Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
miedziana krata
"bufet" następny
 
(Nie pokazano 350 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{ekskluzywne|java}}
|wygląd=Miedziana krata.png; Zwietrzała miedziana krata.png; Zaśniedziała miedziana krata.png; Utleniona miedziana krata.png
{{Nieaktualne}}
|fizyka=Nie
[[Plik:Bufet_Skraj_Dżungli.png|thumb|300px|[[Biom#Skraj Dżungli|Skraj dżungli]] wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora [[End]]u.]][[Plik:Bufet.png|right|thumb|300px|Menu personalizacji]]
|typ=Przetworzony, budowlany
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Kamienny kilof
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak(64)
}}
'''Miedziana krata''' jest blokiem budowlanym i dekoracyjnym, podlegającym procesowi utleniania.  '''Woskowana miedziana krata''' wygląda tak samo, ale się nie utlenia.


== Otrzymywanie ==
'''Bufet''' (ang. Buffet) – [[typ świata]] w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, [[biom]]u. Pełni funkcję substytutu usuniętego w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|18w06a}} [[Dostosowany|dostosowanego]] trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji.  
=== Wydobywanie ===
Miedziane kraty mogą być wydobywane za pomocą kamiennego [[kilof]]a (lub lepszego), w innym wypadku blok nie zostanie uzyskany.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
== Personalizacja ==
!Blok
!{{BlockSprite|miedziana-krata}} Miedziana krata
{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Zwietrzała miedziana krata


{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Zaśniedziała miedziana krata
[[Plik:Podziemny brzozowy las.png|Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie"|thumb|350px]]
Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy ''zmodyfikowane''). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom.


{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Utleniona miedziana krata
W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: "Pojedynczy biom" (domyślny), "Jaskinie" (podobne do [[Nether]]u) oraz "Dryfujące wyspy" (podobne do [[End]]u). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na [[Świat (wymiar)|powierzchni]], będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto [[Portal Endu|Portale Endu]] będą prowadziły do samych siebie.
|-
!Twardość
|3
|-
!Narzędzie
|[[Plik:Kilof.png]]
|-
! colspan="2" |Czas niszczenia*
|-
!Domyślny**
|{{tc|Nie|15}}
|-
![[Plik:Drewniany kilof.png|32x32px]] Drewniany
|{{tc|Nie|7.5}}
|-
![[Plik:Kamienny kilof.png|32x32px]] Kamienny
|{{tc|Tak|1.15}}
|-
![[Plik:Żelazny kilof.png|32x32px]] Żelazny
|{{tc|Tak|0.75}}
|-
![[Plik:Diamentowy kilof.png|32x32px]] Diamentowy
|{{tc|tak|0.6}}
|-
![[Plik:Netherytowy kilof.png|32x32px]] Netherytowy
|{{tc|Tak|0.5}}
|-
![[Plik:Złoty kilof.png|32x32px]] Złoty
|{{tc|Nie|1.25}}
|}<small>*Dla niezaklętego narzędzia</small>


<small>**Ręka lub przedmiot inny od kilofa</small>
Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji.


=== Generowanie ===
==Historia==
Woskowane miedziane kraty generują się na terenie [[Komnaty próby|komnat próby]].
{{historia|w}}
{{historia||1.13|snap=18w16a|Dodano typ świata Bufet.}}
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Dodano możliwość generowania świata w oparciu o generator [[Nether]]u.}}
{{Historia||1.13|snap=pre4|Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.}}
{{historia|foot}}


=== Wytwarzanie ===
== Ciekawostki ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
* Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego [[skamielina|skamieliny]], to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu.
! Składniki
* Istnieje minimalna szansa na znalezienie [[Ruda diamentu|rudy diamentu]] oraz [[Ruda czerwonego kamienia|rudy redstone]] w światach typu Dryfujące wyspy.
! Wejście → Wyjście
* W światach opartych na generatorze Netheru [[wioski]], [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]], [[Igloo|igla]], [[Otoczak|otoczaki]] i [[Jezioro|jeziora]] tworzą dziury w górnym stropie ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Ich częstotliwość zależy od [[Biom|biomu]]. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz.
|-
* [[Lodowy kolec|Lodowe kolce]] nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na [[Nether|Netherze]].
|(Dowolny) '''[[blok miedzi]]''' (x4)
* Generowanie się [[Jaskinia|podwodnych jaskiń]] w ustawieniu terenu na [[Nether]] lub [[End|End]] jest zbugowane.
|{{Grid/Crafting Table
* Po wybraniu opcji "Dryfujące wyspy", oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni.
|A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B3=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output=Miedziana krata,4; Zwietrzała miedziana krata,4; Zaśniedziała miedziana krata,4; Utleniona miedziana krata,4
}}
|-
|'''Miedziana krata''' + <br> [[plaster miodu]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Miedziana krata; Zwietrzała miedziana krata; Zaśniedziała miedziana krata; Utleniona miedziana krata
|B2= Plaster miodu
|Output= Woskowana miedziana krata; Woskowana zwietrzała miedziana krata; Woskowana zaśniedziała miedziana krata; Woskowana utleniona miedziana krata
}}
|}


==Galeria==


== Używanie ==
Miedziane lampy mogą zostać aktywowane aby emitowały światło o poziomie zależnym od poziomu utlenienia. Patyna z miedzi może zostać usunięta poprzez uderzenie w nią pioruna, lub oskrobaniu siekierą. Może zostać nawoskowana przy pomocy plastra miodu, aby zapobiec utlenianiu się.
{| class="wikitable"
!Poziom utlenienia
!Poziom światła
|-
|[[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]] Pozbawiona patyny
|15
|-
|[[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] Zwietrzała
|12
|-
|[[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] Zaśniedziała
|8
|-
|[[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] Utleniona
|4
|}
== Dźwięki ==
=== Ogólne ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="9" |Dźwięki {{BlockSprite|miedziana-lampa}} miedzianej lampy
|-
!Dźwięk
!Napisy
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
|[[Plik:Copper bulb break1.ogg]] [[Plik:Copper bulb break2.ogg]] [[Plik:Copper bulb break3.ogg]] [[Plik:Copper bulb break4.ogg]]
|Block broken
|Blocks
|Gra gdy niszczono blok
|<code>block.copper_bulb.break</code>
|<code>subtitles.block.generic.break</code>
|1.0
|0.8
|16
|-
|[[Plik:Copper bulb place1.ogg]] [[Plik:Copper bulb place2.ogg]] [[Plik:Copper bulb place3.ogg]] [[Plik:Copper bulb place4.ogg]]
|Block placed
|Blocks
|Gra gdy postawiono blok
|<code>block.copper_bulb.place</code>
|<code>subtitles.block.generic.place</code>
|1.0
|0.8
|16
|-
| rowspan="3" |[[Plik:Copper bulb step1.ogg]] [[Plik:Copper bulb step2.ogg]] [[Plik:Copper bulb step3.ogg]] [[Plik:Copper bulb step4.ogg]] [[Plik:Copper bulb step5.ogg]] [[Plik:Copper bulb step6.ogg]]
|Block breaking
|Blocks
|Gra gdy blok jest w trakcie niszczenia
|<code>block.copper_bulb.hit</code>
|<code>subtitles.block.generic.hit</code>
|0.25
|0.5
|16
|-
|Something falls on a block
|Entity-Dependent
|Gra gdy byt upadł na blok dostając obrażenia od upadku
|<code>block.copper_bulb.fall</code>
|<code>subtitles.block.generic.fall</code>
|0.5
|0.75
|16
|-
|Footsteps
|Entity-Dependent
|Gra gdy byt chodzi po bloku
|<code>block.copper_bulb.step</code>
|<code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
|0.15
|1.0
|16
|}''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="6" |Dźwięki {{BlockSprite|miedziana-lampa}} miedzianej lampy
|-
!Dźwięk
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Głośność
!Tonacja
|-
|[[Plik:Copper bulb break1.ogg]] [[Plik:Copper bulb break2.ogg]] [[Plik:Copper bulb break3.ogg]] [[Plik:Copper bulb break4.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy zniszczono blok
|<code>break.copper_bulb</code>
|1.0
|0.8
|-
|[[Plik:Copper bulb place1.ogg]] [[Plik:Copper bulb place2.ogg]] [[Plik:Copper bulb place3.ogg]] [[Plik:Copper bulb place4.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy postawiono blok
|<code>place.copper_bulb</code>
|1.0
|0.8
|-
| rowspan="5" |[[Plik:Copper bulb step1.ogg]] [[Plik:Copper bulb step2.ogg]] [[Plik:Copper bulb step3.ogg]] [[Plik:Copper bulb step4.ogg]] [[Plik:Copper bulb step5.ogg]] [[Plik:Copper bulb step6.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy blok jest niszczony
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|0.5
|-
|Blocks
|Gra gdy byt upadnie na blok dostając obrażenia od upadku
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|1.0
|-
|Blocks
|Gra gdy byt chodzi po bloku
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|1.0
|-
|Blocks
|Gra gdy byt skacze z bloku
|<code>step.copper_bulb</code>
|0.12
|1.1
|-
|Blocks
|Gra gdy byt spadnie na blok bez obrażeń od upadku
|<code>step.copper_bulb</code>
|1.0
|1.0
|}
=== Unikatowe ===
==== Woskowanie ====
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="9" |Dźwięk
|-
!Dźwięk
!Napisy
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
|[[Plik:Wax off1.ogg]] [[Plik:Wax off2.ogg]] [[Plik:Wax off3.ogg]]
|Wax off
|Blocks
|Gra gdy usunięto wosk z bloku
|<code>item.axe.wax_off</code>
|<code>subtitles.item.axe.wax_off</code>
|1.0
|Różne<ref name=":1">Może wynosić 0.9, 1.0 lub 1.1</ref>
|16
|-
|[[Plik:Wax on1.ogg]] [[Plik:Wax on2.ogg]] [[Plik:Wax on3.ogg]]
|Wax on
|Blocks
|Gra gdy nawoskowano blok
|<code>item.honeycomb.wax_on</code>
|<code>subtitles.item.honeycomb.wax_on</code>
|1.0
|Różne<ref name=":1" />
|16
|-
|[[Plik:Scrape1.ogg]] [[Plik:Scrape2.ogg]] [[Plik:Scrape3.ogg]]
|Axe scrapes
|Blocks
|Gra gdy zeskrobano patynę
|<code>item.axe.scrape</code>
|<code>subtitles.item.axe.scrape</code>
|1.0
|Różne<ref name=":1" />
|16
|}
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="6" |Dźwięki
|-
!Dźwięk
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Głośność
!Tonacja
|-
|[[Plik:Wax off1.ogg]] [[Plik:Wax off2.ogg]] [[Plik:Wax off3.ogg]]
|Friendly Creatures
|Gra gdy usunięto wosk z bloku
|<code>copper.wax.off</code>
|1.0
|0.8-1.2
|-
|[[plik:Wax on1.ogg]] [[plik:Wax on2.ogg]] [[plik:Wax on3.ogg]]
|Friendly Creatures
|Gra gdy nawoskowano blok
|<code>copper.wax.on</code>
|1.0
|0.8-1.2
|-
|[[Plik:Scrape1.ogg]] [[Plik:Scrape2.ogg]] [[Plik:Scrape3.ogg]]
|Friendly Creatures
|Gra gdy zeskrobano patynę
|<code>scrape</code>
|1.0
|0.8-1.2
|}
==== Przełączanie ====
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="9" |Dźwięki
|-
!Dżwięk
!Napisy
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Odległość odtwarzania
|-
| rowspan="2" |[[plik:Copper bulb toggle.ogg]]
|Copper Bulb turns on
|Blocks
|Gra gdy włączono miedzianą lampę
|<code>block.copper_bulb.turn_on</code>
|<code>subtitles.block.copper_bulb.turn_on</code>
|1.0
|1.0
|6
|-
|​Copper Bulb turns off
|Blocks
|Gra gdy wyłączono miedzianą lampę
|<code>block.copper_bulb.turn_off</code>
|<code>subtitles.block.copper_bulb.turn_off</code>
|1.0
|0.75
|6
|}
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="6" |Dźwięki
|-
!Dźwięk
!Pula
!Opis
!Lokalizacja zasobu
!Głośność
!Tonacja
|-
|[[Plik:Copper bulb toggle.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy włączono miedzianą lampę
|<code>block.copper_bulb.turn_on</code>
|1.0
|1.0
|-
|[[Plik:Copper bulb turn off.ogg]]
|Blocks
|Gra gdy wyłączono miedzianą lampę
|<code>block.copper_bulb.turn_off</code>
|1.0
|0.75
|}
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Forma
!Znaczniki bloku
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Miedziana lampa
|<code>copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Zwietrzała miedziana lampa
|<code>exposed_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.exposed_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Zaśniedziała miedziana lampa
|<code>weathered_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.weathered_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Utleniona miedziana lampa
|<code>oxidized_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.oxidized_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Woskowana miedziana lampa
|<code>waxed_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Woskowana zwietrzała miedziana lampa
|<code>waxed_exposed_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_exposed_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Woskowana zaśniedziała miedziana lampa
|<code>waxed_weathered_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_weathered_copper_bulb</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Woskowana utleniona miedziana lampa
|<code>waxed_oxidized_copper_bulb</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_oxidized_copper_bulb</code>
|}
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Numeryczne ID
!Forma
!ID przedmiotu
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Miedziana lampa
|<code>copper_bulb</code>
|<code>-776</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Zwietrzała miedziana lampa
|<code>exposed_copper_bulb</code>
|<code>-777</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.exposed_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Zaśniedziała miedziana lampa
|<code>weathered_copper_bulb</code>
|<code>-778</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.weathered_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Utleniona miedziana lampa
|<code>oxidized_copper_bulb</code>
|<code>-779</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.oxidized_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|miedziana-lampa}} Woskowana miedziana lampa
|<code>waxed_copper_bulb</code>
|<code>-780</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-lampa}} Woskowana zwietrzała miedziana lampa
|<code>waxed_exposed_copper_bulb</code>
|<code>-781</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_exposed_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-lampa}} Woskowana zaśniedziała miedziana lampa
|<code>waxed_weathered_copper_bulb</code>
|<code>-782</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_weathered_copper_bulb.name</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-lampa}} Woskowana utleniona miedziana lampa
|<code>waxed_oxidized_copper_bulb</code>
|<code>-783</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_oxidized_copper_bulb.name</code>
|}
=== Statusy bloków ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Domyślna wartość
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
!lit
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Definiuje czy lampa świeci
|-
!powered
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Definniuje czy lampa otrzymuje zasilanie
|}
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Bity metadanych
!Domyślna wartość
!Dozwolone wartości
!Wartości dla bitów metadanych
!Opis
|-
!lit
|Nieobsługiwane
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Nieobsługiwane
|Definiuje czy lampa świeci
|-
!powered_bit
|Nieobsługiwane
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Nieobsługiwane
|Definiuje czy lampa otrzymuje zasilanie
|}
== Osiągnięcia ([[Bedrock Edition]]) ==
{| class="mw-collapsible wikitable"
! colspan="2" |Ikona
! rowspan="2" |Osiągnięcie
! rowspan="2" |Opis w grze
! rowspan="2" |Wymagania
! rowspan="2" |Liczba przyznawanych punktów GamerScore
! rowspan="2" |Typ trofeum (PS)
|-
!PS4
!Inne
|-
|[[plik:Z woskiem i bez wosku PS4.png]]
|[[Plik:Z woskiem i bez wosku.png]]
|Z woskiem i bez wosku
|Nałóż i usuń wosk ze wszystkich bloków miedzi!!!
|Nawoskuj i usuń wosk z każdego etapu utleniania 4 oryginalnych bloków miedzi w grze: bloków miedzi, ciętych bloków miedzi, schodów i płyt.
|30g
| Silver
|}
== Postępy ([[Java Edition]]) ==
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Ikona
!Postęp
!Opis w grze
!Wymagania
|-
|[[Plik:Osiągnięcie Niech się stanie światłość.png]]
|Niech się stanie światłość
|Oskrob siekierą miedzianą lampę, żeby mocniej świeciła
|Użyj dowolnego rodzaju siekiery na zapalonej miedzianej lampie, która jest przynajmniej częściowo utleniona.
|-
|[[Plik:Osiągnięcie Z woskiem.png]]
|Z woskiem?
|Nałóż plaster miodu na blok miedzi!
|Nawoskuj dowolny z 9 wariantów miedzianych bloków za pomocą plastra miedzi: <br>
[[Plik:Blok miedzi.png|32x32px]] Blok miedzi [[Plik:Rzeźbiona miedź.png|32x32px]] Rzeźbiona miedź [[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] '''Miedziana lampa''' [[Plik:Miedziane drzwi.png|32x32px]] Miedziane drzwi
[[Plik:Miedziana krata.png|32x32px]] Miedziana krata [[Plik:Miedziana klapa.png|32x32px]] Miedziana klapa [[Plik:Żłobiona miedź.png|32x32px]] Żłobiona miedź [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32x32px]] Żłobiona miedziana płyta [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32x32px]] Żłobione miedziane schody
|-
|[[Plik:Osiągnięcie Czy bez wosku.png]]
|Czy bez wosku?
|Zeskrob wosk z bloku miedzi
|Zeskrob wosk z dowolnego z 9 wariantów miedzianych bloków za pomocą plastra miedzi: <br>
[[Plik:Blok miedzi.png|32x32px]] Blok miedzi [[Plik:Rzeźbiona miedź.png|32x32px]] Rzeźbiona miedź [[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] '''Miedziana lampa''' [[Plik:Miedziane drzwi.png|32x32px]] Miedziane drzwi
[[Plik:Miedziana krata.png|32x32px]] Miedziana krata [[Plik:Miedziana klapa.png|32x32px]] Miedziana klapa [[Plik:Żłobiona miedź.png|32x32px]] Żłobiona miedź [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32x32px]] Żłobiona miedziana płyta [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32x32px]] Żłobione miedziane schody
|}
== Historia ==
{{Historia||15 października 2023|link=https://www.youtube.com/watch?v=DnY5xz11lR0&ab_channel=Minecraft|[[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] Miedziane lampy zostały ogłoszone na Minecraft Live 2023 jako część komnat próby.}}
{{Historia||17 października 2023|link=https://x.com/kingbdogz/status/1714359749662425120|Kingbdogz ujawnił na platformie X, że zaśniedziałe miedziane lampy emitują światło na poziomie 8.}}
{{Historia||24 października 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/test-new-decorative-blocks|[[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] Ujawniono więcej zgaszonych wariantów miedzianych lamp.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w43a|[[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]][[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaźniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] Dodano miedziane lampy.<sup>[''Tylko z włączoną eksperymentalną paczką danych "Update 1.21"'']</sup>
|Przełączają się między stanem zapalonym i zgaszonym z opóźnieniem jednego ticku gry.}}
{{Historia|||snap=23w45a|Miedziane lampy teraz generują się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia|||snap=23w46a|Przełączaniem między stanem zapalonym a zgaszonym nie ma opóźnienia.}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Miedziane lampy są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych.}}
{{Historia|||snap=24w19a|Zastąpiono dźwięki "turn on"  i "turn off" jednym dźwiękiem "toggle".}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.22|[[Plik:Miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Miedziana lampa on.png|32x32px]][[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaśniedziała miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa off.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zwietrzała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana zaźniedziała miedziana lampa on.png|32x32px]] [[Plik:Zasilana utleniona miedziana lampa on.png|32x32px]] Dodano miedziane lampy.<sup>[''Tylko z włączonym eksperymentem "Update 1.21"'']</sup>}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Miedziane lampy teraz generują się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Miedziane lampy są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Miedziane lampy wymagają teraz przynajmniej kamiennego [[kilof]]a do wydobycia.}}
{{Historia|foot}}
== Galeria ==
=== Rendery tesktur ===
==== Zasilane miedziane lampy ====
<gallery>
Zasilana miedziana lampa off.png|Zasilana miedziana lampa
Zasilana miedziana lampa on.png|Zasilona zapalona miedziana lampa
Zasilana zwietrzała miedziana lampa off.png|Zasilana zwietrzała miedziana lampa
Zasilana zwietrzała miedziana lampa on.png|Zasilana zapalona zwietrzała miedziana lampa
Zasilana zaśniedziała miedziana lampa off.png|Zasilana zaśniedziała miedziana lampa
Zasilana zaźniedziała miedziana lampa on.png|Zasilana zapalona zaśniedziała miedziana lampa
Zasilana utleniona miedziana lampa off.png|Zasilana utleniona miedziana lampa
Zasilana utleniona miedziana lampa on.png|Zasilona zapalona utleniona miedziana lampa
</gallery>
==== Niezasilane miedziane lampy ====
<gallery>
Miedziana lampa off.png|Miedziana lampa
Miedziana lampa on.png|Zapalona miedziana lampa
Zwietrzała miedziana lampa off.png|Zwietrzała miedziana lampa
Zwietrzała miedziana lampa on.png|Zapalona zwietrzała miedziana lampa
Zaśniedziała miedziana lampa off.png|Zaśniedziała miedziana lampa
Zaśniedziała miedziana lampa on.png|Zapalona zaśniedziała miedziana lampa
Utleniona miedziana lampa off.png|Utleniona miedziana lampa
Utleniona miedziana lampa on.png|Zapalona utleniona miedziana lampa
</gallery>
=== Zrzuty ekranu ===
<gallery>
Zrzut Ekranu Copper bulb teaser 01.jpg|Brandon Pearce oskrobujący miedzianą lampę 
Zrzut Ekranu Copper Bulb in Trial Chamber.jpeg|Miedziane lampy ukazane w komnatach próby
Zrzut Ekranu TurnedOffCopperBulbs .png|Wyłączone warianty utlenionych miedzianych lamp w wiosce odwiedzanej przez Agnes podczas Minecraft live 2023
Zrzut EkranuUnlit Copper Bulbs.png|Więcej zgaszonych wariantów ujawnionych w artykule na minecraft.net
Zrzut ekranu All Oxidizing Blocks.png|Wszystkie bloki mogące ulegać utlenianiu
Zrzut Ekranu Bulb With Comparator.png|Komparator odczytujący sygnał miedzianej lampy
</gallery>
=== Inne materiały ===
<gallery>
<gallery>
Kai's light.png|Kai oskrobujący miedzianą lampę
Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze.
Tuff And Copper Blocks Artwork.jpg|Grafika przedstawiająca miedzianą lampę
Bufet end Pustynia.png|Pustynia, wygenerowana jako End, będzie tworzyła wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń.
End w normalnym świecie.png|Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z [[Kamień Endu|kamienia Endu]] nad kamieniem wypełniającym przestrzeń.
Latający Ocean.png|Po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy", to zamiast wody jest samo dno, przez to podwodne struktury generują się na lądzie.
Statek.png|Statek, po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy"
Szkarłatny las.png|Jeżeli się wygeneruje dowolny biom netherowy, to cząsteczki atmosfery pozostają.
Góra jaskini bufet.png|Świat wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie" generuje się do poziomu chmur.
</gallery>
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Środowisko}}
{{Bloki}}


[[en:Copper Grate]]
[[de:Buffet]]
[[de:Kupferrost]]
[[en:Single Biome]]
[[es:Rejilla de cobre]]
[[fr:Biome unique]]
[[fr:Grille en cuivre]]
[[it:Bioma singolo]]
[[ja:銅の格子]]
[[ja:シングルバイオーム]]
[[lzh:銅柵網]]
[[ko:뷔페]]
[[pt:Grade de cobre]]
[[pt:Bioma único]]
[[ru:Медная решётка]]
[[ru:Ассорти]]
[[uk:Мідна решітка]]
[[zh:单一生物群系]]
[[zh:铜格栅]]

Aktualna wersja na dzień 11:54, 5 sie 2026

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Skraj dżungli wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora Endu.
Menu personalizacji

Bufet (ang. Buffet) – typ świata w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, biomu. Pełni funkcję substytutu usuniętego w snapshocie 18w06a dostosowanego trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji.

Personalizacja[edytuj | edytuj kod]

Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie"

Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy zmodyfikowane). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom.

W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: "Pojedynczy biom" (domyślny), "Jaskinie" (podobne do Netheru) oraz "Dryfujące wyspy" (podobne do Endu). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na powierzchni, będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto Portale Endu będą prowadziły do samych siebie.

Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.1318w16aDodano typ świata Bufet.
18w19aDodano możliwość generowania świata w oparciu o generator Netheru.
pre4Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego skamieliny, to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu.
  • Istnieje minimalna szansa na znalezienie rudy diamentu oraz rudy redstone w światach typu Dryfujące wyspy.
  • W światach opartych na generatorze Netheru wioski, dżunglowe świątynie, igla, otoczaki i jeziora tworzą dziury w górnym stropie ze skały macierzystej. Ich częstotliwość zależy od biomu. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz.
  • Lodowe kolce nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na Netherze.
  • Generowanie się podwodnych jaskiń w ustawieniu terenu na Nether lub End jest zbugowane.
  • Po wybraniu opcji "Dryfujące wyspy", oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni.

Galeria[edytuj | edytuj kod]