Pocket Edition
Data premiery |
Xperia PLAY |
Obecna wersja |
Alpha 1.20.41 |
Twórca/twórcy | |
Platforma |
Android, iOS |
Gatunek |
sandbox |
Silnik |
Lightweight Java Game Library |
Język programowania |
? |
Język |
angielski |
Strona internetowa |
? |
Linki | |
Rozmiar |
? |
Licencja |
? |
Otwarty kod źródłowy |
? |
Minecraft Pocket Edition - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone lub iPad. W App Store (iPhone, iPad) kosztuje 5,99 €, a w Android Market (Android) 24 zł. Jest także darmowa wersja DEMO. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, a następnie 17 listopada 2011 na iOS. Na razie w grze jest dziewięć mobów - zombie, świnia, owca, krowa, kurczak, szkielet, pająk, creeper, zombie pigman. Gra ma pięć bloków, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi kamera, błękitny kwiat, Reaktor Netheru , Rozjarzony obsydian i Buraki. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy. Od 22 Października wersja Lite nie jest dostępna do pobrania i nie wiadomo kiedy wróci.
Rozgrywka
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i Xboxie. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów survivalu. Są też pewne różnice:
- Świat jest ograniczony (rozmiar świata: 255x255 bloki), ale w wersji 0.9.0 planowane są nieskończone światy
- Teren generowania jest podobny do tego z alpha, nie ma kilku struktur, istnieje tylko kilka niewielkich jaskiń. Od 0.9.0 generowanie będzie podobne do tego na PC
- Do wersji 0.6.0 nie było widać nieba.
- W 0.6 zostały dodane chmury, przypominające te z grafiki Fast na PC. A od wersji 0.8 chmury są w 3D
- Brakuje kilku ustawień z classic
- Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób
- Crafting ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System).
- Do wersji 0.7.3 nie było słońca i księżyca
- Nether zastąpiony jest Reaktorem Netheru ale wkrótce ma się to zmienić
Nowości w wersji Alpha 0.8.1
- Bloki
- Świerkowe i brzozowe deski, półbloki i schody
- Bloki węgla
- Dywany
- W kreatywnym trybie 16 kolorów
- W przetrwaniu tylko czerwone
- Murki z bruku
- Snopy siana
- Kraty
- Jack-O-Lantern
- Tory
- Zasilane tory (zawsze zasilane)
- Tylko tryb kreatywny
- Tropikalne drewno, deski, półbloki i schody
- Gąbki
- Uschnięte krzewy
- Zamszone murki z bruku
- Śnieg
- Pajęczyny
- Rośliny
- Przedmioty
- Nasiona buraka ćwikłowego
- Zegary
- Kompasy
- Wagoniki
- Nasiona dyni
- Czerwony kamień (nie może być położony jako przewód)
- Atrament
- Kakao
- Jedzenie
- Buraki ćwikłowe
- Zupa z buraków ćwikłowych
- Marchewki
- Ziemniaki
- Ciasta dyniowe
- Pieczone ziemniaki
Tweaks
- Bloki/Przedmioty
- Mączka kostna
- Może wyhodować paproć i wysoką trawę
- Wzrasta Trzcinę cukrową do maksymalnej wysokości
- Ogień i lawa zapalają TNT
- Ruda czerwonego kamienia teraz będzie upuszczać czerwony kamień
- Obrócone drewna
- Nowe renderowanie łuku
- Nowy efekt ognia
- Przerobione renderowanie obrazu
- Rzucone jajka spawnują małe kurczaki
- Mączka kostna
- Grafika
- Chmury 3D
- Jaśniejsza woda, trawa i niebo
- Woda przebarwia się na nieprzeźroczystą w odległości (Tylko iOs)
- Światło
- Szablonowe cienie
- Dynamiczne oświetlenie na przedmioty jak na PC
- Kierunek światła wpływa na cienie (Tylko na MCPE)
- Ekwipunek/GUI
- Dodane do ekwipunku w kreatywnym:
- Nowy ekwipunek w kreatywnym podzielony na 4 kategorie
- Przeźroczysty podręczny ekwipunek
- Naciśnięcie na [...] zamyka ekwipunek
- Rzeczy, które możemy zrobić są na pierwszym miejscach w oknie do craftowania
- Moby
- Rozmnażanie
- Ulepszone AI mobów
- Moby pasywne pływają po głębokiej wodzie
- Moby agresywne są inteligentniejsze
- Zwierzęta chodzą za tobie, gdy trzymasz w ręce pszenicę/nasiona/marchew
- Nowe opcje
- Dodano nowe odległości renderowania: daleka (256), najdalsza (400)
- Gładkie oświetlenie jest ciągle włączone
- Domyślną odległością renderowania jest daleka
- Tekstury
- Wszystkie tekstury są sprowadzone od PC
- Nowy skrypt renderowania tekstur
- Zmiany
- Zmieniono teksturę na nowszą:
- Żwiru
- Brzozowych liści
- Bloku lazurytu
- Zmieniono teksturę na nowszą:
Sterowanie
Xperia Play
Klawisz | Funkcja |
---|---|
Prawy Bumper | Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów warsztatowych i dozowników. |
Lewy Bumper | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). |
![]() |
Skok. |
![]() |
Otwieranie plecaka. |
![]() |
Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo. |
![]() |
Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo. |
Lewy Analog | Poruszanie się. |
Prawy Analog | Poruszanie kamerą. |
Menu | Włączenie menu w multiplayer, pauzowanie gry w singleplayer. |
Dotykowy Ekran | Czat (tylko na Multiplayer). |
Przycisk Szukania | Widok z trzeciej osoby. |
Android
Wersja na android posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.
iOS
Sterowanie jest takie samo jak na androidzie.
Wymagania
Android
Wymagania gry są następujące:
- Android 2.3.4 lub nowszy
- Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)
- Ekran musi obsługiwać multi-touch
- Aby pobrać grę należy mieć połączenie wi-fi
iOS
- iOS 5.1 lub nowszy
- 4.3MB zapasowej pamięci