Cykl dnia i nocy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 5.173.28.92) i przywrócono wersję 148830 autorstwa FusionThermoBot: Było dobrze.
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Daynight.png|300px|thumb|right|Dzień/noc]]
[[Plik:Daynight.png|300px|thumb|right|Dzień/noc]]
'''Cykl dnia i nocy''' trwa 20 minut, wliczając wschód i zachód po półtorej minuty.
'''Cykl dnia i nocy''' trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty.


== Dzień ==
== Dzień ==
Linia 7: Linia 7:
* Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw [[zboże|zboża]] i [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
* Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw [[zboże|zboża]] i [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
* Mogą się spawnować pasywne [[moby]].
* Mogą się spawnować pasywne [[moby]].
* [[Zombie]] i [[szkielet]]y giną podpalone przez [[światło]] słoneczne, chyba że pada [[deszcz]] wtenczas są przez niego gaszone.
* [[Zombie]] i [[szkielet]]y giną podpalone przez [[światło]] słoneczne, chyba że pada [[deszcz]] - wtenczas są przez niego gaszone.
* [[Pająk]] pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.
* [[Pająk]] pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.


Linia 19: Linia 19:
* Stopniowe zachodzenie [[Słońce|słońca]] powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z [[księżyc]]em na nieboskłonie.
* Stopniowe zachodzenie [[Słońce|słońca]] powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z [[księżyc]]em na nieboskłonie.
* Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe [[moby]], które pojawiły się nocą.
* Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe [[moby]], które pojawiły się nocą.
* Położyć się spać do [[łóżko|łóżka]] możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w momencie gdy wschodzi słońce.
* Położyć się spać do [[łóżko|łóżka]] możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.


== Noc ==
== Noc ==
Linia 26: Linia 26:
* Trwa 7 minut.
* Trwa 7 minut.
* Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne [[moby]].
* Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne [[moby]].
* Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam, gdzie jest wystarczająco jasno.
* Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.


== Zegar ==
== Zegar ==
Linia 59: Linia 59:
|Dodano fazy księżyca<ref>{{Tweet|notch|124251105277386752}}</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg</ref>.}}
|Dodano fazy księżyca<ref>{{Tweet|notch|124251105277386752}}</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg</ref>.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Gwiazdy pojawiające się w nocy wyglądają realistyczniej.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Gwiazdy pojawiające się w nocy wyglądają realistyczniej.}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[detektor światła dziennego]]. Wysyła sygnał poprzez [[pył czerwonego kamienia|Redstone]], w zależności, jaka jest aktualnie pora dnia.}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[detektor światła dziennego]]. Wysyła sygnał poprzez [[pył czerwonego kamienia|Redstone]], w zależności jaka jest aktualnie pora dnia.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|[[Blok poleceń#Zasady gry|Zasada]] <code>doDaylightCycle</code> została dodana. Dzięki niej można włączyć, albo wyłączyć cykl dnia i nocy.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|[[Blok poleceń#Zasady gry|Zasada]] <code>doDaylightCycle</code> została dodana. Dzięki niej można włączyć, albo wyłączyć cykl dnia i nocy.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
Linia 74: Linia 74:
** Ze względu na to, [[wikipedia:Zaćmienie Słońca|zaćmienia słońca]] są aktualnie niemożliwe.
** Ze względu na to, [[wikipedia:Zaćmienie Słońca|zaćmienia słońca]] są aktualnie niemożliwe.
** Dodatkowo też ze względu na ten fakt, [[wikipedia:Zaćmienie Księżyca|zaćmienie księżyca]] mogłoby się zdarzać każdej nocy.
** Dodatkowo też ze względu na ten fakt, [[wikipedia:Zaćmienie Księżyca|zaćmienie księżyca]] mogłoby się zdarzać każdej nocy.
* W [[Java Edition]] cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] tak nie jest; czas będzie płynął dalej, dopóki serwer jest włączony.
* W [[Java Edition]] cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
* Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec, jednocześnie będąc na dużych wysokościach lub odpalając świat z [[Bufet|Bufetu]] w wariancie latających wysp.
* Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie będąc na dużych wysokościach lub odpalając świat z [[Bufet|Bufetu]] w wariancie latających wysp.
* Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w [[Nether]]ze lub [[End]]zie, chociaż świat sam z siebie się nie zmienia, dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć, tworząc [[Wioski|wioskę]] w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.
* Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w [[Nether|Netherze]] lub [[End|Endzie]], chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc [[Wioski|wioskę]] w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}

Wersja z 23:14, 24 mar 2022

Dzień/noc

Cykl dnia i nocy trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty.

Dzień

  • Trwa 10 minut.
  • W czasie dnia cała odkryta powierzchni mapy jest oświetlona przez słońce do stopnia 15.
  • Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw zboża i trzciny cukrowej.
  • Mogą się spawnować pasywne moby.
  • Zombie i szkielety giną podpalone przez światło słoneczne, chyba że pada deszcz - wtenczas są przez niego gaszone.
  • Pająk pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.

Wschód i zachód słońca

  • Trwają po półtorej minuty.
  • Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleje podczas zachodu na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund.
  • Stopniowe zachodzenie słońca powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z księżycem na nieboskłonie.
  • Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe moby, które pojawiły się nocą.
  • Położyć się spać do łóżka możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.

Noc

Noc w tundrze
  • Trwa 7 minut.
  • Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne moby.
  • Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.

Zegar

 Osobny artykuł: Zegar.

Dzięki zegarowi można określić porę dnia i nocy.

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście
Zegar Sztabka złota
+
Redstone



Zegar

Pył czerwonego kamienia



Historia

Indev
12 luty 2010Dodano cykl dnia i nocy.
Beta
1.81.8-pre1Można manipulować czasem klawiszami F6 i F7.
Pełna wersja
1.0Beta 1.9-pre4Notch przyznał na Twitterze, że słońce faktycznie wschodzi na północy[3]. Ten błąd został naprawiony w wersji Beta 1.9 Pre-Release 4 i od teraz zarówno słońce jak i księżyc wschodzą na wschodzie[4].
Dodano fazy księżyca[1][2].
1.3.112w21aGwiazdy pojawiające się w nocy wyglądają realistyczniej.
1.513w01aDodano detektor światła dziennego. Wysyła sygnał poprzez Redstone, w zależności jaka jest aktualnie pora dnia.
1.6.113w24aZasada doDaylightCycle została dodana. Dzięki niej można włączyć, albo wyłączyć cykl dnia i nocy.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Dodano cykl dnia i nocy.
0.4.0Dzień jest dłuższy.
0.5.0Reaktor Netheru podczas aktywacji zmienia czas na noc.
0.7.3Dodano wschód słońca, zachód słońca, słońce, księżyc i gwiazdy
0.10.0Dodano cykl dnia i nocy do trybu kreatywnego.
Słońce "kurczy się" podczas zachodu słońca, zmieniając grafikę zachodu na starą (prawdopodobnie błąd).

Ciekawostki

  • Słońce i księżyc krążą wokół gracza, a nie wokół środka mapy. Dodatkowo zawsze pozostają w tej samej pozycji względem gwiazd i siebie.
  • W Java Edition cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w grze wieloosobowej tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
  • Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie będąc na dużych wysokościach lub odpalając świat z Bufetu w wariancie latających wysp.
  • Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w Netherze lub Endzie, chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc wioskę w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.

el:Day-night cycle