Lampa redstone: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
zmiana nazwy pliku |
Dodanie ikonek do historii i zmiana wyrazów „lampa” na „lampa redstone” |
||
| (Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 56: | Linia 56: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano lampę.}} | {{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano lampę redstone.}} | ||
{{Historia|||snap=1.2|Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy.}} | {{Historia|||snap=1.2|[[Plik:Lampa (wyłączona) przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Lampa (włączona) przed Texture Update.png|32px]] Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy redstone.}} | ||
{{Historia||1.2.4|snap=release|Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp.}} | {{Historia||1.2.4|snap=release|Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp redstone.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Lampy, dzięki handlowi [[Redstone|sproszkowanym redstone]] i [[jasnopył]]em, stały się odnawialne.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Lampy redstone, dzięki handlowi [[Redstone|sproszkowanym redstone]] i [[jasnopył]]em, stały się odnawialne.}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Usunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy za pomocą [[komendy]] {{cmd|give}}.}} | {{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Usunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy redstone za pomocą [[komendy]] {{cmd|give}}.}} | ||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Złączono różne ID bloku lampy w jedno. | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Złączono różne ID bloku lampy redstone w jedno. | ||
|Dodano stan bloku dla lampy: „lit”.}} | |Dodano stan bloku dla lampy: „lit”.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Lampa (wyłączona).png|32px]][[Plik:Lampa (włączona).png|32px]] Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.}} | ||
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Lampy generują się jako część [[Pradawne miasto|pradawnych miast]].}} | {{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Lampy redstone generują się jako część [[Pradawne miasto|pradawnych miast]].}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano lampę.}} | {{Historia||0.13.0|snap=build 1|[[Plik:Lampa (wyłączona) przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Lampa (włączona) przed Texture Update.png|32px]] Dodano lampę redstone.}} | ||
{{Historia|Bedrock}} | {{Historia|Bedrock}} | ||
{{Historia||?|Na lampach redstone można kłaść [[Dźwignia|dźwignie]].}} | {{Historia||?|Na lampach redstone można kłaść [[Dźwignia|dźwignie]].}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Lampa (wyłączona).png|32px]][[Plik:Lampa (włączona).png|32px]] Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano lampę.}} | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Lampa (wyłączona) przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Lampa (włączona) przed Texture Update.png|32px]] Dodano lampę redstone.}} | ||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy.}} | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Lampa (wyłączona).png|32px]][[Plik:Lampa (włączona).png|32px]] Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.}} | ||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | ||
{{Historia||0.1.0|Dodano lampę.}} | {{Historia||0.1.0|[[Plik:Lampa (wyłączona) przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Lampa (włączona) przed Texture Update.png|32px]] Dodano lampę redstone.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 100: | Linia 100: | ||
[[ko:레드스톤 조명]] | [[ko:레드스톤 조명]] | ||
[[nl:Redstonelamp]] | [[nl:Redstonelamp]] | ||
[[pt:Lâmpada de | [[pt:Lâmpada de Redstone]] | ||
[[ru:Лампа]] | [[ru:Лампа]] | ||
[[uk:Редстоунова лампа]] | [[uk:Редстоунова лампа]] | ||
[[zh:红石灯]] | [[zh:红石灯]] | ||
Aktualna wersja na dzień 16:10, 6 lip 2026
| Artykuł Lampa redstone jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Mechanizm |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Częściowo (gdy zasilona) |
| Emisja światła |
Tak, 15 (aktywna) |
| Twardość |
0,3 |
| Odporność na eksplozje |
0,3 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Lampa redstone lub po prostu lampa (ang. Redstone Lamp) – blok emitujący światło. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ energii redstone. Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu śnieg i lód.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Lampa może zostać wydobyta za pomocą jakiegokolwiek narzędzia.
| Blok | Lampa redstone | |
|---|---|---|
| Twardość | 0,3 | |
| Czas wydobycia (sekundy) | ||
| Domyślne | 0,45 | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sproszkowany redstone + Jasnogłaz |
|
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Lampy występują naturalnie w pradawnych miastach.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Lampa służy do emitowania przełączalnego światła.
Lampy są mogą być aktywowane przez:
- Przyległy blok zasilający: na przykład pochodnie redstone (z wyjątkiem, gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), blok redstone, detektor światła dziennego itp.
- Przyległy zasilony blok (na przykład nieprzezroczysty blok z aktywną pochodnią redstone pod tym blokiem).
- Zasilony komparator lub przekaźnik ustawiony w stronę lampy.
- Przyległy zasilony redstone doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony redstone nie jest skierowany w jej stronę.
Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe ticki (4 ticki gry albo 0,2 sekundy).
Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła.
Chociaż lampa działa pod wieloma względami jak nieprzezroczysty blok (można do niej przymocować pochodnie i dźwignie, można na nim umieścić redstone itp.), aktywna lampa z redstone jest „półprzezroczysta” do światła nieba, redukując poziom światła nieba o 1.
Przy pomocy detektora światła dziennego można robić system automatycznie włączający lampy w nocy.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w07a | Dodano lampę redstone. | |||
| 1.2 | |||||
| 1.2.4 | Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp redstone. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | Lampy redstone, dzięki handlowi sproszkowanym redstone i jasnopyłem, stały się odnawialne. | |||
| 1.7.2 | 13w37a | Usunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy redstone za pomocą komendy /give. | |||
| 1.13 | 17w47a | Złączono różne ID bloku lampy redstone w jedno. | |||
| Dodano stan bloku dla lampy: „lit”. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Lampy redstone generują się jako część pradawnych miast. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| ? | Na lampach redstone można kłaść dźwignie. | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| Console Edition | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||

