1.6: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Chrumi (dyskusja | edycje)
d →‎Zmiany: Rozszerzyłem artykuł :)
dNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
 
[[File:Horse Update image.png|thumb|400px|Obraz promocyjny<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/</ref>]]
[[File:Horse Update image.png|thumb|400px|Obraz promocyjny<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/</ref>]]


Linia 10: Linia 10:
Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' zostawały przewrócone do góry nogami.
Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' zostawały przewrócone do góry nogami.


== Zmiany ==
== Nowości ==
* Został wprowadzony nowy launcher, który miał funkcję auto-aktualizacji oraz zaktualizowane zostały paczki dźwiękowe.
**'''Bloki
 
**'''[[Blok siana|Blok siana]]
* W tej aktualizacji zostały dodane trzy nowe moby: [[koń]], [[osioł]] oraz [[muł]]. Wszystkie z nich mogą być oswojone i można na nich jeździć. Konie mogą otrzymać siodło i [[Zbroja dla konia|końską zbroje]], która chroni je przed obrażeniami. Osły i muły mogą zostać wyposażone w siodło i skrzynkę, w której można umieszczać i przewozić przedmioty.
*** Może być położony w każdym kierunku
* [[Smycz]]e mogą być używane do prowadzenia i przywiązywania zwierząt do [[płot]]ków.
*** Wytwarzany jest z 9 sztuk [[Pszenica|pszenicy]]
* [[Znacznik]]iem można nazwać większość mobów - chroni je to przed despawnowaniem (nie znikają, kiedy gracz się gdzieś oddali).
**'''[[Dywan]]y
 
*** Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
* [[Dywan]]y zostały dodane jako ozdoba i nie tworzą dodatkowej warstwy, zachowują się jak [[śnieg]].
*** Może być położony na każdym bloku
* Dodano [[blok węgla]], który może zostać użyty jako dekoracja lub wydajne paliwo.
**'''[[Terakota]]
* Została także dodana [[utwardzona glina]] , którą można kolorować
*** Nosiła nazwę ''Utwardzona glina'' w tej aktualizacji.
* Dodano [[Snop siana|Blok siana]] który może być stosowany do [[Rozmnażanie|rozmnażania]] i leczenia [[Koń|koni]].
*** Uzyskiwana jest przez przepalenie [[Blok gliny|bloku gliny]] w [[piec]]u.
* Zmieniono teksture [[Blok lazurytu|Bloku lazurytu]] i [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]].
**'''[[Barwiona terakota]]
* Od teraz [[woda]] w [[Kocioł|kotle]] może wpływać na [[komparator]].
*** Nosiła nazwę ''Barwiona glina'' w tej aktualizacji
* Dodano dźwięki dla [[Osadnik|wieśniaków]].
*** Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
* W [[Forteca Netheru|Fortecy netherowej]] mogą generować się [[Skrzynia|skrzynie.]]
*** Podobnie do wełny
* Zmieniono sposób kierowania [[Łódka|łodzią.]]
*** Tworzona była przez poukładanie [[Terakota|terakoty]] wokół barwnika.
* Dodano zaklęcie Oddychanie na hełm
**'''[[Blok węgla]]
* Od teraz nie możemy niszczyć bloków mieczem na trybie ktreatywnym.
*** Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla.
* Zmieniono recepturę tworzenia złotego jabłka i złotego arbuza.
*** Tworzony tylko ze zwykłego [[Węgiel|węgla]], nie [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]
*** Może być użyty jako paliwo w [[piec]]u. Przepali 80 [[Przedmioty|przedmiotó]]w co jest większą liczbą niż 9 [[Węgiel|węgli]], które przepalą 72 [[przedmioty]].
**'''Przedmioty
**'''[[Zbroja dla konia|Końska zbroja]]
*** Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
*** Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych [[Struktury|strukturach]].
**'''[[Jajo przyzywające]] konia
*** Działa jak każde innej jajo.
*** Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
*** Czasami zamiast konia pojawia się [[osioł]].
**'''[[Smycz]]
*** Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu [[Moby|mobów]].
*** Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na [[Moby|moba]], a potem na [[płot]], trzymając w ręce smycz.
*** Jest wytwarzana z 4 [[Nić|nici]] i 1 [[Kula szlamu|kuli szlamu]]. Otrzymujemy 2 sztuki.
**'''[[Znacznik]]
*** Może być znaleziona tylko w [[skrzynia]]ch.
*** Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na [[Moby|moba]] by go nazwać.
**'''[[Moby]]
**'''[[Koń|Konie]]
*** Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
*** Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
*** Można przyspieszyć jego wzrost używając [[Złote jabłko|złotego jabłka]] lub [[Złota marchewka|złotych marchwi]].
*** Upuszczają [[Skóra|skórę]] po śmierci.
*** Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu [[chleb]]a, [[Cukier|Cukru]], [[Blok siana|Bloków siana]], [[Pszenica|Pszenicy]], [[Jabłko|Jabłek]], [[Złote jabłko|Złotych jabłek]] i [[Złota marchewka|Złotych marchewek]].
*** Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
*** Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
*** Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawisz<code>E</code>. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
*** Spawnują się rzadko w małych grupach.
**'''[[Osioł|Osły]]
*** Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy [[Skrzynia|skrzynie]].
**'''[[Muł|Muły]]
*** Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
*** Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
*** Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
**'''[[Koń szkielet|Konie szkielety]] i [[Nieumarły koń|nieumarłe konie]]
*'''Rozgrywka
**'''[[Efekty]]
*** {{EffectSprite|healthboost}} [[Zwiększenie zdrowia]]
**** Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
*** {{EffectSprite|absorption}} [[Absorbcja]]
**** Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
*** [[Nasycenie]]
**** Odnawia głód
**** Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
*'''Komendy
<code>/SpreadPlayers</code>
*** Przesuwają graczy z punktu początkowego.
*** Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.
<code>/playsound</code>
*** Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
*** Można zmienić głośność dźwięku.
*** Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
*'''Generalne
**'''System paczki zasobów
*** Odbudowano system [[Paczki tekstur|Paczek tekstur]].
**** Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar tutaj].
*** Zawierają
**** Tekstury
**** Dźwięki
**** Czcionki (częściowo)
**** Plik z językami
**** Napisy końcowe
**** Koniec wiersza
**** [[Splash]]e
*** Nowa tekstura ''Brakującej tekstury''
**'''Atrybuty systemu
*** Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
**** Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
**** Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
**** Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: [[Łuk]], który spowalnia posiadacza, [[hełm]] który ulepsza [[zdrowie]], itp.
*** Atrybuty jednostek:
**** Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
**** Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
*** Takie właściwości, jak obrażenia od [[Broń|broni]] / prędkość wyciągania [[łuk]]u / prędkość atakowania [[miecz]]em, jeszcze nie zostały stworzone.
**'''Splashe
*** "HURNERJSGER?"
*** "What's up Doc?"
*'''Zmiany
**'''[[Blok lazurytu]]
*** Zmieniono teksturę tak, aby blok miał granicę wokół.
**'''[[Komparator]]
*** Teraz przekazuje sygnał do [[lej]]i i [[Rama portalu Kresu|Ramy portalu Kresu]].
**** Kocioł może teraz dać od zerowej ilości energii (kiedy jest pusty) do trzech ilości energii (kiedy jest pełny) w zależności od tego ile jest w nim wody.
**** [[Rama portalu Kresu]] może teraz dać od zera do piętnastu ilości energii w zależności od tego, czy jest w nim [[Oko Kresu]].
**'''[[Blok poleceń]]
*** Nie może być już zniszczony lub wykopany w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]].
**'''[[Lawa]]
*** Teraz właściwie rozpada się.
*'''Itemy
**'''[[Węgiel drzewny]]
*** Zmieniona tekstura. Posiada bardziej brązowe miejsca, aby mógł być łatwo odróżniony od zwykłego [[Węgiel|węgla]].
**'''[[Siodło]]
*** Może być teraz nałożone na [[Koń|konia]].
**'''[[Złote jabłko]]
*** Do wytworzenia go potrzebujemy teraz [[Sztabka złota|sztabek złota]], zamiast [[Złoty samorodek|złotych samorodków]].
*** Złote jabłko daje graczowi [[Regeneracja]]ę II na 10 sekund. Wcześniej dawało nam [[Regeneracja]]ę na 1 minute 30 sekund.
**'''[[Błyszczący arbuz]]
*** Potrzebuje teraz 8 [[Złoty samorodek|złotych samorodków]].
**'''[[Jajo przyzywające]]
*** Działa teraz na wodzie.
**'''[[Krzesiwo]]
*** Traci wytrzymałość jeśli odpali się nim [[TNT]].
*'''[[Moby]]
**'''Wszystkie moby
*** Moby, które gracz nazwie ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' odwracają się do góry nogami.
*** Teraz, ponownie spawnują się w grupach.
**'''[[Zombie]]
*** Teraz mają małą szansę na stworzenie dodatkowych [[Zombie]], jeśli są uszkodzone.
*** Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (Dawniej z odległości 16).
*** Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
**'''[[Osadnik]]
*** Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
**'''[[Pająk]]
*** Ma szansę na zespawnowanie się z efektami mikstur.
*'''Generator świata
**'''[[Pustynia]]
*** Nie zawiera już rzek.
**'''[[Nether]]
*** Dodano generowanie się [[Skrzynia|skrzynek]] w [[Forteca Netheru|fortecach netheru]].
*'''Rozgrywka
**'''Jeżdżenie na mobach
*** Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
*** Aby zejść z moba należy kliknąć {{Key|LShift}}. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
*** Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy {{Key|A}}, {{Key|D}} oraz {{Key|S}}.
**'''Zaklęcie ''[[Oddychanie pod wodą]]''
**'''Zmiana pomysłu na poziom trudności mobów
*** Im dłużej jsteś w jednym obszarze, tym trudniej.
**'''Podpowiedzi
*** Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
*** Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie oraz jaki efekt mikstur może dać.
**'''[[Efekty]]
*** [[Natychmiastowe leczenie]] leczy tylko 4 serca na poziomie I.
*** [[Regeneracja]] leczy 1 serce co 2,5 sekundy.
**'''[[Głód]]
*** Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
**'''[[Tryb kreatywny]]
*** Nie ma już możliwości niszczenia bloków mieczem w [[Tryb kreatywny|Trybie kreatywnym]].
*'''Generalne
**'''Obsługa uzytkowników, którzy posiadają Jave 5 i PowerPC została usunięta.
*** Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
**'''System czatu
*** Wiele wiadomości będzie tłumaczonych.
*** Wiadomości są lepiej zmodyfikowane.
*** Kolor waidomości może być zmieniany.
*** Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujących ciągów.
**'''[[Launcher]]
*** Poprawiono stabilność.
*** Zaktualizowano LWJGL.
*** Jeśli pobierzesz [[Launcher]] będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
*** Duży krok w kierunku Plugin API.
*** Bardziej przyjazny dla użytkownika.
*** Nowy system sortowania haseł.
**'''Minecraft Realms
*** Dodano obsługę zaproszeń.
*** Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
*** Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
*** Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
*** Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
*** Naprawiono problem z trybem gry.
*** Naprawiono wiele błędów.


{{przypisy}}
{{przypisy}}
Linia 45: Linia 206:
[[ko:버전 역사]]
[[ko:버전 역사]]
[[nl:Horse Update]]
[[nl:Horse Update]]
[[pt-br:Histórico de Versões]]
[[pt:Histórico de Versões]]
[[ru:Horse Update]]
[[ru:Horse Update]]
[[zh:马匹更新]]
[[zh:马匹更新]]

Aktualna wersja na dzień 14:14, 17 lut 2019

Obraz promocyjny[1]

Horse Update (pl. Końska Aktualizacja) to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku[2] i dodała wiele zmian, takich jak konie, smycze, dywany, paczki zasobów oraz nowy launcher.

Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.

Oficjalna nazwa aktualizacji - koński update - została wymyślona tydzień przed wydaniem oficjalnej wersji.

Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane Dinnerbone lub Grumm zostawały przewrócone do góry nogami.

Nowości

    • Bloki
    • Blok siana
      • Może być położony w każdym kierunku
      • Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy
    • Dywany
      • Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
      • Może być położony na każdym bloku
    • Terakota
      • Nosiła nazwę Utwardzona glina w tej aktualizacji.
      • Uzyskiwana jest przez przepalenie bloku gliny w piecu.
    • Barwiona terakota
      • Nosiła nazwę Barwiona glina w tej aktualizacji
      • Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
      • Podobnie do wełny
      • Tworzona była przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
    • Blok węgla
    • Przedmioty
    • Końska zbroja
      • Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
      • Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
    • Jajo przyzywające konia
      • Działa jak każde innej jajo.
      • Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
      • Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
    • Smycz
      • Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu mobów.
      • Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce smycz.
      • Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
    • Znacznik
      • Może być znaleziona tylko w skrzyniach.
      • Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.
    • Moby
    • Konie
      • Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
      • Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
      • Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
      • Upuszczają skórę po śmierci.
      • Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, Cukru, Bloków siana, Pszenicy, Jabłek, Złotych jabłek i Złotych marchewek.
      • Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
      • Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
      • Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawiszE. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
      • Spawnują się rzadko w małych grupach.
    • Osły
      • Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
    • Muły
      • Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
      • Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
      • Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
    • Konie szkielety i nieumarłe konie
  • Rozgrywka
    • Efekty
      • EffectsCSS.png/71 Zwiększenie zdrowia
        • Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
        • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
      • EffectsCSS.png/64 Absorbcja
        • Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
        • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
      • Nasycenie
        • Odnawia głód
        • Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
  • Komendy

/SpreadPlayers

      • Przesuwają graczy z punktu początkowego.
      • Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.

/playsound

      • Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
      • Można zmienić głośność dźwięku.
      • Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
  • Generalne
    • System paczki zasobów
      • Odbudowano system Paczek tekstur.
        • Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne tutaj.
      • Zawierają
        • Tekstury
        • Dźwięki
        • Czcionki (częściowo)
        • Plik z językami
        • Napisy końcowe
        • Koniec wiersza
        • Splashe
      • Nowa tekstura Brakującej tekstury
    • Atrybuty systemu
      • Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
        • Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
        • Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
        • Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: Łuk, który spowalnia posiadacza, hełm który ulepsza zdrowie, itp.
      • Atrybuty jednostek:
        • Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
        • Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
      • Takie właściwości, jak obrażenia od broni / prędkość wyciągania łuku / prędkość atakowania mieczem, jeszcze nie zostały stworzone.
    • Splashe
      • "HURNERJSGER?"
      • "What's up Doc?"
  • Zmiany
    • Blok lazurytu
      • Zmieniono teksturę tak, aby blok miał granicę wokół.
    • Komparator
      • Teraz przekazuje sygnał do leji i Ramy portalu Kresu.
        • Kocioł może teraz dać od zerowej ilości energii (kiedy jest pusty) do trzech ilości energii (kiedy jest pełny) w zależności od tego ile jest w nim wody.
        • Rama portalu Kresu może teraz dać od zera do piętnastu ilości energii w zależności od tego, czy jest w nim Oko Kresu.
    • Blok poleceń
    • Lawa
      • Teraz właściwie rozpada się.
  • Itemy
  • Moby
    • Wszystkie moby
      • Moby, które gracz nazwie Dinnerbone lub Grumm odwracają się do góry nogami.
      • Teraz, ponownie spawnują się w grupach.
    • Zombie
      • Teraz mają małą szansę na stworzenie dodatkowych Zombie, jeśli są uszkodzone.
      • Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (Dawniej z odległości 16).
      • Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
    • Osadnik
      • Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
    • Pająk
      • Ma szansę na zespawnowanie się z efektami mikstur.
  • Generator świata
  • Rozgrywka
    • Jeżdżenie na mobach
      • Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
      • Aby zejść z moba należy kliknąć LShift. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
      • Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy A, D oraz S.
    • Zaklęcie Oddychanie pod wodą
    • Zmiana pomysłu na poziom trudności mobów
      • Im dłużej jsteś w jednym obszarze, tym trudniej.
    • Podpowiedzi
      • Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w trybie kreatywnym.
      • Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie oraz jaki efekt mikstur może dać.
    • Efekty
    • Głód
      • Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
    • Tryb kreatywny
  • Generalne
    • Obsługa uzytkowników, którzy posiadają Jave 5 i PowerPC została usunięta.
      • Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
    • System czatu
      • Wiele wiadomości będzie tłumaczonych.
      • Wiadomości są lepiej zmodyfikowane.
      • Kolor waidomości może być zmieniany.
      • Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujących ciągów.
    • Launcher
      • Poprawiono stabilność.
      • Zaktualizowano LWJGL.
      • Jeśli pobierzesz Launcher będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
      • Duży krok w kierunku Plugin API.
      • Bardziej przyjazny dla użytkownika.
      • Nowy system sortowania haseł.
    • Minecraft Realms
      • Dodano obsługę zaproszeń.
      • Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
      • Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
      • Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
      • Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
      • Naprawiono problem z trybem gry.
      • Naprawiono wiele błędów.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.