Użytkownik:Melwin22/Workspace

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Pola grzybowe jako jedyny biom na świecie.
Menu personalizacji

Pojedynczy biom (ang. Single Biome), dawniej bufet (ang. Buffet) – typ świata w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza biomu.

Charakterystyka

Dowolny z 66 biomów w grze może zostać wybrany jako ten, który będzie się generował w Nadziemiu. Żaden inny biom nie wystąpi nigdzie indziej w Nadziemiu, ale Nether i End nadal będą się generowały normalnie.

Wybrany biom nie ma dużego wpływu na kształt samego terenu, jako że od aktualizacji Caves & Cliffs te dwa aspekty są w większości niezależne od siebie. Przykładowo biom oceaniczny może generować duże połacie lądu, w tym wysokie góry. Z drugiej strony biom górzysty, taki jak wiśniowy gaj, może generować duże zbiorniki wodne.

Jeśli wybrano biom jaskiniowy, powierzchnia świata również wypełni się elementami charakterystycznymi dla jaskiń.



Historia

Java Edition
1.1318w16aDodano typ świata „Bufet”.
Dostępne były dwa generatory terenu: „Nadziemie” i „End”.
18w19aDodano możliwość generowania świata w oparciu o generator Netheru, pod nazwą „Jaskinie”.
Nazwę generatora „Nadziemie” zmieniono na „Powierzchnia”, a „End” na „Dryfujące wyspy”.
pre4Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.
1.1620w21aGeneratory terenu „Dryfujące wyspy” i „Jaskinie” są teraz osobnymi typami świata, a nie ustawieniami w ramach typu „Bufet”.
Nazwę „Bufet” zmieniono na „Pojedynczy biom”.
1.18pre1Usunięto typy świata „Dryfujące wyspy” i „Jaskinie”.

Ciekawostki

  • Biom pustki generuje najprostszy świat, w którym naturalnie nie odradzają się żadne moby i nie pojawiają się żadne struktury.

Galeria

Obecna generacja:

Generacja sprzed aktualizacji Caves & Cliffs: