Chmury: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Zmiany w artykule „Chmury” |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Chmury''' – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień | '''Chmury''' – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji [[Classic]]. | ||
Gdy w opcjach ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' („Fancy”), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' („Fast”) są one płaskie. | Gdy w opcjach ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' („Fancy”), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' („Fast”) są one płaskie. | ||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną ''Z''. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna świata z ikony pack.png. | * Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną ''Z''. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna generatora świata z ikony pack.png. | ||
* Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku. | * Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku. | ||
* Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią – nie są. | * Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią – nie są. | ||
* Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]], i uderzamy w ten blok. | * Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]], i uderzamy w ten blok. | ||
* Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików | * Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik. | ||
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze. | *Chmury nie występują w [[Nether]]ze. | ||
* Chmury w wersji [[Infdev]] wyglądały inaczej. | * Chmury w wersji [[Infdev]] wyglądały inaczej. | ||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{historia|c}} | {{historia|c}} | ||
{{historia||0.0.14a_01|Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 | {{historia||0.0.14a_01|Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 poziomem wysokości.}} | ||
{{historia|f}} | {{historia|f}} | ||
{{historia||15 czerwca 2010|Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę.}} | {{historia||15 czerwca 2010|Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę.}} | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
{{historia||?|Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury.}} | {{historia||?|Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury.}} | ||
{{historia|b}} | {{historia|b}} | ||
{{historia||1.8|3=Chmury wyniesiono na warstwę | {{historia||1.8|3=Chmury wyniesiono na warstwę ''Y''=128.}} | ||
{{historia|w}} | {{historia|w}} | ||
{{historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Chmury poruszają się na zachód.}} | {{historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Chmury poruszają się na zachód.}} | ||
{{historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Chmury można wyłączyć w menu.}} | {{historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Chmury można wyłączyć w menu.}} | ||
{{historia||1.2.1|Można budować do | {{historia||1.2.1|Można budować do wysokości 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami.}} | ||
{{historia||1.8.1|Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy.}} | {{historia||1.8.1|Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy.}} | ||
{{Historia| |1.18|Zwiększono limit budowania do 383 bloków nad skałą macierzystą. Chmury generują się na 192 | {{Historia| |1.18|Zwiększono limit budowania do 383 bloków nad skałą macierzystą. Chmury generują się na wysokości 192.|snap=21w37a}} {{historia|pa}} | ||
{{historia||0.6.0|Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w | {{historia||0.6.0|Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w wersji Fast w [[Java Edition]].}} | ||
{{historia||0.7.0|Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies}} | {{historia||0.7.0|Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies.}} | ||
{{historia||0.7.4|Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition}} | {{historia||0.7.4|Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition.}} | ||
{{historia||0.8.0|snap=Build 2|Chmury zawsze są trójwymiarowe | {{historia||0.8.0|snap=Build 2|Chmury zawsze są trójwymiarowe; mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy).}} | ||
{{historia||0.9.0|snap=Build 1|Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd}} | {{historia||0.9.0|snap=Build 1|Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd.}} | ||
{{historia||0.10.0|snap=Build 1|Nowe oświetlenie chmur | {{historia||0.10.0|snap=Build 1|Nowe oświetlenie chmur bardziej pasujące do otoczenia.}} | ||
{{historia|||snap=Build 6|Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury | {{historia|||snap=Build 6|Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury lepiej dopasowanej do barwy nieba.}} | ||
{{historia|||snap=Build 7|Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca}} | {{historia|||snap=Build 7|Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca.}} | ||
{{historia|k}} | {{historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano chmury.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano chmury.}} | ||
Wersja z 12:27, 3 kwi 2023
Chmury – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji Classic.
Gdy w opcjach ustawienia graficzne są przełączone na ozdobne („Fancy”), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania szybkim („Fast”) są one płaskie.

Ciekawostki
- Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną Z. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna generatora świata z ikony pack.png.
- Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.
- Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią – nie są.
- Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez szkło, bądź liście, i uderzamy w ten blok.
- Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
- Chmury nie występują w Netherze.
- Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.
- Chmury można wyłączyć w opcjach.
- Chmury poruszają się zawsze w kierunku zachodnim.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a_01 | Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 poziomem wysokości. | ||||
| Infdev | |||||
| 15 czerwca 2010 | Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę. | ||||
| Alpha | |||||
| ? | Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury. | ||||
| Beta | |||||
| 1.8 | Chmury wyniesiono na warstwę Y=128. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Chmury poruszają się na zachód. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Chmury można wyłączyć w menu. | ||||
| 1.2.1 | Można budować do wysokości 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami. | ||||
| 1.8.1 | Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy. | ||||
| 1.18 | 21w37a | Zwiększono limit budowania do 383 bloków nad skałą macierzystą. Chmury generują się na wysokości 192. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.6.0 | Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w wersji Fast w Java Edition. | ||||
| 0.7.0 | Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies. | ||||
| 0.7.4 | Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition. | ||||
| 0.8.0 | Build 2 | Chmury zawsze są trójwymiarowe; mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy). | |||
| 0.9.0 | Build 1 | Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd. | |||
| 0.10.0 | Build 1 | Nowe oświetlenie chmur bardziej pasujące do otoczenia. | |||
| Build 6 | Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury lepiej dopasowanej do barwy nieba. | ||||
| Build 7 | Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano chmury. | |
| TU5 | Chmury wyniesione są ponad bloki, stąd nie są już w stanie przez nie przenikać. Ich ruch odbywa się równolegle do biegu czasu w grze. | ||||
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
