Głowa: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 181 wersji utworzonych przez 81 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Głowa. | |wygląd=Czaszka szkieleta.png;Czaszka mrocznego szkieleta.png;Głowa zombie.png;Głowa gracza 1.19.3.png;Głowa creepera.png;Głowa smoka.png;Głowa piglina.png | ||
|invwygląd= | |invwygląd=Czaszka szkieleta | ||
|invwygląd2= | |invwygląd2=Czaszka witherowego szkieleta | ||
|invwygląd3=Głowa | |invwygląd3=Głowa zombie | ||
|invwygląd4=Głowa | |invwygląd4=Głowa gracza | ||
|invwygląd5=Głowa | |invwygląd5=Głowa creepera | ||
|typ= | |invwygląd6=Głowa smoka | ||
| | |invwygląd7=Głowa piglina | ||
|typ=Solidny, dekoracyjny, mechanizm, użytkowy | |||
|fizyka=Nie | |||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=Wszystkie | |||
|narzędzie= | |odnawialne=Tak, oprócz głowy smoka i gracza | ||
|odnawialne=Tak | |||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|łączenie=Tak | |łączenie=Tak, 64 | ||
| | |rzadkość=Głowa smoka: Epicka<br>Czaszka witherowego szkieleta: Rzadka<br>Pozostałe: Niepospolite | ||
}} | }} | ||
'''Głowy''' | '''Głowy''' – dekoracyjne [[bloki]]. Jest ich 7 rodzajów: | ||
*{{BlockSprite|czaszka-szkieleta}} czaszka [[szkielet]]a (ang. ''Skeleton Skull''); | |||
*{{BlockSprite|czaszka-witherowego-szkieleta}} czaszka [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] (ang. ''Wither Skeleton Skull''); | |||
*{{BlockSprite|głowa-zombie}} głowa [[zombie]] (ang. ''Zombie Head''); | |||
*{{BlockSprite|głowa-gracza}} głowa [[gracz]]a (ang. ''Player Head''); | |||
*{{BlockSprite|głowa-creepera}} głowa [[creeper]]a (ang. ''Creeper Head''); | |||
*{{BlockSprite|głowa-smoka}} głowa [[Smok Endu|smoka Endu]] (ang. ''Dragon Head''); | |||
*{{BlockSprite|głowa-piglina}} głowa [[piglin]]a (ang. ''Piglin Head''). | |||
== | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | |||
Wszystkie głowy można wydobywać ręką lub dowolnym narzędziem, i zawsze upuszczają siebie jako przedmiot. | |||
{{Wydobywanie|Głowa|horyzontalny=1}} | |||
Można | === Naturalne generowanie === | ||
* '''Głowa [[Smok Endu|smoka]]''' | |||
** Znajduje się ona na dziobie [[Statek Endu|statku Endu]]. | |||
* '''Czaszka [[szkielet]]a''' | |||
** Można ją znaleźć w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]]. | |||
=== Łup === | |||
* '''[[Naładowany creeper]]''' | |||
** Ten mob jest w stanie spowodować upuszczenie głów przez ich właścicieli, oprócz [[Smok Endu|smoka Endu]]. W [[Java Edition|wersji Java]], tylko jeden mob w zasięgu eksplozji upuszcza swoją głowę. W [[Bedrock Edition|wersji Bedrock]], wszystkie moby zabite przez eksplozję upuszczają głowy. | |||
* '''[[Witherowy szkielet]]''' | |||
** Mob ten ma szansę 2,5% na upuszczenie swojej czaszki (można zwiększyć szansę za pomocą [[zaklęcia]] ''Grabież'', do 5,5% na poziomie III). | |||
=== Głowa [[gracz]]a === | |||
Jest to jedyna głowa, której nie da się pozyskać na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | |||
Jest to również jedyna głowa, której można edytować wygląd. Wygląd jej jest oparty na wyglądzie głowy skórki jej właściciela (gracza). Aby taką głowę pozyskać, należy wpisać komendę {{cmd|give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"nick_gracza"} 1}}.[[Plik:WszystkieGlowy.png|thumb|Na zdjęciu pokazane są prawie wszystkie wymienione obok głowy.]] | |||
[[Mojang AB]] stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq</ref><ref>https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232</ref>. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej: | |||
* Moby: | |||
** MHF_Alex – żeńska postać gracza, | |||
** MHF_Bee – [[pszczoła]], | |||
** MHF_Blaze – [[płomyk]], | |||
** MHF_CaveSpider – [[pająk jaskiniowy]], | |||
** MHF_Chicken – [[kura]], | |||
** MHF_Cow – [[krowa]], | |||
** MHF_Creeper – [[creeper]], | |||
** MHF_EnderDragon – [[smok Endu]], | |||
** MHF_Enderman – [[enderman]], | |||
** MHF_Endermite – [[endermit]], | |||
** MHF_Evoker – [[przywoływacz]], | |||
** MHF_Ghast – [[ghast]], | |||
** MHF_Golem – [[żelazny golem]], | |||
** MHF_Herobrine – legendarny [[Herobrine]], | |||
** MHF_LavaSlime – [[kostka magmy]], | |||
** MHF_MushroomCow – [[mooshroom]], | |||
** MHF_Ocelot – [[ocelot]], | |||
** MHF_Pig – [[świnia]], | |||
** MHF_Piglin – [[piglin]], | |||
** MHF_PigZombie – [[zzombifikowany piglin]], | |||
** MHF_Sheep – [[owca]], | |||
** MHF_Shulker – [[shulker]], | |||
** MHF_Skeleton – [[szkielet]], | |||
** MHF_Slime – [[szlam]], | |||
** MHF_SnowGolem – [[bałwan]], | |||
** MHF_Spider – [[pająk]], | |||
** MHF_Squid – [[kałamarnica]], | |||
** MHF_Steve – męska postać gracza, | |||
** MHF_Stray – [[tułacz]], | |||
** MHF_Strider – [[magmołaz]], | |||
** MHF_Turtle – [[żółw]], | |||
** MHF_Villager – [[osadnik]], | |||
** MHF_Witch – [[wiedźma]], | |||
** MHF_Wither – [[wither]], | |||
** MHF_Wolf – [[wilk]], | |||
** MHF_WSkeleton – [[witherowy szkielet]], | |||
** MHF_Zombie – [[zombie]]. | |||
* Bloki: | |||
** MHF_Apple – [[jabłko]], | |||
** MHF_Cactus – [[kaktus]], | |||
** MHF_Cake – [[ciasto]], | |||
** MHF_Chest – [[skrzynia]], | |||
** MHF_Cobblestone – [[bruk]], | |||
** MHF_CoconutB – kokos, | |||
** MHF_CoconutG – kokos, | |||
** MHF_CrackedBrick – [[popękane kamienne cegły]], | |||
** MHF_EnderChest – [[skrzynia Endu]], | |||
** MHF_Grass – [[blok trawy]], | |||
** MHF_Iron – [[blok żelaza]], | |||
** MHF_Melon – [[arbuz]], | |||
** MHF_MossyBrick – [[zamszone kamienne cegły]], | |||
** MHF_MossyCobble – [[zamszony bruk]], | |||
** MHF_OakLog – [[dębowy pień]], | |||
** MHF_Present1 – [[skrzynia]]-prezent 1, | |||
** MHF_Present2 – [[skrzynia]]-prezent 2, | |||
** MHF_Pumpkin – [[dynia]], | |||
** MHF_Stone – [[kamień]], | |||
** MHF_StoneBrick – [[kamienne cegły]], | |||
** MHF_TNT – [[TNT]], | |||
** MHF_TNT2 – [[TNT]] 2. | |||
* Inne: | |||
** MHF_ArrowUp – strzałka w górę, | |||
** MHF_ArrowDown – strzałka w dół, | |||
** MHF_ArrowLeft – strzałka w lewo, | |||
** MHF_ArrowRight – strzałka w prawo, | |||
** MHF_Exclamation – wykrzyknik, | |||
** MHF_Question – znak zapytania. | |||
* Media społecznościowe: | |||
** MHF_Facebook, | |||
** MHF_Instagram, | |||
** MHF_TikTok, | |||
** MHF_Twitter, | |||
** MHF_YouTube, | |||
** MHF_Twitch. | |||
== Zastosowanie == | |||
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunkach i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza. | |||
=== Przyzywanie withera === | |||
Można przywołać [[wither]]a, układając 4 bloki [[piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|gleby dusz]] w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. | |||
=== Wytwarzanie === | |||
Głowy witherowego szkieleta i creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na [[sztandar]]ach. Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] dla fajerwerków, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Nazwa | |||
! Składniki | |||
! Wytwarzanie | |||
|- | |||
|[[Wzór sztandaru]] „Wizerunek creepera” | |||
|[[Papier]]<br>+<br>Głowa creepera | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2=Papier |B2=Głowa creepera | |||
|Output=Wzór sztandaru - wizerunek creepera | |||
|nieokreślona=1 | |||
}} | |||
|- | |||
|[[Wzór sztandaru]] „Wzór czaszki” | |||
|[[Papier]]<br>+<br>Czaszka witherowego szkieleta | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2=Papier |B2=Czaszka witherowego szkieleta | |||
|Output=Wzór sztandaru - czaszka | |||
|nieokreślona=1 | |||
}} | |||
|- | |||
|[[Gwiazdka pirotechniczna]] (kształt creepera) | |||
|Dowolna '''głowa'''<br>+<br>[[Proch]]<br>+<br>Dowolny [[barwnik]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2=Proch | |||
|B2=Czaszka szkieleta;Czaszka witherowego szkieleta;Głowa;Głowa zombie;Głowa creepera;Głowa piglina;Głowa smoka | |||
|B3=Dowolny barwnik | |||
|Output=Dowolna gwiazdka pirotechniczna | |||
|nieokreślona=1 | |||
}} | |||
|} | |||
=== Zaklinanie === | |||
Na [[Kowadło|kowadle]] można [[Zaklinanie|zakląć]] głowy na ''Klątwę uwiązania'' lub ''Klątwę znikania''. | |||
=== Bloki dźwiękowe === | |||
Postawienie głowy na [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]] i aktywowanie go sprawia, że blok dźwiękowy odtwarza zwykły odgłos danego moba. Ze względu na to, że creepery nie wydają zwyczajnych odgłosów, odtwarzane jest ich syczenie. | |||
Blok występujący pod blokiem dźwiękowym nie wpływa na wydawany dźwięk moba. | |||
== Postępy == | |||
{{Main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:nether}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Kości zostały rzucone}} | |||
{{Postępy|Witherowe wzgórza}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia||28 sierpień 2012|link=https://twitter.com/jeb_/status/240383066831462401|[[Jeb]] opublikował zdjęcie głowy szkieletu, podpowiadając, że doda więcej głów.}} | |||
{{Historia||Podczas PAX 2012|link=http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m21s|Na PAX [[Dinnerbone]] ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.<ref>http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)</ref>}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Głowy szkieletu, mrocznego szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2,5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] lub komend.}} | |||
{{Historia|||snap=12w37a|Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które mają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje, że w przyszłej aktualizacji będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy, itp., mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego [[NBT format|tagu NBT]]: <code>"SkullOwner" -> (player name)</code>.}} | |||
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] z efektem twarzy creepera.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy <code>/give</code>, a nie jak wcześniej tylko za pomocą programów trzecich.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (działa to też na głowach mobów i graczy).}} | |||
{{Historia|||snap=14w29a|Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy.}} | |||
{{Historia|||snap=14w30a|[[Plik:Czaszka szkieleta.png|32px]] [[Plik:Czaszka mrocznego szkieleta.png|32px]] [[Plik:Głowa zombie.png|32px]] [[Plik:Głowa.png|32px]] [[Plik:Głowa creepera.png|32px]] Głowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy sześcian, a nie jak wcześniej – płaskie zdjęcie. | |||
|Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Plik:Głowa smoka.png|32px]] Dodano głowę smoka.}} | |||
{{Historia|||snap=15w32a|Założone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%.}} | |||
{{Historia|||snap=15w32c|Głowy smoka generują się jako dzioby [[Statek Endu|statków Endu]].}} | |||
{{Historia|||snap=15w33c|Założone głowy redukują dystans wykrycia o 37,5%.}} | |||
{{Historia|||snap=15w36a|Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia do 50%.}} | |||
{{Historia|||snap=15w39a|Od teraz [[dozownik]] może nakładać głowy na [[moby]] i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Rozdzielono identyfikator głów na 12 osobnych ID.}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=22w45a|[[Plik:Głowa gracza 1.19.3.png|32px]] Zmieniono teksturę głowy gracza.}} | |||
{{Historia|||snap=22w46a|[[Plik:Głowa piglina.png|32px]] Dodano głowę piglina.{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia|||snap=1.19.3-pre1|Głowy graczy zawierają pole <code>note_block_sound</code>. Kiedy obecne, określa dźwięk, jaki wydaje blok dźwiękowy, kiedy głowa gracza jest na nim położona.{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Głowy mogą być postawione na [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]] bez skradania się{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Głowy piglinów są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej paczki danych.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano głowy zombie, szkieletów, witherowych szkieletów, creeperów i człowieka.}} | |||
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Głowy mogą być noszone jako zbroja.}} | |||
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Za pomocą czaszek witherowych szkieletów można przywołać [[Wither]]a.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano głowę smoka.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Z wykorzystaniem głów mobów można wytwarzać [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechniczne]]. | |||
|Głowy creeperów i czaszki szkieletów mogą być użyte do stworzenia dekoracyjnych wzorów na [[sztandar]]ach.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.2.0.11|Głowy w ekwipunku lub trzymane przez gracza prezentują się jako bloki.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Czaszki witherowych szkieletów oraz głowy creeperów mogą być użyte do wytworzenia [[Wzór sztandaru|wzorów sztandaru]] (przedmiotów).}} | |||
{{Historia||1.19.60|snap=beta 1.19.60.20|Dodano głowę piglina.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.19.60.25|Głowy mogą być postawione na [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]] bez skradania się.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | |||
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Głowy piglinów są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano głowy szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera. Głowa witherowego szkieleta również została dodana, lecz samego witherowego szkieleta do gry nie dodano.}} | |||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Głowy witherowych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci.}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera.}} | |||
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano głowę smoka.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano głowy szkieleta, witherowego szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera.}} | |||
{{Historia||1.7.10|Dodano głowę smoka.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | |||
* Przy niszczeniu głowy pojawiają się [[cząsteczki]] [[Piasek dusz|piasku dusz]]. | |||
* Głowy, jak i [[dynia|wykrawane dynie]], mogą być stawiane na [[stojak na zbroję|stojaku na zbroję]]. | |||
* Głowa smoka zasilona [[redstone]] staje się animowana. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery widths="200"> | ||
Glowaszk.png|Gracz z ubraną czaszką szkieletu | |||
MGłowy.png|Głowy mogą być obracane i stanowić element ozdobny. | |||
Stojak na zbroję dynimob.png|Głowy i [[dynia|wykrawane dynie]] mogą być stawiane na [[stojak na zbroję|stojaku na zbroję]]. | |||
Głowa smoka pod redstone.gif|Głowa [[Smok Endu|smoka Endu]] zasilona dźwignią zaczyna kłapać paszczą. | |||
Głowy.png|Wszystkie dostępne w grze głowy | |||
Herobirne głowa.png|Gracz może nosić głowę innego gracza. | |||
Głowa.gif|Głowa, którą się ubrało, jest nieco większa niż zwykła. | |||
Zombie głowa.png|Zombie z głową gracza. | |||
Smok głowa.gif|Jeżeli gracz ma na sobie założoną głowę smoka, to ona kłapie, jeśli gracz się porusza. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[ | [[cs:Hlava]] | ||
[[de:Kopf]] | [[de:Kopf]] | ||
[[en:Head]] | [[en:Head]] | ||
[[fr:Tête | [[es:Cabeza]] | ||
[[it:Testa | [[fr:Tête]] | ||
[[hu:Mob fejek]] | |||
[[it:Testa]] | |||
[[ja:Mobの頭]] | |||
[[ko:몹 머리]] | |||
[[lzh:首]] | |||
[[nl:Wezenhoofd]] | |||
[[pt:Cabeça]] | |||
[[ru:Голова]] | [[ru:Голова]] | ||
[[zh: | [[uk:Голова]] | ||
[[zh:生物头颅]] | |||
Aktualna wersja na dzień 03:16, 22 lis 2025
| Typ |
Solidny, dekoracyjny, mechanizm, użytkowy |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
1 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Głowa smoka: Epicka |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak, oprócz głowy smoka i gracza |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Głowy – dekoracyjne bloki. Jest ich 7 rodzajów:
- czaszka szkieleta (ang. Skeleton Skull);
- czaszka witherowego szkieleta (ang. Wither Skeleton Skull);
- głowa zombie (ang. Zombie Head);
- głowa gracza (ang. Player Head);
- głowa creepera (ang. Creeper Head);
- głowa smoka Endu (ang. Dragon Head);
- głowa piglina (ang. Piglin Head).
Otrzymywanie
Wydobywanie
Wszystkie głowy można wydobywać ręką lub dowolnym narzędziem, i zawsze upuszczają siebie jako przedmiot.
| Blok | Głowa | |
|---|---|---|
| Twardość | 1 | |
| Czas wydobycia (sekundy) | ||
| Domyślne | 1.5 | |
Naturalne generowanie
- Głowa smoka
- Znajduje się ona na dziobie statku Endu.
- Czaszka szkieleta
- Można ją znaleźć w pradawnym mieście.
Łup
- Naładowany creeper
- Ten mob jest w stanie spowodować upuszczenie głów przez ich właścicieli, oprócz smoka Endu. W wersji Java, tylko jeden mob w zasięgu eksplozji upuszcza swoją głowę. W wersji Bedrock, wszystkie moby zabite przez eksplozję upuszczają głowy.
- Witherowy szkielet
- Mob ten ma szansę 2,5% na upuszczenie swojej czaszki (można zwiększyć szansę za pomocą zaklęcia Grabież, do 5,5% na poziomie III).
Głowa gracza
Jest to jedyna głowa, której nie da się pozyskać na trybie przetrwania.
Jest to również jedyna głowa, której można edytować wygląd. Wygląd jej jest oparty na wyglądzie głowy skórki jej właściciela (gracza). Aby taką głowę pozyskać, należy wpisać komendę /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"nick_gracza"} 1.

Mojang AB stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków[1][2]. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:
- Moby:
- MHF_Alex – żeńska postać gracza,
- MHF_Bee – pszczoła,
- MHF_Blaze – płomyk,
- MHF_CaveSpider – pająk jaskiniowy,
- MHF_Chicken – kura,
- MHF_Cow – krowa,
- MHF_Creeper – creeper,
- MHF_EnderDragon – smok Endu,
- MHF_Enderman – enderman,
- MHF_Endermite – endermit,
- MHF_Evoker – przywoływacz,
- MHF_Ghast – ghast,
- MHF_Golem – żelazny golem,
- MHF_Herobrine – legendarny Herobrine,
- MHF_LavaSlime – kostka magmy,
- MHF_MushroomCow – mooshroom,
- MHF_Ocelot – ocelot,
- MHF_Pig – świnia,
- MHF_Piglin – piglin,
- MHF_PigZombie – zzombifikowany piglin,
- MHF_Sheep – owca,
- MHF_Shulker – shulker,
- MHF_Skeleton – szkielet,
- MHF_Slime – szlam,
- MHF_SnowGolem – bałwan,
- MHF_Spider – pająk,
- MHF_Squid – kałamarnica,
- MHF_Steve – męska postać gracza,
- MHF_Stray – tułacz,
- MHF_Strider – magmołaz,
- MHF_Turtle – żółw,
- MHF_Villager – osadnik,
- MHF_Witch – wiedźma,
- MHF_Wither – wither,
- MHF_Wolf – wilk,
- MHF_WSkeleton – witherowy szkielet,
- MHF_Zombie – zombie.
- Bloki:
- MHF_Apple – jabłko,
- MHF_Cactus – kaktus,
- MHF_Cake – ciasto,
- MHF_Chest – skrzynia,
- MHF_Cobblestone – bruk,
- MHF_CoconutB – kokos,
- MHF_CoconutG – kokos,
- MHF_CrackedBrick – popękane kamienne cegły,
- MHF_EnderChest – skrzynia Endu,
- MHF_Grass – blok trawy,
- MHF_Iron – blok żelaza,
- MHF_Melon – arbuz,
- MHF_MossyBrick – zamszone kamienne cegły,
- MHF_MossyCobble – zamszony bruk,
- MHF_OakLog – dębowy pień,
- MHF_Present1 – skrzynia-prezent 1,
- MHF_Present2 – skrzynia-prezent 2,
- MHF_Pumpkin – dynia,
- MHF_Stone – kamień,
- MHF_StoneBrick – kamienne cegły,
- MHF_TNT – TNT,
- MHF_TNT2 – TNT 2.
- Inne:
- MHF_ArrowUp – strzałka w górę,
- MHF_ArrowDown – strzałka w dół,
- MHF_ArrowLeft – strzałka w lewo,
- MHF_ArrowRight – strzałka w prawo,
- MHF_Exclamation – wykrzyknik,
- MHF_Question – znak zapytania.
- Media społecznościowe:
- MHF_Facebook,
- MHF_Instagram,
- MHF_TikTok,
- MHF_Twitter,
- MHF_YouTube,
- MHF_Twitch.
Zastosowanie
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunkach i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.
Przyzywanie withera
Można przywołać withera, układając 4 bloki piasku dusz lub gleby dusz w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki witherowego szkieleta.
Wytwarzanie
Głowy witherowego szkieleta i creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na sztandarach. Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia gwiazdek pirotechnicznych dla fajerwerków, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.
| Nazwa | Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wzór sztandaru „Wizerunek creepera” | Papier + Głowa creepera |
| ||||||||||||
| Wzór sztandaru „Wzór czaszki” | Papier + Czaszka witherowego szkieleta |
| ||||||||||||
| Gwiazdka pirotechniczna (kształt creepera) | Dowolna głowa + Proch + Dowolny barwnik |
|
Zaklinanie
Na kowadle można zakląć głowy na Klątwę uwiązania lub Klątwę znikania.
Bloki dźwiękowe
Postawienie głowy na bloku dźwiękowym i aktywowanie go sprawia, że blok dźwiękowy odtwarza zwykły odgłos danego moba. Ze względu na to, że creepery nie wydają zwyczajnych odgłosów, odtwarzane jest ich syczenie.
Blok występujący pod blokiem dźwiękowym nie wpływa na wydawany dźwięk moba.
Postępy
Nether |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Kości zostały rzucone | Uzyskaj czaszkę witherowego szkieleta | Potworna forteca | Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. | minecraft:nether/get_wither_skull | — |
![]() | Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera | Kości zostały rzucone | — | minecraft:nether/summon_wither | — |
Historia
| 28 sierpień 2012 | Jeb opublikował zdjęcie głowy szkieletu, podpowiadając, że doda więcej głów. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Podczas PAX 2012 | Na PAX Dinnerbone ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.[3] | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w36a | Głowy szkieletu, mrocznego szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2,5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą trybu kreatywnego lub komend. | |||
| 12w37a | Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które mają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje, że w przyszłej aktualizacji będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy, itp., mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego tagu NBT: "SkullOwner" -> (player name). | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia gwiazdek pirotechnicznych z efektem twarzy creepera. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy /give, a nie jak wcześniej tylko za pomocą programów trzecich. | |||
| 1.8 | 14w03a | Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (działa to też na głowach mobów i graczy). | |||
| 14w29a | Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy. | ||||
| 14w30a | |||||
| Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy. | |||||
| 1.9 | 15w31a | ||||
| 15w32a | Założone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%. | ||||
| 15w32c | Głowy smoka generują się jako dzioby statków Endu. | ||||
| 15w33c | Założone głowy redukują dystans wykrycia o 37,5%. | ||||
| 15w36a | Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia do 50%. | ||||
| 15w39a | Od teraz dozownik może nakładać głowy na moby i stojaki na zbroję. | ||||
| 1.13 | 17w47a | Rozdzielono identyfikator głów na 12 osobnych ID. | |||
| 1.19.3 | 22w45a | ||||
| 22w46a | |||||
| 1.19.3-pre1 | Głowy graczy zawierają pole note_block_sound. Kiedy obecne, określa dźwięk, jaki wydaje blok dźwiękowy, kiedy głowa gracza jest na nim położona.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | ||||
| 1.19.4 | 23w03a | Głowy mogą być postawione na bloku dźwiękowym bez skradania się[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Głowy piglinów są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej paczki danych. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano głowy zombie, szkieletów, witherowych szkieletów, creeperów i człowieka. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Głowy mogą być noszone jako zbroja. | |||
| 0.16.0 | build 4 | Za pomocą czaszek witherowych szkieletów można przywołać Withera. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano głowę smoka. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Z wykorzystaniem głów mobów można wytwarzać gwiazdki pirotechniczne. | |||
| Głowy creeperów i czaszki szkieletów mogą być użyte do stworzenia dekoracyjnych wzorów na sztandarach. | |||||
| beta 1.2.0.11 | Głowy w ekwipunku lub trzymane przez gracza prezentują się jako bloki. | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Czaszki witherowych szkieletów oraz głowy creeperów mogą być użyte do wytworzenia wzorów sztandaru (przedmiotów). | |||
| 1.19.60 | beta 1.19.60.20 | Dodano głowę piglina.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
| beta 1.19.60.25 | Głowy mogą być postawione na bloku dźwiękowym bez skradania się.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | ||||
| 1.20.0 | beta 1.20.0.21 | Głowy piglinów są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki. | |||
| Console Edition | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano głowy szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera. Głowa witherowego szkieleta również została dodana, lecz samego witherowego szkieleta do gry nie dodano. | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | Głowy witherowych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera. | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Dodano głowę smoka. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano głowy szkieleta, witherowego szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera. | ||||
| 1.7.10 | Dodano głowę smoka. | ||||
Ciekawostki
- Przy niszczeniu głowy pojawiają się cząsteczki piasku dusz.
- Głowy, jak i wykrawane dynie, mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
- Głowa smoka zasilona redstone staje się animowana.
Galeria
-
Gracz z ubraną czaszką szkieletu
-
Głowy mogą być obracane i stanowić element ozdobny.
-
Głowy i wykrawane dynie mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
-
Głowa smoka Endu zasilona dźwignią zaczyna kłapać paszczą.
-
Wszystkie dostępne w grze głowy
-
Gracz może nosić głowę innego gracza.
-
Głowa, którą się ubrało, jest nieco większa niż zwykła.
-
Zombie z głową gracza.
-
Jeżeli gracz ma na sobie założoną głowę smoka, to ona kłapie, jeśli gracz się porusza.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

