Twierdza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
rozpisano różnice w tabelach łupów między Javą a Bedrockiem. Doklejono miedzianą zbroję końską. Dodano zdjęcia wszystkich rodzajów skrzyń. Poprawiono koordynaty pierścieni twierdz. Inne drobne
 
(Nie pokazano 41 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}{{Struktura
{{About||poziomu w Minecraft Dungeons|MCD:Twierdza}}
|wygląd1=Pomieszczenie portal kresu.png
{{Struktura
|wygląd=Pomieszczenie portal Endu.png
|rozmiar=270px
|rozmiar=270px
|biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią
|biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią
|bloki={{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=150|Popękane kamienne cegły|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=149|Zamszone kamienne cegły|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=79|Blok z ukrytym potworem}}<br>{{BlockLink|id=126|Kraty}}<br>{{BlockLink|id=121|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|id=41|Kamienna płyta|Półblok}}<br>{{BlockLink|id=95|Woda}}<br>{{BlockLink|id=19|Brukowa płyta|Półblok}}<br>{{BlockLink|id=142|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|id=kamienny_przycisk|Przycisk}}<br>{{BlockLink|id=118|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|id=21|Drzwi}}<br>{{BlockLink|id=46|Płot}}<br>{{BlockLink|id=232|Rama portalu Kresu}} (czasami również z [[Oko Kresu|oczyma Kresu]])<br>{{BlockLink|id=98|Spawner rybików cukrowych|Spawner potworów}}
|bloki={{BlockLink|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zarobaczony blok}}<br>{{BlockLink|Żelazne kraty}}<br>{{BlockLink|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}<br>{{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Brukowa płyta}}<br>{{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Kamienny przycisk}}<br>{{BlockLink|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|Dębowe drzwi}}<br>{{BlockLink|Żelazne drzwi}}<br>{{BlockLink|Dębowy płot}}<br>{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczami Endera]])<br>{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|Przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}}<br>{{BlockLink|Bruk}}<br>{{BlockLink|Dębowe deski}}
|wersja=1.0.0
}}
}}
'''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[układy generowane|struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Cechują się innymi [[blok]]ami, niż w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|zamszone kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[kraty]]). Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] <ref>[http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png MinecraftWiki - zdjęcie]</ref>, oraz opuszczone kopalnie. Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na mapę wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został zniesiony) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu.
'''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[zamszone kamienne cegły]], [[popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]). Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą [[Oko Endera|oka Endera]]. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.
Twierdze można łatwo znaleźć rzucając cały czas [[Oko Kresu]] , kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się to znaczy że pod nami jest twierdza.
 
Szukając twierdzy warto znaczyć sobie drogę.


== Występowanie ==
== Występowanie ==
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat (jedna na świat w ''[[Console Edition]]'', oraz trzy na świat w ''[[Pocket Edition]]'').
=== [[Java Edition]] ===
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat.


Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni, każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x = 0, z = 0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata, (na przykład, każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią, każda część twierdzy która generuje się ponad ziemią zostaje zastąpiona powietrzem.
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach ''x''=0, ''z''=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.


W ''Pocket Edition'', generują się 3 twierdze w odległości 640 oraz 1152 bloków.
*W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1280–2816 bloków od środka świata.<br>
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4352-5888 bloków od środka świata.<br>
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7424–8960 bloków od środka świata.<br>
*W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10496–12032 bloków od środka świata.<br>
*W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13568–15104 bloków od środka świata.<br>
*W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16640–18176 bloków od środka świata.<br>
*W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19712–21248 bloków od środka świata.<br>
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22784–24320 bloków od środka świata.<br>


W edycji komputerowej, twierdze generują się w pierścieniach.
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biom]]ach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.


*W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.<br>
=== [[Bedrock Edition]] ===
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.<br>
Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków.
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.<br>
*W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10624–11904 bloków od środka świata.<br>
*W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13696–14976 bloków od środka świata.<br>
*W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16768–18048 bloków od środka świata.<br>
*W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19840–21120 bloków od środka świata.<br>
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.<br>


Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemii oraz w [[biomy|biomach]] powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]], bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą, w oceanie. Pokoje z portalem Kresu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami, oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.
Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod [[wioska]]mi. Znajdują się w odległości powyżej 450 bloków od środka świata.


== Wnętrze ==
== Wnętrze ==
W Twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane [[przycisk]]iem [[Drzwi|metalowe drzwi]] oraz stara [[Książka|biblioteka]]. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów, niż w [[Lochy|lochach]].  
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią [[żelazne drzwi]] uruchamiane kamiennym [[przycisk]]iem oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w [[Lochy|lochach]].  
Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]].
Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]].


Pomieszczenia występujące w twierdzy:
Pomieszczenia występujące w twierdzy:
* Biblioteka
*biblioteka,
* Więzienie
*więzienie,
* Klatka schodowa
*spiżarnia,
* Brukowe schody
*sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]],
* Sala z fontanną
*klatka schodowa,
* Tunel ze skrzynią
*brukowe schody,
* Sala z Portalem Kresu
*spiralne schody,
*Pokój z drewnianym poddaszem
*hol,
*hol z fontanną,
*hol z wysuszoną fontanną,
*korytarz,
*korytarz ze skrzynią (znaną jako „ołtarz”).
 
=== Bloki ===
Bloki, z których stworzona jest twierdza:
*{{BlockLink|kamienne cegły}} (oraz zarobaczone),
*{{BlockLink|zamszone kamienne cegły}} (oraz zarobaczone),
*{{BlockLink|popękane kamienne cegły}} (oraz zarobaczone),
*{{BlockLink|żelazne drzwi}},
*{{BlockLink|dębowe drzwi}},
*{{BlockLink|kamienny przycisk}},
*{{BlockLink|żelazne kraty}},
*{{BlockLink|pochodnia}}.
 
Biblioteka:
*{{BlockLink|biblioteczka}} [×233],
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×166],
*{{BlockLink|dębowy płot}} [×46],
*{{BlockLink|pajęczyna}} [losowa ilość],
*{{BlockLink|pochodnia}} [×14],
*{{BlockLink|drabina}} [×7],
*{{BlockLink|skrzynia}} z łupem [×2].
 
Więzienie:
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×20],
*{{BlockLink|żelazne drzwi}} [×2].
 
Spiżarnia:
*{{BlockLink|bruk}} [×51],
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×40],
*{{BlockLink|drabina}} [×3],
*{{BlockLink|skrzynia}} z łupem [×1].
 
Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]:
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×39],
*{{BlockLink|lawa}} [×15],
*{{BlockLink|rama portalu do Endu}} (w tym z [[Oko Endera|okiem Endera]]) [×12],
*{{BlockLink|kamienne ceglane schody}} [×8],
*{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}} [×1].
 
Klatka schodowa:
*{{BlockLink|gładka kamienna płyta}} [×36],
*{{BlockLink|pochodnia}} [×1].
 
Schody:
*{{BlockLink|brukowe schody}} [×18].
 
=== Pomieszczenia ===
'''Biblioteka''' to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością [[Biblioteczka|biblioteczek]] oraz dwoma [[skrzynia]]mi z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko [[Pajęczyna|pajęczyn]]. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.
 
'''Więzienie''' to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3.
 
'''Spiżarnia''' to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.


== Zawartość skrzyń ==
== Zawartość skrzyń ==
[[Skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze (ang. ''altar''), spiżarnie (ang. ''storeroom'') i biblioteki (ang. ''library''). W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.
[[Plik:Skrzynia w twierdzy.png|mały|Skrzynia na ołtarzu]]
[[Plik:Skrzynia spiżarni.png|mały|Skrzynia w spiżarni]]
[[Plik:Skrzynia w bibliotece dół.png|mały|Dolna skrzynia w bibliotece]]
[[Plik:Skrzynia w bibliotece góra.png|mały|Górna skrzynia w bibliotece]]
Zawartość skrzyni na '''ołtarzach''':
{| class="sortable wikitable"
!'''Przedmiot'''
!'''Ilość'''
!'''Szansa ([[Java Edition|JE]])'''
!'''Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])'''
|-
|{{ItemLink|Jabłko}}
|1–3
| rowspan="2" |32,9%
| rowspan="2" |32,2%
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
|1–3
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|1–5
| rowspan="2" |22,8%
| rowspan="2" |22,4%
|-
|{{ItemLink|Enderperła}}
|1
|-
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}
|4–9
| rowspan="8" |11,9%
| rowspan="8" |11,6%
|-
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|1–3
|-
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}
|1
|-
|{{ItemLink|Żelazny miecz}}
|1
|-
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|1
|-
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|1
|-
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|1
|-
|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|1
|-
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko”
|1
|10%
|10%
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|1–3
|7,3%
| rowspan="2" |7,1%
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|1–3
| -
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|1
| rowspan="8" |2,5%
|2,9%
|-
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} „otherside”
|1
| rowspan="6" |2,4%
|-
|{{ItemLink|Skóra}}
|1-5
|-
|{{ItemLink|Złote jabłko}}
|1
|-
|{{ItemLink|Żelazna zbroja końska}}
|1
|-
|{{ItemLink|Złota zbroja końska}}
|1
|-
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}
|1
|-
|{{ItemLink|Miedziana zbroja końska}}
|1
|0,5%
|}
Zawartość skrzyni w '''spiżarni''':
{| class="sortable wikitable"
!'''Przedmiot'''
!'''Ilość'''
!'''Szansa ([[Java Edition|JE]])'''
!'''Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])'''
|-
|{{ItemLink|Jabłko}}
|1–3
| rowspan="2" |47,5%
| rowspan="3" |40%
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
|1–3
|-
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}} <sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|1–3
| -
|-
|{{ItemLink|Węgiel}}
|3–8
| rowspan="2" |34,3%
| rowspan="2" |28,5%
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|1–5
|-
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}
|4–9
| rowspan="2" |18,6%
| rowspan="2" |15,2%
|-
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|1–3
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|1
| rowspan="2" |4%
|3,8%
|-
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}
|1
|3,2%
|}
Zawartość skrzyń w '''bibliotece''':
{| class="sortable wikitable"
!'''Przedmiot'''
!'''Ilość'''
!'''Szansa ([[Java Edition|JE]])'''
!'''Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])'''
|-
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko”
|1
|100%
|100%
|-
|{{ItemLink|Papier}}
|2–7
| rowspan="2" |89,2%
| rowspan="2" |88,3%
|-
|{{ItemLink|Książka}}
|1–3
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|1
|67,8%
|72,9%
|-
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
| rowspan="2" |10,9%
| rowspan="2" |10,5%
|-
|{{ItemLink|Pusta mapa}}
|1
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:minecraft}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rzućmy okiem}}
{{Postępy|end}}
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano twierdze.
|Zbudowane są z nowo dodanych bloków: [[Żelazne kraty|żelaznych krat]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].}}
{{Historia|||snap=1.8-pre2|Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano dla twierdz pokój z [[Portal Endu|portalem do Endu]].}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.
|Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Usunięto szklane filary.
|Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Można generować twierdze na świecie [[Super płaski|super płaskim]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd generowania [[Pochodnia|pochodni]] w twierdzy.}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.}}
{{Historia|||snap=16w06a|Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających środek świata.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę <code>/locate</code> pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone [[Łupek|łupkiem]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „otherside”, którą można znaleźć m.in. w [[skrzynia]]ch w korytarzach twierdzy.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany [[szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko”.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.}}


W twierdzach znajdują się [[skrzynia|skrzynie]], w których możemy znaleźć:
{{Historia|pa}}
* [[miecz|Żelazny miecz]],
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano twierdze.}}
* [[zbroja|Żelazna zbroja]],
{{Historia|pe}}
* [[Sztabka żelaza]],
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.}}
* [[Sztabka złota]],
{{Historia|be}}
* [[Diament]],
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|[[Szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}
* [[Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek]],
{{Historia|foot}}
* [[Papier]],
* [[Książka]],
* [[Jabłko]],
* [[Perła Endermana]],
* [[Złote jabłko]],
* [[Chleb]]
* [[Zaklęta książka]]


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==  
* W twierdzach znajduje się portal do [[End]]u, który aktywujemy [[Oko Kresu|Okiem Kresu]].
*W niektórych blokach mogą się pojawiać [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], ponieważ przy portalu znajduje się ich [[przyzywacz potworów|przyzywacz]].
* W niektórych blokach mogą się pojawiać [[Rybik cukrowy|Rybiki cukrowe]], ponieważ przy portalu znajduje się ich spawner.
*Portal składa się z dwunastu miejsc na [[Oko Endera|oczy Endera]], z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]] ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
* Portal składa się z dwunastu miejsc na [[Oko Kresu]], z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok [[Rama portalu Endu|Ramy portalu Kresu]] ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
*Jest bardzo mała szansa ({{Fraction|1|10^12}}, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
*Jest bardzo mała szansa (1/10^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.  
*Kiedyś [[oko Endera]] prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
* Kiedyś [[Oko Kresu]] prowadziło do losowej sali w twierdzy, a nie tak jak teraz do portalu.
*Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[Całkiem płaski|całkiem płaskim]] świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
* Zostały zapowiedziane twierdze na powierzchni ziemi.
*Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
* Korytarze twierdzy mogą nie być połączone z salą z portalem.
*W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było [[Oko Endera|oczu Endera]], twierdze były wskazywane przez [[Szkło|szklane]] filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.
* Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[Super płaski|superpłaskim świecie]]. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo, lub całkowicie na powierzchni.  
*Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy - można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Ruiny.png|Przykładowe pomieszczenie w twierdzy.
Ruiny.png|Przykładowe pomieszczenie w twierdzy
Plik:Riuny2.png|Twierdza pod ziemią.
Ruiny2.png|Twierdza pod ziemią
Plik:Portaltwierdzy.png|Portal do Endu.
Portaltwierdzy.png|Portal do Endu
Plik:PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie.
PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie
Plik:Skrzynia w twierdzy.png|Skrzynia w twierdzy.
Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy
Plik:Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy.
Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9
Plik:Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w beta 1.9.
</gallery>
</gallery>
== Linki zewnętrzne ==
<references/>


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}
Linia 93: Linia 338:
[[cs:Pevnost]]
[[cs:Pevnost]]
[[de:Festung]]
[[de:Festung]]
[[el:Stronghold]]
[[en:Stronghold]]
[[en:Stronghold]]
[[es:Fortaleza]]
[[es:Fortaleza]]
[[fr:Fort]]
[[fr:Fort]]
[[hu:Erődítmény]]
[[hu:Erődítmény]]
[[it:Roccaforte]]
[[ja:要塞]]
[[ja:要塞]]
[[ko:근거지]]
[[ko:근거지]]
[[lzh:要塞]]
[[nl:Burcht]]
[[nl:Burcht]]
[[pt:Fortaleza]]
[[pt:Fortaleza]]
[[ru:Крепость]]
[[ru:Крепость]]
[[th:สตรองโฮลด์]]
[[th:สตรองโฮลด์]]
[[uk:Фортеця]]
[[uk:Цитадель]]
[[zh:要塞]]
[[zh:要塞]]

Aktualna wersja na dzień 18:08, 17 sty 2026


Twierdza (ang. Stronghold) – struktura pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi blokami niż te w jaskiniach (kamienne cegły, zamszone kamienne cegły, popękane kamienne cegły, blok z ukrytym potworem i żelazne kraty). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z opuszczonymi kopalniami). Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą oka Endera. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.

Występowanie

Java Edition

Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat.

Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x=0, z=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.

  • W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1280–2816 bloków od środka świata.
  • W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4352-5888 bloków od środka świata.
  • W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7424–8960 bloków od środka świata.
  • W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10496–12032 bloków od środka świata.
  • W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13568–15104 bloków od środka świata.
  • W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16640–18176 bloków od środka świata.
  • W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19712–21248 bloków od środka świata.
  • W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22784–24320 bloków od środka świata.

Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w biomach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi wąwóz bądź opuszczona kopalnia. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, jaskiniami, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.

Bedrock Edition

Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków.

Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod wioskami. Znajdują się w odległości powyżej 450 bloków od środka świata.

Wnętrze

W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią żelazne drzwi uruchamiane kamiennym przyciskiem oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w lochach. Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się lochy.

Pomieszczenia występujące w twierdzy:

  • biblioteka,
  • więzienie,
  • spiżarnia,
  • sala z portalem do Endu,
  • klatka schodowa,
  • brukowe schody,
  • spiralne schody,
  • hol,
  • hol z fontanną,
  • hol z wysuszoną fontanną,
  • korytarz,
  • korytarz ze skrzynią (znaną jako „ołtarz”).

Bloki

Bloki, z których stworzona jest twierdza:

Biblioteka:

Więzienie:

Spiżarnia:

Sala z portalem do Endu:

Klatka schodowa:

Schody:

Pomieszczenia

Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością biblioteczek oraz dwoma skrzyniami z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko pajęczyn. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.

Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3.

Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.

Zawartość skrzyń

Skrzynie w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze (ang. altar), spiżarnie (ang. storeroom) i biblioteki (ang. library). W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.

Skrzynia na ołtarzu
Skrzynia w spiżarni
Dolna skrzynia w bibliotece
Górna skrzynia w bibliotece

Zawartość skrzyni na ołtarzach:

Przedmiot Ilość Szansa (JE) Szansa (BE)
ItemCSS.png/484 Jabłko 1–3 32,9% 32,2%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5 22,8% 22,4%
ItemCSS.png/559 Enderperła 1
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9 11,9% 11,6%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1
ItemCSS.png/449 Żelazny miecz 1
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm 1
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik 1
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice 1
ItemCSS.png/420 Żelazne buty 1
ItemCSS.png/844 Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” 1 10% 10%
ItemCSS.png/557 Diament 1–3 7,3% 7,1%
ItemCSS.png/558 Szmaragd (tylko BE) 1–3 -
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 2,5% 2,9%
ItemCSS.png/737 Płyta muzyczna „otherside” 1 2,4%
ItemCSS.png/570 Skóra 1-5
ItemCSS.png/502 Złote jabłko 1
ItemCSS.png/423 Żelazna zbroja końska 1
ItemCSS.png/418 Złota zbroja końska 1
ItemCSS.png/412 Diamentowa zbroja końska 1
ItemCSS.png/1161 Miedziana zbroja końska 1 0,5%

Zawartość skrzyni w spiżarni:

Przedmiot Ilość Szansa (JE) Szansa (BE)
ItemCSS.png/484 Jabłko 1–3 47,5% 40%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3
ItemCSS.png/567 Torbiel z atramentem (tylko BE) 1–3 -
ItemCSS.png/556 Węgiel 3–8 34,3% 28,5%
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9 18,6% 15,2%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 4% 3,8%
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1 3,2%

Zawartość skrzyń w bibliotece:

Przedmiot Ilość Szansa (JE) Szansa (BE)
ItemCSS.png/844 Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” 1 100% 100%
ItemCSS.png/551 Papier 2–7 89,2% 88,3%
ItemCSS.png/541 Książka 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 67,8% 72,9%
ItemCSS.png/55 Kompas 1 10,9% 10,5%
ItemCSS.png/537 Pusta mapa 1

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Rzućmy okiemPodążaj za okiem EnderaMusimy zejść głębiejWejdź do twierdzy.minecraft:story/follow_ender_eye


Historia

Beta
1.81.8-pre1Dodano twierdze.
Zbudowane są z nowo dodanych bloków: żelaznych krat i kamiennych cegieł.
1.8-pre2Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1Dodano dla twierdz pokój z portalem do Endu.
Beta 1.9-pre3Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.
Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.
Beta 1.9-pre4Usunięto szklane filary.
Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.
1.4.212w40aMożna generować twierdze na świecie super płaskim.
1.7.213w36aNaprawiono błąd generowania pochodni w twierdzy.
1.915w43aZwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.
16w06aTwierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających środek świata.
1.1116w39aDodano komendę /locate pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.
1.1721w07aTwierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone łupkiem.
1.1821w42aDodano płytę muzyczną „otherside”, którą można znaleźć m.in. w skrzyniach w korytarzach twierdzy.
1.19.423w05aW skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany szablon kowalski ze zdobieniem „Oko”.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.21.625w20aSiodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano twierdze.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.
Bedrock Edition
1.19.80Preview 1.19.80.21Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”]

Ciekawostki

  • W niektórych blokach mogą się pojawiać rybiki cukrowe, ponieważ przy portalu znajduje się ich przyzywacz.
  • Portal składa się z dwunastu miejsc na oczy Endera, z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok ramy portalu Endu ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
  • Jest bardzo mała szansa (110^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
  • Kiedyś oko Endera prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
  • Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na całkiem płaskim świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
  • Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
  • W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było oczu Endera, twierdze były wskazywane przez szklane filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.

Galeria