Głowa
| Typ |
Solidny, dekoracyjny, mechanizm |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
1 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak, oprócz głowy smoka |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Głowy - dekoracyjne bloki dodane w snapshocie 12w36a, oficjalnie w wersji 1.4.2. Jest ich 6 rodzajów: szkieleta, Wither szkieleta, zombie, gracza, creepera i smoka Endu. Głowa witherowego szkieleta wypada z niego jako rzadki drop, głowę smoka można znaleźć jedynie na statku Endu jako jego dziób natomiast głowy innych mobów można zdobyć poprzez zabicie ich za pomocą naładowanego Creepera[1][2].
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
- Głowa smoka
- Znajduje się ona na dziobie statku Endu
- Czaszka szkieleta
- Można ją znaleźć w pradawnym mieście.
Łup
- Naładowany Creeper
- Ten mob jest w stanie spowodować upuszczenie wszystkich możliwych głów z ich właścicieli, oprócz smoka Endu.
- Witherowy szkielet
- Mob ten ma szansę 2,5% na upuszczenie swojej czaszki (można zwiększyć szansę za pomocą zaklęcia Grabież)
Głowa gracza
Jest to jedyna głowa, której nie da się pozyskać na trybie przetrwania.
Jest to również jedyna głowa, której można edytować wygląd. Wygląd jej jest oparty na wyglądzie głowy skina jej właściciela (gracza). Aby taką głowę pozyskać, należy wpisać komendę /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"nick_gracza"} 1.

Mojang AB stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków[4][5]. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:
- Moby:
- MHF_Alex - żeńska postać gracza.
- MHF_Bee - pszczoła
- MHF_Blaze - płomyk
- MHF_CaveSpider - pająk jaskiniowy
- MHF_Chicken - kura
- MHF_Cow - krowa
- MHF_Creeper - Creeper
- MHF_EnderDragon - smok Endu
- MHF_Enderman - enderman
- MHF_Endermite - endermit
- MHF_Evoker - przywoływacz
- MHF_Ghast - Ghast
- MHF_Golem - żelazny golem
- MHF_Herobrine - legendarny Herobrine
- MHF_LavaSlime - kostka magmy
- MHF_MushroomCow - Mooshroom
- MHF_Ocelot - ocelot
- MHF_Pig - świnia
- MHF_Piglin - piglin
- MHF_PigZombie - zzombifikowany piglin
- MHF_Sheep - owca
- MHF_Shulker - Shulker
- MHF_Skeleton - szkielet
- MHF_Slime - szlam
- MHF_SnowGolem - bałwan
- MHF_Spider - pająk
- MHF_Squid - kałamarnica
- MHF_Steve - męska postać gracza
- MHF_Stray - tułacz
- MHF_Strider - magmołaz
- MHF_Turtle - żółw
- MHF_Villager - osadnik
- MHF_Witch - wiedźma
- MHF_Wither - Wither
- MHF_Wolf - wilk
- MHF_WSkeleton - witherowy szkielet
- MHF_Zombie - zombie
- Bloki:
- MHF_Apple - jabłko
- MHF_Cactus - kaktus
- MHF_Cake - ciasto
- MHF_Chest - skrzynia
- MHF_Cobblestone - bruk
- MHF_CoconutB - kokos
- MHF_CoconutG - kokos
- MHF_CrackedBrick - połamane kamienne cegły
- MHF_EnderChest - skrzynia Endu
- MHF_Grass - blok trawy
- MHF_Iron - blok żelaza
- MHF_Melon - arbuz
- MHF_MossyBrick - zamszone kamienne cegły
- MHF_MossyCobble - zamszony bruk
- MHF_OakLog - dębowy pień
- MHF_Present1 - skrzynia-prezent 1
- MHF_Present2 - skrzynia-prezent 2
- MHF_Pumpkin - dynia
- MHF_Stone - kamień
- MHF_StoneBrick - kamienne cegły
- MHF_TNT - TNT
- MHF_TNT2 - TNT 2
- Inne:
- MHF_ArrowUp - strzałka w górę
- MHF_ArrowDown - strzałka w dół
- MHF_ArrowLeft - strzałka w lewo
- MHF_ArrowRight - strzałka w prawo
- MHF_Exclamation - wykrzyknik
- MHF_Question - znak zapytania
- Social Media:
- MHF_Facebook
- MHF_Instagram
- MHF_TikTok
- MHF_Twitter
- MHF_YouTube
- MHF_Twitch
Zastosowanie
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunków i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.
Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia fajerwerek, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.
Można przywołać Withera układając 4 piaski dusz w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki czarnego szkieleta.
Głowy Withera i Creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na sztandarach.
Historia
| 28 sierpień 2012 | Jeb opublikował zdjęcie głowy szkieleta, podpowiadając, że doda więcej głów. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Podczas PAX 2012 | Na PAX, Dinnerbone ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.[6] | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w36a | Głowy szkieleta, mrocznego szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2.5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą trybu kreatywnego lub komend. | |||
| 12w37a | Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które posiadają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje że w przyszłej aktualizacji, będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy itp. mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego tagu NBT: "SkullOwner" -> (player name). | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia gwiazd pirotechnicznych z efektem twarzy creepera. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy /give a nie jak wcześniej tylko z pomocą programów trzecich. | |||
| 1.8 | 14w03a | Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (Działa to też na głowach mobów i graczy.) | |||
| 14w29a | Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy. | ||||
| 14w30a | Głowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy sześcian, a nie jak wcześniej płaskie zdjęcie. | ||||
| Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy. | |||||
| 1.9 | 15w31a | Dodano głowę smoka. | |||
| 15w32a | Założone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%. | ||||
| 15w32c | Głowy smoka generują się jako dzioby statków Endu. | ||||
| 15w33c | Założone głowy redukują dystans wykrycia o 37.5%. | ||||
| 15w36a | Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia o 50%. | ||||
| 15w39a | Od teraz dozownik może nakładać głowy na moby i stojaki na zbroję. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano głowy zombie, szkieletów, mrocznych szkieletów, creeperów i człowieka. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Głowy mogą być noszone jako zbroja. | |||
| Console Edition | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | Dodano głowy szkieleta, zombie, człowieka oraz Creepera. Głowa mrocznego szkieleta również została dodana, lecz samego mrocznego szkieleta do gry nie dodano. | ||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera. | ||
Ciekawostki
- Przy niszczeniu głowy pojawiają się cząsteczki piasku dusz.
- Głowy, jak i dynie, mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
- Głowa smoka zasilona redstonem staje się animowana.
Galeria
-
Gracz z ubraną głową szkieleta.
-
Głowy mogą być obracane i stanowić element ozdoby.
-
Głowy i dynie mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
-
Głowa Smoka Kresu zasilona dźwignią zaczyna kłapać paszczą.
-
Wszystkie dostępne w grze głowy.
-
Gracz może nosić głowę innego gracza.
-
Głowa, którą się ubrało, jest nieco większa niż zwykła.
-
Zombie z głową gracza.
-
Jeżeli gracz ma na sobie założoną głowę smoka, to ona kłapie, jeśli gracz się porusza.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m21s
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:59:00)
- ↑ Od lewej na górze: Herobrine, TheTNT1500, Wiedzmin, Podjadek, Gargamelel i Notch. Od lewej na dole: TIDZIMI, AdolfHitler, Lenin, Jeb_, RoxMb i LeonTrotsky
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)