Beta 1.12.0.2
Beta 1.12.0.2 - pierwsza wersja deweloperska dla Bedrock Edition w wersji 1.12.0. Dodaje nowe cząsteczki, przywraca kamerę oraz wprowadza wiele zmian dotyczących dodatków oraz tworzenia map w trybie przygodowym.
Minecraft Beta 1.12.0.2
Oficjalna nazwa |
Beta 1.12.0.2 |
Data wydania |
17 kwietnia 2019 |
Nieoficjalne wersje |
? |
Serwery zgodne z |
Brak |
Ten artykuł jest o zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.12.0.2). Dla historii wersji gry w Bedrock Edition zobacz Historia wersji/Bedrock.
Nowości edytuj
- Ponownie dodano kamerę.
- Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy
/give
i nie pełni żadnej funkcji.
- Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy
- Dodano zasady gry:
spawnradius
,sendcommandblockfeedback
,maxcommandchainlength
,commandblockoutput
. - Dodano opcję Promień odradzania w ustawieniach gry.
- Dodano kilka nowych komend związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w trybie przygodowym.
- Dodano opcjonalny prefiks
minecraft:
dla komendy/give
w celu rozróżnienia ID przedmiotów domyślnych i związanych z modyfikacjami. - Dodano nowe cząsteczki:
minecraft:dragon_death_explosion_emitter
minecraft:underwater_torch_particle
minecraft:dragon_destroy_block
minecraft:dragon_dying_explosion
minecraft:enchanting_table_particle
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
minecraft:falling_dust_gravel_particle
minecraft:falling_dust_red_sand_particle
minecraft:falling_dust_sand_particle
minecraft:falling_dust_top_snow_particle
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
minecraft:ice_evaporation_emitter
minecraft:knockback_roar_particle
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
minecraft:mob_block_spawn_emitter
minecraft:note_particle
minecraft:obsidian_glow_dust_particle
minecraft:phantom_trail_particle
minecraft:stunned_emitter
Zmiany edytuj
- Zmieniono teksturę trawy morskiej dla spójności z Java Edition.
- Dodano półautomatyczne uzupełnianie komend oraz opcję opóźnienia do bloków poleceń.
- Beczka ma własną sekcję w ekwipunku trybu kreatywnego zamiast bycia w sekcji Skrzynie.
- Blok struktur ma zarys, kiedy jest położony.
- Dodano nowe dźwięki do osadników zombie i wędrownych handlarzy.
- Gracz nie może już otwierać i zamykać interfejsu handlu z osadnikiem, gdy stoi od niego za daleko.
- Osadnicy o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do bloków pracy.
- Osadnik, który handluje z graczem, nie ucieka, jeśli odezwał się dzwon informujący o najeździe.
- Dodano odgłos odmowy przez osadnika handlu.
- Wyleczeni osadnicy utrzymują poprzednią profesję.
- Przeobrażenie zwykłego rozbójnika w kapitana patrolu za pomocą komend powoduje prawidłowe wyświetlanie się sztandaru rozbójnika.
- Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie.
- Gracz otrzymuje efekt Zły omen tylko po zabiciu kapitana rozbójników, a nie, gdy zadaje mu obrażenia za pomocą łuku lub miotanej mikstury.
- Wydarzenia z udziałem mobów mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata.
- Muzyka gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura.
- Animacje i cząsteczki w modyfikacjach mogą być dodawane bez ich powiązania z bytami.
Poprawki edytuj
Naprawiono liczne błędy i crashe.
Crashe i wydajność edytuj
- Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
- Poprawiono wydajność ładowania się chunków w grze wieloosobowej.
- Dalsze ulepszenia wydajności przy używaniu selektorów w komendach.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zmianie gracza na konsoli Xbox One.
- Paczki zasobów z pamięcią cache nie wywołują lagów na konsoli Nintendo Switch.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu gry na niektórych komputerach z systemem Windows 10.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do Realms, gdy ładowały się byty bloków.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas walki ze starszym strażnikiem w podwodnej świątyni.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu trójzębem zaklętym na Lojalność.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry.
Generalne edytuj
- Zezwolenia graczy działają prawidłowo, gdy więcej niż jeden operator próbuje je zmienić jednocześnie.
- Strzały utkwione w blokach są prawidłowo ustawione po ponownym załadowaniu świata.
- Chmury obszaru efektu nie powodują wyświetlenia nadmiernej liczby cząsteczek po zmianie pory dnia.
- Paczki zasobów ze Sklepu są natychmiast stosowane po pobraniu ich za pośrednictwem menu edytowania świata.
- Przełącznik Ciągły dzień ma właściwą animację i pokazuje prawidłowe ustawienie.
- Płynąca woda znika przy nici po likwidacji jej źródła.
- Po zniszczeniu bytu
fishing_hook
za pomocą komendy gracz może ją przywrócić bez klikania prawym przyciskiem myszy dwa razy. - Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live.
Rozgrywka edytuj
- Strona ofert w Sklepie może pokazywać więcej niż 25 przedmiotów.
- Te same przedmioty w dwóch slotach wejściowych interfejsu handlu sumują się.
- Bloki znów mogą być umieszczone na nieświecącej rudzie redstone.
- Ustawienia świata synchronizują się prawidłowo pomiędzy różnymi konsolami Xbox One
- Tylko gracze, którzy brali bezpośredni udział w najeździe w Realms, otrzymują efekt Bohater wioski.
- Dzwony dzwonią, gdy trafiają w nie miotane i trwałe miotane mikstury.
- Spawner potworów odradza moby tylko przy świetle mniejszym lub równym 7.
- Ziarna kakaowe są upuszczane po trafieniu przez tłok.
- Gracz teleportuje się w bezpieczne miejsce po użyciu portalu bramy Endu.
- Kilof zaklęty na Wydajność kopie zbity lód szybciej.
- Gracze, którzy się leczą, mogą zostać odrzuceni przez TNT.
- Kamień szlifierski prawidłowo łączy i naprawia dwa uszkodzone narzędzia.
- Możliwa jest interakcja z blokami z naładowaną kuszą na urządzeniach dotykowych.
- Naprawiono błędy, które powodowały, że niektóre bloki nie mogły być położone aż do ponownego uruchomienia gry.
Generowanie świata edytuj
- Naprawiono błąd na dedykowanych serwerach i w Realms, który umożliwiał generowanie się błędnych rodzajów bloków.
- Naprawiono ilość miejsc pracy w wioskach.
Moby edytuj
- Obrońcy prawidłowo przemieszczają się po dywanach podczas najazdu.
- Wither nie pokazuje animacji spawnu po ponownym załadowaniu świata.
- Moby nie znajdują już drogi na statywach alchemicznych.
- Kapitan rozbójników prawidłowo upuszcza sztandar po śmierci nawet, gdy świat jest ładowany ponownie.
- Moby odradzają się na podwójnych płytach.
- Moby nie tkną w miejscu, gdy znajdują drogę przez drabinę.
- Przekształcenie zwykłego rozbójnika w kapitana rozbójników za pomocą komendy z tagiem powoduje prawidłowe wyświetlenie się sztandaru.
- Przywoływacz nie zbliża się za szybko do wioski.
- Kapłani prawidłowo znajdują drogę do bloku pracy.
Bloki edytuj
- Rusztowanie nie może być położone na przewodni - naprawiono tę mechanikę dla spójności z Java Edition.
- Naprawiono kierunek kołysania dzwonu - jest spójny z Java Edition.
Przedmioty edytuj
- Upuszczone przedmioty nie zapobiegają położeniu wagonika na torach.
- Puste butelki grupują się prawidłowo, gdy są wyjmowane ze statywu alchemicznego.
- Tarcza nie wygląda na za jasną w ramce na przedmiot.
- Naprawiono jasność tekstury trawy morskiej.
Grafika edytuj
- Poprawiono pozycję smyczy przywiązanej do wilka.
- Kolory nut z bloku dźwiękowego prawidłowo odpowiadają skali tonów.
- Naprawiono brakującą skórkę osadnika zombie.
- Pole uprawne ma prawidłową boczną i dolną teksturę.
- Naprawiono błędy związane z teksturami drzwi i klap.
- Barwiona skórzana zbroja dla konia nie wpływa na inne zbroje dla konia.
Dodatki i silnik skryptów edytuj
- Dostosowano klasyczny interfejs stołu kartograficznego, by pasował do ekranów urządzeń Android.
- Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się gracza.