BlockLink|Ziemia}}
| |
| |Wydobyte bez używania ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |rowspan="5"|Żaden
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Ścieżka}}
| |
| |Zawsze<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>Wydobyta bez używania ''Jedwabnego dotyku''<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Pole uprawne}}
| |
| |Zawsze
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Kamień}}
| |
| |{{BlockLink|Bruk}}
| |
| |rowspan="5"|Wydobyte kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Łupek}}
| |
| |{{BlockLink|Łupkowy bruk}}
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże węgla}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże węgla}}
| |
| |{{ItemLink|Węgiel}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk węgla do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże netherowego kwarcu}}
| |
| |{{ItemLink|Netherowy kwarc}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk kwarcu do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
| |
| |2-6 {{ItemLink|Bryłka złota|bryłka złota|bryłek złota}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę bryłek do 8,8 na poziomie III<ref>Średnio bryłek wypada mniej niż 9, więc lepiej wydobywać ten blok kilofem z ''Jedwabnym dotykiem'' i przetapiać go w piecu na pełną sztabkę.</ref>
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże żelaza}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże żelaza}}
| |
| |{{ItemLink|Ruda żelaza}}
| |
| |rowspan="3"|Wydobyte kamiennym (lub lepszym) kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk rudy do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże miedzi}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże miedzi}}
| |
| |2-5 sztuk {{ItemLink|Ruda miedzi|ruda miedzi|rudy miedzi}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk rudy do 7,7 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże lazurytu}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże lazurytu}}
| |
| |4-9 sztuk {{ItemLink|Lazuryt|lazuryt|lazurytu}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk lazurytu do 14,3 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże złota}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże złota}}
| |
| |{{ItemLink|Surowe złoto}}
| |
| |rowspan="4"|Wydobyte żelaznym (lub lepszym) kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk surowego złota do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże redstone}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże redstone}}
| |
| |4-5 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę garści redstone do 6 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże szmaragdu}}
| |
| |{{ItemLink|Szmaragd}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę szmaragdów do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże diamentu}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże diamentu}}
| |
| |{{ItemLink|Diament}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę diamentów do 2,2 na poziomie III
| |
| | |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
| |
| |15-43 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]
| |
| |Wydobyty dowolnym kilofem
| |
| |Żaden
| |
| |}
| |
| | |
| {{Przypisy}}
| |
| {{Rozgrywka}}
| |
| | |
| [[de:Drop]] | |
| [[en:Drops]] | |
| [[es:Recompensas]]
| |
| [[fr:Récompenses]] | |
| [[it:Rilasci]] | |
| [[ja:ドロップ]] | |
| [[ko:전리품]] | |
| [[nl:Drops]]
| |
| [[pt:Drops]] | |
| [[ru:Дроп]] | |
| [[th:ดรอป]]
| |
| [[uk:Дроп]]
| |
| [[zh:掉落物]] | |