Powiększony: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
* Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera lub mniejszej odległości renderowania. | * Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera lub mniejszej odległości renderowania. | ||
* W trybie powiększonym [[Nether]] generuje się tak jak w przypadku normalnego trybu. | * W trybie powiększonym [[Nether]] generuje się tak jak w przypadku normalnego trybu. | ||
* Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - Jeb majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. Notch zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata.< | * Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - Jeb majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. Notch zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata.<references/>[[jebtweet:369401687938564097]]</ref> | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 10:32, 25 lis 2014
Powiększony (ang. Amplified) - czwarty typ świata dodany w wersji 13w37a. Charakteryzują go bardzo wysokie góry, sięgające nawet 256 bloków. O wiele częściej zdarzają się tu latające wyspy. Cały świat stwarza wrażenie normalnego świata, który jest dwukrotnie większy.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano powiększony typ świata. | |||
Ciekawostki
- Istnieje możliwość spotkania pni drzew 4x4, rosnących naturalnie na większej ilości biomów, niż normalnie.
- Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera lub mniejszej odległości renderowania.
- W trybie powiększonym Nether generuje się tak jak w przypadku normalnego trybu.
- Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - Jeb majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. Notch zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata.jebtweet:369401687938564097</ref>
Galeria
-
Na świecie powiększonym góry sięgają do 256 kratek.
-
Stado koni pasących się na równinie (wysokość 150 kratek).
-
Zdjęcie gór leśnych robione z wysokości 260 kratek.
-
Las na górze. Najwyższa część góry sięga 245 kratek.
-
Biom górzysty i biom leśny w trybie powiększonym.
-
Ekstremalne góry śnieżne z lasem sosnowym.
-
Biom pustynny w świecie poiększonym.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
