|
|
| (Nie pokazano 261 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| [[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[łuk]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]] | | {{ekskluzywne|java}} |
| '''Łupy''' (ang. ''Drops'', czasem także ''Loot'') – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[mob]]ów po ich śmierci. Łupy z mobów dzielone są na typowe, nietypowe, rzadkie a także z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]]. Wypadają w miejscu, gdzie został zabity dany mob.
| | {{Nieaktualne}} |
| | [[Plik:Bufet_Skraj_Dżungli.png|thumb|300px|[[Biom#Skraj Dżungli|Skraj dżungli]] wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora [[End]]u.]][[Plik:Bufet.png|right|thumb|300px|Menu personalizacji]] |
|
| |
|
| == Grabież ==
| | '''Bufet''' (ang. Buffet) – [[typ świata]] w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, [[biom]]u. Pełni funkcję substytutu usuniętego w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|18w06a}} [[Dostosowany|dostosowanego]] trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji. |
| Gdy gracz ma miecz z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', zabijając potwory z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów.
| |
|
| |
|
| Gra generuje ułamek od 0 do poziomu ''Grabieży'', który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:
| | == Personalizacja == |
|
| |
|
| {| class="wikitable"
| | [[Plik:Podziemny brzozowy las.png|Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie"|thumb|350px]] |
| |+Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
| | Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy ''zmodyfikowane''). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom. |
| |-
| |
| ! Poziom ''Grabieży''
| |
| ! Brak przedmiotów
| |
| ! 1 przedmiot
| |
| ! 2 przedmioty
| |
| ! 3 przedmioty
| |
| |-
| |
| | ''Grabież I''
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | —
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | ''Grabież II''
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | ''Grabież III''
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Typowy łup ===
| | W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: "Pojedynczy biom" (domyślny), "Jaskinie" (podobne do [[Nether]]u) oraz "Dryfujące wyspy" (podobne do [[End]]u). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na [[Świat (wymiar)|powierzchni]], będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto [[Portal Endu|Portale Endu]] będą prowadziły do samych siebie. |
| '''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku większości mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. Przykładami typowych łupów są: [[skóra]] i [[surowa wołowina]] z [[Krowa|krowy]], [[zgniłe mięso]] z [[zombie]] czy [[błona fantoma]] z [[fantom]]a.
| |
|
| |
|
| == Rzadkie łupy ==
| | Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji. |
| '''Rzadkie łupy''' są trudniejsze do zdobycia. Z reguły można je zdobyć tylko wtedy, gdy dany mob zostanie zabity przez gracza. Nawet z mieczem zaklętą na ''Grabież'' ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce. Przykładami rzadkich łupów są: [[czaszka witherowego szkieleta]] z [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[królicza łapka]] z [[królik]]a czy [[sztabka miedzi]] z [[Utopiec|utopca]].
| |
|
| |
|
| == Założone przedmioty == | | ==Historia== |
| Kiedy mob nosił na sobie [[zbroja|zbroję]], są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.
| | {{historia|w}} |
| | {{historia||1.13|snap=18w16a|Dodano typ świata Bufet.}} |
| | {{Historia||1.13|snap=18w19a|Dodano możliwość generowania świata w oparciu o generator [[Nether]]u.}} |
| | {{Historia||1.13|snap=pre4|Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.}} |
| | {{historia|foot}} |
|
| |
|
| [[Wykrawana dynia]] i [[latarnia dyniowa]], które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w [[Java Edition]], nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu ''Grabieży''. | | == Ciekawostki == |
| | * Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego [[skamielina|skamieliny]], to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu. |
| | * Istnieje minimalna szansa na znalezienie [[Ruda diamentu|rudy diamentu]] oraz [[Ruda czerwonego kamienia|rudy redstone]] w światach typu Dryfujące wyspy. |
| | * W światach opartych na generatorze Netheru [[wioski]], [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]], [[Igloo|igla]], [[Otoczak|otoczaki]] i [[Jezioro|jeziora]] tworzą dziury w górnym stropie ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Ich częstotliwość zależy od [[Biom|biomu]]. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz. |
| | * [[Lodowy kolec|Lodowe kolce]] nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na [[Nether|Netherze]]. |
| | * Generowanie się [[Jaskinia|podwodnych jaskiń]] w ustawieniu terenu na [[Nether]] lub [[End|End]] jest zbugowane. |
| | * Po wybraniu opcji "Dryfujące wyspy", oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni. |
|
| |
|
| == Dodawanie/zmienianie łupów == | | ==Galeria== |
| Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.
| |
|
| |
|
| Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.
| | <gallery> |
| | Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze. |
| | Bufet end Pustynia.png|Pustynia, wygenerowana jako End, będzie tworzyła wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń. |
| | End w normalnym świecie.png|Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z [[Kamień Endu|kamienia Endu]] nad kamieniem wypełniającym przestrzeń. |
| | Latający Ocean.png|Po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy", to zamiast wody jest samo dno, przez to podwodne struktury generują się na lądzie. |
| | Statek.png|Statek, po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy" |
| | Szkarłatny las.png|Jeżeli się wygeneruje dowolny biom netherowy, to cząsteczki atmosfery pozostają. |
| | Góra jaskini bufet.png|Świat wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie" generuje się do poziomu chmur. |
| | </gallery> |
|
| |
|
| ==== Poprzez dozownik ====
| | {{Środowisko}} |
| Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[piglin]]ów. Nie działa ze [[strzała]]mi, [[fajerwerk]]ami, [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.
| |
|
| |
|
| ==== Poprzez polecenie ====
| | [[de:Buffet]] |
| Na łupy można oddziaływać [[Polecenia|komendą]] {{cmd|replaceitem}}, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Działa z wszystkimi mobami oprócz [[Smok Endu|smoka Endu]].
| | [[en:Single Biome]] |
| | | [[fr:Biome unique]] |
| ==== Poprzez wyrzucenie ====
| | [[it:Bioma singolo]] |
| Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.
| | [[ja:シングルバイオーム]] |
| | | [[ko:뷔페]] |
| ==== Inne sposoby ====
| | [[pt:Bioma único]] |
| Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
| | [[ru:Ассорти]] |
| | | [[zh:单一生物群系]] |
| == Łupy z mobów ==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Mob
| |
| ! Doświadczenie
| |
| ! Typowe łupy
| |
| ! Rzadkie łupy
| |
| ! Ubrane przedmioty
| |
| ! Uwagi
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" | Zwierzęta
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Aksolotl}}
| |
| | style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Delfin}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dorsz}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| | 1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kałamarnica}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''.
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-szkielet}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-zombie}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zgniłe mięso to nietypowy łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koza}}
| |
| |style="text-align:center" |1-3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Krowa}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Królik}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 0–1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
| |
| |{{ItemLink|Królicza łapka}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kurczak}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając broń zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lama}}<br>{{BytLink|Lama handlarza}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''.<br> 1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''.
| |
| |Oba rodzaje lam pozostawiają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lis}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |0–1 {{ItemLink|Skóra}}<br> 0–1 {{ItemLink|pióro}}<br> 0–1 {{ItemLink|jajko}}<br> 0–1 garść {{ItemLink|Pszenica|pszenica|pszenicy}}<br> 0–1 {{ItemLink|królicza łapka}}<br> 0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}<br> 0–1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z następujących przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Łosoś}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Mooshroom}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|muchomorów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Skóra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''.
| |
| |Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}}<br> 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nietoperz}}
| |
| | style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niuchacz}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ocelot}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Otuszek}}
| |
| | style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Owca}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| | 1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''.<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie. <br>Kiedy chcemy otrzymać inny kolor wełny, barwimy owcę [[barwniki]]em na dany kolor i ją strzyżemy.
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Panda}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|bambus}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.
| |
| Małe pandy mają małą szansę (<sup>1</sup>⁄<sub>700</sub>) na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Papuga}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| | {{BytLink|Pszczoła}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rozdymka}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|rozdymka}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ryba tropikalna}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
| |
| | style="text-align:center" |1-3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świnia}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wielbłąd}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wilk}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żaba}}<br>{{BytLink|Kijanka}}
| |
| | style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żółw}}
| |
| | style="text-align:center" |1-3
| |
| |0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''.
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Golemy
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Śnieżny golem}}
| |
| | style="text-align:center" |0
| |
| |0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z bałwanów.
| |
| |-
| |
| |
| |
| {{BytLink|Żelazny golem}}
| |
| | style="text-align:center" | 0
| |
| |3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=mak|maki|Mak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Potwory
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Creeper}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkielet''.<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dewastator}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |[[zaklinanie|Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dręczyciel}}
| |
| | style="text-align:center" |3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|żelazny miecz}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Enderman}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|enderperła}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Endermit}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Fantom}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|błona fantoma}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ghast}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Hoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–1 {{ItemLink|skóra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kostka magmy}}
| |
| | style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| |
| | 0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza''.
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Nietypowy łup (25% szansy)
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nadzorca}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{BlockLink|sculkowy katalizator}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Obrońca}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|żelazna siekiera}}
| |
| |Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pająk}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Oko to nietypowy łup (33% szansy).<br>Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup pająka.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| | Oko pająka to nietypowy łup (33% szans).<br>Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z pająków jaskiniowych.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Piglin}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
| |
| |Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Piglin okrutnik}}
| |
| |style="text-align:center" |20
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Złota siekiera}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Płomyk}}
| |
| | style="text-align:center" |10
| |
| |0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.<br>0–2 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''.<sup>[''tylko [[Console Edition]]'']</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |[[Jasnopył]] wypada z płomyków tylko na [[Console Edition|edycjach konsolowych]].
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Prastrażnik}}
| |
| | style="text-align:center" |10
| |
| |0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}.
| |
| | {{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane, jeśli surowa ryba wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Przywoływacz}}
| |
| | style="text-align:center" |10
| |
| |1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''.
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rybik cukrowy}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Shulker}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0-1 {{ItemLink|skorupa shulkera}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Smok Endu}}
| |
| | style="text-align:center" |12000
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| | Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Strażnik}}
| |
| | style="text-align:center" |10
| |
| | 0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
| |
| |{{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
| |
| |''Nic''
| |
| |[[Kryształy pryzmarynu]] są tylko upuszczane, jeśli surowy dorsz wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zginie od eksplozji naładowanego creepera''.<br>1 {{ItemLink|strzała}} spowolnienia ''(tylko tułacz)''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Łuk i zbroja mogą być zaklęte.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Szlam}}
| |
| | style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| |
| |0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''.
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Utopiec}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
| |
| |{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wiedźma}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Mikstura leczenia|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstura odporności na ogień|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstura szybkości|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wither}}
| |
| | style="text-align:center" |50
| |
| |1 {{ItemLink|netherowa gwiazda}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Tutaj ''Grabież'' nie działa.
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Witherowy szkielet}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}}, gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.
| |
| |{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
| |
| |{{ItemLink|Kamienny miecz}}
| |
| |Węgiel jest nietypowym łupem, a na jego wypadnięcie [[gracz]] ma 33 procent.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.
| |
| |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}}
| |
| |{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
| |
| |Sprzęt u nich może być zaczarowany.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
| |
| | style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}
| |
| |Złoty miecz u nich może być zaczarowany.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |NPC
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Agent}}
| |
| | style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|NPC}}
| |
| | style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Osadnik}}
| |
| | style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{EntityLink|Wędrowny handlarz}}
| |
| | style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |0-1 {{ItemLink|Lina}}<br>{{ItemLink|Mikstura niewidzialności|Mikstura niewidzialności|Mikstury}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Lina jest upuszczana, tylko jeśli wygenerował się z [[lama]]mi. Miksturę niewidzialności upuszcza jedynie, gdy został zabity w trakcie picia.
| |
| |}
| |
| | |
| {{Rozgrywka}}
| |
| | |
| [[de:Drop]] | |
| [[en:Drops]] | |
| [[es:Recompensas]]
| |
| [[fr:Récompenses]] | |
| [[it:Rilasci]] | |
| [[ja:ドロップ]] | |
| [[ko:전리품]] | |
| [[nl:Drops]]
| |
| [[pt:Drops]] | |
| [[ru:Дроп]] | |
| [[uk:Дроп]]
| |
| [[zh:掉落物]] | |