Zaczep na linkę: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d sprzątanie |
Zmiany w historii |
||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Zaczep na linkę(Odłączony).png; Zaczep na linkę(Podłączony off).png; Zaczep na linkę(Podłączony on).png | |wygląd=Zaczep na linkę(Odłączony).png; Zaczep na linkę(Podłączony off).png; Zaczep na linkę(Podłączony on).png | ||
|typ=Przetworzony | |typ=Przetworzony, mechanizm | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=Każde | |narzędzie=Każde | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Zaczep na linkę''' (ang. ''Tripwire Hook'') jest | '''Zaczep na linkę''' (ang. ''Tripwire Hook'') jest [[blok]]iem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] do potykacza. Zaczep wysyła sygnał [[redstone]] w momencie, gdy [[byt]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | |||
Zaczep na linkę można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką i zawsze wypada jako przedmiot. Wypada również popchnięty [[tłok]]iem i zmyty [[Woda|wodą]], a także wtedy, kiedy zniszczony zostanie blok podpierający zaczep. | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| class="wikitable" | |||
{| class="wikitable | |||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Patyk]] <br>+<br> [[Deski]] | |[[Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Patyk]] <br>+<br> [[Deski]] | ||
| Linia 28: | Linia 26: | ||
|B1= Sztabka żelaza | |B1= Sztabka żelaza | ||
|B2= Patyk | |B2= Patyk | ||
|B3= | |B3= Dowolne deski | ||
|Output= Zaczep na linkę,2 | |Output= Zaczep na linkę,2 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== | === Naturalne występowanie === | ||
W [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]] można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną [[Nić#Linka|linką]], która będzie aktywować [[dozownik]] z włożonymi [[strzała]]mi. | |||
==== [[ | === Łup w skrzyni === | ||
Od 1 do 3 zaczepów na linkę można znaleźć w skrzyni w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]]. Jest na to 30,5% szans. | |||
Zaczep na linkę można złowić za pomocą [[Wędka|wędki]], ale zdarza się to dosyć rzadko. | === [[Łowienie]] === | ||
Zaczep na linkę można złowić za pomocą [[Wędka|wędki]], ale zdarza się to dosyć rzadko: | |||
* 0,9% szans w [[Java Edition]] w biomach dżunglowych, 1% w pozostałych; | |||
* 1% szans w [[Bedrock Edition]] w biomach dżunglowych, 1,2% w pozostałych. | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| class="wikitable" | |||
{| class="wikitable | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Skrzynia]] <br>+<br> [[Zaczep na linkę]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|B2= Skrzynia | |B2= Skrzynia |C2= Zaczep na linkę | ||
|Output= Skrzynia-pułapka | |Output= Skrzynia-pułapka | ||
|nieokreślona=1 | |nieokreślona=1 | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Patyk]]''' +<br> '''[[Sztabka żelaza]]''' +<br> '''[[Nić]]''' +<br> '''[[Zaczep na linkę]]''' | |'''[[Patyk|Patyki]]''' +<br> '''[[Sztabka żelaza]]''' +<br> '''[[Nić|Nici]]''' +<br> '''[[Zaczep na linkę]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk | |A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk | ||
| Linia 69: | Linia 66: | ||
=== Jako aktywator mechanizmów === | === Jako aktywator mechanizmów === | ||
[[Plik:Zaczep_mechanizm.png|thumb|240px|Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy [[byt]] wdepnie na pole oznaczone czarną [[wełna|wełną]], zostanie wysłany sygnał [[redstone]], a [[lampa redstone]] się zaświeci]] | |||
W celu użycia zaczepu należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi [[nić#Linka|linkę]]. Przy pomyślnym wykonaniu czynności oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej niż 40 bloków.<br>Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż [[nożyce]] spowoduje uruchomienie zaczepu. | |||
=== [[Handel]] === | |||
[[Osadnik]] o profesji łuczarza na poziomie mistrza może sprzedać szmaragd za 8 zaczepów na linkę. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|zaczep-na-linkę}} Zaczep na linkę | |||
|<code>tripwire_hook</code> | |||
|Blok i przedmiot | |||
|<code>block.minecraft.tripwire_hook</code> | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! ID przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|zaczep-na-linkę}} Zaczep na linkę | |||
|<code>tripwire_hook</code> | |||
|<code>131</code> | |||
|Blok i przedmiot | |||
|<code>tripwire_hook</code> | |||
|<code>tile.tripwire_hook.name</code> | |||
|} | |||
[[ | === Stany bloku === | ||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Nazwa | |||
! Wartość domyślna | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Opis | |||
|- | |||
|'''attached''' | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>false</code><br><code>true</code> | |||
|Określa, czy zaczep na linkę jest połączony z nicią. | |||
|- | |||
|- | |||
|'''facing''' | |||
|<code>north</code> | |||
|<code>east</code><br><code>north</code><br><code>south</code><br><code>west</code> | |||
|Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku. | |||
|- | |||
|'''powered''' | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>false</code><br><code>true</code> | |||
|Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Nazwa | |||
! Bity metadanych | |||
! Wartość domyślna | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Wartości bitów metadanych | |||
! Opis | |||
|- | |||
|'''attached_bit''' | |||
|<code>0x4</code> | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>false</code><br><code>true</code> | |||
|<code>0</code><br><code>1</code> | |||
|Określa, czy do zaczep na linkę jest połączony z nicią. | |||
|- | |||
|'''direction''' | |||
|<code>0x1</code><br><code>0x2</code> | |||
|<code>0</code> | |||
|<code>0</code><br><code>1</code><br><code>2</code><br><code>3</code> | |||
|<code>0</code><br><code>1</code><br><code>2</code><br><code>3</code> | |||
|Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku:<br> | |||
0 – zaczep na linkę jest zwrócony na południe;<br> | |||
1 – zaczep na linkę jest zwrócony na zachód;<br> | |||
2 – zaczep na linkę jest zwrócony na północ;<br> | |||
3 – zaczep na linkę jest zwrócony na wschód. | |||
|- | |||
|'''powered_bit''' | |||
|<code>0x8</code> | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>false</code><br><code>true</code> | |||
|<code>0</code><br><code>1</code> | |||
|Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||28 maja 2012r.|[[Dinnerbone]] zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/207168682634379264</ref>|link = none}} | |||
{{Historia||28 maja 2012r.| [[Dinnerbone]] zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/207168682634379264</ref>|link = none}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano zaczep na linkę.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano zaczep na linkę.}} | ||
| Linia 82: | Linia 176: | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano możliwość wyłowienia zaczepu.}} | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano możliwość wyłowienia zaczepu.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony.}} | {{Historia||1.8|snap=14w11a|Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony.}} | ||
{{Historia|||snap=14w17a|Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji | {{Historia|||snap=14w17a|Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji „Gładkie oświetlenie”; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.|Zaczep na linkę jest potrzebny do skonstruowania [[Kusza|kuszy]].}} | |||
{{Historia|||snap=18w47a|Znów lekko zmieniono teksturę zaczepu na linkę.}} | |||
{{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji łuczarza skupują zaczepy na linkę.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Zaczepy na linkę można umieścić na blokach redstone, detektorach i tarczach strzeleckich.}} | |||
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.}} | {{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.}} | ||
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Zaczepy na linkę występują w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Update 1.21}}}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu skrzyń-pułapek.}} | {{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu [[Skrzynia-pułapka|skrzyń-pułapek]].}} | ||
{{Historia|Be}} | |||
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Z zaczepu na linkę można stworzyć [[Kusza|kuszę]].}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.|Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Zaczepy na linkę mogą być sprzedane [[osadnik]]om o profesji łuczarza.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zaczep na linkę.}} | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano zaczep na linkę.}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Zaczep na linkę może być wykorzystany do wytworzenia [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zaczepy na linkę można wyławiać jako śmieci.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Linki można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez [[gracz]]a samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować. | |||
* Linki | |||
* Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały. | * Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały. | ||
* Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep. | * Gracz nie spowoduje aktywacji, niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep. | ||
* [[Przedmioty]] i [[byty]] wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy. | * [[Przedmioty]] i [[byty]] wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy. | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Obwody | {{Obwody z redstone}} | ||
{{Bloki}} | |||
[[Kategoria:Redstone]] | |||
[[de:Haken]] | [[de:Haken]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:42, 7 lip 2026
| Typ |
Przetworzony, mechanizm |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Zaczep na linkę (ang. Tripwire Hook) jest blokiem pozwalającym na zamocowanie nici do potykacza. Zaczep wysyła sygnał redstone w momencie, gdy byt przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia nożyc.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Zaczep na linkę można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką i zawsze wypada jako przedmiot. Wypada również popchnięty tłokiem i zmyty wodą, a także wtedy, kiedy zniszczony zostanie blok podpierający zaczep.
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka żelaza + Patyk + Deski |
|
Naturalne występowanie[edytuj | edytuj kod]
W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną linką, która będzie aktywować dozownik z włożonymi strzałami.
Łup w skrzyni[edytuj | edytuj kod]
Od 1 do 3 zaczepów na linkę można znaleźć w skrzyni w posterunku złosadniczym. Jest na to 30,5% szans.
Łowienie[edytuj | edytuj kod]
Zaczep na linkę można złowić za pomocą wędki, ale zdarza się to dosyć rzadko:
- 0,9% szans w Java Edition w biomach dżunglowych, 1% w pozostałych;
- 1% szans w Bedrock Edition w biomach dżunglowych, 1,2% w pozostałych.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skrzynia + Zaczep na linkę |
| ||||||||||||
| Patyki + Sztabka żelaza + Nici + Zaczep na linkę |
|
Jako aktywator mechanizmów[edytuj | edytuj kod]

W celu użycia zaczepu należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi linkę. Przy pomyślnym wykonaniu czynności oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej niż 40 bloków.
Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż nożyce spowoduje uruchomienie zaczepu.
Handel[edytuj | edytuj kod]
Osadnik o profesji łuczarza na poziomie mistrza może sprzedać szmaragd za 8 zaczepów na linkę.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Zaczep na linkę | tripwire_hook
|
Blok i przedmiot | block.minecraft.tripwire_hook
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Zaczep na linkę | tripwire_hook
|
131
|
Blok i przedmiot | tripwire_hook
|
tile.tripwire_hook.name
|
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Wartość domyślna | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|---|
| attached | false
|
falsetrue
|
Określa, czy zaczep na linkę jest połączony z nicią. |
| facing | north
|
eastnorthsouthwest
|
Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku. |
| powered | false
|
falsetrue
|
Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. |
| Nazwa | Bity metadanych | Wartość domyślna | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|---|
| attached_bit | 0x4
|
false
|
falsetrue
|
01
|
Określa, czy do zaczep na linkę jest połączony z nicią. |
| direction | 0x10x2
|
0
|
0123
|
0123
|
Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku: 0 – zaczep na linkę jest zwrócony na południe; |
| powered_bit | 0x8
|
false
|
falsetrue
|
01
|
Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| 28 maja 2012r. | Dinnerbone zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.[1] | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Dodano zaczep na linkę. | |||
| 1.5 | 13w01a | Zaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu skrzyni-pułapki. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano możliwość wyłowienia zaczepu. | |||
| 1.8 | 14w11a | Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony. | |||
| 14w17a | Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji „Gładkie oświetlenie”; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona. | ||||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę zaczepu na linkę. | |||
| Zaczep na linkę jest potrzebny do skonstruowania kuszy. | |||||
| 18w47a | Znów lekko zmieniono teksturę zaczepu na linkę. | ||||
| 19w11a | Osadnicy o profesji łuczarza skupują zaczepy na linkę. | ||||
| 1.16 | 20w10a | Zaczepy na linkę można umieścić na blokach redstone, detektorach i tarczach strzeleckich. | |||
| 1.20.2 | 23w33a | Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych. | |||
| 1.20.3 | 23w45a | Zaczepy na linkę występują w komnatach prób.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu skrzyń-pułapek. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.10 | Z zaczepu na linkę można stworzyć kuszę. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę zaczepu na linkę. | |||
| Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w posterunkach złosadniczych. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Zaczepy na linkę mogą być sprzedane osadnikom o profesji łuczarza. | |||
| Console Edition | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Dodano zaczep na linkę. | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | Zaczep na linkę może być wykorzystany do wytworzenia skrzyni-pułapki. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Zaczepy na linkę można wyławiać jako śmieci. | |
| 1.90 | Zmieniono teksturę zaczepu na linkę. | ||||
| 1.91 | Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w posterunkach złosadniczych. | ||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Linki można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
- Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
- Gracz nie spowoduje aktywacji, niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
- Przedmioty i byty wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

