Próżnia

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 20:03, 19 paź 2014 autorstwa Anonymous 6222778dd66228.29083126 (dyskusja | edycje) (Robot dodał it, nl, zh i poprawił de)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Próżnia to obszar znajdujący się poniżej warstwy skały macierzystej (zwanej również Adminium), przez co przedostanie się tam jest teoretycznie niemożliwe. Próżnię można było zobaczyć przez luki w warstwie Adminium przed patchem Halloween'owym (filmik pierwszy poniżej), a teraz widoczna jest ona gdy spojrzymy na dół zanim załaduje się mapa lub gdy spojrzymy na niebo - próżnia i niebo jako całość otaczają wygenerowany świat. Z tego powodu próżnia jest źródłem światła - natężenie zależy tak jak w przypadku nieba od godziny.

Próżnia jest nieskończona, ale dostanie się do niej bez włączonego trybu latania (tryb kreatywności) powoduje spadanie, a poniżej wysokości -62 szybką utratę zdrowia - około 4 punkty życia na sekundę. Ponieważ nie ma tam żadnych bloków, nie możemy uchronić się przed śmiercią postawieniem czegoś pod siebie. Każdy przedmiot czy stworzenie - poza graczem - zostanie usunięte od razu po dostaniu się do Próżni. Zapobiega to możliwości stawiania bloków na skale macierzystej od spodu, jak również dostanie się tam bezpiecznie dzięki strumieniowi wody - zniknie podobnie jak lawa. Przed wersją minecrafta 1.2.1 sylwetka gracza znikała, co można było zauważyć w grze wieloosobowej lub włączając widok trzecioosobowy. Tak samo działo się, gdy dotarło się do poziomu 128 i wyżej - tutaj Próżnia również powoduje zniknięcie graficznej sylwetki gracza.

Dostanie się do próżni

Teoretycznie znalezienie się tam nie jest możliwe z powodu warstwy adminium. Są jednak sposoby na to pozwalające. Można znaleźć (ale są bardzo rzadkie) dziury w Adminium przez które można dostać się do próżni.

Pierwszy z nich wymaga od nas dostania się na najniższy poziom (współrzędna Y powinna się równać 2.62). W tym miejscu kładziemy na podłożu wcześniej skonstruowaną łódkę, wchodzimy do niej i niszczymy będąc w środku. Podobny efekt uzyskamy używając wagonika postawionego na torach.

Innym sposobem jest odnalezienie jeziora magmy zalegającego na warstwie skały macierzystej, ugaszenie go np. brukiem, a następnie przekopanie go i warstwy kamienia pod nim - wtedy droga do próżni jest otwarta. Spowodowane jest to faktem, że zawsze pod takim źródłem lawy jest warstwa kamienia, która w tym przypadku zastępuje Adminium.

Istnieje też sposób, by przy warstwie bedrocka ciągle sadzić drzewa ciemnego dębu, ich sposób generowania potrafi zastąpić bedrock jego drewnem.

Jednakże, w wersji 1.8 do gry został wprowadzony tryb Creative, w którym umożliwiono niszczenie skały macierzystej. Może on zostać zniszczony tak jak każdy inny blok, lewym przyciskiem myszy.

Od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.8 możliwe było na obszarze Odległych Lądów, po przekroczeniu 32 000 000 kratki przedostanie się do Próżni, gdyż gracz wkraczał na teren fałszywych chunków. Od Beta 1.8 do wersji 1.7 możliwy był podobny do tego sposób jednakże tu obszar fałszywych chunków zaczynał się już po 30 000 000 kratce.

Filmy

  • Film przedstawiający efekt dostania się do Próżni;
  • Film pokazujący Próżnię Netheru;
  • Film pokazujący sposób na dostanie się do Próżni przedostając się przez warstwę lawy na skale macierzystej.

Galeria