Chmury: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w artykule „Chmury”
Thn70 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Chmury''' – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień, jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji [[Classic]].
'''Chmury''' – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji [[Classic]].


Gdy w opcjach ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' („Fancy”), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' („Fast”) są one płaskie.
Gdy w opcjach ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' („Fancy”), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' („Fast”) są one płaskie.
Linia 5: Linia 5:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną ''Z''. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna świata z ikony pack.png.
* Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną ''Z''. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna generatora świata z ikony pack.png.
* Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.
* Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.
* Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią – nie są.
* Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią – nie są.
* Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]], i uderzamy w ten blok.
* Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]], i uderzamy w ten blok.
* Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
* Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze.
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze.
* Chmury w wersji [[Infdev]] wyglądały inaczej.
* Chmury w wersji [[Infdev]] wyglądały inaczej.
Linia 17: Linia 17:
== Historia ==
== Historia ==
{{historia|c}}
{{historia|c}}
{{historia||0.0.14a_01|Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 kratką wysokości.}}
{{historia||0.0.14a_01|Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 poziomem wysokości.}}
{{historia|f}}
{{historia|f}}
{{historia||15 czerwca 2010|Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę.}}
{{historia||15 czerwca 2010|Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę.}}
Linia 23: Linia 23:
{{historia||?|Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury.}}
{{historia||?|Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury.}}
{{historia|b}}
{{historia|b}}
{{historia||1.8|3=Chmury wyniesiono na warstwę y=128.}}
{{historia||1.8|3=Chmury wyniesiono na warstwę ''Y''=128.}}
{{historia|w}}
{{historia|w}}
{{historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Chmury poruszają się na zachód.}}
{{historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Chmury poruszają się na zachód.}}
{{historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Chmury można wyłączyć w menu.}}
{{historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Chmury można wyłączyć w menu.}}
{{historia||1.2.1|Można budować do kratki wysokości 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami.}}
{{historia||1.2.1|Można budować do wysokości 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami.}}
{{historia||1.8.1|Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy.}}
{{historia||1.8.1|Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy.}}
{{Historia| |1.18|Zwiększono limit budowania do 383 bloków nad skałą macierzystą. Chmury generują się na 192 kratce wysokości.|snap=21w37a}} {{historia|pa}}
{{Historia| |1.18|Zwiększono limit budowania do 383 bloków nad skałą macierzystą. Chmury generują się na wysokości 192.|snap=21w37a}} {{historia|pa}}
{{historia||0.6.0|Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w werji Fast na [[Java Edition]]}}
{{historia||0.6.0|Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w wersji Fast w [[Java Edition]].}}
{{historia||0.7.0|Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies}}
{{historia||0.7.0|Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies.}}
{{historia||0.7.4|Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition}}
{{historia||0.7.4|Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition.}}
{{historia||0.8.0|snap=Build 2|Chmury zawsze są trójwymiarowe, mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy)}}
{{historia||0.8.0|snap=Build 2|Chmury zawsze są trójwymiarowe; mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy).}}
{{historia||0.9.0|snap=Build 1|Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd}}
{{historia||0.9.0|snap=Build 1|Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd.}}
{{historia||0.10.0|snap=Build 1|Nowe oświetlenie chmur, bardziej pasujące do otoczenia}}
{{historia||0.10.0|snap=Build 1|Nowe oświetlenie chmur bardziej pasujące do otoczenia.}}
{{historia|||snap=Build 6|Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury, lepiej dopasowanej do barwy nieba}}
{{historia|||snap=Build 6|Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury lepiej dopasowanej do barwy nieba.}}
{{historia|||snap=Build 7|Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca}}
{{historia|||snap=Build 7|Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca.}}
{{historia|k}}
{{historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano chmury.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano chmury.}}

Wersja z 12:27, 3 kwi 2023

Chmury – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji Classic.

Gdy w opcjach ustawienia graficzne są przełączone na ozdobne („Fancy”), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania szybkim („Fast”) są one płaskie.

Chmury widziane sponad ich poziomu

Ciekawostki

  • Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną Z. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna generatora świata z ikony pack.png.
  • Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.
  • Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią – nie są.
  • Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez szkło, bądź liście, i uderzamy w ten blok.
  • Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
  • Chmury nie występują w Netherze.
  • Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.
  • Chmury można wyłączyć w opcjach.
  • Chmury poruszają się zawsze w kierunku zachodnim.

Historia

Classic
0.0.14a_01Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 poziomem wysokości.
Infdev
15 czerwca 2010Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę.
Alpha
?Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury.
Beta
1.8Chmury wyniesiono na warstwę Y=128.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Chmury poruszają się na zachód.
Beta 1.9-pre5Chmury można wyłączyć w menu.
1.2.1Można budować do wysokości 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami.
1.8.1Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy.
1.1821w37aZwiększono limit budowania do 383 bloków nad skałą macierzystą. Chmury generują się na wysokości 192.
Pocket Edition Alpha
0.6.0Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w wersji Fast w Java Edition.
0.7.0Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies.
0.7.4Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition.
0.8.0Build 2Chmury zawsze są trójwymiarowe; mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy).
0.9.0Build 1Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd.
0.10.0Build 1Nowe oświetlenie chmur bardziej pasujące do otoczenia.
Build 6Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury lepiej dopasowanej do barwy nieba.
Build 7Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano chmury.
TU5Chmury wyniesione są ponad bloki, stąd nie są już w stanie przez nie przenikać. Ich ruch odbywa się równolegle do biegu czasu w grze.