Powiększony: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
TheTNT1500 (dyskusja | edycje)
Poprawka
popr.
Linia 1: Linia 1:
{{Stub}}'''Powiększony''' (ang. ''Amplified'') - czwarty typ świata dodany w wersji [[1.7.2]] w snaphocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w37a]].
{{Stub}}'''Powiększony''' (ang. ''Amplified'') czwarty [[typy|typ]] świata. Charakteryzują go bardzo wysokie góry, sięgające nawet na wysokość 256 [[bloki|bloków]]. Bardzo często zdarzają się latające wyspy. Cały świat stwarza wrażenie biomu [[Ekstremalne Wzgórza|ekstremalnych wzgórz]].
Charakteryzują go bardzo wysokie góry, sięgające nawet na wysokość256 bloków. Bardzo często zdarzają się latające wyspy. Cały świat stwarza wrażenie biomu [[Ekstremalne Wzgórza|ekstremalnych wzgórz.]]
 
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|r}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano powiększony typ świata.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano powiększony typ świata.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Istnieje możliwość spotkania pni drzew 4x4, rosnących naturalnie na większej ilości [[biom]]ów, niż normalnie.<!-- O co chodzi? -->
* Istnieje możliwość spotkania pni drzew 4x4, rosnących naturalnie na większej ilości [[biom]]ów, niż normalnie.<!-- O co chodzi? -->
* Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera.
* Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera.
* W trybie powiększonym [[Nether]] generuje się tak jak w przypadku [[Domyślny|zwykłego trybu]].
* W trybie powiększonym [[Nether]] generuje się tak jak w przypadku [[Domyślny|zwykłego trybu]].
* Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - [[Jens Bergensten|Jeb]] majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. [[Notch]] zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata.<ref>{{tweet|jeb|369401687938564097}}</ref>
* Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - [[Jens Bergensten|Jeb]] majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. [[Notch]] zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata<ref>{{tweet|jeb|369401687938564097}}</ref>.
 
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Amplified.png|Na świecie powiększonym góry sięgają do 256 kratek.
Plik:Amplified.png|Na świecie powiększonym góry sięgają do 256 bloków.
Plik:Amplified02.png|Stado [[Koń|koni]] pasących się na równinie (wysokość 150 kratek).
Plik:Amplified02.png|Stado [[Koń|koni]] pasących się na równinie (wysokość 150 bloków).
Plik:Amplified03.png|Zdjęcie gór leśnych robione z wysokości 260 kratek.
Plik:Amplified03.png|Zdjęcie gór leśnych robione z wysokości 260 bloków.
Plik:Amplified04.png|Las na górze. Najwyższa część góry sięga 245 kratek.
Plik:Amplified04.png|Las na górze. Najwyższa część góry sięga 245 bloków.
Plik:Amplified05.png|Biom górzysty i biom leśny w trybie powiększonym.
Plik:Amplified05.png|Biom górzysty i biom leśny w trybie powiększonym.
Plik:Amplified06.png|Ekstremalne góry śnieżne z lasem sosnowym.
Plik:Amplified06.png|Ekstremalne góry śnieżne z lasem sosnowym.

Wersja z 23:11, 14 sty 2017

Artykuł Powiększony jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Powiększony (ang. Amplified) – czwarty typ świata. Charakteryzują go bardzo wysokie góry, sięgające nawet na wysokość 256 bloków. Bardzo często zdarzają się latające wyspy. Cały świat stwarza wrażenie biomu ekstremalnych wzgórz.

Historia

Pełna wersja
1.7.213w36aDodano powiększony typ świata.

Ciekawostki

  • Istnieje możliwość spotkania pni drzew 4x4, rosnących naturalnie na większej ilości biomów, niż normalnie.
  • Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera.
  • W trybie powiększonym Nether generuje się tak jak w przypadku zwykłego trybu.
  • Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - Jeb majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. Notch zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata[1].

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.