Lampa redstone: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
Dodanie ikonek do historii i zmiana wyrazów „lampa” na „lampa redstone”
 
(Nie pokazano 41 wersji utworzonych przez 29 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
{{Rozszerz}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Lampa.gif
|wygląd=Lampa (wyłączona).png; Lampa (włączona).png
|typ=Mechanizm
|typ=Mechanizm
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Częściowo <small>(gdy zasilona)</small>
|światło=Tak, 15<sub>(włączona)</sub>
|światło=Tak, 15 <small>(aktywna)</small>
|opórtnt=1.5
|palność=Nie
|palność=Nie
|odnawialne=Nie
|odnawialne=Tak
|narzędzie=kilof
|narzędzie=Wszystko
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak, 64
|multipledata={{dv|123|Nieaktywna}}{{dv|124|Aktywna}}
|wersja=12w07a
}}
}}
'''Lampa redstone''' lub po prostu '''lampa''' (ang. ''Redstone Lamp'') – [[blok]] emitujący [[światło]]. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ energii [[redstone]]. Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu [[śnieg]] i [[lód]].


'''Lampa''' - przedmiot służący jako oświetlenie, został dodany w aktualizacji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w07a]] (wydanej 15 lutego 2012 roku), który świeci światłem o jasności 15 w momencie gdy gracz podłączy ją do prądu. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ prądu.<br>
== Otrzymywanie ==
Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia domu, np. łącząc ją z płytką naciskową i bramką T Flip flop, przez co światło będzie się palić tylko przy wchodzeniu do domku. Należy jednak pamiętać o [[Spawn|odradzaniu się]] potworów (na poziomie trudności innym niż pokojowy) w miejscach słabo oświetlonych. Lampa podobnie jak chujogłaz topi leżący w pobliżu śnieg i lód.
=== Wydobywanie ===
Lampa może zostać wydobyta za pomocą jakiegokolwiek narzędzia.
{{Wydobywanie|Lampa redstone|horyzontalny=1}}


Lampa swoją teksturę zawdzięcza [[glowstone|jasnogłazowi]], z którego też się ją robi.
=== [[Wytwarzanie]] ===
 
{| class="wikitable"  
== Crafting ==
|-align="center"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-
! Składniki
! Składniki
! Wejście » Wyjście
! Wejście Wyjście
|-
|-align="center"
! [[Pył czerwonego kamienia]] <br>+<br>[[Jasnogłaz]]
| '''[[Sproszkowany redstone]]<br>+<br>[[Jasnogłaz]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Pył czerwonego kamienia    
|B1= Sproszkowany redstone    
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Jasnogłaz |C2= Pył czerwonego kamienia
|A2= Sproszkowany redstone |B2= Jasnogłaz |C2= Sproszkowany redstone
|B3= Pył czerwonego kamienia
|B3= Sproszkowany redstone
|Output= Lampa
|Output= Lampa redstone
}}
}}
|}
|}


{{Obwody czerwonego kamienia}}
=== Naturalne generowanie ===
Lampy występują naturalnie w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].
 
== Zastosowanie ==
Lampa służy do emitowania przełączalnego światła.
 
Lampy są mogą być aktywowane przez:
 
* Przyległy blok zasilający: na przykład [[Pochodnia redstone|pochodnie redstone]] (z wyjątkiem, gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), [[blok redstone]], [[detektor światła dziennego]] itp.
* Przyległy zasilony blok (na przykład nieprzezroczysty blok z aktywną pochodnią redstone pod tym blokiem).
* Zasilony [[komparator]] lub [[przekaźnik]] ustawiony w stronę lampy.
* Przyległy zasilony [[redstone]] doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony [[redstone]] nie jest skierowany w jej stronę.
 
Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe [[tick]]i (4 ticki gry albo 0,2 sekundy).
 
Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła.
 
Chociaż lampa działa pod wieloma względami jak nieprzezroczysty blok (można do niej przymocować pochodnie i dźwignie, można na nim umieścić redstone itp.), aktywna lampa z redstone jest „półprzezroczysta” do światła nieba, redukując poziom światła nieba o 1.
 
Przy pomocy [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] można robić system automatycznie włączający lampy w nocy.
 
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano lampę redstone.}}
{{Historia|||snap=1.2|[[Plik:Lampa (wyłączona) przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Lampa (włączona) przed Texture Update.png|32px]] Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy redstone.}}
{{Historia||1.2.4|snap=release|Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp redstone.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Lampy redstone, dzięki handlowi [[Redstone|sproszkowanym redstone]] i [[jasnopył]]em, stały się odnawialne.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Usunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy redstone za pomocą [[komendy]] {{cmd|give}}.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Złączono różne ID bloku lampy redstone w jedno.
|Dodano stan bloku dla lampy: „lit”.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Lampa (wyłączona).png|32px]][[Plik:Lampa (włączona).png|32px]] Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Lampy redstone generują się jako część [[Pradawne miasto|pradawnych miast]].}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|[[Plik:Lampa (wyłączona) przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Lampa (włączona) przed Texture Update.png|32px]] Dodano lampę redstone.}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||?|Na lampach redstone można kłaść [[Dźwignia|dźwignie]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Lampa (wyłączona).png|32px]][[Plik:Lampa (włączona).png|32px]] Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Lampa (wyłączona) przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Lampa (włączona) przed Texture Update.png|32px]] Dodano lampę redstone.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Lampa (wyłączona).png|32px]][[Plik:Lampa (włączona).png|32px]] Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Lampa (wyłączona) przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Lampa (włączona) przed Texture Update.png|32px]] Dodano lampę redstone.}}
{{Historia|foot}}
 
== Zobacz też ==
* [[Jasnogłaz]]
* [[Latarnia]]
* [[Redstone]]
 
{{Obwody z redstone}}
{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[Kategoria:Redstone]]


[[de:Redstone-Lampe]]
[[de:Redstone-Lampe]]
[[en:Redstone Lamp]]
[[en:Redstone Lamp]]
[[fr:Lampe de redstone]]
[[es:Lámpara de redstone]]
[[fr:Lampe à redstone]]
[[hu:Redstone-lámpa]]
[[it:Lampada a redstone]]
[[ja:レッドストーンランプ]]
[[ko:레드스톤 조명]]
[[nl:Redstonelamp]]
[[pt:Lâmpada de Redstone]]
[[ru:Лампа]]
[[ru:Лампа]]
[[uk:Редстоунова лампа]]
[[zh:红石灯]]
[[zh:红石灯]]

Aktualna wersja na dzień 16:10, 6 lip 2026

Artykuł Lampa redstone jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Lampa redstone

Typ

Mechanizm

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowo (gdy zasilona)

Emisja światła

Tak, 15 (aktywna)

Twardość

0,3

Odporność na eksplozje

0,3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Lampa redstone lub po prostu lampa (ang. Redstone Lamp) – blok emitujący światło. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ energii redstone. Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu śnieg i lód.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Lampa może zostać wydobyta za pomocą jakiegokolwiek narzędzia.

Blok Lampa redstone
Twardość 0,3
Czas wydobycia (sekundy)
Domyślne 0,45

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście → Wyjście
Sproszkowany redstone
+
Jasnogłaz










Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Lampy występują naturalnie w pradawnych miastach.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Lampa służy do emitowania przełączalnego światła.

Lampy są mogą być aktywowane przez:

  • Przyległy blok zasilający: na przykład pochodnie redstone (z wyjątkiem, gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), blok redstone, detektor światła dziennego itp.
  • Przyległy zasilony blok (na przykład nieprzezroczysty blok z aktywną pochodnią redstone pod tym blokiem).
  • Zasilony komparator lub przekaźnik ustawiony w stronę lampy.
  • Przyległy zasilony redstone doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony redstone nie jest skierowany w jej stronę.

Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe ticki (4 ticki gry albo 0,2 sekundy).

Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła.

Chociaż lampa działa pod wieloma względami jak nieprzezroczysty blok (można do niej przymocować pochodnie i dźwignie, można na nim umieścić redstone itp.), aktywna lampa z redstone jest „półprzezroczysta” do światła nieba, redukując poziom światła nieba o 1.

Przy pomocy detektora światła dziennego można robić system automatycznie włączający lampy w nocy.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.2.112w07aDodano lampę redstone.
1.2 Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy redstone.
1.2.4Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp redstone.
1.3.112w21aLampy redstone, dzięki handlowi sproszkowanym redstone i jasnopyłem, stały się odnawialne.
1.7.213w37aUsunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy redstone za pomocą komendy /give.
1.1317w47aZłączono różne ID bloku lampy redstone w jedno.
Dodano stan bloku dla lampy: „lit”.
1.1418w43a Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Lampy redstone generują się jako część pradawnych miast.
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1 Dodano lampę redstone.
Bedrock Edition
?Na lampach redstone można kłaść dźwignie.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.
Console Edition
TU12CU11.00Patch 1 Dodano lampę redstone.
1.90 Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Dodano lampę redstone.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]