|
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
| (Nie pokazano 126 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| [[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[łuk]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]] | | {{Rozszerz}} |
| '''Łupy''' (ang. ''Drops'', czasem także ''Loot'') – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[mob]]ów po ich śmierci. Łupy z mobów dzielone są na typowe, rzadkie, oraz łupy z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]]. Wypadają w miejscu, gdzie został zabity dany mob. | | [[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka w [[Nadziemie|Nadziemiu]]]] |
| | '''Chunk''' – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków. Wysokość chunka jest taka sama, jak wysokość wymiaru, w którym znajduje się chunk. Stanowi on podstawową jednostkę, której Minecraft używa, kiedy generuje i zapisuje dane o świecie. |
|
| |
|
| == Łupy z mobów == | | == Generowanie == |
| === Typowy łup ===
| | Chunki są generowane i wyświetlane w określonym promieniu wokół gracza. Promień ten można kontrolować w [[ustawienia]]ch, służy do tego suwak „Zasięg renderowania”. Generowanie chunków pochłania zasoby komputera, zatem dla różnych użytkowników proces będzie zachodził z różną prędkością. |
| '''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku większości mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. Przykładami typowych łupów są: [[skóra]] i [[surowa wołowina]] z [[Krowa|krowy]], [[zgniłe mięso]] z [[zombie]] czy [[błona fantoma]] z [[fantom]]a.
| |
|
| |
|
| === Rzadkie łupy ===
| | Gracze w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] mogą generować nowe chunki, przy czym w [[Java Edition|edycji Java]] istnieje [[zasada gry]] <code>spectatorsGenerateChunks</code> (domyślnie ustawiona na <code>true</code>), która kontroluje, czy gracze w [[Tryb widza|trybie widza]] mogą generować chunki. |
| '''Rzadkie łupy''' są trudniejsze do zdobycia. Z reguły można je zdobyć tylko wtedy, gdy dany mob zostanie zabity przez gracza. Nawet z mieczem zaklętą na ''Grabież'' ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce. Przykładami rzadkich łupów są: [[czaszka witherowego szkieleta]] z [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[królicza łapka]] z [[królik]]a czy [[sztabka miedzi]] z [[Utopiec|utopca]].
| |
|
| |
|
| === Założone przedmioty ===
| | Niektóre twory mają określoną szansę na wystąpienie na każdy chunk, albo generują się określoną liczbę razy na każdy chunk: przykładem są [[Złoże (struktura)|złoża]] czy [[Skamielina|skamieliny]]. |
| Kiedy mob nosił na sobie [[zbroja|zbroję]], są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.
| |
|
| |
|
| [[Wykrawana dynia]] i [[latarnia dyniowa]], które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w [[Java Edition]], nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu ''Grabieży''. | | == Aktualizowanie == |
| | Chunki są aktualizowane (ładowane) w określonym promieniu wokół gracza, nie jest to jednak to samo, co ich renderowanie. Aktualizowaniem chunków steruje odrębny suwak „Zasięg symulacji”. Istnieją również inne metody utrzymywania chunka załadowanym: |
| | * Wyrzucona [[enderperła]] ładuje 3x3 chunki wokół siebie. |
| | * [[Portal Netheru]], [[portal Endu]] i [[fontanna Endu]] ładują obszar 3x3 chunków przez 15 sekund za każdym razem, kiedy przejdzie przez nie dowolny [[byt]]. |
| | ** Załadowany obszar jest w wymiarze, w którym pojawiają się byty po przejściu przez portal. |
| | * Polecenie {{cmd|forceload}} może utrzymywać dowolny chunk w stanie ciągłego załadowania. |
|
| |
|
| === Dodawanie/zmienianie łupów ===
| | W starszych wersjach [[Java Edition|edycji Java]] istniała również mechanika znana jako [[Chunk spawnu|chunki spawnu]]. Obszar wokół domyślnego punktu odradzania świata był ciągle aktualizowany przez grę. Mechanika ta została usunięta w wersji [[Java Edition 1.21.9]]. |
| Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.
| |
|
| |
|
| Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.
| | W [[ustawienia]]ch można wybrać sposób, w jaki gra aktualizuje chunki. Służy do tego przycisk „kreator chunków”, który ma trzy opcje: |
| | * Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku. |
| | * Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków. |
| | * Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków. |
|
| |
|
| ==== Poprzez dozownik ==== | | == Wyświetlanie granic chunków == |
| Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[piglin]]ów. Nie działa ze [[strzała]]mi, [[fajerwerk]]ami, [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.
| | W [[Java Edition|edycji Java]], za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego. |
|
| |
|
| ==== Poprzez polecenie ==== | | == Szlamowe chunki == |
| Na łupy można oddziaływać [[Polecenia|komendą]] {{cmd|replaceitem}}, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Działa z wszystkimi mobami oprócz [[Smok Endu|smoka Endu]].
| | Średnio co dziesiąty chunk jest szlamowym chunkiem (ang. ''Slime chunk''). W takim chunku [[szlam]]y mogą odradzać się wszędzie poniżej wysokości Y=40, bez względu na poziom [[Światło|światła]]. |
|
| |
|
| ==== Poprzez wyrzucenie ==== | | == Subchunki == |
| Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.
| | Chunki są podzielone na sekcje o wysokości 16 bloków, zwane subchunkami. Podział ten nie ma jednak znaczenie dla generowania i aktualizowania chunków, ponieważ gra zawsze generuje i zapisuje chunk w całości. Sekcje są używane jedynie przez niektóre mechaniki gry, jak np. określanie, gdzie zaczyna się i kończy [[wioska]]. |
|
| |
|
| ==== Inne sposoby ==== | | == Historia == |
| Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
| | {{Historia|i}} |
| | {{Historia||27 marca 2010|Od tej wersji gra zapisuje świat za pomocą chunków.}} |
| | {{Historia|a}} |
| | {{Historia||1.0.14|Niektóre chunki generują się jako [[szlam]]owe.}} |
| | {{Historia||1.0.15|Dodano [[Chunk spawnu|chunki spawnu]] na dedykowanych serwerach.}} |
| | {{Historia|b}} |
| | {{Historia||1.8|snap=Pre-release|Chunki spawnu występują również w grze jednoosobowej.}} |
| | {{Historia|w}} |
| | {{Historia||1.4.2|snap=12w39a|[[Ekran debugowania]] pokazuje współrzędne gracza w obrębie chunka oraz globalne współrzędne chunka w świecie.}} |
| | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Można wyświetlić granice chunków za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}}.}} |
| | {{Historia||1.18|snap=21w37a|Chunki są teraz renderowane w kolistym obszarze wokół gracza, a nie w kwadracie wycentrowanym na graczu.}} |
| | {{Historia|||snap=21w38a|Dodano opcję „Zasięg symulacji” w ustawieniach, rozdzielając tym samym wyświetlanie chunków i ich aktualizowanie.}} |
| | {{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Usunięto chunki spawnu.}} |
| | {{Historia|p}} |
| | {{Historia||1.21.11|snap=25w44a|Nowo załadowane chunki wizualnie pojawiają się stopniowo, jakby wynurzały się z mgły.}} |
| | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| === Grabież === | | == Galeria == |
| Gdy gracz ma miecz z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', zabijając moby z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów.
| | <gallery> |
| | Wyświetlone granice chunków.png|Widoczne granice chunków. |
| | Chunkk.png|Długość i szerokość chunka wypełniona [[Blok szmaragdu|blokami szmaragdu]]. |
| | </gallery> |
|
| |
|
| Gra generuje ułamek od 0 do poziomu ''Grabieży'', który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:
| | [[Kategoria:Środowisko]] |
|
| |
|
| {| class="wikitable" | | {{Środowisko}} |
| |+Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
| |
| |-
| |
| ! Poziom ''Grabieży''
| |
| ! Brak przedmiotów
| |
| ! 1 przedmiot
| |
| ! 2 przedmioty
| |
| ! 3 przedmioty
| |
| |-
| |
| | ''Grabież I''
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | —
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | ''Grabież II''
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | ''Grabież III''
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Lista łupów z mobów ===
| | [[de:Chunk]] |
| {| class="wikitable"
| | [[en:Chunk]] |
| |-
| | [[es:Chunk]] |
| ! Mob
| | [[fr:Chunk]] |
| ! Doświadczenie
| | [[hu:Chunk]] |
| ! Typowe łupy
| | [[it:Chunk]] |
| ! Rzadkie łupy
| | [[ja:チャンク]] |
| ! Założone przedmioty
| | [[ko:청크]] |
| ! Uwagi
| | [[nl:Segmenten]] |
| |-
| | [[pt:Chunks]] |
| ! colspan="6" |Zwierzęta
| | [[ru:Чанк]] |
| |-
| | [[th:ชังก์]] |
| |{{BytLink|Aksolotl}}
| | [[uk:Чанк]] |
| |style="text-align:center" |1–3
| | [[zh:区块]] |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Delfin}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dorsz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kałamarnica}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-szkielet}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-zombie}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kot}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koza}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Krowa}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Królik}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
| |
| |{{ItemLink|Królicza łapka}} (10% szans)
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kurczak}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając broń zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lama}}<br>{{BytLink|Lama handlarza}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerowała się z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]] (tylko lama handlarza)''
| |
| |Oba rodzaje lam upuszczają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lis}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |0–1 {{ItemLink|Skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|pióro}}<br>0–1 {{ItemLink|jajko}}<br>0–1 garść {{ItemLink|Pszenica|pszenica|pszenicy}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza łapka}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z wymienionych przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Łosoś}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Magmołaz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-5 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Mooshroom}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|grzybów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''
| |
| |Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}} (75% szans) lub 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}} (25% szans), lub wersje upieczone
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczone ryby wypadną, kiedy niedźwiedź spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nietoperz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niuchacz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Umie wykopywać z ziemi {{ItemLink|nasiona ognistego kwiatu}} i {{ItemLink|Strąk dzbanecznika|strąk dzbanecznika|strąki dzbanecznika}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ocelot}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Otuszek}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza jedynie przedmioty, które trzymał.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Owca}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pancernik}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Co 5–10 minut pancerniki złuszczają {{ItemLink|Tarczka pancernika|tarczka pancernika|tarczkę pancernika}}.<br>Tarcza jest upuszczana również wtedy, gdy na pancerniku użyć [[Pędzel|pędzla]].
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Panda}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|bambus}}<sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.<br>Małe pandy mają szansę {{frac|1|700}} na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Papuga}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pszczoła}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rozdymka}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|rozdymka}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ryba tropikalna}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świnia}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wesoły ghast}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|uprząż}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wielbłąd}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wilk}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|wilcza zbroja}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żaba}}<br>{{BytLink|Kijanka}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żółw}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Golemy
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Miedziany golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |1-3 {{ItemLink|Sztabka miedzi|sztabka miedzi|sztabki miedzi}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza przedmiot, który trzymał, kiedy zamienia się w [[posąg miedzianego golema]].
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Śnieżny golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup ze śnieżnych golemów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żelazny golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=mak|maki|Mak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Potwory
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Creeper}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkieleta, tułacza lub bagniaka''<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dewastator}}
| |
| |style="text-align:center" |20
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |[[Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dręczyciel}}
| |
| |style="text-align:center" |3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Żelazny miecz nigdy nie jest upuszczany, nawet jeśli użyć ''Grabieży''.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Enderman}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|enderperła}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Endermit}}
| |
| |style="text-align:center" |3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Fantom}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|błona fantoma}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ghast}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-tears|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Tears"}}, ''jeśli zabity odbitą ognistą kulą''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Hoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–2 {{ItemLink|skóra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Iluzjoner}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Łuk}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kostka magmy}}
| |
| |style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| |
| |0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza'' (25% szans)<br>1 {{BlockLink|żabia lampa}}, ''jeśli zabita przez żabę''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Typ żabiej lampy jest zależny od typu [[Żaba|żaby]], która zabiła kostkę magmy.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nadzorca}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{BlockLink|sculkowy katalizator}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Obrońca}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Żelazna siekiera}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Olbrzym}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pająk}}<br>{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka'' (33% szans)
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Piglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Złota zbroja}}
| |
| |Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Piglin okrutnik}}
| |
| |style="text-align:center" |20
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Złota siekiera}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Płomyk}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Prastrażnik}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub <br>0–1 {{ItemLink|pieczony dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>0-1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}
| |
| |{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Przywoływacz}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rozbójnik}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup><br>{{ItemLink|Złowieszcza butelka}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Kusza}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |Kusza może być zaklęta.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rybik cukrowy}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Shulker}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0-1 {{ItemLink|skorupa shulkera}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Smok Endu}}
| |
| |style="text-align:center" |12000<br>lub 500
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Tylko pierwszy na danym świecie smok upuszcza 12000 punktów doświadczenia. Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Strażnik}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
| |
| |{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}<br>{{BytLink|Bagniak}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera tylko zwykły szkielet''<br>0-1 {{ItemLink|strzała spowolnienia}} ''(tylko tułacz)''<br>0-1 {{ItemLink|strzała zatrucia}} ''(tylko bagniak)''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Łuk i zbroja mogą być zaklęte.<br>Użycie [[Nożyce|nożyc]] na bagniaku sprawia, że upuszczane są dwa losowe [[grzyb]]y.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Szlam}}
| |
| |style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| |
| |0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Trzeszcz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Utopiec}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
| |
| |{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni, natomiast trójząb jest upuszczany z szansą 8,5%<sup>[[Java Edition|JE]]</sup> lub 25%<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wichrzyk}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |1–2 {{ItemLink|Wichrowa różdżka|wichrowa różdżka|wichrowe różdżki}}, ''jeśli zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wiedźma}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>4–8 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Mikstura leczenia}}<br>{{ItemLink|Mikstura ognioodporności}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą}}
| |
| |Mikstury może upuścić jedynie, gdy została zabita w trakcie ich picia.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wither}}
| |
| |style="text-align:center" |50
| |
| |1 {{ItemLink|netherowa gwiazda}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Grabież'' nie działa na withera.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Witherowy szkielet}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}} (33% szans)<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}} ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
| |
| |{{ItemLink|Kamienny miecz}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-lava-chicken|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Lava Chicken"}}, ''jeśli zabity jako [[kurzy jeździec]] (tylko zwykły zombie)''
| |
| |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}} lub<br>{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
| |
| |{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
| |
| |Sprzęt może być zaklęty.<br>Pieczony ziemniak wypadnie, jeśli miał wypaść normalny ziemniak, ale zombie spłonął.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}
| |
| |Miecz może być zaklęty.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |NPC
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Agent}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|NPC}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Osadnik}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wędrowny handlarz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}<br>{{ItemLink|Wiadro mleka}}<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerował się z [[lama]]mi''
| |
| |Miksturę niewidzialności i wiadro mleka może upuścić jedynie, gdy został zabity w trakcie ich picia.
| |
| |}
| |
| | |
| == Łupy z bloków ==
| |
| Większość bloków jako łup upuszcza same siebie (np. [[ziemia]], [[pień]], [[deski]]). Niektóre wymagają użycia konkretnego narzędzia (np. [[bruk]] wymaga [[kilof]]a, a [[pnącza]] wymagają [[Nożyce|nożyc]]). Niektóre wymagają narzędzia z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk'', przy czym dla części bloków może to być dowolne narzędzie (np. w przypadku [[szkło|szkła]]), a dla innych musi być konkretne (np. [[złoże diamentu]] upuszcza siebie wydobyte żelaznym kilofem, lub lepszym, z ''Jedwabnym dotykiem'').
| |
| | |
| Wiele bloków nie upuszcza żadnego łupu (np. [[ogień]], [[zbrojony łupek]], [[sypki śnieg]]). Niektóre są zupełnie niezniszczalne w trybie przetrwania (np. [[skała macierzysta]]).
| |
| | |
| Pojemniki, takie jak [[skrzynia]] czy [[dozownik]], jako łup zawsze upuszczają swoją zawartość.
| |
| | |
| Wszystkie pozostałe przypadki, w których bloki upuszczają coś innego, wymienione są w tabelce poniżej. Na wiele z nich ma wpływ [[zaklęcie]] ''Fortuna'', powodując, że dany blok upuszcza więcej sztuk danego przedmiotu, lub też ma większą szansę na ich upuszczenie.
| |
| | |
| === Lista łupów z bloków ===
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Blok
| |
| ! Łupy<br>(inne niż sam blok)
| |
| ! Warunek upuszczenia łupu
| |
| ! Wpływ zaklęcia ''Fortuna''
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Bielica}}<br>{{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Grzybnia}}
| |
| |rowspan="3"|{{BlockLink|Ziemia}}
| |
| |Wydobyte bez używania ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |rowspan="5"|Żaden
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Ścieżka}}
| |
| |Zawsze<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>Wydobyta bez używania ''Jedwabnego dotyku''<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Pole uprawne}}
| |
| |Zawsze
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Kamień}}
| |
| |{{BlockLink|Bruk}}
| |
| |rowspan="5"|Wydobyte {{ItemSprite|drewniany-kilof}} kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Łupek}}
| |
| |{{BlockLink|Łupkowy bruk}}
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże węgla}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże węgla}}
| |
| |{{ItemLink|Węgiel}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk węgla, do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże netherowego kwarcu}}
| |
| |{{ItemLink|Netherowy kwarc}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk kwarcu, do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
| |
| |2-6 {{ItemLink|Bryłka złota|bryłka złota|bryłek złota}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę bryłek, do 8,8 na poziomie III<ref>Średnio bryłek wypada mniej niż 9, więc lepiej wydobywać ten blok kilofem z ''Jedwabnym dotykiem'' i przetapiać go w piecu na pełną sztabkę.</ref>
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże żelaza}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże żelaza}}
| |
| |{{ItemLink|Ruda żelaza}}
| |
| |rowspan="3"|Wydobyte {{ItemSprite|kamienny-kilof}} kamiennym (lub lepszym) kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk rudy, do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże miedzi}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże miedzi}}
| |
| |2-5 sztuk {{ItemLink|Ruda miedzi|ruda miedzi|rudy miedzi}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk rudy, do 7,7 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże lazurytu}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże lazurytu}}
| |
| |4-9 sztuk {{ItemLink|Lazuryt|lazuryt|lazurytu}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk lazurytu, do 14,3 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże złota}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże złota}}
| |
| |{{ItemLink|Surowe złoto}}
| |
| |rowspan="4"|Wydobyte {{ItemSprite|żelazny-kilof}} żelaznym (lub lepszym) kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |Zwiększa średnią liczbę sztuk surowego złota, do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże redstone}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże redstone}}
| |
| |4-5 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę garści redstone, do 6 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże szmaragdu}}
| |
| |{{ItemLink|Szmaragd}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę szmaragdów, do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złoże diamentu}}<br>{{BlockLink|Łupkowe złoże diamentu}}
| |
| |{{ItemLink|Diament}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę diamentów, do 2,2 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Spaczone nylium}}<br>{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}
| |
| |{{BlockLink|Netherrack}}
| |
| |Wydobyte {{ItemSprite|drewniany-kilof}} kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |rowspan="3"|Żaden
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Glina}}
| |
| |4 {{ItemLink|Kulka gliny|kulka gliny|kulki gliny}}
| |
| |rowspan="2"|Wydobyte bez używania ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Biblioteczka}}
| |
| |3 {{ItemLink|Książka|książka|książki}}
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Żwir}}
| |
| |{{ItemLink|Krzemień}}
| |
| |10% szans, gdy wydobyty bez używania ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |Zwiększa szansę na wypadnięcie krzemienia, do 100% na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Złocony czernit}}
| |
| |2-5 {{ItemLink|Bryłka złota|bryłka złota|bryłek złota}}
| |
| |10% szans, gdy wydobyty {{ItemSprite|drewniany-kilof}} kilofem bez ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |Zwiększa szansę na wypadnięcie bryłek złota, do 100% na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Skupisko ametystu}}
| |
| |2-4 {{ItemLink|Odłamek ametystu|odłamek ametystu|odłamki ametystu}}
| |
| |Wydobyte {{ItemSprite|drewniany-kilof}} kilofem bez ''Jedwabnego dotyku'', upuszcza 4 odłamki.<br>Wydobyte ręką lub dowolnym innym przedmiotem bez ''Jedwabnego dotyku'', a także popchnięte {{BlockSprite|tłok}} tłokiem, upuszcza 2 odłamki.
| |
| |Zwiększa średnią liczbę odłamków, do 8,8 na poziomie III
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Ognisko}}
| |
| |2 sztuki {{ItemLink|Węgiel drzewny|węgiel drzewny|węgla drzewnego}}
| |
| |rowspan="5"|Wydobyte bez używania ''Jedwabnego dotyku''
| |
| |rowspan="2"|Żaden
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Ognisko dusz}}
| |
| |{{BlockLink|Gleba dusz}}
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Jasnogłaz}}
| |
| |2-4 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę garści jasnopyłu, do 3,5 na poziomie III. Blok nigdy nie upuści więcej niż 4 garści jasnopyłu.
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Latarnia morska}}
| |
| |2-3 {{ItemLink|kryształy pryzmarynu}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę kryształów, do 3,8 na poziomie III. Blok nigdy nie upuści więcej niż 5 kryształów.
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Trzeszczące serce}}
| |
| |1-3 {{ItemLink|Gruda żywicy|gruda żywicy|grudy żywicy}}
| |
| |Zwiększa średnią liczbę grud, do 3,5 na poziomie III.
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Arbuz}}
| |
| |3-9 {{ItemLink|Kawałek arbuza|kawałek arbuza|kawałków arbuza}}
| |
| |Wydobyty {{ItemSprite|nożyce}} nożycami, upuści 9 kawałków.<sup>(tylko w [[Bedrock Edition|BE]])</sup><br>Wydobyty innym przedmiotem bez używania ''Jedwabnego dotyku'', upuści 3-7 kawałków.
| |
| |Zwiększa średnią liczbę kawałków, do 6,4 na poziomie III. Blok nigdy nie upuści więcej niż 9 kawałków.
| |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Pajęczyna}}
| |
| |{{ItemLink|Nić}}
| |
| |Wydobyta {{ItemSprite|drewniany-miecz}} mieczem, zmyta wodą lub popchnięta {{BlockSprite|tłok}} tłokiem
| |
| |Żaden
| |
| | |
| |-
| |
| |{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
| |
| |15-43 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]
| |
| |Wydobyty dowolnym kilofem
| |
| |Żaden
| |
| |}
| |
| | |
| {{Przypisy}}
| |
| {{Rozgrywka}}
| |
| | |
| [[de:Drop]]
| |
| [[en:Drops]] | |
| [[es:Recompensas]]
| |
| [[fr:Récompenses]]
| |
| [[it:Rilasci]] | |
| [[ja:ドロップ]] | |
| [[ko:전리품]] | |
| [[nl:Drops]] | |
| [[pt:Drops]] | |
| [[ru:Дроп]] | |
| [[th:ดรอป]] | |
| [[uk:Дроп]] | |
| [[zh:掉落物]] | |