Użytkownik:Igorczewski6524/workspace

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Igorczewski6524





























Typ

Zbroja

Wytrzymałość

Zobacz wytrzymałość

Odnawialne

Tak (oprócz netherytowej)

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Zbroja (ang. armor) - kategoria przedmiotów zapewniająca graczom i mobom ochronę przed standardowymi obrażeniami. Zbroja składa się z: hełmu, napierśnika, nogawic i butów, które mogą zostać umieszczone w miejscach zbroi w ekwipunku.

Lista elementów zbroi[edytuj | edytuj kod]

Hełm[edytuj | edytuj kod]

Napierśnik[edytuj | edytuj kod]

Nogawice[edytuj | edytuj kod]

Buty[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty, które nie zapewniają ochrony, ale mogą być wyposażone jak zbroja:

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście Opis
Hełm 5 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów


































Napierśnik 8 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów














































Nogawice 7 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów










































Buty 4 skóry lub
sztabki miedzi lub
sztabki złota lub
sztabki żelaza lub
diamenty






























Żółwia skorupa Tarczka żółwia










Nadaje efekt Oddychania pod wodą.
Skórzana zbroja końska 7 skór










Chroni konia. Pozostałych rodzajów zbroi końskiej nie da się wytworzyć.
Wilcza zbroja 6 tarczek pancernika










Chroni wilka.


Pełny zestaw zbroi wymaga 24 sztuk materiału. Wyjątkiem jest zbroja netherytowa, którą wytwarza się ulepszając diamentową zbroję sztabką netherytu. Żółwia skorupa jest jedyną częścią zbroi, która może być wytworzona z tarczek żółwia. Kolcza zbroja nie może zostać wytworzona, zamiast tego pozyskuje się ją z mobów, handlu oraz łupów.

Ulepszanie[edytuj | edytuj kod]

Netherytowa zbroja jest uzyskiwana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu i Netherytowego ulepszenia. Pełny zestaw wymaga 4 sztabki netherytu i 4 Netherytowe ulepszenia. wytrzymałościNetherytowa zbroja zachowuje zaklęcia i poziom wytrzymałości diamentowej zbroi.

Składniki Receptura ulepszania
Netherytowe ulepszenie +
Diamentowe przedmioty +
Sztabka netherytu
Ulepsz sprzęt











Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

W każdej zbrojowni w wiosce na tajdze znajdują się dwa stojaki na zbroje, jeden wyposażony w żelazny hełm, a drugi w żelazny napierśnik.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Drop z mobów[edytuj | edytuj kod]

Zombie, posuch, osadnik zombie, szkielet, tułacz, bagniak oraz piglin, które pojawiły się ze zbroją, mają szansę wynoszącą 8,5% po zabiciu przez gracza na upuszczenie jej. Upuszczona zbroja ma losową wytrzymałość i zachowuje swoje zaklęcia.

Handel[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Handel.

Skórzana zbroja może zostać kupiona u rymarza. Ma ona losowe zabarwienie.
Żelazna, kolcza i zaklęta diamentowa zbroja może zostać kupiona u płatnerza.

Łowienie[edytuj | edytuj kod]

Skórzane buty, często mocno uszkodzone, mogą zostać wyłowione jako śmieć.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Zbroja może zostać założona, aby chronić gracza lub moba.

Wyposażanie[edytuj | edytuj kod]

Gracz może założyć zbroję umieszczając jej część w odpowiednim miejscu w ekwipunku lub używając jej PPM lub zakładając ją za pomocą Dozownika. Gdy podczas używania zbroi PPM, odpowiadające jej miejsce jest zajęte, zostanie ona podmieniona. Każda część zbroi zajmuje 1 miejsce w ekwipunku.

Przedmiot Miejsce w ekwipunku

Hełm

Napierśnik

Nogawice

Buty

Statystyki[edytuj | edytuj kod]

Poniższe tabele zawierają statystyki różnych typów zbroi.

Pełen zestaw
Typ Ochrona Odporność na odrzut
Skórzana zbroja 7 () 0
Miedziana zbroja 10 () 0
Złota zbroja 11 () 0
Kolcza zbroja 12 () 0
Żelazna zbroja 15 () 0
Diamentowa zbroja 20 () 0
Netherytowa zbroja 20 () 4 (40%)
Hełmy
Typ Ochrona Wytrzymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
Skórzana czapka 1 () 55 15 0
Miedziany hełm 2 () 121 8 0
Złoty hełm 2 () 77 25 0
Kolczy hełm 2 () 165 12 0
Żelazny hełm 2 () 165 9 0
Diamentowy hełm 3 () 363 10 0
Netherytowy hełm 3 () 407 15 1 (10%)
Żółwia skorupa 2 ( 275 9 0
Napierśniki
Typ Ochrona Wytrzymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
Skórzana tunika 3 () 80 15 0
Miedziany napierśnik 4 () 176 8 0
Złoty napierśnik 5 () 112 25 0
Kolczy napierśnik 5 () 240 12 0
Żelazny napierśnik 6 () 240 9 0
Diamentowy napierśnik 8 () 528 10 0
Netherytowy napierśnik 8 () 592 15 1 (10%)
Nogawice
Typ Ochrona Wytrzymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
Skórzane spodnie 2 () 75 15 0
Miedziane nogawice 3 () 165 8 0
Złote nogawice 3 () 105 25 0
Kolcze nogawice 4 () 225 12 0
Żelazne nogawice 5 () 115 9 0
Diamentowe nogawice 6 () 495 10 0
Netherytowe nogawice 6 () 555 15 1 (10%)
Buty
Typ Ochrona Wytzrymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
Skórzane buty 1 () 65 15 0
Miedziane buty 1 () 143 8 0
Złote nogawice 1 () 91 25 0
Kolcze buty 1 () 195 12 0
Żelazne buty 2 () 195 9 0
Diamentowe buty 3 () 429 10 0
Netherytowe nogawice 3 () 481 15 1 (10%)

Redukcja obrażeń[edytuj | edytuj kod]

Noszenie zbroi zmniejsza przychodzące obrażenia na podstawie poziomu ochronu zbroi.
Poniższe tabele reprezentują poziom redukcji obrażeń dla określonego poziomu obrażeń.

Skórzana zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 5,6% 11,2% 16,8% 22,4% 28%
Przychodzące obrażenia 11,2 () 8,4 () 5,6 () 2,8 () 0 ()
Miedziana zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 8% 16% 24% 32% 40%
Przychodzące obrażenia 16 () 12 () 8 () 4 () 0 ()
Złota zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 8,8% 17,6% 26,4% 35,2% 44%
Przychodzące obrażenia 17,6 () 13,2 () 8,8 () 4,4 () 0 ()
Kolcza zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 9,6% 19,2% 28,8% 38,4% 48%
Przychodzące obrażenia 19,2 () 14,4 () 9,6 () 4,8 () 0 ()
Żelazna zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 12% 24% 36% 48% 60%
Przychodzące obrażenia 24 () 18 () 12 () 6 () 0 ()
Diamentowa zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 16% 32% 48% 64% 80%
Przychodzące obrażenia 64 () 48 () 32 () 16 () 0 ()
Netherytowa zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 16% 32% 48% 64% 80%
Przychodzące obrażenia 80 () 60 () 40 () 20 () 0 ()

Odporność na odrzut[edytuj | edytuj kod]

Każda część netherytowej zbroi daje odporność na odrzut na poziomie 1 (10%), cała netherytowa zbroja daje odporność na odrzut na poziomie 4 (40%).

Wytrzymałość[edytuj | edytuj kod]

Każde trafienie ze źródła obrażeń, które może zostać zablokowane przez zbroję, zmniejsza wytrzymałość o jeden punkt z każdego elementu zbroi za każde 4 punkty obrażeń (zaokrąglane w dół, ale nigdy poniżej 1).

Zbroja noszona przez moby nie traci wytrzymałości po zaatakowaniu. Hełmy noszone przez nieumałe moby tracą wytrzymałość gdy są wystawione na działanie słońca.

Netherytowa zbroja nie traci wytrzymałości od obrażeń od lawy i ognia.

Interakcje z mobami[edytuj | edytuj kod]

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Noszenie głowy moba w miejscu hełmu, redukuje dystans wykrywania gracza przez moby o 50% z wyjątkiem głowy smoka.

Trzeszcz[edytuj | edytuj kod]

Gracz noszący wykrawaną dynię, nie powoduje patrząc na trzeszcza jego "zamrożenia".

Enderman[edytuj | edytuj kod]

Gracz noszący wykrawaną dynię, nie sprawia, że enderman staje się agresywny, gdy ten się na niego patrzy.

Piglin[edytuj | edytuj kod]

Gdy gracz nosi przynajmniej jedną część złotej zbroi, pigliny nie stają się agresywne, z wyjątkiem piglina brutala.

Interakcje z blokami[edytuj | edytuj kod]

Sypki śnieg[edytuj | edytuj kod]

Gracze i moby nie mogą zamarznąć w sypkim śniegu gdy noszą przynajmniej jedną część skórzanej zbroi. Także nie zapadają się one w sypkim śniegu, gdy noszą skórzane buty.

Blok magmy i ognisko[edytuj | edytuj kod]

Gracz noszący buty zaklęte na Mroźny piechur, nie otrzymuje obrażeń od bloków magmy i ognisk.

Piasek dusz i gleba dusz[edytuj | edytuj kod]

Gracz noszący buty zaklęte na Prędkość dusz, ma zwiększoną szybkość ruchu, gdy porusza się po piasku dusz i glebie dusz.

Woda[edytuj | edytuj kod]

Gracz noszący buty zaklęte na Mroźny piechur, przekształca pobliskie źródła wody w lód.

Pasek nawigacyjny[edytuj | edytuj kod]

Noszenie głowy lub wykrawanej dyni ukrywa gracza na pasku nawigacyjnym.

Naprawa[edytuj | edytuj kod]

Zbroja, tak jak narzędzia i bronie, może zostać naprawiona łącząc dwie części w stole rzemieślniczym i kamieniu szlifierskim.

Składniki Receptura Opis
Dwie takie same części zbroi



























































































Dodaje poziom wytrzymałości obu zbrój +5%

Naprawa materiałem[edytuj | edytuj kod]

Zbroję (tak, jak narzędzia i bronie) można naprawić w kowadle za pomocą materiału z którego została wykonana. 1 sztuka materiału przywraca 25% maksymalnej wytrzymałości.

Zbroja Materiał używany do naprawy
Skórzana zbroja Skóra
Miedziana zbroja Sztabka miedzi
Złota zbroja Sztabka złota
Kolcza zbroja Sztabka żelaza
Żelazna zbroja Sztabka żelaza
Diamentowa zbroja Diament
Netherytowa zbroja Sztabka netherytu

Barwienie skórzanej zbroi[edytuj | edytuj kod]

  • W Java Edition, skórzana zbroja może zostać zabarwiona w stole rzemieślniczym za pomocą jednego lub więcej barwników.
  • W Bedrock Edition, skórzana zbroja może zostać zabarwiona przy pomocy kotła. Zużywa to jedną warstwę wody, ale nie zmienia koloru wody.
    • Zbroja może zostać odbarwiona, używając jej na kotle z niezabarwioną wodą, zmienia to kolor wody na kolor zbroi.

Wzory na zbroję[edytuj | edytuj kod]

Na zbroję mogą zostać nałożone wzory za pomocą jednego z dozwolonych materiałów i szablonu kowalskiego.

Przepalanie[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Składnik Receptura
Bryłka żelaza Część żelaznej broni
lub
część kolczej zbroi













2

2

Bryłka złota Część złotej zbroi









2

2

Bryłka miedzi Część miedzianej zbroi









2

2

Zbroja mobów[edytuj | edytuj kod]

Niektóre moby mają szansę na pojawienie się z założoną zbroją. Liczba części zbroi, jakie będą to części, czy będą zaklęte, zależy od poziomu trudności. Moby mogą pojawić się ze zdobioną zbroją gdy zostaną przywołane przez złowieszczy przyzywacz prób

Szansa na różne typy zbroi
Typ zbroi Szansa
Skórzana 23,60%
Miedziana 32,23%
Złota 33,29%
Kolcza 9,73%
Żelazna 1,10%
Diamentowa 0,04%

Następujące moby mogą pojawić się ze zbroją:

Następujące moby nie pojawiają się ze zbroją, ale mogą ją podnieść:

Następujące moby nie pojawiają się ze zbroją, ale mogą ją podnieść, lecz ta się nie pokazuje:

Następujące moby mogą mieć nałożoną zbroję za pomocą dozownika, jest ona widoczna, lecz mob nie może jej podnieść:

Następujące moby mogą mieć zbroję założoną za pomocą dozownika[tylko JE] lub za pomocą poleceń, zbroja się nie wyświetla i mob nie może podnieść zbroi:

Następujące moby mogą mieć zbroję nałożoną tylko za pomocą poleceń i ich zbroja jest widoczna:

Hełm chroni moby przed paleniem się w słońcu, co zabiera jego wytrzymałość. Dynie, głowy mobów i inne przedmioty (założone za pomocą poleceń) także mogą chronić moba przed paleniem się w słońcu, ale nie tracą swojej wytrzymałości (gdyż te jej nie mają). Żadne inne obrażenia nie mają wpływu na wytrzymałość zbroi moba.

Naturalna ochrona[edytuj | edytuj kod]

Niektóre moby mają pewny poziom ochrony nawet gdy nie noszą zbroi.

Mob Ochrona
Zombie
Zzombifikowany piglin
Osadnik zombie
Posuch
Utopiec
Przywoływacz[tylko BE]
2
Kostka magmy (mała) 3
Wither 4
Kostka magmy (średnia) 6
Królik zabójca 8
Kostka magmy (duża) 12
Shulker (gdy zamknięty) 20

Dźwięki[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
Dźwięk Napisy Źródło Opis Identyfikator Klucz tłumaczenia Głośność Tonacja Zasięk zanikania
Skórzana zbroja szeleści Players Gra po założeniu skórzanej zbroi. item.armor.equip_leather subtitles.item.armor.equip_leather 1,0 1,0 16
Kolczuga dzwoni Players Gra po założeniu kolczej zbroi. item.armor.equip_chain subtitles.item.armor.equip_chain 1,0 1,0 16
Miedziana zbroja łomocze Players Gra po założeniu miedzianej zbroi. item.armor.equip_copper subtitles.item.armor.equip_copper 1,0 1,0 16
Żelazna zbroja brzęczy Players Gra po założeniu żelaznej zbroi. item.armor.equip_iron subtitles.item.armor.equip_iron 1,0 1,0 16
Złota zbroja brzęka Players Gra po założeniu złotej zbroi. item.armor.equip_gold subtitles.item.armor.equip_gold 1,0 1,0 16
Diamentowa zbroja brzęczy Players Gra po założeniu diamentowej zbroi. item.armor.equip_diamond subtitles.item.armor.equip_diamond 1,0 1,0 16
Netherytowa zbroja brzęczy Players Gra po założeniu netherytowej zbroi. item.armor.equip_netherite subtitles.item.armor.equip_netherite 0,8 1,0/0,9 16
Żółwia skorupa dudni Players Gra po założeniu żółwiej skorupy. item.armor.equip_turtle subtitles.item.armor.equip_turtle 1,0 1,1/1,0/0,85 16
Przedmiot się niszczy Entity-Dependent Gra gdy przedmiot się niszczy (jego wytrzymałość spada do 0). entity.item.break subtitles.entity.item.break 0.8 0,8 - 1,2 16
Bedrock Edition
Dźwięk Żródło Opis Identyfikator Głośność Tonacja
Players Gra po założeniu skórzanej zbroi lub żółwiej skorupy. armor.equip_leather 1,0 1,0
Players Gra po założeniu kolczej zbroi. armor.equip_chain 1,0 1,0
Players Gra po założeniu miedizanej zbroi. armor.equip_copper 1,0 1,0
Players Gra po założeniu żelaznej zbroi. armor.equip_iron 1,0 1,0
Players Gra po założeniu złotej zbroi. armor.equip_gold 1,0 1,0
Players Gra po założeniu diamentowej zbroi. armor.equip_diamond 1,0 1,0
Players Gra po założeniu netherytowej zbroi. armor.equip_netherite 1,0 1,0
Blocks Gra po zabarwieniu zbroi przy pomocy kotła. cauldron.dyearmor 0,1 1,0
Blocks Gra po usunięciu zabarwienia ze zbroi przy pomocy kotła. cauldron.cleanarmor 0,1 1,0
Players Gra gdy przedmiot się niszczy (jego wytrzymałość spada do 0). random.break 1,0 0,9

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
Skórzana czapka leather_helmet freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_helmet
Skórzana tunika leather_chestplate freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_chestplate
Skórzane spodnie leather_leggings freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_leggings
Skórzane buty leather_boots freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_boots
Kolczy hełm chainmail_helmet Brak item.minecraft.chainmail_helmet
Kolczy napierśnik chainmail_chestplate Brak item.minecraft.chainmail_chestplate
Kolcze nogawice chainmail_leggings Brak item.minecraft.chainmail_leggings
Kolcze buty chainmail_boots Brak item.minecraft.chainmail_boots
Żelazny hełm iron_helmet Brak item.minecraft.iron_helmet
Żelazny napierśnik iron_chestplate Brak item.minecraft.iron_chestplate
Żelazne nogawice iron_leggings Brak item.minecraft.iron_leggings
Żelazne buty iron_boots Brak item.minecraft.iron_boots
Diamentowy hełm diamond_helmet Brak item.minecraft.diamond_helmet
Diamentowy napierśnik diamond_chestplate Brak item.minecraft.diamond_chestplate
Diamentowe nogawice diamond_leggings Brak item.minecraft.diamond_leggings
Diamentowe buty diamond_boots Brak item.minecraft.diamond_boots
Złoty hełm golden_helmet Brak item.minecraft.golden_helmet
Złoty napierśnik golden_chestplate Brak item.minecraft.golden_chestplate
Złote nogawice golden_leggings Brak item.minecraft.golden_leggings
Złote buty golden_boots Brak item.minecraft.golden_boots
Netherytowy hełm netherite_helmet Brak item.minecraft.netherite_helmet
Netherytowy napierśnik netherite_chestplate Brak item.minecraft.netherite_chestplate
Netherytowe nogawice netherite_leggings Brak item.minecraft.netherite_leggings
Netherytowe buty netherite_boots Brak item.minecraft.netherite_boots
Żółwia skorupa turtle_helmet Brak item.minecraft.turtle_helmet

Bedrock Edition:

Nazwa Identyfikator Numeryczne ID Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
Skórzana czapka leather_helmet 298 minecraft:leather_tier
minecraft:is_armor
item.leather_helmet.name
Skórzana tunika leather_chestplate 299 minecraft:leather_tier
minecraft:is_armor
item.leather_chestplate.name
Skórzane spodnie leather_leggings 300 minecraft:leather_tier
minecraft:is_armor
item.leather_leggings.name
Skórzane buty leather_boots 301 minecraft:leather_tier
minecraft:is_armor
item.leather_boots.name
Kolczy hełm chainmail_helmet 302 minecraft:chainmail_tier
minecraft:is_armor
item.chainmail_helmet.name
Kolczy napierśnik chainmail_chestplate 303 minecraft:chainmail_tier
minecraft:is_armor
item.chainmail_chestplate.name
Kolcze nogawice chainmail_leggings 304 minecraft:chainmail_tier
minecraft:is_armor
item.chainmail_leggings.name
Kolcze buty chainmail_boots 305 minecraft:chainmail_tier
minecraft:is_armor
item.chainmail_boots.name
Żelazny hełm iron_helmet 306 minecraft:iron_tier
minecraft:is_armor
item.iron_helmet.name
Żelazny napierśnik iron_chestplate 307 minecraft:iron_tier
minecraft:is_armor
item.iron_chestplate.name
Żelazne nogawice iron_leggings 308 minecraft:iron_tier
minecraft:is_armor
item.iron_leggings.name
Żelazne buty iron_boots 309 minecraft:iron_tier
minecraft:is_armor
item.iron_boots.name
Diamentowy hełm diamond_helmet 310 minecraft:diamond_tier
minecraft:is_armor
item.diamond_helmet.name
Diamentowy napierśnik diamond_chestplate 311 minecraft:diamond_tier
minecraft:is_armor
item.diamond_chestplate.name
Diamentowe nogawice diamond_leggings 312 minecraft:diamond_tier
minecraft:is_armor
item.diamond_leggings.name
Diamentowe buty diamond_boots 313 minecraft:diamond_tier
minecraft:is_armor
item.diamond_boots.name
Złoty hełm golden_helmet 314 minecraft:golden_tier
minecraft:is_armor
item.golden_helmet.name
Złoty napierśnik golden_chestplate 315 minecraft:golden_tier
minecraft:is_armor
item.golden_chestplate.name
Złote nogawice golden_leggings 316 minecraft:golden_tier
minecraft:is_armor
item.golden_leggings.name
Złote buty golden_boots 317 minecraft:golden_tier
minecraft:is_armor
item.golden_boots.name
Netherytowy hełm netherite_helmet 748 minecraft:netherite_tier
minecraft:is_armor
item.netherite_helmet.name
Netherytowy napierśnik netherite_chestplate 749 minecraft:netherite_tier
minecraft:is_armor
item.netherite_chestplate.name
Netherytowe nogawice netherite_leggings 750 minecraft:netherite_tier
minecraft:is_armor
item.netherite_leggings.name
Netherytowe buty netherite_boots 751 minecraft:netherite_tier
minecraft:is_armor
item.netherite_boots.name
Żółwia skorupa turtle_helmet 469 minecraft:is_armor item.turtle_helmet.name

Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „SandBox/Igorczewski6524/Dźwięki”.