Byty bloków: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Byty bloków przechowują dodatkowe informacje o niektórych blokach. W niektórych przypadkach informacje te służą do stworzenia bardziej złożonego modelu (np. książka na [[stół do zaklęć|stole do zaklęć]]). W innych przypadkach są używane do przechowywania zawartości bloków. Byty bloków mogą być poruszane za pomocą [[tłok]]ów.<sup>[''tylko w [[ | Byty bloków przechowują dodatkowe informacje o niektórych blokach. W niektórych przypadkach informacje te służą do stworzenia bardziej złożonego modelu (np. książka na [[stół do zaklęć|stole do zaklęć]]). W innych przypadkach są używane do przechowywania zawartości bloków. Byty bloków mogą być poruszane za pomocą [[tłok]]ów.<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]'']</sup> | ||
== Lista bytów bloków == | == Lista bytów bloków == | ||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | * {{BlockLink|Ul|id=1810}} | ||
| | *{{BlockLink|Pszczele gniazdo}} | ||
|Przechowywanie pszczół | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|Znak|id=1064}} | ||
| Zapisywanie | |Zapisywanie tekstu | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink|Skrzynia}} | *{{BlockLink|Sztandar|id=1093}} | ||
|Zapisywanie wzorów | |||
|- | |||
| | |||
*{{BlockLink|Skrzynia}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia-pułapka}} | * {{BlockLink|Skrzynia-pułapka}} | ||
* {{BlockLink|Dozownik}} | *{{BlockLink|Dozownik}} | ||
* {{BlockLink|Piec}} | *{{BlockLink|Piec}} | ||
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}} | *{{BlockLink|Statyw alchemiczny}} | ||
* {{BlockLink|id=283|Lej}} | *{{BlockLink|id=283|Lej}} | ||
* {{BlockLink|id=64|Podajnik}} | *{{BlockLink|id=64|Podajnik}} | ||
* {{BlockLink|id=591|Shulkerowa skrzynia}} | *{{BlockLink|id=591|Shulkerowa skrzynia}} | ||
| Zapisywanie zawartości | * {{BlockLink|Beczka}} | ||
* Piece zapisują czas przetapiania przedmiotu i czas wyczerpywania paliwa. | *{{BlockLink|Wędzarka}} | ||
* Statywy alchemiczne zapisują czas warzenia mikstury | *{{BlockLink|Piec hutniczy}} | ||
*{{BlockLink|Ognisko}} | |||
*{{BlockLink|Eteryczne ognisko}} | |||
*{{BlockLink|Pulpit}} | |||
|Zapisywanie zawartości | |||
*Piece zapisują czas przetapiania przedmiotu i czas wyczerpywania paliwa. | |||
*Statywy alchemiczne zapisują czas warzenia mikstury | |||
* Leje zapisują czas do następnego przeniesienia przedmiotu. | * Leje zapisują czas do następnego przeniesienia przedmiotu. | ||
* Skrzynie, skrzynie-pułapki i shulkerowe skrzynie zapisują pozycję i obrócenie bloku dla prawidłowego wyświetlania animacji zamykania i otwierania. | *Skrzynie, skrzynie-pułapki i shulkerowe skrzynie zapisują pozycję i obrócenie bloku dla prawidłowego wyświetlania animacji zamykania i otwierania. | ||
*Pulpity zachowują stronę, na której otwarta jest książka. | |||
|- | |||
| | |||
*{{BlockLink|Magiczna latarnia}} | |||
| Zapisywanie poziomu piramidy, aktywnych efektów, zawartości, oraz położenia bloku dla prawidłowego wyświetlania promienia | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|Przywoływacz potworów|Spawner potworów|id=1748}} | ||
| Zapisywanie | |Zapisywanie: | ||
*jaki byt ma być przywoływany; | |||
*czas do następnego przywołania bytu, oraz jego minimalne i maksymalne opóźnienie; | |||
*liczby bytów do przywołania na jedną próbę; | |||
*dodatkowe dane nt. przywołanego bytu (takie jak pozycja, czy [[efekty]]); | |||
*pozycji bloku do prawidłowego wyświetlania małego, wirującego moba wewnątrz przywoływacza potworów. | |||
|- | |||
| | |||
*{{BlockLink|id=107|Blok dźwiękowy}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | |||
|Zapisywanie nuty do zagrania | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|Tłok|id=1711}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | ||
|Zapisywanie przesunięcia bloku oraz bloków, które powinny się poruszyć lub zniszczyć. | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink|id= | *{{BlockLink|id=550|Głowica tłoka|Bloki techniczne#Głowica tłoka}} i bloki które są przez nią poruszane (również za pośrednictwem [[blok szlamu|bloku szlamu]]). | ||
| Zapisywanie | |Zapisywanie przesunięcia bloku<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>, kierunku przemieszczenia<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>, oraz ID (i, w niektórych przypadkach, wartości danych) poruszanego bloku. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|Szafa grająca}} | ||
|Przechowywanie informacji o tym, czy i jaka jest w niej [[płyta muzyczna]]. | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|Stół do zaklęć}} | ||
| | |Wyświetlanie lewitującej książki | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|id=144|Portal Endu|Bloki techniczne#Portal Endu}} | ||
| Wyświetlanie | * {{BlockLink|id=143|Skrzynia Endu}} | ||
|Wyświetlanie cząsteczek | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{ | *{{BlockSprite|237}} {{BlockSprite|236}} {{BlockSprite|234}} {{BlockSprite|235}} {{BlockSprite|238}} {{BlockSprite|375}} [[Głowa|Głowy]] | ||
|Zapisywanie informacji o rodzaju głowy<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>, jej obróceniu (jeżeli została położona na górnej ścianie bloku)<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> i opcjonalnie danych o przedstawianym graczu. | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockSprite| | *{{BlockSprite|command-block}} {{BlockSprite|chain-command-block}} {{BlockSprite|repeating-command-block}} [[Blok poleceń]] | ||
| Zapisywanie | |Zapisywanie typu bloku poleceń, komendy, mocy wyjściowej i wyjściowego tekstu. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{ | *{{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Endu}} | ||
| Zapisywanie | |Zapisywanie lokalizacji teleportowania, oraz tego, gdzie należy wyrenderować promień. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink|id= | *{{BlockSprite|structure-block-save}} {{BlockSprite|structure-block-corner}} {{BlockSprite|structure-block-data}} {{BlockSprite|structure-block-load}} [[Blok struktur]] | ||
| Zapisywanie | |Zapisywanie informacji nt. struktury | ||
|- | |||
| | |||
*{{BlockLink|Blok konstrukcyjny|id=1094}} | |||
|Zapisywanie puli struktury i bloku, którym stanie się blok konstrukcyjny. | |||
|- | |||
| | |||
*{{BlockLink|Reaktor Netheru}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | |||
|Zapisywanie, czy reakcja się zaczęła i czasu pozostałego do jej zakończenia. | |||
|- | |||
| | |||
*{{BlockSprite|82}} {{BlockSprite|59}} [[Detektor światła dziennego]] | |||
|Aby zmusić detektor do aktualizacji jego mocy wyjściowej. | |||
|- | |||
| | |||
*{{BlockLink|Doniczka}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | |||
|Zapisywanie ID i wartości bloku wyświetlanego w niej przedmiotu | |||
|- | |||
| | |||
*{{BlockLink|Komparator}} | |||
|Zapisywanie swojej mocy wyjściowej | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{ | *{{BlockLink|Łóżko}}<sup>[''od wersji [[1.12]]'']</sup> | ||
| Zapisywanie | |Zapisywanie koloru łóżka<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|Kocioł}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | ||
| Zapisywanie, czy | |Zapisywanie danych na temat zawieranej cieczy. Kotły zawierające barwioną wodę zachowują kolor wody. Kotły zawierające mikstury zachowują ID mikstury i tag określający, czy to jest mikstura miotana. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{ | *{{BlockLink|Przewodnia}} | ||
| | |Sprawdzanie obszaru aktywacji dla prawidłowych bloków aktywujących i obliczanie efektywnego zasięgu | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|id=1118|Dzwon}} | ||
| | |Wyświetlanie animacji kołysania się dzwonu | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|Magnetyt}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
| | |Łączenie się z kompasem | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* {{BlockLink| | *{{BlockLink|Tablica kredowa|id=637}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | ||
| | |Zachowywanie napisanego tekstu | ||
|- | |- | ||
| | |||
*{{BlockLink|Syntezator związków}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | |||
*{{BlockLink|Syntezator pierwiastków}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | |||
*{{BlockLink|Stół laboratoryjny}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | |||
*{{BlockLink|Reduktor materiałów}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Edu]]'']</sup> | |||
|Przechowywanie przedmiotów w stole laboratoryjnym oraz przeprowadzanie eksperymentów | |||
|} | |} | ||
== Zobacz też == | ==Zobacz też== | ||
* [[Byty]] | *[[Byty]] | ||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
Wersja z 15:18, 31 maj 2023
Byty bloków (ang. Blocks entities) - dodatkowe dane powiązane z blokami, poza ich ID i 4 bitami tzw. metadanych, które ma każdy blok.
Zastosowanie
Byty bloków przechowują dodatkowe informacje o niektórych blokach. W niektórych przypadkach informacje te służą do stworzenia bardziej złożonego modelu (np. książka na stole do zaklęć). W innych przypadkach są używane do przechowywania zawartości bloków. Byty bloków mogą być poruszane za pomocą tłoków.[tylko w edycji Bedrock]
Lista bytów bloków
| Blok | Funkcja bytu bloku |
|---|---|
| Przechowywanie pszczół | |
| Zapisywanie tekstu | |
| Zapisywanie wzorów | |
Zapisywanie zawartości
| |
| Zapisywanie poziomu piramidy, aktywnych efektów, zawartości, oraz położenia bloku dla prawidłowego wyświetlania promienia | |
Zapisywanie:
| |
|
Zapisywanie nuty do zagrania |
|
Zapisywanie przesunięcia bloku oraz bloków, które powinny się poruszyć lub zniszczyć. |
|
Zapisywanie przesunięcia bloku[tylko Java Edition], kierunku przemieszczenia[tylko Java Edition], oraz ID (i, w niektórych przypadkach, wartości danych) poruszanego bloku. |
| Przechowywanie informacji o tym, czy i jaka jest w niej płyta muzyczna. | |
| Wyświetlanie lewitującej książki | |
| Wyświetlanie cząsteczek | |
| Zapisywanie informacji o rodzaju głowy[tylko Bedrock Edition], jej obróceniu (jeżeli została położona na górnej ścianie bloku)[tylko Bedrock Edition] i opcjonalnie danych o przedstawianym graczu. | |
| Zapisywanie typu bloku poleceń, komendy, mocy wyjściowej i wyjściowego tekstu. | |
| Zapisywanie lokalizacji teleportowania, oraz tego, gdzie należy wyrenderować promień. | |
| Zapisywanie informacji nt. struktury | |
| Zapisywanie puli struktury i bloku, którym stanie się blok konstrukcyjny. | |
|
Zapisywanie, czy reakcja się zaczęła i czasu pozostałego do jej zakończenia. |
| Aby zmusić detektor do aktualizacji jego mocy wyjściowej. | |
|
Zapisywanie ID i wartości bloku wyświetlanego w niej przedmiotu |
| Zapisywanie swojej mocy wyjściowej | |
| Zapisywanie koloru łóżka[tylko Bedrock Edition] | |
|
Zapisywanie danych na temat zawieranej cieczy. Kotły zawierające barwioną wodę zachowują kolor wody. Kotły zawierające mikstury zachowują ID mikstury i tag określający, czy to jest mikstura miotana. |
| Sprawdzanie obszaru aktywacji dla prawidłowych bloków aktywujących i obliczanie efektywnego zasięgu | |
| Wyświetlanie animacji kołysania się dzwonu | |
|
Łączenie się z kompasem |
|
Zachowywanie napisanego tekstu |
| Przechowywanie przedmiotów w stole laboratoryjnym oraz przeprowadzanie eksperymentów |
