Rzut izometryczny: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 31.0.125.139) i przywrócono wersję 106536 autorstwa Druteczka: dr. wandalizm
Linia 7: Linia 7:
Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy [[Słońce|słońca]] (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym [[moby]].  
Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy [[Słońce|słońca]] (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym [[moby]].  
<br>
<br>
[[Gracz]] będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz {{key|F5}})
[[Gracz]] będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz {{key|F5}}).


== Ograniczenia ==
== Ograniczenia ==

Wersja z 19:25, 30 sie 2020

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Przykład izometrycznego zdjęcia.

W wersji Indev można robić zdjęcie całej mapy z rzutu izometrycznego. Nie powinno to być jednak mylone z widokiem z lotu ptaka. Funkcja ta poprawnie działa wyłącznie z mapami małej wielkości.
Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy słońca (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym moby.
Gracz będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz F5).

Ograniczenia

  • Można robić zdjęcia tylko małych map.
  • Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.