Obsydianowy słup: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
lklllloo
d przegapiłem
 
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez 20 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:EnderObsidian.png|right|300px]]
{{DisambigR|struktury|Obsydian (ujednoznacznienie)}}
{{stub}}
{{Struktura
'''Obsydianowe słupy''' generowane są jako struktury w [[Kres]]ie i są wykonane z [[obsydian]]u. Nie są one niszczone przez [[smok Kresu|Smoka Kresu]]. Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 [[metr]]ów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Wysokość wynosi od 6 do 37 metrów. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć Smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza).
|wygląd1=Obsydianowy_słup.png
Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż [[Smok Kresu]] próbuje unikać latania przez nie.
|biom=[[End]]
llllllllllllllllllllllllllllllllllllooooooooooooooooooooooooooooooolllllllllllllllllllllllllllllllll
|bloki={{BlockLink|Obsydian}}<br>{{EntityLink|Kryształ Endu}}<br>{{BlockLink|Żelazne kraty}} (niektóre)
}}
'''Obsydianowe słupy''' – [[układy generowane|struktury]] generujące się tylko na głównej wyspie [[End]]u.
 
== Generowanie ==
Obsydianowe słupy generują się w Endzie do [[wysokości]] Y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności.
 
Z każdym przywołaniem [[smok Endu|smoka Endu]] słupy regenerują się ponownie.
 
== Struktura ==
Na szczycie każdego obsydianowego słupa znajduje się blok [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], a na nim pojedynczy [[kryształ Endu]], który leczy smoka, kiedy ten znajdzie się w pobliżu kryształu. Dwa słupy (sięgające do wysokości 79 i 82 bloków) mają klatkę z [[Żelazne kraty|żelaznych krat]], chroniących kryształ. Klatka nie stanowi jednak doskonałej ochrony: zarówno od spodu, jak i od góry posiada luki, które gracz może wykorzystać do zniszczenia kryształu.  
 
Przekrój słupów jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 5 do 9 bloków. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia, ale tylko przed [[enderman]]ami: smok Endu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza.
 
== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Pojedynczy [[Kryształ Kresu]] znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia Smoka Kresu.
Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem [[obsydian]]u, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania [[Smok Endu|smoka]] przy użyciu [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].
 
== Dostawanie się na szczyt ==
Jeżeli gracz nie jest w posiadaniu łuku bądź kuszy aby zestrzelić kryształy Endu, może dostać się na szczyt na kilka sposobów. Pierwszym z nich jest teleportacja na górę z użyciem [[Enderperła|enderperły]], jednak wymaga to precyzji i gracz nie ma gwarancji, że trafi ona w odpowiednie miejsce, jednak dzięki temu sposobowi będzie mniejsze ryzyko, że smok go strąci w przeciwieństwie do innych sposobów. Innymi sposobami są budowanie się blokami, stawianie drabiny oraz dostanie się na górę za pomocą wody.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.9pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie.}}
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Endzie.}}
{{Historia||1.9pre6|Dodano [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]] na szczyt każdej ze słupów.}}
{{Historia|||snap=1.9-pre6|Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Słupy tworzą krąg wokół portalu.|Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami.}}
{{Historia|||snap=16w02a|Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y{{=}}76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy Endu.}}
{{Historia|||snap=16w07a|Kraty nie są generowane na słupach.}}
{{Historia|||snap=1.9-pre1|Na dwóch niższych słupach ponownie generują się kraty.}}
{{Historia|console}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Obsydianowe słupy zostały dodane.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<Gallery>
<gallery>
Plik:ObsidianSquare.png|Słup z kryształem kresu
Obsidianowy słupek.png|Słup z kryształem Endu.
</Gallery>
Słupy.png|Słupy przed 1.9.
 
</gallery>


{{środowisko}}
{{środowisko}}


[[en:Obsidian Pillars]]
[[de:Obsidiansäule]]
[[de:Obsidiansäule]]
[[en:End spike]]
[[es:Pilar de obsidiana]]
[[ja:黒曜石の柱]]
[[ko:흑요석 기둥]]
[[nl:Obsidianen pilaren]]
[[nl:Obsidianen pilaren]]
[[ru:Обсидиановый столб]]
[[th:เสาหินออบซิเดียน]]
[[zh:黑曜石柱]]

Aktualna wersja na dzień 11:55, 27 kwi 2025

Ten artykuł dotyczy struktury. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Obsydianowy słup
Biom

End

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1158 Obsydian
EntityCSS.png/52 Kryształ Endu
BlockCSS_new.png/1798 Żelazne kraty (niektóre)


Obsydianowe słupystruktury generujące się tylko na głównej wyspie Endu.

Generowanie

Obsydianowe słupy generują się w Endzie do wysokości Y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności.

Z każdym przywołaniem smoka Endu słupy regenerują się ponownie.

Struktura

Na szczycie każdego obsydianowego słupa znajduje się blok skały macierzystej, a na nim pojedynczy kryształ Endu, który leczy smoka, kiedy ten znajdzie się w pobliżu kryształu. Dwa słupy (sięgające do wysokości 79 i 82 bloków) mają klatkę z żelaznych krat, chroniących kryształ. Klatka nie stanowi jednak doskonałej ochrony: zarówno od spodu, jak i od góry posiada luki, które gracz może wykorzystać do zniszczenia kryształu.

Przekrój słupów jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 5 do 9 bloków. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia, ale tylko przed endermanami: smok Endu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza.

Zastosowanie

Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem obsydianu, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania smoka przy użyciu kryształów Endu.

Dostawanie się na szczyt

Jeżeli gracz nie jest w posiadaniu łuku bądź kuszy aby zestrzelić kryształy Endu, może dostać się na szczyt na kilka sposobów. Pierwszym z nich jest teleportacja na górę z użyciem enderperły, jednak wymaga to precyzji i gracz nie ma gwarancji, że trafi ona w odpowiednie miejsce, jednak dzięki temu sposobowi będzie mniejsze ryzyko, że smok go strąci w przeciwieństwie do innych sposobów. Innymi sposobami są budowanie się blokami, stawianie drabiny oraz dostanie się na górę za pomocą wody.

Historia

Pełna wersja
1.0.01.9-pre4Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Endzie.
1.9-pre6Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów.
1.915w31aSłupy tworzą krąg wokół portalu.
Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami.
16w02aGeneruje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy Endu.
16w07aKraty nie są generowane na słupach.
1.9-pre1Na dwóch niższych słupach ponownie generują się kraty.
Console Edition
TU9CU11.0Patch 1Obsydianowe słupy zostały dodane.

Galeria