Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
 
(Nie pokazano 212 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Szmaragd.png|mały|92x92px|[[Szmaragd]]y są walutą handlu.]]
{{Rozszerz}}
'''Handel''' – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z [[osadnik]]ami i [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]]. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w21a]]. Walutą handlu są [[szmaragd]]y, a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub odwrotnie.
[[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka w [[Nadziemie|Nadziemiu]]]]
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|mały|Wioska na [[Równiny|równinach]]]]
'''Chunk''' – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków. Wysokość chunka jest taka sama, jak wysokość wymiaru, w którym znajduje się chunk. Stanowi on podstawową jednostkę, której Minecraft używa, kiedy generuje i zapisuje dane o świecie.


== Mechanizm handlu ==
== Generowanie ==
=== Profesja i poziom doświadczenia osadnika ===
Chunki są generowane i wyświetlane w określonym promieniu wokół gracza. Promień ten można kontrolować w [[ustawienia]]ch, służy do tego suwak „Zasięg renderowania”. Generowanie chunków pochłania zasoby komputera, zatem dla różnych użytkowników proces będzie zachodził z różną prędkością.
Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. ''unemployed villager'') i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Profesja
! colspan="2" |Blok stacji roboczej
! colspan="2" |Profesja
! colspan="2" |Blok stacji roboczej
|-
![[Plik:Bibliotekarz równiny.png|bezramki|120x120px]]
|'''Bibliotekarz'''
(ang. ''Librarian'')
|[[Plik:Pulpit.png|bezramki|80x80px]]
|[[Pulpit]]
![[Plik:Płatnerz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Płatnerz'''
(ang. ''Armorer'')
|[[Plik:Piec hutniczy.png|bezramki|80x80px]]
|[[Piec hutniczy]]
|-
![[Plik:Kamieniarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Kamieniarz'''
(ang. ''Mason'')
|[[Plik:Przecinarka.png|bezramki|80x80px]]
|[[Przecinarka]]
![[Plik:Rolnik równiny.png|bezramki|120x120px]]
|'''Rolnik'''
(ang. ''Farmer'')
|[[Plik:Kompostownik.png|bezramki|80x80px]]
|[[Kompostownik]]
|-
![[Plik:Kapłan równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Kapłan'''
(ang. ''Cleric'')
|[[Plik:Statyw alchemiczny.png|bezramki|80x80px]]
|[[Statyw alchemiczny]]
![[Plik:Rybak równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Rybak'''
(ang. ''Fisherman'')
|[[Plik:Beczka.png|bezramki|80x80px]]
|[[Beczka]]
|-
![[Plik:Kartograf równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Kartograf'''
(ang. ''Cartographer'')
|[[Plik:Stół kartograficzny.png|bezramki|80x80px]]
|[[Stół kartograficzny]]
![[Plik:Rymarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Rymarz'''
(ang. ''Leatherworker'')
|[[Plik:Kocioł.png|bezramki|89x89px]]
|[[Kocioł]]
|-
![[Plik:Łuczarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Łuczarz'''
(ang. ''Fletcher'')
|[[Plik:Stół łuczarski.png|bezramki|80x80px]]
|[[Stół łuczarski]]
![[Plik:Rzeźnik równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Rzeźnik'''
(ang. ''Butcher'')
|[[Plik:Wędzarka.png|bezramki|80x80px]]
|[[Wędzarka]]
|-
![[Plik:Narzędziarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Narzędziarz'''
(ang. ''Toolsmith'')
|[[Plik:Stół kowala.png|bezramki|80x80px]]
|[[Stół kowalski]]
![[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Zbrojmistrz'''
(ang. ''Weaponsmith'')
|[[Plik:Kamień szlifierski.png|bezramki|80x80px]]
|[[Kamień szlifierski]]
|-
![[Plik:Pasterz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Pasterz'''
(ang. ''Shepherd'')
|[[Plik:Krosno.png|bezramki|80x80px]]
|[[Krosno]]
![[Plik:Głupiec równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Głupiec'''
(ang. ''Nitwit'')
| colspan="2" |''brak''
|}
Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie raz w ciągu doby.
[[Plik:Osadnik z kolejnymi poziomami.png|mały|412x412px|Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia]]
Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można, go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Poziom
!Wymagane<br>doświadczenie<br>osadnika
|-
|'''Nowicjusz'''
(ang. ''Novice'')
|[[Plik:Osadnik nowicjusz odznaka.png|bezramki]]
|0
''poziom startowy''
|-
|'''Praktykant'''
(ang. ''Apprentice'')
|[[Plik:Osadnik ptaktykant odznaka.png|bezramki]]
|10
|-
|'''Czeladnik'''
(ang. ''Journeyman'')
|[[Plik:Osadnik czeladnik odznaka.png|bezramki]]
|70
|-
|'''Fachowiec'''
(ang. ''Expert'')
|[[Plik:Osadnik fachowiec odznaka.png|bezramki]]
|150
|-
|'''Mistrz'''
(ang. ''Master'')
|[[Plik:Osadnik mistrz odznaka.png|bezramki]]
|250
|}
[[Plik:Handel.png|mały|316x316px|Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza]]
Handel z osadnikiem na poziomie Mistrza, chociaż w teorii nadal daje osadnikowi punkty doświadczenia, nie ma żadnego rzeczywistego efektu na poziom osadnika, ponieważ osiągnął on już swój maksymalny poziom.


=== Interfejs handlu ===
Gracze w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] mogą generować nowe chunki, przy czym w [[Java Edition|edycji Java]] istnieje [[zasada gry]] <code>spectatorsGenerateChunks</code> (domyślnie ustawiona na <code>true</code>), która kontroluje, czy gracze w [[Tryb widza|trybie widza]] mogą generować chunki.
Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupujemy od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.


== Oferty osadników ==
Niektóre twory mają określoną szansę na wystąpienie na każdy chunk, albo generują się określoną liczbę razy na każdy chunk: przykładem są [[Złoże (struktura)|złoża]] czy [[Skamielina|skamieliny]].
=== Bibliotekarz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Papier}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <ref name=ebook>Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego rzadkości. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za "rzadkie" zaklęcia cena jest podwajana.</ref>
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|9
|0,05
|{{BlockLink|Biblioteczka}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Książka}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <ref name=ebook></ref>
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Latarenka}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="3" |Czeladnik
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}}
|5
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <ref name=ebook></ref>
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Szkło}}
|4
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="4" |Fachowiec
|{{ItemLink|Książka z piórem}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <ref name=ebook></ref>
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,05
|{{ItemLink|Zegar}}
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|12 wymian
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Znacznik}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Kamieniarz ===
== Aktualizowanie ==
{| class="wikitable"
Chunki są aktualizowane (ładowane) w określonym promieniu wokół gracza, nie jest to jednak to samo, co ich renderowanie. Aktualizowaniem chunków steruje odrębny suwak „Zasięg symulacji”. Istnieją również inne metody utrzymywania chunka załadowanym:
! rowspan="2" |Poziom
* Wyrzucona [[enderperła]] ładuje 3x3 chunki wokół siebie.
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
* [[Portal Netheru]], [[portal Endu]] i [[fontanna Endu]] ładują obszar 3x3 chunków przez 15 sekund za każdym razem, kiedy przejdzie przez nie dowolny [[byt]].
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
** Załadowany obszar jest w wymiarze, w którym pojawiają się byty po przejściu przez portal.
! rowspan="2" |Doświadczenie
* Polecenie {{cmd|forceload}} może utrzymywać dowolny chunk w stanie ciągłego załadowania.
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Kulka gliny}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Cegła}}
|10
|16 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{BlockLink|Kamień}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}}
|4
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="6" |Czeladnik
|{{BlockLink|Granit}}
|16
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{BlockLink|Andezyt}}
|16
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{BlockLink|Dioryt}}
|16
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Wypolerowany granit}}
|4
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}
|4
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Wypolerowany dioryt}}
|4
|16 wymian
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|Kwarc}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockSprite|czerwona-terakota}} {{BlockSprite|pomarańczowa-terakota}} {{BlockSprite|żółta-terakota}} {{BlockSprite|jasnozielona-terakota}} {{BlockSprite|zielona-terakota}} {{BlockSprite|błękitna-terakota}} {{BlockSprite|jasnoniebieska-terakota}} {{BlockSprite|niebieska-terakota}}<br>{{BlockSprite|fioletowa-terakota}} {{BlockSprite|purpurowa-terakota}} {{BlockSprite|różowa-terakota}} {{BlockSprite|brązowa-terakota}} {{BlockSprite|czarna-terakota}} {{BlockSprite|szara-terakota}} {{BlockSprite|jasnoszara-terakota}} {{BlockSprite|biała-terakota}}


1 lub 2 kolory [[Terakota|terakoty]]
W starszych wersjach [[Java Edition|edycji Java]] istniała również mechanika znana jako [[Chunk spawnu|chunki spawnu]]. Obszar wokół domyślnego punktu odradzania świata był ciągle aktualizowany przez grę. Mechanika ta została usunięta w wersji [[Java Edition 1.21.9]].
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockSprite|czerwona-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|pomarańczowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|żółta-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|jasnozielona-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|zielona-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|błękitna-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|jasnoniebieska-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|niebieska-glazurowana-terakota}}<br>{{BlockSprite|fioletowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|purpurowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|różowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|brązowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|czarna-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|szara-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|jasnoszara-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|biała-glazurowana-terakota}}


1 lub 2 kolory [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]]
W [[ustawienia]]ch można wybrać sposób, w jaki gra aktualizuje chunki. Służy do tego przycisk „kreator chunków”, który ma trzy opcje:
|1
* Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku.
|12 wymian
* Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków.
|15
* Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Kwarcowy filar}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Blok kwarcu}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Kapłan  ===
== Wyświetlanie granic chunków ==
{| class="wikitable"
W [[Java Edition|edycji Java]], za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Zgniłe mięso}}
|32
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}
|2
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Lazuryt}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Królicza łapka}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{BlockLink|Jasnogłaz}}  
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szklana butelka}}  
|9
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Tarczka żółwia}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,05
|{{ItemLink|Enderperła}}
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Netherowa brodawka}}
|22
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Kartograf ===
== Szlamowe chunki ==
{| class="wikitable"
Średnio co dziesiąty chunk jest szlamowym chunkiem (ang. ''Slime chunk''). W takim chunku [[szlam]]y mogą odradzać się wszędzie poniżej wysokości Y=40, bez względu na poziom [[Światło|światła]].
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Papier}}
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Pusta mapa}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{BlockLink|Szyba}}
|11
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
{{ItemLink|Kompas}}
|13
1
|0,2
0
|{{ItemLink|539}} [[Mapa eksploracyjna|Wodna mapa]]
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
{{ItemLink|Kompas}}
|14
1
|0,2
0
|{{ItemLink|540}} [[Mapa eksploracyjna|Lądowa mapa]]
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Ramka na przedmiot}}
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{BlockLink|1077}}{{BlockLink|1085}}{{BlockLink|1082}}{{BlockLink|1078}}{{BlockLink|1080}}{{BlockLink|1088}}{{BlockLink|1092}}{{BlockLink|1086}}


{{BlockLink|1083}}{{BlockLink|1079}}{{BlockLink|1081}}{{BlockLink|1084}}{{BlockLink|1090}}{{BlockLink|1087}}{{BlockLink|1089}}{{BlockLink|1091}}
== Subchunki ==
Chunki są podzielone na sekcje o wysokości 16 bloków, zwane subchunkami. Podział ten nie ma jednak znaczenie dla generowania i aktualizowania chunków, ponieważ gra zawsze generuje i zapisuje chunk w całości. Sekcje są używane jedynie przez niektóre mechaniki gry, jak np. określanie, gdzie zaczyna się i kończy [[wioska]].


1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów
== Historia ==
|1
{{Historia|i}}
|12 wymian
{{Historia||27 marca 2010|Od tej wersji gra zapisuje świat za pomocą chunków.}}
|15
{{Historia|a}}
|-
{{Historia||1.0.14|Niektóre chunki generują się jako [[szlam]]owe.}}
!Mistrz
{{Historia||1.0.15|Dodano [[Chunk spawnu|chunki spawnu]] na dedykowanych serwerach.}}
|{{ItemLink|Szmaragd}}
{{Historia|b}}
|8
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Chunki spawnu występują również w grze jednoosobowej.}}
|0,05
{{Historia|w}}
|{{ItemLink|wzór-sztandaru-glob|Wzór sztandaru}} - glob
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|[[Ekran debugowania]] pokazuje współrzędne gracza w obrębie chunka oraz globalne współrzędne chunka w świecie.}}
|1
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Można wyświetlić granice chunków za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}}.}}
|12 wymian
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Chunki są teraz renderowane w kolistym obszarze wokół gracza, a nie w kwadracie wycentrowanym na graczu.}}
|30
{{Historia|||snap=21w38a|Dodano opcję „Zasięg symulacji” w ustawieniach, rozdzielając tym samym wyświetlanie chunków i ich aktualizowanie.}}
|}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Usunięto chunki spawnu.}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.21.11|snap=25w44a|Nowo załadowane chunki wizualnie pojawiają się stopniowo, jakby wynurzały się z mgły.}}
{{Historia|foot}}


=== Łuczarz ===
== Galeria ==
{| class="wikitable"
<gallery>
! rowspan="2" |Poziom
Wyświetlone granice chunków.png|Widoczne granice chunków.
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
Chunkk.png|Długość i szerokość chunka wypełniona [[Blok szmaragdu|blokami szmaragdu]].
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
</gallery>
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Patyk}}
|32
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Strzała}}
|16
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{BlockLink|Żwir}}
|1<br>10
|0,05
|{{ItemLink|Krzemień}}
|10
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Krzemień}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Łuk}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Nić}}
|14
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Kusza}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Pióro}}
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,05
|{{ItemLink|Łuk}} ([[Zaklinanie|zaklęty]])
|1
|3 wymiany
|15
|-
! rowspan="3" |Mistrz
|{{BlockLink|Zaczep na linkę}}
|8
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,05
|{{ItemLink|Kusza}} ([[Zaklinanie|zaklęta]])
|1
|3 wymiany
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Strzała}}
|2<br>5
|0,05
|{{ItemLink|430}}{{ItemLink|431}}{{ItemLink|432}}{{ItemLink|434}}{{ItemLink|435}}{{ItemLink|437}}{{ItemLink|438}}{{ItemLink|439}}{{ItemLink|440}}{{ItemLink|441}}


{{ItemLink|442}}{{ItemLink|443}}{{ItemLink|444}}{{ItemLink|445}}{{ItemLink|446}}
[[Kategoria:Środowisko]]


1 z 15 [[Strzała|strzał z efektem]]
{{Środowisko}}
|5
|12 wymian
|30
|}


=== Narzędziarz ===
[[de:Chunk]]
{| class="wikitable"
[[en:Chunk]]
! rowspan="2" |Poziom
[[es:Chunk]]
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
[[fr:Chunk]]
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
[[hu:Chunk]]
! rowspan="2" |Doświadczenie
[[it:Chunk]]
|-
[[ja:チャンク]]
!Przedmiot
[[ko:청크]]
!Domyślna
[[nl:Segmenten]]
ilość
[[pt:Chunks]]
!Mnożnik
[[ru:Чанк]]
ceny
[[th:ชังก์]]
!Przedmiot
[[uk:Чанк]]
!Ilość
[[zh:区块]]
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienny kilof}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienna łopata}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienna motyka}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienna siekiera}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|36
|0,2
|{{BlockLink|Dzwon}}
|4
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="5" |Czeladnik
|{{ItemLink|Krzemień}}
|30
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,05
|{{ItemLink|Żelazny kilof}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,2
|{{ItemLink|Żelazna łopata}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,2
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}}
|1
|3 wymiany
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|Diament}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|18–35
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowa łopata}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|30
|}
 
=== Pasterz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{BlockLink|Biała wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{BlockLink|Brązowa wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{BlockLink|Czarna wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{BlockLink|Szara wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Nożyce}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="7" |Praktykant
|{{ItemLink|Czarny barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szary barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}} 
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Biały barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockSprite|czerwona-wełna}} {{BlockSprite|pomarańczowa-wełna}} {{BlockSprite|żółta-wełna}} {{BlockSprite|jasnozielona-wełna}} {{BlockSprite|zielona-wełna}} {{BlockSprite|błękitna-wełna}} {{BlockSprite|jasnoniebieska-wełna}} {{BlockSprite|niebieska-wełna}}<br>{{BlockSprite|fioletowa-wełna}} {{BlockSprite|purpurowa-wełna}} {{BlockSprite|różowa-wełna}} {{BlockSprite|brązowa-wełna}} {{BlockSprite|czarna-wełna}} {{BlockSprite|szara-wełna}} {{BlockSprite|jasnoszara-wełna}} {{BlockSprite|biała-wełna}} 
 
1 lub 2 kolory [[Wełna|wełny]]
|1
|16 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|538}}{{BlockLink|993}}{{BlockLink|991}}{{BlockLink|987}}{{BlockLink|989}}{{BlockLink|996}}{{BlockLink|999}}{{BlockLink|994}}
 
{{BlockLink|992}}{{BlockLink|988}}{{BlockLink|990}}{{BlockLink|539}}{{BlockLink|1000}}{{BlockLink|995}}{{BlockLink|997}}{{BlockLink|998}}
 
1 lub 2 kolory [[dywan]]u
|4
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="6" |Czeladnik
|{{ItemLink|Czerwony barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}} 
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Różowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Żółty barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{BlockSprite|czerwona-}}{{BlockSprite|pomarańczowa-}}{{BlockSprite|żółta-}}{{BlockSprite|jasnozielona-}}<br>{{BlockSprite|zielona-}}{{BlockSprite|błękitna-}}{{BlockSprite|jasnoniebieska-}}{{BlockSprite|niebieska}}<br>{{BlockSprite|fioletowa-}}{{BlockSprite|purpurowa-}}{{BlockSprite|różowa-}}{{BlockSprite|brązowa-}}<br>{{BlockSprite|czarna-}}{{BlockSprite|szara-}}{{BlockSprite|jasnoszara-}}{{BlockSprite|biała-}}
 
1 lub 2 kolory [[Łóżko|łóżek]]
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="7" |Fachowiec
|{{ItemLink|Zielony barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Brązowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Niebieski barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Fioletowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Błękitny barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Purpurowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{BlockLink|1077}}{{BlockLink|1085}}{{BlockLink|1082}}{{BlockLink|1078}}{{BlockLink|1080}}{{BlockLink|1088}}{{BlockLink|1092}}{{BlockLink|1086}}
 
{{BlockLink|1083}}{{BlockLink|1079}}{{BlockLink|1081}}{{BlockLink|1084}}{{BlockLink|1090}}{{BlockLink|1087}}{{BlockLink|1089}}{{BlockLink|1091}}
 
1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów
|1
|12 wymian
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Obraz}}
|3
|12 wymian
|30
|}
 
=== Płatnerz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|9
|0,2
|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="4" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|36
|0,2
|{{BlockLink|Dzwon}}
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kolcze buty}}
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|Kolcze nogawice}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="5" |Czeladnik
|{{ItemLink|Wiadro lawy}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kolczy hełm}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Tarcza}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowe buty}} ([[Zaklinanie|zaklęte]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|18–35
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}} ([[Zaklinanie|zaklęte]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|18–35
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|30
|}
 
=== Rolnik ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Pszenica}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Ziemniak}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Marchewka}}
|22
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Burak}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Chleb}}
|6
|16 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{BlockLink|Dynia}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Placek dyniowy}}
|4
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Jabłko}}
|4
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Ciastko}}
|18
|12 wymian
|10
|-
|{{BlockLink|Arbuz}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Ciasto}}
|1
|5 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|3
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Kawałek lśniącego arbuza}}
|3
|12 wymian
|30
|}
 
=== Rybak ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="4" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Nić}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Węgiel}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Surowy dorsz}}
|1<br>6
|0,05
|{{ItemLink|Pieczony dorsz}}
|6
|16 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Wiadro z dorszem}}
|1
|16 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}
|1<br>6
|0.05
|{{ItemLink|Pieczony łosoś}}
|6
|16 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{BlockLink|Ognisko}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Surowy łosoś}}
|13
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,2
|{{ItemLink|Wędka}} ([[Zaklinanie|zaklęta]])
|1
|3 wymiany
|10
|-
!Fachowiec
|{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Rozdymka}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Dębowa łódka}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|}
 
=== Rymarz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Skóra}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}} {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana tunika}} {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Krzemień}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane buty}} {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana czapka}} {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Królicza skóra}}
|9
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana tunika}} {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Tarczka żółwia}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|6
|0,2
|{{ItemLink|Siodło}}
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|6
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana zbroja końska}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane buty}} {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|30
|}
 
=== Rzeźnik ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="4" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Surowy kurczak}}
|14
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Surowa wieprzowina}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Surowy królik}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Potrawka z królika}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Pieczona wieprzowina}}
|5
|16 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Pieczony kurczak}}
|8
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Surowa baranina}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Surowa wołowina}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
!Fachowiec
|{{BlockLink|Blok suszonych wodorostów}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Słodkie jagody}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|}
 
=== Zbrojmistrz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Żelazny miecz}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|36
|0,2
|{{BlockLink|Dzwon}}
|5
|12 wymian
|5
|-
!Czeladnik
|{{ItemLink|Surowa baranina}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Diament}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|18–35
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowy miecz}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|30
|}
 
== Wędrowny handlarz ==
{{Main|Wędrowny handlarz}}
[[Plik:Wędrowny handlarz.png|mały|374x374px|Wędrowny handlarz]]
Gracz może handlować nie tylko w wioskach, a również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Odradzanie|pojawiają się]] w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników w [[Wioski|wiosce]], wędrowni handlarze nie skupują produktów, a jedynie sprzedają je w zamian za [[szmaragd]]y. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego oraz jeden z asortymentu dodatkowego. Kolejne oferty są odblokowywane poprzez handel. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu jak osadnicy w wioskach. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny.
 
=== Asortyment wędrownego handlarza ===
{| class="wikitable"
! Cena
! Produkty
! Wymiany przed blokadą
|-
! colspan="3" |Asortyment podstawowy
|-
| rowspan="6" |1 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|376}} [[Barwniki|Barwniki w losowym kolorze]] (3 sztuki)
{{BlockLink|Chaber}} <br>
{{BlockLink|Czosnek}} <br>
{{BlockLink|Houstonia błękitna}} <br>
{{BlockLink|Mak}} <br>
{{BlockLink|Margaretka}} <br>
{{BlockLink|Mlecz}} <br>
{{BlockLink|Tulipany}} <br>
{{BlockLink|Paproć}} <br>
{{BlockLink|Pnącza}} <br>
{{ItemLink|Nasiona pszenicy}} <br>
{{ItemLink|Nasiona buraka}} <br>
{{ItemLink|Nasiona dyni}} <br>
{{ItemLink|Nasiona arbuza}} <br>
{{BlockLink|Muchomor}} <br>
{{BlockLink|Borowik}}
|12 wymian
|-
|{{BlockLink|Piasek}}  (8 bloków)
{{ItemLink|Trzcina cukrowa}} <br>
{{BlockLink|Niebieska orchidea}}
|8 wymian
|-
|{{BlockLink|Konwalia}}
|7 wymian
|-
|{{BlockLink|Czerwony piasek}}  (4 bloki)
|6 wymian
|-
|{{BlockLink|Lilia wodna}}  (2 sztuki)
{{BlockLink|Spiczasty naciek}} (2 sztuki)<br>
{{BlockLink|Blok mchu}} (2 bloki)<br>
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}} (2 bloki)<br>
{{BlockLink|Mały spadkoliść}} (2 sztuki)
|5 wymian
|-
|{{BlockLink|Dynia}}
|4 wymiany
|-
|2 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Iskrzyłuda}}
{{BlockLink|Jasnogłaz}}
|5 wymian
|-
| rowspan="2" |3 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Wodorost}}
|12 wymian
|-
|{{BlockLink|Kaktus}}
{{BlockLink|461}} {{BlockLink|471}} {{BlockLink|472}} {{BlockLink|473}} {{BlockLink|505}} [[Koralowiec|Bloki koralowca]]
|8 wymian
|-
|4 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Kula szlamu}}
|5 wymian
|-
| rowspan="2" |5 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|1329}} {{BlockLink|1330}} {{BlockLink|1331}} {{BlockLink|1332}} {{BlockLink|1333}} {{BlockLink|1334}} [[Sadzonki]]
|8 wymian
|-
|{{ItemLink|Muszla łodzika}}
|5 wymian
|-
! colspan="3" |Asortyment dodatkowy
|-
|1 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Proch}}
|8 wymian
|-
|3 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Bielica}}  (3 bloki)
{{BlockLink|Zbity lód}}
|6 wymian
|-
|5 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Wiadro z rozdymką}}
{{ItemLink|Wiadro z rybą tropikalną}}
|4 wymiany
|-
|6 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Niebieski lód lodowcowy}}
|6 wymian
|}
<nowiki>*</nowiki>Z asortymentu pojedynczego wędrowny handlarz sprzedaje tylko jeden przedmiot.
 
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
 
Z handlem związane są dwa postępy – ''Ale okazja!'' i ''Kosmiczne ceny'', których wymaganiem jest przeprowadzenie jednej transakcji handlowej z osadnikiem, a drugiego przeprowadzeniem transakcji handlowej na najwyższej kratce koordynaty ''Y''.{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Ale okazja!}}
{{Postępy|Kosmiczne ceny}}
{{Postępy|end}}
 
== Zobacz też ==
*[[Osadnik]]
*[[Wędrowny handlarz]]
*[[Wioska]]
*[[Szmaragd]]
*[[Handel/Przed Java Edition 1.8|Handel przed wersją 1.8]]
 
{{Rozgrywka}}
 
[[cs:Obchodování]]
[[de:Handel]]
[[en:Trading]]
[[es:Comercio]]
[[fr:Commerce]]
[[hu:Kereskedés]]
[[it:Commercio]]
[[ja:取引]]
[[ko:거래]]
[[nl:Handelen]]
[[pt:Comércio]]
[[ru:Торговля]]
[[th:การแลกเปลี่ยน]]
[[tr:Ticaret]]
[[uk:Торгівля]]
[[zh:交易]]

Aktualna wersja na dzień 19:29, 7 gru 2025

Artykuł Workspace jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Przekrój przykładowego chunka w Nadziemiu

Chunk – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków. Wysokość chunka jest taka sama, jak wysokość wymiaru, w którym znajduje się chunk. Stanowi on podstawową jednostkę, której Minecraft używa, kiedy generuje i zapisuje dane o świecie.

Generowanie

Chunki są generowane i wyświetlane w określonym promieniu wokół gracza. Promień ten można kontrolować w ustawieniach, służy do tego suwak „Zasięg renderowania”. Generowanie chunków pochłania zasoby komputera, zatem dla różnych użytkowników proces będzie zachodził z różną prędkością.

Gracze w dowolnym trybie gry mogą generować nowe chunki, przy czym w edycji Java istnieje zasada gry spectatorsGenerateChunks (domyślnie ustawiona na true), która kontroluje, czy gracze w trybie widza mogą generować chunki.

Niektóre twory mają określoną szansę na wystąpienie na każdy chunk, albo generują się określoną liczbę razy na każdy chunk: przykładem są złoża czy skamieliny.

Aktualizowanie

Chunki są aktualizowane (ładowane) w określonym promieniu wokół gracza, nie jest to jednak to samo, co ich renderowanie. Aktualizowaniem chunków steruje odrębny suwak „Zasięg symulacji”. Istnieją również inne metody utrzymywania chunka załadowanym:

  • Wyrzucona enderperła ładuje 3x3 chunki wokół siebie.
  • Portal Netheru, portal Endu i fontanna Endu ładują obszar 3x3 chunków przez 15 sekund za każdym razem, kiedy przejdzie przez nie dowolny byt.
    • Załadowany obszar jest w wymiarze, w którym pojawiają się byty po przejściu przez portal.
  • Polecenie /forceload może utrzymywać dowolny chunk w stanie ciągłego załadowania.

W starszych wersjach edycji Java istniała również mechanika znana jako chunki spawnu. Obszar wokół domyślnego punktu odradzania świata był ciągle aktualizowany przez grę. Mechanika ta została usunięta w wersji Java Edition 1.21.9.

W ustawieniach można wybrać sposób, w jaki gra aktualizuje chunki. Służy do tego przycisk „kreator chunków”, który ma trzy opcje:

  • Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku.
  • Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków.
  • Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.

Wyświetlanie granic chunków

W edycji Java, za pomocą skrótu klawiszowego F3 + G można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.

Szlamowe chunki

Średnio co dziesiąty chunk jest szlamowym chunkiem (ang. Slime chunk). W takim chunku szlamy mogą odradzać się wszędzie poniżej wysokości Y=40, bez względu na poziom światła.

Subchunki

Chunki są podzielone na sekcje o wysokości 16 bloków, zwane subchunkami. Podział ten nie ma jednak znaczenie dla generowania i aktualizowania chunków, ponieważ gra zawsze generuje i zapisuje chunk w całości. Sekcje są używane jedynie przez niektóre mechaniki gry, jak np. określanie, gdzie zaczyna się i kończy wioska.

Historia

Indev
27 marca 2010Od tej wersji gra zapisuje świat za pomocą chunków.
Java Edition Alpha
1.0.14Niektóre chunki generują się jako szlamowe.
1.0.15Dodano chunki spawnu na dedykowanych serwerach.
Beta
1.8Pre-releaseChunki spawnu występują również w grze jednoosobowej.
Pełna wersja
1.4.212w39aEkran debugowania pokazuje współrzędne gracza w obrębie chunka oraz globalne współrzędne chunka w świecie.
1.1016w20aMożna wyświetlić granice chunków za pomocą skrótu klawiszowego F3 + G.
1.1821w37aChunki są teraz renderowane w kolistym obszarze wokół gracza, a nie w kwadracie wycentrowanym na graczu.
21w38aDodano opcję „Zasięg symulacji” w ustawieniach, rozdzielając tym samym wyświetlanie chunków i ich aktualizowanie.
1.21.925w31aUsunięto chunki spawnu.
Nadchodzące zmiany
1.21.1125w44aNowo załadowane chunki wizualnie pojawiają się stopniowo, jakby wynurzały się z mgły.

Galeria