Typ świata: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot przeniósł strony z es:Tipos de mundo do es:Tipo de mundo
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
=== Domyślny ===
=== Domyślny ===
[[Plik:Domyslny.jpg|300px|prawo]]
[[Plik:Domyslny.jpg|300px|prawo]]
[[Plik:Computer.svg|30px]][[Plik:200px-McPeLogo.png|25px]][[Plik:Windows 10 logo.svg|23px]]'''Domyślny''' typ świata jest podstawowym typem świata w Minecrafcie. Generują się różne krajobrazy z pomocą [[biomy|biomów]].
[[Plik:Java.png|25px]] [[Plik:200px-McPeLogo.png|25px]] [[Plik:Windows.svg|25px]]'''Domyślny''' typ świata jest podstawowym typem świata w Minecrafcie. Generują się różne krajobrazy z pomocą [[biomy|biomów]].
{{-}}
{{-}}


=== Super płaski ===
=== Super płaski ===
[[Plik:Superflat.png|300px|prawo]]
[[Plik:Superflat.png|300px|prawo]]
[[Plik:Computer.svg|30px|link=Minecraft]][[Plik:200px-McPeLogo.png|25px|link=Pocket Edition]][[Plik:Windows 10 logo.svg|23px|link=Windows 10 Edition]][[Plik:Xbox 360 symbol.svg|25px|link=Xbox 360 Edition]][[Plik:Xbox One logo.svg|25px|link=Xbox One Edition]][[Plik:PS3.svg|30px|link=Playstation 3 Edition]][[Plik:PS4.svg|30px|link=Playstation 4 Edition]][[Plik:PSVita.svg|30px|link=Playstation Vita Edition]]'''[[Super płaski]]''' to typ świata, w który świat jest całkowicie płaski. Ma on [[wysokości|wysokość]] 4. Pierwsza warstwa jet zbudowana ze [[skała macierzysta|skały macierzystej]], dwie następne z [[ziemia|ziemi]], a najwyższa z [[Blok trawy|bloku trawy]]. Moby spawnują się normalnie, ale jest duża ilość [[szlam]]ów. Jest głównie używany dla [[creative|kreatywnego]] trybu gry, ale można też grać na [[survival|przetrwaniu]]. Można też stworzyć skonfigurowany super płaski typ świata, co umożliwia stworzenie świata z [[drzewo|drzewami]], [[twierdza]]mi, [[dynia]]mi, [[rudy|rudami]] itp.
[[Plik:Java.png|25px|link=Minecraft]] [[Plik:200px-McPeLogo.png|25px|link=Pocket Edition]] [[Plik:Windows.svg|25px|link=Windows 10 Edition]] [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|25px|link=Xbox 360 Edition]] [[Plik:Xbox One logo.svg|25px|link=Xbox One Edition]] [[Plik:PS3.svg|30px|link=Playstation 3 Edition]] [[Plik:PS4.svg|30px|link=Playstation 4 Edition]] [[Plik:PSVita.svg|30px|link=Playstation Vita Edition]]'''[[Super płaski]]''' to typ świata, w który świat jest całkowicie płaski. Ma on [[wysokości|wysokość]] 4. Pierwsza warstwa jest zbudowana ze [[skała macierzysta|skały macierzystej]], dwie następne z [[ziemia|ziemi]], a najwyższa z [[Blok trawy|bloku trawy]]. Moby spawnują się normalnie, ale jest duża ilość [[szlam]]ów. Jest głównie używany dla [[creative|kreatywnego]] trybu gry, ale można też grać na [[survival|przetrwaniu]]. Można też stworzyć skonfigurowany super płaski typ świata, co umożliwia stworzenie świata z [[drzewo|drzewami]], [[twierdza]]mi, [[dynia]]mi, [[złoża|złożami]] itp.
{{-}} XDEDDDDDDDDDDDDDD
{{-}}


=== Wielkie biomy ===
=== Wielkie biomy ===
{{Tylko|section=1|Java}}
[[Plik:Porownanie WB i Domyslny.png|300px|prawo]]
[[Plik:Porownanie WB i Domyslny.png|300px|prawo]]
[[Plik:Computer.svg|30px]]'''[[Wielkie biomy]]''' to świat generowany jak domyślny typ świata, ale z 4-krotnie większą ilością bloków na każdą  oś, co daje 16-krotnie większe [[biomy]]. Jest też większa szansa na wygenerowanie się [[Układy generowane|struktur]], ponieważ jest więcej miejsca na biomach.
[[Plik:Java.png|25px]]'''[[Wielkie biomy]]''' to świat generowany jak domyślny typ świata, ale z 4-krotnie większą ilością bloków na każdą  oś, co daje 16-krotnie większe [[biomy]]. Jest też większa szansa na wygenerowanie się [[Układy generowane|struktur]], ponieważ jest więcej miejsca na biomach.
{{-}}
{{-}}


=== Powiększony ===
=== Powiększony ===
{{Tylko|section=1|Java}}
[[Plik:Amplified04.png|300px|prawo]]
[[Plik:Amplified04.png|300px|prawo]]
[[Plik:Computer.svg|30px]]'''[[Powiększony]]''' typ świata to powiększona wersja domyślnego typu świata. Generuje wysokie, górzysto-podobne tereny, które powinny być używane na "szybszych" komputerach.
[[Plik:Java.png|25px]]'''[[Powiększony]]''' typ świata to powiększona wersja domyślnego typu świata. Generuje wysokie, górzysto-podobne tereny, które powinny być używane na "szybszych" komputerach.
{{-}}
{{-}}


=== Dostosowany ===
=== Dostosowany ===
[[Plik:Dostosowany.png|300px|prawo]]
[[Plik:Dostosowany.png|300px|prawo]]
[[Plik:Computer.svg|30px]]'''[[Dostosowany]]''' typ świata jest całkowicie konfigurowalnym typem świata. Możemy go dostosować przez ustawienia na 4 stronach opcji i przez szablony.
[[Plik:Java.png|25px]]'''[[Dostosowany]]''' typ świata był całkowicie konfigurowalnym typem świata. Mogliśmy go dostosować przez ustawienia na 4 stronach opcji i przez szablony. Został usunięty w wersji 1.13.
{{-}}
{{-}}
=== Bufet ===
{{Tylko|section=1|Java}}
[[Plik:Java.png|25px]] '''[[Bufet]]''' to typ świata, który zastąpił Dostosowany w wersji 1.13. Możemy edytować biomy, jakie pojawiają się na świecie, a także sposób jego generowania - ustawić można pojedynczy biom, latające wyspy (sposób generowania [[End|Endu]]), oraz jaskinie (sposób generowania [[Nether|Netheru]]).


=== Tryb debugowania ===
=== Tryb debugowania ===
{{Tylko|section=1|Java}}
[[Plik:Tryb debugowania.png|300px|prawo]]
[[Plik:Tryb debugowania.png|300px|prawo]]
[[Plik:Computer.svg|30px]]'''[[Tryb debugowania]]''' to typ świata, który zawiera wszystkie bloki i ich odmiany na poziomie y=70 do obejrzenia. Dostęp do trybu może być uzyskany przez przytrzymanie {{key|Shift}} w trakcie wybierania typu świata. W tym typie świata nie można kłaść i niszczyć bloków, a na poziomie y=60 jest podłoga z [[bariera|bariery]]
[[Plik:Java.png|25px]]'''[[Tryb debugowania]]''' to typ świata, który zawiera wszystkie bloki i ich odmiany na poziomie y=70 do obejrzenia. Dostęp do trybu może być uzyskany przez przytrzymanie {{key|Shift}} w trakcie wybierania typu świata. W tym typie świata nie można kłaść i niszczyć bloków, a na poziomie y=60 jest podłoga z [[bariera|bariery]]
{{-}}
{{-}}


=== Stary ===
=== Stary ===
[[Plik:StaryPe.jpg|300px|prawo]]
[[Plik:StaryPe.jpg|300px|prawo]]
[[Plik:200px-McPeLogo.png|25px]][[Plik:Windows 10 logo.svg|23px]][[Plik:Raspberry Pi Logo.svg|20px]]'''Stary''' typ świata występuje w [[Pocket Edition]] i w [[Pi Edition]]. Świat ma ograniczoną wielkość 256×256 bloków i jest otoczony przez [[Bloki techniczne#Niewidzialna skała macierzysta|niewidzialną skałę macierzystą]].
[[Plik:200px-McPeLogo.png|25px]] [[Plik:Windows.svg|25px]] [[Plik:Raspberry Pi Logo.svg|20px]]'''Stary''' typ świata występuje w [[Pocket Edition]] i w [[Pi Edition]]. Świat ma ograniczoną wielkość 256×256 bloków i jest otoczony przez [[Bloki techniczne#Niewidzialna skała macierzysta|niewidzialną skałę macierzystą]].
{{-}}
{{-}}


=== Klasyczny ===
=== Klasyczny ===
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|25px]][[Plik:Xbox One logo.svg|25px]][[Plik:PS3.svg|30px]][[Plik:PS4.svg|30px]][[Plik:PSVita.svg|30px]]'''Klasyczny''' typ świata ma wielkość 864×864 bloków z barierą otaczającą go. Występuje on na [[Console Edition|edycji konsolowej]].
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|25px]] [[Plik:Xbox One logo.svg|25px]] [[Plik:PS3.svg|30px]] [[Plik:PS4.svg|30px]] [[Plik:PSVita.svg|30px]]'''Klasyczny''' typ świata ma wielkość 864×864 bloków z barierą otaczającą go. Występuje on na [[Console Edition|edycji konsolowej]].
{{-}}
{{-}}


=== Mały ===
=== Mały ===
[[Plik:Xbox One logo.svg|25px]][[Plik:PS4.svg|30px]]'''Mały''' typ świata ma wielkość 1024×1024 bloki z barierą ograniczającą go.
[[Plik:Xbox One logo.svg|25px]] [[Plik:PS4.svg|30px]]'''Mały''' typ świata ma wielkość 1024×1024 bloki z barierą ograniczającą go.
{{-}}
{{-}}


=== Średni ===
=== Średni ===
[[Plik:Xbox One logo.svg|25px]][[Plik:PS4.svg|30px]]'''Średni''' typ świata ma wielkość 3072×3072 i otoczony jest barierą.
[[Plik:Xbox One logo.svg|25px]] [[Plik:PS4.svg|30px]]'''Średni''' typ świata ma wielkość 3072×3072 i otoczony jest barierą.
{{-}}
{{-}}


=== Wielki ===
=== Wielki ===
[[Plik:Xbox One logo.svg|25px]][[Plik:PS4.svg|30px]]'''Wielki''' typ świata ma wielkość 5120×5120. Jest ograniczony przez barierę świata.
[[Plik:Xbox One logo.svg|25px]] [[Plik:PS4.svg|30px]]'''Wielki''' typ świata ma wielkość 5120×5120. Jest ograniczony przez barierę świata.
{{-}}
{{-}}


Linia 74: Linia 81:
[[de:Welttyp]]
[[de:Welttyp]]
[[en:World type]]
[[en:World type]]
[[es:Tipos de mundo]]
[[es:Tipo de mundo]]
[[fr:Type de monde]]
[[fr:Type de monde]]
[[ja:ワールドタイプ]]
[[ja:ワールドタイプ]]
[[ko:세계 유형]]
[[nl:Wereldtype]]
[[nl:Wereldtype]]
[[pt:Tipo de mundo]]
[[pt:Tipo de mundo]]
[[ru:Тип мира]]
[[ru:Тип мира]]
[[uk:Тип світу]]
[[zh:世界类型]]
[[zh:世界类型]]

Aktualna wersja na dzień 23:14, 4 gru 2025

Typ świata to opcja dla generowania świata w Minecrafcie. Umożliwia graczowi stworzenie świata określonego typu. Aktualnie w grze są dostępne typy świata: domyślny, super-płaski, wielkie biomy, powiększony, konfigurowalny oraz tryb debugowania, w Pocket Edition - stary, a w edycji konsolowej klasyczny, mały, średni i wielki.

Typy świata

Domyślny

Domyślny typ świata jest podstawowym typem świata w Minecrafcie. Generują się różne krajobrazy z pomocą biomów.

Super płaski

Super płaski to typ świata, w który świat jest całkowicie płaski. Ma on wysokość 4. Pierwsza warstwa jest zbudowana ze skały macierzystej, dwie następne z ziemi, a najwyższa z bloku trawy. Moby spawnują się normalnie, ale jest duża ilość szlamów. Jest głównie używany dla kreatywnego trybu gry, ale można też grać na przetrwaniu. Można też stworzyć skonfigurowany super płaski typ świata, co umożliwia stworzenie świata z drzewami, twierdzami, dyniami, złożami itp.

Wielkie biomy

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Wielkie biomy to świat generowany jak domyślny typ świata, ale z 4-krotnie większą ilością bloków na każdą oś, co daje 16-krotnie większe biomy. Jest też większa szansa na wygenerowanie się struktur, ponieważ jest więcej miejsca na biomach.

Powiększony

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Powiększony typ świata to powiększona wersja domyślnego typu świata. Generuje wysokie, górzysto-podobne tereny, które powinny być używane na "szybszych" komputerach.

Dostosowany

Dostosowany typ świata był całkowicie konfigurowalnym typem świata. Mogliśmy go dostosować przez ustawienia na 4 stronach opcji i przez szablony. Został usunięty w wersji 1.13.

Bufet

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Bufet to typ świata, który zastąpił Dostosowany w wersji 1.13. Możemy edytować biomy, jakie pojawiają się na świecie, a także sposób jego generowania - ustawić można pojedynczy biom, latające wyspy (sposób generowania Endu), oraz jaskinie (sposób generowania Netheru).

Tryb debugowania

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Tryb debugowania to typ świata, który zawiera wszystkie bloki i ich odmiany na poziomie y=70 do obejrzenia. Dostęp do trybu może być uzyskany przez przytrzymanie ⇧ Shift w trakcie wybierania typu świata. W tym typie świata nie można kłaść i niszczyć bloków, a na poziomie y=60 jest podłoga z bariery

Stary

Stary typ świata występuje w Pocket Edition i w Pi Edition. Świat ma ograniczoną wielkość 256×256 bloków i jest otoczony przez niewidzialną skałę macierzystą.

Klasyczny

Klasyczny typ świata ma wielkość 864×864 bloków z barierą otaczającą go. Występuje on na edycji konsolowej.

Mały

Mały typ świata ma wielkość 1024×1024 bloki z barierą ograniczającą go.

Średni

Średni typ świata ma wielkość 3072×3072 i otoczony jest barierą.

Wielki

Wielki typ świata ma wielkość 5120×5120. Jest ograniczony przez barierę świata.

Historia

Pełna wersja
1.112w01aDodano opcję "Typ świata" w opcjach (typy świata wtedy to domyślny i super płaski)
Dodano super płaski typ świata
1.3.112w19aDodano typ świata "Wielkie biomy"
1.4.212w37aDodano możliwość do konfigurowania super płaskiego świata
1.7.213w36aDodano powiększony typ świata
1.814w17aDodano dostosowany typ świata
14w26aDodano tryb debugowania
Console Edition
TU5Dodano super płaski typ świata. Nether również jest płaski
Pocket Edition
0.9.0Dodano płaski typ świata
Dodano nieskończony (domyślny) typ świata
Dodano opcję włączenia starego typu świata
Pi Edition
0.1.0Stary typ świata jest wydany jako jedyny dostępny typ świata