Zaczep na linkę: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d przeniesiono nawboks, dodano kategorię
Zmiany w historii
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Zaczep na linkę(Odłączony).png; Zaczep na linkę(Podłączony off).png; Zaczep na linkę(Podłączony on).png
|wygląd=Zaczep na linkę(Odłączony).png; Zaczep na linkę(Podłączony off).png; Zaczep na linkę(Podłączony on).png
|typ=Przetworzony
|typ=Przetworzony, mechanizm
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Tak
Linia 10: Linia 10:
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=Tak, 64
}}
}}
'''Zaczep na linkę''' (ang. ''Tripwire Hook'') jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] do potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego do niego przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy [[byt]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]].
'''Zaczep na linkę''' (ang. ''Tripwire Hook'') jest [[blok]]iem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] do potykacza. Zaczep wysyła sygnał [[redstone]] w momencie, gdy [[byt]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]].


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
Zaczep na linkę można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką i zawsze wypada jako przedmiot. Wypada również popchnięty [[tłok]]iem i zmyty [[Woda|wodą]], a także wtedy, kiedy zniszczony zostanie blok podpierający zaczep.
=== [[Wytwarzanie]] ===
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Wejście » Wyjście
!Wejście Wyjście
|-align="center"
|-align="center"
|[[Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Patyk]] <br>+<br> [[Deski]]
|[[Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Patyk]] <br>+<br> [[Deski]]
Linia 28: Linia 31:
|}
|}


=== Występowanie naturalne ===
=== Naturalne występowanie ===
==== [[Dżunglowa świątynia]] ====
W [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]] można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną [[Nić#Linka|linką]], która będzie aktywować [[dozownik]] z włożonymi [[strzała]]mi.
W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną [[Nić#Linka|linką]], która będzie aktywować [[dozownik]] z włożonymi [[strzała]]mi.


==== [[Wędka|Łowienie]] ====
=== Łup w skrzyni ===
Od 1 do 3 zaczepów na linkę można znaleźć w skrzyni w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]]. Jest na to 30,5% szans.
 
=== [[Łowienie]] ===
Zaczep na linkę można złowić za pomocą [[Wędka|wędki]], ale zdarza się to dosyć rzadko:  
Zaczep na linkę można złowić za pomocą [[Wędka|wędki]], ale zdarza się to dosyć rzadko:  
* 0.9% szans w [[Java Edition]] w biomach dżunglowych, 1% w pozostałych;
* 0,9% szans w [[Java Edition]] w biomach dżunglowych, 1% w pozostałych;
* 1% szans w [[Bedrock Edition]] w biomach dżunglowych, 1.2% w pozostałych.
* 1% szans w [[Bedrock Edition]] w biomach dżunglowych, 1,2% w pozostałych.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Linia 42: Linia 47:
|- align="center"
|- align="center"
!Składniki
!Składniki
!Wejście » Wyjście
!Wejście Wyjście
|-align="center"
|-align="center"
|[[Skrzynia]] <br>+<br> [[Zaczep na linkę]]
|[[Skrzynia]] <br>+<br> [[Zaczep na linkę]]
Linia 51: Linia 56:
}}
}}
|- align="center"
|- align="center"
|'''[[Patyk]]''' +<br> '''[[Sztabka żelaza]]''' +<br> '''[[Nić]]''' +<br> '''[[Zaczep na linkę]]'''
|'''[[Patyk|Patyki]]''' +<br> '''[[Sztabka żelaza]]''' +<br> '''[[Nić|Nici]]''' +<br> '''[[Zaczep na linkę]]'''
|{{Grid/Crafting Table   
|{{Grid/Crafting Table   
|A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk
|A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk
Linia 63: Linia 68:
[[Plik:Zaczep_mechanizm.png|thumb|240px|Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy [[byt]] wdepnie na pole oznaczone czarną [[wełna|wełną]], zostanie wysłany sygnał [[redstone]], a [[lampa redstone]] się zaświeci]]
[[Plik:Zaczep_mechanizm.png|thumb|240px|Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy [[byt]] wdepnie na pole oznaczone czarną [[wełna|wełną]], zostanie wysłany sygnał [[redstone]], a [[lampa redstone]] się zaświeci]]


W celu użycia zaczepu, należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi [[nić#Linka|linkę]]. Przy pomyślnym wykonaniu czynności, oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej, niż 40 bloków.<br>Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż [[nożyce]], spowoduje uruchomienie zaczepu.
W celu użycia zaczepu należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi [[nić#Linka|linkę]]. Przy pomyślnym wykonaniu czynności oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej niż 40 bloków.<br>Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż [[nożyce]] spowoduje uruchomienie zaczepu.
 
=== [[Handel]] ===
[[Osadnik]] o profesji łuczarza na poziomie mistrza może sprzedać szmaragd za 8 zaczepów na linkę.
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|zaczep-na-linkę}} Zaczep na linkę
|<code>tripwire_hook</code>
|Blok i przedmiot
|<code>block.minecraft.tripwire_hook</code>
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
! Forma
! ID przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|zaczep-na-linkę}} Zaczep na linkę
|<code>tripwire_hook</code>
|<code>131</code>
|Blok i przedmiot
|<code>tripwire_hook</code>
|<code>tile.tripwire_hook.name</code>
|}
 
=== Stany bloku ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Nazwa
! Wartość domyślna
! Dozwolone wartości
! Opis
|-
|'''attached'''
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Określa, czy zaczep na linkę jest połączony z nicią.
|-
|-
|'''facing'''
|<code>north</code>
|<code>east</code><br><code>north</code><br><code>south</code><br><code>west</code>
|Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku.
|-
|'''powered'''
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał.
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Nazwa
! Bity metadanych
! Wartość domyślna
! Dozwolone wartości
! Wartości bitów metadanych
! Opis
|-
|'''attached_bit'''
|<code>0x4</code>
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|<code>0</code><br><code>1</code>
|Określa, czy do zaczep na linkę jest połączony z nicią.
|-
|'''direction'''
|<code>0x1</code><br><code>0x2</code>
|<code>0</code>
|<code>0</code><br><code>1</code><br><code>2</code><br><code>3</code>
|<code>0</code><br><code>1</code><br><code>2</code><br><code>3</code>
|Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku:<br>
0 – zaczep na linkę jest zwrócony na południe;<br>
1 – zaczep na linkę jest zwrócony na zachód;<br>
2 – zaczep na linkę jest zwrócony na północ;<br>
3 – zaczep na linkę jest zwrócony na wschód.
|-
|'''powered_bit'''
|<code>0x8</code>
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|<code>0</code><br><code>1</code>
|Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał.
|}


== Historia ==
== Historia ==
Linia 72: Linia 176:
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano możliwość wyłowienia zaczepu.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano możliwość wyłowienia zaczepu.}}
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony.}}
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony.}}
{{Historia|||snap=14w17a|Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji Gładkie oświetlenie; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona.}}
{{Historia|||snap=14w17a|Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji „Gładkie oświetlenie”; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.|Zaczep na linkę jest potrzebny do skonstruowania [[Kusza|kuszy]].}}
{{Historia|||snap=18w47a|Znów lekko zmieniono teksturę zaczepu na linkę.}}
{{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji łuczarza skupują zaczepy na linkę.}}
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Zaczepy na linkę można umieścić na blokach redstone, detektorach i tarczach strzeleckich.}}
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.}}
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Zaczepy na linkę występują w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Update 1.21}}}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu skrzyń-pułapek.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu [[Skrzynia-pułapka|skrzyń-pułapek]].}}
{{Historia|Be}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Z zaczepu na linkę można stworzyć [[Kusza|kuszę]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.|Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Zaczepy na linkę mogą być sprzedane [[osadnik]]om o profesji łuczarza.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zaczep na linkę.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano zaczep na linkę.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Zaczep na linkę może być wykorzystany do wytworzenia [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zaczepy na linkę można wyławiać jako śmieci.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Linki, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez [[gracz]]a samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
* Linki można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez [[gracz]]a samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
* Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
* Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
* Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
* Gracz nie spowoduje aktywacji, niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
* [[Przedmioty]] i [[byty]] wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.
* [[Przedmioty]] i [[byty]] wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.



Aktualna wersja na dzień 20:42, 7 lip 2026

Zaczep na linkę

Typ

Przetworzony, mechanizm

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

0

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Zaczep na linkę (ang. Tripwire Hook) jest blokiem pozwalającym na zamocowanie nici do potykacza. Zaczep wysyła sygnał redstone w momencie, gdy byt przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia nożyc.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Zaczep na linkę można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką i zawsze wypada jako przedmiot. Wypada również popchnięty tłokiem i zmyty wodą, a także wtedy, kiedy zniszczony zostanie blok podpierający zaczep.

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście → Wyjście
Sztabka żelaza
+
Patyk
+
Deski




2
















Naturalne występowanie[edytuj | edytuj kod]

W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną linką, która będzie aktywować dozownik z włożonymi strzałami.

Łup w skrzyni[edytuj | edytuj kod]

Od 1 do 3 zaczepów na linkę można znaleźć w skrzyni w posterunku złosadniczym. Jest na to 30,5% szans.

Łowienie[edytuj | edytuj kod]

Zaczep na linkę można złowić za pomocą wędki, ale zdarza się to dosyć rzadko:

  • 0,9% szans w Java Edition w biomach dżunglowych, 1% w pozostałych;
  • 1% szans w Bedrock Edition w biomach dżunglowych, 1,2% w pozostałych.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście → Wyjście
Skrzynia
+
Zaczep na linkę










Patyki +
Sztabka żelaza +
Nici +
Zaczep na linkę










Jako aktywator mechanizmów[edytuj | edytuj kod]

Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy byt wdepnie na pole oznaczone czarną wełną, zostanie wysłany sygnał redstone, a lampa redstone się zaświeci

W celu użycia zaczepu należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi linkę. Przy pomyślnym wykonaniu czynności oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej niż 40 bloków.
Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż nożyce spowoduje uruchomienie zaczepu.

Handel[edytuj | edytuj kod]

Osadnik o profesji łuczarza na poziomie mistrza może sprzedać szmaragd za 8 zaczepów na linkę.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
Zaczep na linkę tripwire_hook Blok i przedmiot block.minecraft.tripwire_hook

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
Zaczep na linkę tripwire_hook 131 Blok i przedmiot tripwire_hook tile.tripwire_hook.name

Stany bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Wartość domyślna Dozwolone wartości Opis
attached false false
true
Określa, czy zaczep na linkę jest połączony z nicią.
facing north east
north
south
west
Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku.
powered false false
true
Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał.

Bedrock Edition:

Nazwa Bity metadanych Wartość domyślna Dozwolone wartości Wartości bitów metadanych Opis
attached_bit 0x4 false false
true
0
1
Określa, czy do zaczep na linkę jest połączony z nicią.
direction 0x1
0x2
0 0
1
2
3
0
1
2
3
Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku:

0 – zaczep na linkę jest zwrócony na południe;
1 – zaczep na linkę jest zwrócony na zachód;
2 – zaczep na linkę jest zwrócony na północ;
3 – zaczep na linkę jest zwrócony na wschód.

powered_bit 0x8 false false
true
0
1
Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał.

Historia[edytuj | edytuj kod]

28 maja 2012r.Dinnerbone zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.[1]
Java Edition
1.3.112w22aDodano zaczep na linkę.
1.513w01aZaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu skrzyni-pułapki.
1.7.213w36aDodano możliwość wyłowienia zaczepu.
1.814w11aModel zaczepu na linkę został trochę zmieniony.
14w17aModel znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji „Gładkie oświetlenie”; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona.
1.1418w43aZmieniono teksturę zaczepu na linkę.
Zaczep na linkę jest potrzebny do skonstruowania kuszy.
18w47aZnów lekko zmieniono teksturę zaczepu na linkę.
19w11aOsadnicy o profesji łuczarza skupują zaczepy na linkę.
1.1620w10aZaczepy na linkę można umieścić na blokach redstone, detektorach i tarczach strzeleckich.
1.20.223w33aZaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.
1.20.323w45aZaczepy na linkę występują w komnatach prób.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu skrzyń-pułapek.
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.10Z zaczepu na linkę można stworzyć kuszę.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.
Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w posterunkach złosadniczych.
1.11.0beta 1.11.0.4Zaczepy na linkę mogą być sprzedane osadnikom o profesji łuczarza.
Console Edition
TU14CU11.04Patch 1Dodano zaczep na linkę.
TU19CU71.12Zaczep na linkę może być wykorzystany do wytworzenia skrzyni-pułapki.
TU31CU191.22Patch 3Zaczepy na linkę można wyławiać jako śmieci.
1.90Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.
1.91Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w posterunkach złosadniczych.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Linki można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
  • Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
  • Gracz nie spowoduje aktywacji, niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
  • Przedmioty i byty wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.