Village and Pillage: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
No dobra, jednak rozpisano więcej dodanych rzeczy (bo sporo brakowało) i dodano sekcję Zmiany. |
Infoboks tylko w wersji Java. Poprawne interwiki. Jeszcze trzy brakujące bloki. |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Village & Pillage''' (pol. ''Osady i napady'') – duża aktualizacja gry, wydana 23 kwietnia 2019 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-14-pre-release-1</ref> jako [[Java Edition 1.14]] i [[Bedrock Edition 1.11.0]], chociaż w edycji Bedrock wiele elementów pojawiło się we wcześniejszych i późniejszych wersjach. Skupia się ona głównie na ulepszeniu [[Wioski|wiosek]]. Wprowadza też wiele nowych schodów, płyt i murków. Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.<ref name=":12">https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537</ref><ref name=":22">https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1</ref> | '''Village & Pillage''' (pol. ''Osady i napady'') – duża aktualizacja gry, wydana 23 kwietnia 2019 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-14-pre-release-1</ref> jako [[Java Edition 1.14]] i [[Bedrock Edition 1.11.0]], chociaż w edycji Bedrock wiele elementów pojawiło się we wcześniejszych i późniejszych wersjach. Skupia się ona głównie na ulepszeniu [[Wioski|wiosek]]. Wprowadza też wiele nowych schodów, płyt i murków. Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.<ref name=":12">https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537</ref><ref name=":22">https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1</ref> | ||
| Linia 31: | Linia 25: | ||
*** [[Netherowe cegły|Netherowych cegieł i czerwonych netherowych cegieł]], | *** [[Netherowe cegły|Netherowych cegieł i czerwonych netherowych cegieł]], | ||
*** [[Endowe kamienne cegły|Endowych kamiennych cegieł]]. | *** [[Endowe kamienne cegły|Endowych kamiennych cegieł]]. | ||
* [[Kompostownik]] | |||
** Pojawia się w wioskach, ale można go też wytworzyć z drewnianych płyt. | |||
** Pozwala przetwarzać większość rodzajów roślin i grzybów na [[Mączka kostna|mączkę kostną]]. | |||
* [[Ognisko]] | * [[Ognisko]] | ||
| Linia 95: | Linia 93: | ||
** Wytwarzana z 3 kamieni i sztabki żelaza. | ** Wytwarzana z 3 kamieni i sztabki żelaza. | ||
** Posiada animację. | ** Posiada animację. | ||
* [[Krosno]] | |||
** Można je wytworzyć z desek i nici. | |||
** Pozwala na łatwe dodawanie wzorów na [[sztandar]]ach. | |||
* [[Stół kartograficzny]] | |||
** Można go wytworzyć z desek i papieru. | |||
** Pozwala na powiększanie, kopiowanie i blokowanie [[Mapa|map]]. | |||
* [[Stół kowalski]] | * [[Stół kowalski]] | ||
| Linia 283: | Linia 289: | ||
** Odświeżenie architektury. | ** Odświeżenie architektury. | ||
*** Wygląd budynków zależny od biomu, w którym występują. | *** Wygląd budynków zależny od biomu, w którym występują. | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
| Linia 296: | Linia 295: | ||
[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]] | [[Kategoria:Nazwane aktualizacje]] | ||
[[en:Village & Pillage]] | |||
[[es:Village & Pillage]] | |||
[[en: | [[it:Village & Pillage]] | ||
[[es: | [[ja:ヴィレッジ・アンド・ピレッジ]] | ||
[[pt:Village & Pillage]] | |||
[[it: | [[ru:Village & Pillage]] | ||
[[ja: | [[th:Village & Pillage]] | ||
[[ | [[uk:Village & Pillage]] | ||
[[ | [[zh:村庄与掠夺]] | ||
[[ | |||
[[ | |||
[[zh: | |||
Aktualna wersja na dzień 22:05, 23 lut 2026
Village & Pillage (pol. Osady i napady) – duża aktualizacja gry, wydana 23 kwietnia 2019 roku[1] jako Java Edition 1.14 i Bedrock Edition 1.11.0, chociaż w edycji Bedrock wiele elementów pojawiło się we wcześniejszych i późniejszych wersjach. Skupia się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadza też wiele nowych schodów, płyt i murków. Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.[2][3]
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Kompostownik
- Pojawia się w wioskach, ale można go też wytworzyć z drewnianych płyt.
- Pozwala przetwarzać większość rodzajów roślin i grzybów na mączkę kostną.
- Ognisko
- Służy do pieczenia jedzenia.
- Jest w stanie piec naraz 4 sztuki.
- Źródło światła o poziomie 15.
- Może posłużyć jako sygnał dymny.
- Po położeniu na beli siana, dym z ogniska staje się bardziej widoczny i leci wyżej.
- Służy do pieczenia jedzenia.
- Pulpit
- Kontynuacja porzuconego w 2012 pomysłu Dinnerbone'a.
- Służy do przechowywania jednej książki.
- Pozwala na czytanie jednej książki wielu osobom naraz.
- Wysyła sygnał redstone po przewróceniu kartki.
- Stwarza się go z 4 drewnianych płyt i 1 biblioteczki.
- Bambus
- Występuje naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych.
- Osiąga wysokość ok. 15 bloków.
- Łatwopalny.
- Można przyśpieszyć mu wzrost mączką kostną.
- Służy do:
- Rusztowanie
- Wytwarzane z 6 bambusów i 1 nici.
- Klikanie klawisza użyj (domyślnie PPM) z rusztowaniem w ręce na wierzch postawionego rusztowania spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań.
- Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika podobna do drzewa refrenusu).
- Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza odpowiednio w górę lub w dół.
- Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok.
- Przepuszcza wodę.
- Krzak słodkich jagód
- Generowany w tajdze.
- Jeśli gracz się porusza w krzaku jagodowym, będzie dostawał obrażenia.
- Jagody są pożywieniem lisów i graczy.
- Beczka
- Możliwa do wytworzenia.
- Posiada ekwipunek o pojemności pojedynczej skrzyni.
- Można ją otworzyć.
- Posiada animację otwierania.
- Dzwon
- Może być przyczepiony do sufitu, podłogi oraz boku bloku.
- Można nim dzwonić.
- Pojawia się w wioskach.
- Można go kupić u osadników.
- Wędzarka oraz piec hutniczy
- Szybciej przepalają niektóre przedmioty.
- Możliwe do wytworzenia.
- Kamień szlifierski
- Można na nim naprawiać przedmioty i zdejmować zaklęcia.
- Pojawia się w wioskach.
- Za zdejmowanie zaklęć gracz dostaje punkty doświadczenia.
- Przecinarka
- Służy do szybszego i wydajniejszego wytwarzania płyt, schodów i murów.
- Pozwala również na wytwarzanie wypolerowanych wariantów bloków, ceglanych i innych.
- Wytwarzana z 3 kamieni i sztabki żelaza.
- Posiada animację.
- Krosno
- Można je wytworzyć z desek i nici.
- Pozwala na łatwe dodawanie wzorów na sztandarach.
- Stół kartograficzny
- Można go wytworzyć z desek i papieru.
- Pozwala na powiększanie, kopiowanie i blokowanie map.
- Stół kowalski
- Wytwarzany z 4 desek i 2 sztabek żelaza.
- Nie posiada interfejsu.
- Stół łuczarski
- Wytwarzany z 4 desek i 2 krzemieni.
- Nie posiada interfejsu.
- Tabliczki
- Dodano tabliczki ze wszystkich rodzajów drewna.
- Nowe kwiaty
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Barwniki
- Z mączki kostnej, torbieli z atramentem, lazurytu i ziaren kakaowych wytwarza się kolejno:
- Przedmiotów pierwotnie używanych jako te barwniki nie można już używać jako barwników.
- Kusza
- Wytwarzana z 3 patyków, 2 nici, 1 sztabki żelaza i 1 zaczepu na linkę
- Zadaje większe obrażenia niż niezaklęty łuk, lecz przeładowanie jest dłuższe
- Używa wszystkich rodzajów strzał jako amunicji
- Można wystrzelić z niej fajerwerki, jeśli te znajdują się w drugiej ręce
- Można ją zaklinać na:
- Nowe zaklęcia:
- Wielostrzał
- 1-poziomowe zaklęcie
- Strzela trzema strzałami, zużywając tylko jedną.
- Szybkie przeładowanie
- 3-poziomowe zaklęcie
- Zmniejsza czas przeładowania kuszy.
- Przeszycie
- 4-poziomowe zaklęcie
- Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich.
- Wielostrzał
- Istniejące zaklęcia:
- Niezniszczalność
- Naprawa
- Nowe zaklęcia:
- Podejrzana potrawka
- Można ją znaleźć we wrakach statków
- Można ją skonstruować za pomocą miski, muchomora, borowika i kwiatu
- Można ją uzyskać karmiąc brązowego mooshrooma kwiatem, a następnie dojąc moba za pomocą miski.
- Każdy kwiat odpowiada innemu efektowi:
- Margaretka daje Regenerację.
- Chaber – Zwiększony skok.
- Konwalia – Zatrucie.
- Witherowa róża – Obumieranie.
- Tulipan – Słabość.
- Houstonia błękitna – Oślepienie.
- Czosnek – Ognioodporność.
- Niebieska orchidea i mlecz – Nasycenie.
- Mak – Szybkość.
- Każdy kwiat odpowiada innemu efektowi:
- Jajo przyzywające
- Jaja przywołujące nowe moby
- Wzory sztandaru
- Nadają specjalne dekoracyjne zdobienia na sztandarach.
- Słodkie jagody
- Pożywienie, wypadające z krzaka słodkich jagód.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Lisy
- Występują naturalnie w tajdze.
- Rozbójnicy
- Trzecia frakcja złosadników.
- Używają kusz.
- Napadają na osadników.
- Dewastatory
- Towarzyszą rozbójnikom podczas najazdu.
- Niszczą uprawy.
- Pandy
- Występują naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych.
- Jedzą leżące bambusy i ciasta.
- Czasami robią fikołki lub siedzą.
- Oprócz domyślnej pandy, mają 6 dodatkowych odmian:
- Leniwa
- Wolniejsza, częściej siedzi.
- Brązowa
- Charakteryzuje się brązowym futrem.
- Figlarna
- Charakteryzuje się wystającym językiem.
- Częściej robi fikołki.
- Nieśmiała
- Charakteryzuje się słodkimi oczami.
- Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie.
- Przeziębiona
- Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem.
- Młodsza wersja częściej kicha, strasząc dorosłych.
- Agresywna
- Charakteryzuje się czerwonymi oczami[Tylko Bedrock Edition] lub zmarszczonymi brwiami[Tylko Java Edition].
- Zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje.
- Leniwa
- Wędrowny handlarz
- Mob podobny do osadnika.
- Pojawia się losowo na świecie.
- Każdego dnia istnieje do 7,5% szans na pojawienie się go (z kilkoma wyjątkami[4]).
- Ma 6 ofert handlu, nie są one zależne od biomu, w którym się pojawił.
- Wszystkie oferty pozwalają graczowi na zakup (gracz płaci szmaragdami, nie może uzyskać szmaragdów w wyniku sprzedaży).
- Wszystkie oferty są odblokowane od razu.
- Wszystkie oferty mają ograniczoną ilość możliwych powtórzeń transakcji, nie mogą być ponownie odblokowane po wyczerpaniu produktu u handlarza.
- Pojawia się z dwoma lamami noszącymi specjalny dywan.
- Teoretycznie są one trzymane na smyczy (upada ona na pozycję lam przy śmierci handlarza), ale (nie licząc Bedrock Edition) smycz jest niewidoczna.
- Unika złosadników i zombie.
- Lama handlarza
- Lama ze specjalnym wzorem dywanu. Można ją oswoić i założyć na nią dywan. Gdy nosi dywan jej specjalny wzór znika (ponownie pojawia się po zdjęciu „naddatkowego” dywanu).
- Pojawiają się parami, obok wędrownych handlarzy.
- Plują na zombie i złosadników.
- Oceloty
- Oddzielono oceloty od kotów.
- Nieoswajalne.
- Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb.
- Są większe od kotów.
- Mogą zyskać zaufanie do gracza, jeżeli ten je nakarmi.
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
Biomy[edytuj | edytuj kod]
- Las bambusowy
- Podrzędny biom dżungli.
- Naturalne występowanie bambusów i pand.
Struktury[edytuj | edytuj kod]
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
Efekty[edytuj | edytuj kod]
- Zły omen
- Bohater wioski
Mechaniki gry[edytuj | edytuj kod]
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Ogólne[edytuj | edytuj kod]
- Aktualizacja Texture Update zmieniła wygląd większości bloków, przedmiotów i mobów.
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Tabliczki
- Dodano możliwość edytowania tekstu w różnym miejscu.
- Tekst na tabliczkach nie podlega zmianom oświetlenia (zachowuje się tak, jakby było maksymalne).
- Można zabarwić napis na tabliczce, po użyciu na niej barwnika dowolnego koloru.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Osadnicy
- Odświeżenie skórek.
- Skórki zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje.
- Dodano wygląd osadnika z bagien.
- Odświeżenie systemu handlu.
- Odświeżenie skórek.
- Mooshroom
- Dodano brązowy wariant.
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
- Wioski
- Odświeżenie architektury.
- Wygląd budynków zależny od biomu, w którym występują.
- Odświeżenie architektury.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-14-pre-release-1
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1
- ↑ Istnieje 2,5% szans przy pierwszej próbie odrodzenia handlarza, 5% przy drugiej, później 7,5% szans



