Układy generowane

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 13:59, 12 maj 2014 autorstwa Alex2422 (dyskusja | edycje) (Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 79.175.226.137) i przywrócono wersję 44029 autorstwa Qwert225)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Układy generowane jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Układy generowane to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu, jak i przy generowaniu świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, w tym dwie w Netherze i jedna w Kresie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi wersjami ten błąd jest naprawiany. Przykładem złego wygenerowania jest np. przycięte drzewo. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występuje w Minecraftcie:

Świat

Małe struktury

Słupy lodowe

Słupy lodowe to struktury zrobione z lodu, wyższe ok. 1,5 raza niż drzewo dębowe. Pojawiają się w nowo dodanym Biomie w wersji 1.7.

Jeziora

 Osobny artykuł: Jezioro.

Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je lawa. Jeziora z lawą otoczone są kamieniem, żwirem i rudami.

Drzewa

 Osobny artykuł: Drzewo.

Drzewa to struktury o wysokości 5-30 kratek. Występują w 6 rodzajach: akacja, dąb, świerk, brzoza, tropikalne, ciemny dąb. Pojawiają się często, prawie we wszystkich biomach.

Wielkie grzyby

 Osobny artykuł: Wielkie grzyby.

Wielkie grzyby naturalnie występują w grzybowym biomie, oraz puszczy. Są w dwóch kolorach - brązowym i czerwonym. Od wersji 1.7 występują również w lasach.

Złoża rud

 Osobny artykuł: Rudy.

Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór.

Duże struktury

Plaże

Plaże generują się obok oceanów. Składają się z piasku. Kiedyś występowały też plaże usypane ze żwiru, lecz zostały usunięte.

Wąwozy

Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami, lochami, i trochę rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. diamentu.

Jaskinie

 Osobny artykuł: Jaskinia.

Jaskinie są generowane pod ziemią, w górach i podobnych miejscach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście na powierzchni. Często można w nich znaleźć diamenty i lawę.

Lochy

 Osobny artykuł: Loch.

Lochy to pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze spawnerem szkieletów, zombie lub pająków. W każdym lochu można znaleźć od jednej do dwóch skrzyń z siodłami i cennymi przedmiotami np. złotem. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, rzadziej wąwozem.

Wioski

 Osobny artykuł: Wioski.

Znajdują się w niej domy osadników oraz budynki m.in: domy, dom kowala, kościół, studnia, pole. Budynki są wykonane z drewna i kamienia. Na polach można znaleźć zboże, a od wersji 1.4 również marchew i ziemniaki.

Opuszczone kopalnie

 Osobny artykuł: Opuszczona kopalnia.

Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów pająków jaskiniowych. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzyniami oraz pochodnie, często niestety zbugowane i niedające światła. W wagonikach można znaleźć cenne rzeczy, np. diamenty.

Twierdze

 Osobny artykuł: Twierdza.

Podziemne obiekty, w których można niekiedy znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do Kresu. Aby go aktywować potrzeba mieć 9 oczy kresu. Bardzo rzadko można je znaleźć.

Piramidy

 Osobny artykuł: Piramida.

Struktura dodana w wersji 12w21a, pojawiająca się na pustyni. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową wełną. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny. Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery skrzynie, oraz pod spodem 9 sztuk TNT aktywowanych kamienną płytką naciskową. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. szmaragdy.

Chatki na bagnach

 Osobny artykuł: Chatka Wiedźmy.

Chatki na bagnach to drewniane struktury dodane w wersji 1.4. Pojawiają się na bagnach i spawnują się w nich wiedźmy. W środku nich znajduje się stół z narzędziami, doniczka i kocioł. Aby się dostać do środka chatki na bagnach, trzeba wybudować schody, albo siętam przeteleportować, ponieważ normalnie ów struktura nie posiada schodów wejściowych.

Nether

Morza lawy

Morza lawy to struktury pojawiające się w Netherze. Są takie jak jeziora, z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą.

Fortece

 Osobny artykuł: Forteca Netheru.

Fortece to struktury, zbudowane z netherowych cegieł, płotków, półpłytek i schodów. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami i spawnerami. Czasami portal z Netheru do świata może się w niej pojawić.

Kres

Słupy z obsydianu

 Osobny artykuł: Obsydianowe słupy.

Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko w Kresie. Na ich szczycie znajdują się kryształy kresu które leczą smoka, więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Po dotknięciu kryształu - wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecanym jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.