Rzut izometryczny: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 31.0.125.139) i przywrócono wersję 106536 autorstwa Druteczka: dr. wandalizm |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy [[Słońce|słońca]] (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym [[moby]]. | Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy [[Słońce|słońca]] (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym [[moby]]. | ||
<br> | <br> | ||
[[Gracz]] będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz {{key|F5}}) | [[Gracz]] będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz {{key|F5}}). | ||
== Ograniczenia == | == Ograniczenia == | ||
Wersja z 19:25, 30 sie 2020
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|

W wersji Indev można robić zdjęcie całej mapy z rzutu izometrycznego. Nie powinno to być jednak mylone z widokiem z lotu ptaka. Funkcja ta poprawnie działa wyłącznie z mapami małej wielkości.
Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy słońca (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym moby.
Gracz będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz F5).
Ograniczenia
- Można robić zdjęcia tylko małych map.
- Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
