1.6: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
User000243 (dyskusja | edycje) |
dNie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[File:Horse Update image.png|thumb|400px|Obraz promocyjny<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/</ref>]] | [[File:Horse Update image.png|thumb|400px|Obraz promocyjny<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/</ref>]] | ||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
*** Może być położony w każdym kierunku | *** Może być położony w każdym kierunku | ||
*** Wytwarzany jest z 9 sztuk [[Pszenica|pszenicy]] | *** Wytwarzany jest z 9 sztuk [[Pszenica|pszenicy]] | ||
**'''[[Dywan | **'''[[Dywan]]y | ||
*** Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki. | *** Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki. | ||
*** Może być położony na każdym bloku | *** Może być położony na każdym bloku | ||
**'''[[Terakota]] | **'''[[Terakota]] | ||
*** Nosiła nazwę ''Utwardzona glina'' w tej aktualizacji. | *** Nosiła nazwę ''Utwardzona glina'' w tej aktualizacji. | ||
*** Uzyskiwana jest przez przepalenie [[Blok gliny|bloku gliny]] w [[ | *** Uzyskiwana jest przez przepalenie [[Blok gliny|bloku gliny]] w [[piec]]u. | ||
**'''[[Barwiona terakota]] | **'''[[Barwiona terakota]] | ||
*** Nosiła nazwę ''Barwiona glina'' w tej aktualizacji | *** Nosiła nazwę ''Barwiona glina'' w tej aktualizacji | ||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
*** Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla. | *** Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla. | ||
*** Tworzony tylko ze zwykłego [[Węgiel|węgla]], nie [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] | *** Tworzony tylko ze zwykłego [[Węgiel|węgla]], nie [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] | ||
*** Może być użyty jako paliwo w [[ | *** Może być użyty jako paliwo w [[piec]]u. Przepali 80 [[Przedmioty|przedmiotó]]w co jest większą liczbą niż 9 [[Węgiel|węgli]], które przepalą 72 [[przedmioty]]. | ||
**'''Przedmioty | **'''Przedmioty | ||
**'''[[Zbroja dla konia|Końska zbroja]] | **'''[[Zbroja dla konia|Końska zbroja]] | ||
*** Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie. | *** Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie. | ||
*** Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych [[Struktury|strukturach]]. | *** Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych [[Struktury|strukturach]]. | ||
**'''[[Jajo | **'''[[Jajo przyzywające]] konia | ||
*** Działa jak każde innej jajo. | *** Działa jak każde innej jajo. | ||
*** Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat. | *** Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat. | ||
| Linia 43: | Linia 43: | ||
*** Jest wytwarzana z 4 [[Nić|nici]] i 1 [[Kula szlamu|kuli szlamu]]. Otrzymujemy 2 sztuki. | *** Jest wytwarzana z 4 [[Nić|nici]] i 1 [[Kula szlamu|kuli szlamu]]. Otrzymujemy 2 sztuki. | ||
**'''[[Znacznik]] | **'''[[Znacznik]] | ||
*** Może być znaleziona tylko w [[ | *** Może być znaleziona tylko w [[skrzynia]]ch. | ||
*** Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na [[Moby|moba]] by go nazwać. | *** Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na [[Moby|moba]] by go nazwać. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
| Linia 51: | Linia 51: | ||
*** Można przyspieszyć jego wzrost używając [[Złote jabłko|złotego jabłka]] lub [[Złota marchewka|złotych marchwi]]. | *** Można przyspieszyć jego wzrost używając [[Złote jabłko|złotego jabłka]] lub [[Złota marchewka|złotych marchwi]]. | ||
*** Upuszczają [[Skóra|skórę]] po śmierci. | *** Upuszczają [[Skóra|skórę]] po śmierci. | ||
*** Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu [[ | *** Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu [[chleb]]a, [[Cukier|Cukru]], [[Blok siana|Bloków siana]], [[Pszenica|Pszenicy]], [[Jabłko|Jabłek]], [[Złote jabłko|Złotych jabłek]] i [[Złota marchewka|Złotych marchewek]]. | ||
*** Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób. | *** Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób. | ||
*** Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami. | *** Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami. | ||
| Linia 68: | Linia 68: | ||
**** Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu. | **** Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu. | ||
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>. | **** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>. | ||
*** {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja | *** {{EffectSprite|absorption}} [[Absorbcja]] | ||
**** Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy. | **** Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy. | ||
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka. | **** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka. | ||
*** Nasycenie | *** [[Nasycenie]] | ||
**** Odnawia głód | **** Odnawia głód | ||
**** Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>. | **** Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>. | ||
| Linia 87: | Linia 87: | ||
**** Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar tutaj]. | **** Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar tutaj]. | ||
*** Zawierają | *** Zawierają | ||
**** | **** Tekstury | ||
**** Dźwięki | |||
**** Czcionki (częściowo) | |||
**** Plik z językami | |||
**** Napisy końcowe | |||
**** Koniec wiersza | |||
**** [[Splash]]e | |||
*** Nowa tekstura ''Brakującej tekstury'' | |||
**'''Atrybuty systemu | |||
*** Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT: | |||
**** Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości. | |||
**** Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów. | |||
**** Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: [[Łuk]], który spowalnia posiadacza, [[hełm]] który ulepsza [[zdrowie]], itp. | |||
*** Atrybuty jednostek: | |||
**** Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób. | |||
**** Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak. | |||
*** Takie właściwości, jak obrażenia od [[Broń|broni]] / prędkość wyciągania [[łuk]]u / prędkość atakowania [[miecz]]em, jeszcze nie zostały stworzone. | |||
**'''Splashe | |||
*** "HURNERJSGER?" | |||
*** "What's up Doc?" | |||
*'''Zmiany | |||
**'''[[Blok lazurytu]] | |||
*** Zmieniono teksturę tak, aby blok miał granicę wokół. | |||
**'''[[Komparator]] | |||
*** Teraz przekazuje sygnał do [[lej]]i i [[Rama portalu Kresu|Ramy portalu Kresu]]. | |||
**** Kocioł może teraz dać od zerowej ilości energii (kiedy jest pusty) do trzech ilości energii (kiedy jest pełny) w zależności od tego ile jest w nim wody. | |||
**** [[Rama portalu Kresu]] może teraz dać od zera do piętnastu ilości energii w zależności od tego, czy jest w nim [[Oko Kresu]]. | |||
**'''[[Blok poleceń]] | |||
*** Nie może być już zniszczony lub wykopany w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | |||
**'''[[Lawa]] | |||
*** Teraz właściwie rozpada się. | |||
*'''Itemy | |||
**'''[[Węgiel drzewny]] | |||
*** Zmieniona tekstura. Posiada bardziej brązowe miejsca, aby mógł być łatwo odróżniony od zwykłego [[Węgiel|węgla]]. | |||
**'''[[Siodło]] | |||
*** Może być teraz nałożone na [[Koń|konia]]. | |||
**'''[[Złote jabłko]] | |||
*** Do wytworzenia go potrzebujemy teraz [[Sztabka złota|sztabek złota]], zamiast [[Złoty samorodek|złotych samorodków]]. | |||
*** Złote jabłko daje graczowi [[Regeneracja]]ę II na 10 sekund. Wcześniej dawało nam [[Regeneracja]]ę na 1 minute 30 sekund. | |||
**'''[[Błyszczący arbuz]] | |||
*** Potrzebuje teraz 8 [[Złoty samorodek|złotych samorodków]]. | |||
**'''[[Jajo przyzywające]] | |||
*** Działa teraz na wodzie. | |||
**'''[[Krzesiwo]] | |||
*** Traci wytrzymałość jeśli odpali się nim [[TNT]]. | |||
*'''[[Moby]] | |||
**'''Wszystkie moby | |||
*** Moby, które gracz nazwie ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' odwracają się do góry nogami. | |||
*** Teraz, ponownie spawnują się w grupach. | |||
**'''[[Zombie]] | |||
*** Teraz mają małą szansę na stworzenie dodatkowych [[Zombie]], jeśli są uszkodzone. | |||
*** Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (Dawniej z odległości 16). | |||
*** Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków. | |||
**'''[[Osadnik]] | |||
*** Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy. | |||
**'''[[Pająk]] | |||
*** Ma szansę na zespawnowanie się z efektami mikstur. | |||
*'''Generator świata | |||
**'''[[Pustynia]] | |||
*** Nie zawiera już rzek. | |||
**'''[[Nether]] | |||
*** Dodano generowanie się [[Skrzynia|skrzynek]] w [[Forteca Netheru|fortecach netheru]]. | |||
*'''Rozgrywka | |||
**'''Jeżdżenie na mobach | |||
*** Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia. | |||
*** Aby zejść z moba należy kliknąć {{Key|LShift}}. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy. | |||
*** Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy {{Key|A}}, {{Key|D}} oraz {{Key|S}}. | |||
**'''Zaklęcie ''[[Oddychanie pod wodą]]'' | |||
**'''Zmiana pomysłu na poziom trudności mobów | |||
*** Im dłużej jsteś w jednym obszarze, tym trudniej. | |||
**'''Podpowiedzi | |||
*** Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. | |||
*** Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie oraz jaki efekt mikstur może dać. | |||
**'''[[Efekty]] | |||
*** [[Natychmiastowe leczenie]] leczy tylko 4 serca na poziomie I. | |||
*** [[Regeneracja]] leczy 1 serce co 2,5 sekundy. | |||
**'''[[Głód]] | |||
*** Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje. | |||
**'''[[Tryb kreatywny]] | |||
*** Nie ma już możliwości niszczenia bloków mieczem w [[Tryb kreatywny|Trybie kreatywnym]]. | |||
*'''Generalne | |||
**'''Obsługa uzytkowników, którzy posiadają Jave 5 i PowerPC została usunięta. | |||
*** Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry. | |||
**'''System czatu | |||
*** Wiele wiadomości będzie tłumaczonych. | |||
*** Wiadomości są lepiej zmodyfikowane. | |||
*** Kolor waidomości może być zmieniany. | |||
*** Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujących ciągów. | |||
**'''[[Launcher]] | |||
*** Poprawiono stabilność. | |||
*** Zaktualizowano LWJGL. | |||
*** Jeśli pobierzesz [[Launcher]] będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo. | |||
*** Duży krok w kierunku Plugin API. | |||
*** Bardziej przyjazny dla użytkownika. | |||
*** Nowy system sortowania haseł. | |||
**'''Minecraft Realms | |||
*** Dodano obsługę zaproszeń. | |||
*** Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms. | |||
*** Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych. | |||
*** Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry. | |||
*** Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym. | |||
*** Naprawiono problem z trybem gry. | |||
*** Naprawiono wiele błędów. | |||
{{przypisy}} | {{przypisy}} | ||
| Linia 119: | Linia 206: | ||
[[ko:버전 역사]] | [[ko:버전 역사]] | ||
[[nl:Horse Update]] | [[nl:Horse Update]] | ||
[[pt | [[pt:Histórico de Versões]] | ||
[[ru:Horse Update]] | [[ru:Horse Update]] | ||
[[zh:马匹更新]] | [[zh:马匹更新]] | ||
Aktualna wersja na dzień 14:14, 17 lut 2019

Horse Update (pl. Końska Aktualizacja) to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku[2] i dodała wiele zmian, takich jak konie, smycze, dywany, paczki zasobów oraz nowy launcher.
Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.
Oficjalna nazwa aktualizacji - koński update - została wymyślona tydzień przed wydaniem oficjalnej wersji.
Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane Dinnerbone lub Grumm zostawały przewrócone do góry nogami.
Nowości
- Bloki
- Blok siana
- Może być położony w każdym kierunku
- Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy
- Dywany
- Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
- Może być położony na każdym bloku
- Terakota
- Nosiła nazwę Utwardzona glina w tej aktualizacji.
- Uzyskiwana jest przez przepalenie bloku gliny w piecu.
- Barwiona terakota
- Nosiła nazwę Barwiona glina w tej aktualizacji
- Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
- Podobnie do wełny
- Tworzona była przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
- Blok węgla
- Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla.
- Tworzony tylko ze zwykłego węgla, nie węgla drzewnego
- Może być użyty jako paliwo w piecu. Przepali 80 przedmiotów co jest większą liczbą niż 9 węgli, które przepalą 72 przedmioty.
- Przedmioty
- Końska zbroja
- Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
- Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
- Jajo przyzywające konia
- Działa jak każde innej jajo.
- Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
- Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
- Smycz
- Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu mobów.
- Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce smycz.
- Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
- Znacznik
- Może być znaleziona tylko w skrzyniach.
- Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.
- Moby
- Konie
- Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
- Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
- Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
- Upuszczają skórę po śmierci.
- Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, Cukru, Bloków siana, Pszenicy, Jabłek, Złotych jabłek i Złotych marchewek.
- Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
- Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
- Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawisz
E. Można tam nałożyć siodło i zbroje. - Spawnują się rzadko w małych grupach.
- Osły
- Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
- Muły
- Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
- Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
- Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
- Konie szkielety i nieumarłe konie
- Rozgrywka
- Efekty
- Zwiększenie zdrowia
- Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
- Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
- Absorbcja
- Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
- Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
- Nasycenie
- Odnawia głód
- Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
- Zwiększenie zdrowia
- Efekty
- Komendy
/SpreadPlayers
- Przesuwają graczy z punktu początkowego.
- Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.
/playsound
- Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
- Można zmienić głośność dźwięku.
- Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
- Generalne
- System paczki zasobów
- Odbudowano system Paczek tekstur.
- Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne tutaj.
- Zawierają
- Tekstury
- Dźwięki
- Czcionki (częściowo)
- Plik z językami
- Napisy końcowe
- Koniec wiersza
- Splashe
- Nowa tekstura Brakującej tekstury
- Odbudowano system Paczek tekstur.
- Atrybuty systemu
- Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
- Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
- Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
- Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: Łuk, który spowalnia posiadacza, hełm który ulepsza zdrowie, itp.
- Atrybuty jednostek:
- Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
- Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
- Takie właściwości, jak obrażenia od broni / prędkość wyciągania łuku / prędkość atakowania mieczem, jeszcze nie zostały stworzone.
- Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
- Splashe
- "HURNERJSGER?"
- "What's up Doc?"
- System paczki zasobów
- Zmiany
- Blok lazurytu
- Zmieniono teksturę tak, aby blok miał granicę wokół.
- Komparator
- Teraz przekazuje sygnał do leji i Ramy portalu Kresu.
- Kocioł może teraz dać od zerowej ilości energii (kiedy jest pusty) do trzech ilości energii (kiedy jest pełny) w zależności od tego ile jest w nim wody.
- Rama portalu Kresu może teraz dać od zera do piętnastu ilości energii w zależności od tego, czy jest w nim Oko Kresu.
- Teraz przekazuje sygnał do leji i Ramy portalu Kresu.
- Blok poleceń
- Nie może być już zniszczony lub wykopany w trybie przetrwania.
- Lawa
- Teraz właściwie rozpada się.
- Blok lazurytu
- Itemy
- Węgiel drzewny
- Zmieniona tekstura. Posiada bardziej brązowe miejsca, aby mógł być łatwo odróżniony od zwykłego węgla.
- Siodło
- Może być teraz nałożone na konia.
- Złote jabłko
- Do wytworzenia go potrzebujemy teraz sztabek złota, zamiast złotych samorodków.
- Złote jabłko daje graczowi Regeneracjaę II na 10 sekund. Wcześniej dawało nam Regeneracjaę na 1 minute 30 sekund.
- Błyszczący arbuz
- Potrzebuje teraz 8 złotych samorodków.
- Jajo przyzywające
- Działa teraz na wodzie.
- Krzesiwo
- Traci wytrzymałość jeśli odpali się nim TNT.
- Węgiel drzewny
- Moby
- Wszystkie moby
- Moby, które gracz nazwie Dinnerbone lub Grumm odwracają się do góry nogami.
- Teraz, ponownie spawnują się w grupach.
- Zombie
- Teraz mają małą szansę na stworzenie dodatkowych Zombie, jeśli są uszkodzone.
- Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (Dawniej z odległości 16).
- Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
- Osadnik
- Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
- Pająk
- Ma szansę na zespawnowanie się z efektami mikstur.
- Wszystkie moby
- Generator świata
- Pustynia
- Nie zawiera już rzek.
- Nether
- Dodano generowanie się skrzynek w fortecach netheru.
- Pustynia
- Rozgrywka
- Jeżdżenie na mobach
- Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
- Aby zejść z moba należy kliknąć LShift. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
- Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy A, D oraz S.
- Zaklęcie Oddychanie pod wodą
- Zmiana pomysłu na poziom trudności mobów
- Im dłużej jsteś w jednym obszarze, tym trudniej.
- Podpowiedzi
- Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w trybie kreatywnym.
- Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie oraz jaki efekt mikstur może dać.
- Efekty
- Natychmiastowe leczenie leczy tylko 4 serca na poziomie I.
- Regeneracja leczy 1 serce co 2,5 sekundy.
- Głód
- Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
- Tryb kreatywny
- Nie ma już możliwości niszczenia bloków mieczem w Trybie kreatywnym.
- Jeżdżenie na mobach
- Generalne
- Obsługa uzytkowników, którzy posiadają Jave 5 i PowerPC została usunięta.
- Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
- System czatu
- Wiele wiadomości będzie tłumaczonych.
- Wiadomości są lepiej zmodyfikowane.
- Kolor waidomości może być zmieniany.
- Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujących ciągów.
- Launcher
- Poprawiono stabilność.
- Zaktualizowano LWJGL.
- Jeśli pobierzesz Launcher będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
- Duży krok w kierunku Plugin API.
- Bardziej przyjazny dla użytkownika.
- Nowy system sortowania haseł.
- Minecraft Realms
- Dodano obsługę zaproszeń.
- Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
- Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
- Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
- Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
- Naprawiono problem z trybem gry.
- Naprawiono wiele błędów.
- Obsługa uzytkowników, którzy posiadają Jave 5 i PowerPC została usunięta.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




