Pocket Edition/Historia wersji: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Tusiek21 (dyskusja | edycje)
d Drobne
Tusiek21 (dyskusja | edycje)
Uzupełnienie tabeli o informacje dotyczące zmian w wersjach poprawkowych + inne drobne zmiany
Linia 30: Linia 30:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]], [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />16 grudnia 2015
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]], [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />16 grudnia 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Świąteczne skiny
'''Nowości:'''
* Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
 
'''Poprawki:'''
* Poprawki błędów
|-
|-
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]], [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />19 listopada 2015
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]], [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />19 listopada 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Dodanie obwodów z czerwonego kamienia (bez [[tłok]]ów, [[dozownik]]ów i [[podajnik]]ów).
*
* Nowe skiny
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3
| [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]], [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />23 października 2015<br />[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 22 października 2015
| [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]], [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />23 października 2015<br />[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 22 października 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Haloweenowe skiny
'''Nowości:'''
* Zestaw skinów na Halloween
 
'''Poprawki:'''
* Poprawki błędów
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2
| [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] 14 października 2015<br />[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]], [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />11 października 2015
| [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] 14 października 2015<br />[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]], [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />11 października 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*  
'''Poprawki:'''
* Poprawki błędów
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 9 września 2015<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]]<br />8 września 2015<br />[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] 4 września 2015
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 9 września 2015<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]], [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]]<br />8 września 2015<br />[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] 4 września 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Dodatki:'''
'''Nowości:'''
* '''Generalne:'''
* '''Generalne:'''
** [[Głód]]
** [[Głód]]
Linia 116: Linia 124:
| [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] 11 sierpnia 2015
| [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] 11 sierpnia 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*  
'''Usprawnienia:'''
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
* Bieganie działa tak, jak na "tradycyjnej" wersji na komputery
* Interfejs kowadła działa lepiej
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
* Można teraz craftować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
| [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] 29 lipca 2015
| [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] 29 lipca 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10'''
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
| [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]] 5 czerwca 2015
| [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]] 5 czerwca 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*  
'''Nowości, usprawnienia, poprawki:'''
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />4 czerwca 2015
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />4 czerwca 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*  
'''Poprawki:'''
* Poprawki błędów
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0
Linia 147: Linia 164:
| [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]] 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] 2 grudnia 2014<br />[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 24 listopada 2014
| [[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]] 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] 2 grudnia 2014<br />[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 24 listopada 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone'''
 
'''Poprawki:'''
'''Poprawki:'''
* Poprawki błędów
* Zawiera poprawki błędów z wersji 0.10.1, 0.10.2, 0.10.3
|-
|-
| {{Anchor|A0.10.3}} | 0.10.3
| {{Anchor|A0.10.3}} | 0.10.3
Linia 172: Linia 190:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />18 listopada 2014
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />18 listopada 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Dodatki:'''
'''Nowości:'''
* '''Generalne:'''
* '''Generalne:'''
** Cykl dnia i nocy w trybie [[Kreatywny]]m
** Cykl dnia i nocy w trybie [[Kreatywny]]m
Linia 248: Linia 266:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />10 lipca 2014
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]]<br />10 lipca 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Uzupełnienia:'''
'''Nowości:'''
* '''Główne:'''
* '''Główne:'''
** Nowy format zapisu światów
** Nowy format zapisu światów
Linia 254: Linia 272:
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Nowy ekran Crafting'u
** Nowy ekran Crafting'u
* '''Nowe opcje:'''
*** Wielkości światów:
**** Superpłaski (nieskończony)
***** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
***** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
**** Nieskończony
***** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
***** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
***** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
***** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
**** Stary
***** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
***** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
* '''Bloki:'''
* '''Bloki:'''
** [[Kamień Kresu]]
** [[Kamień Kresu]]
Linia 292: Linia 297:
** [[Grzybowa Krowa]]
** [[Grzybowa Krowa]]
* '''Przedmioty:'''
* '''Przedmioty:'''
** '''[[Kwiaty]]:'''
** [[Kwiaty]]
** [[Siodło]] (nie do użycia)
** [[Siodło]] (nie do użycia)
** [[Szmaragd]]
** [[Szmaragd]]
Linia 326: Linia 331:
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
* '''Nowe opcje:'''
** Wielkości światów:
*** Superpłaski (nieskończony)
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
*** Nieskończony
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
*** Stary
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
'''Usprawnienia:'''
'''Usprawnienia:'''
* '''Inne:'''
* '''Inne:'''
Linia 336: Linia 354:
| [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] 2 kwietnia 2014
| [[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] 2 kwietnia 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV'''
* Dodano wsparcie dla kontrolera Amazon Fire TV
* Dodano interfejs dla funkcji kontrolera
* Ma mniejszą liczbę opcji
|-
|-
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1
Linia 350: Linia 365:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />12 grudnia 2013
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />12 grudnia 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Dodano:'''
'''Nowości:'''
* Budowa torów oraz kolejki
* Budowa torów oraz kolejki
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
Linia 379: Linia 394:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />2 września 2013<br />[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] 31 sierpnia 2013
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />2 września 2013<br />[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] 31 sierpnia 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS'''
'''Dodano:'''
 
'''Nowości:'''
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
* Łatwiejszy dostęp do serwerów
* Łatwiejszy dostęp do serwerów
Linia 389: Linia 405:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />15 sierpnia 2013
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />15 sierpnia 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Dodano:'''
'''Nowości:'''
* Słońce, księżyc i gwiazdy
* Słońce, księżyc i gwiazdy
* Podwójna skrzynia
* Podwójna skrzynia
Linia 400: Linia 416:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />4 lipca 2013
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />4 lipca 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Dodano:'''
'''Nowości:'''
* Tag niku  w multiplayer
* Tag niku  w multiplayer
* Lista graczy w multiplayer
* Lista graczy w multiplayer
Linia 418: Linia 434:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />7 czerwca 2013
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />7 czerwca 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Dodano:'''
'''Nowości:'''
* Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
* Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym


Linia 452: Linia 468:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />5 czerwca 2013
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] , [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]]<br />5 czerwca 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Dodano:'''
'''Nowości:'''
* Pocket Realms (Alpha)
* Pocket Realms (Alpha)
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
Linia 458: Linia 474:
* Bloki:
* Bloki:
** [[Ogień]]
** [[Ogień]]
* Itemy:
* Przedmioty:
** [[Wiadro|Wiadra]]
** [[Wiadro|Wiadra]]:
** Wiadra z wodą
*** z wodą
** Wiadra z lawą
*** z lawą
** Wiadra z mlekiem
*** z mlekiem
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące kurę]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące kurę]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące owcę]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące owcę]]
Linia 534: Linia 550:
''Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest '''Android 2.3 lub nowszy'''.''
''Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest '''Android 2.3 lub nowszy'''.''


'''Dodano:'''
'''Nowości:'''
* Dzieci [[moby|zwierząt]]
* Dzieci [[moby|zwierząt]]
** Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.
** Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.
Linia 545: Linia 561:
** [[Znak|Znaki]]
** [[Znak|Znaki]]
** [[Netherrack]]
** [[Netherrack]]
** Netherowa cegła
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)
** [[Blok kwarcu]]
** [[Blok kwarcu]]
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]](Tylko na creative)
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]](Tylko na creative)
Linia 564: Linia 580:
* Przedmioty:
* Przedmioty:
** [[Zbroja]]
** [[Zbroja]]
** Netherowa cegła(przedmiot)
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)
** Kwarc
** Kwarc
* Można stawiać schody do góry nogami
* Można stawiać schody do góry nogami
Linia 766: Linia 782:
| [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] 17 listopada 2011<br />[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 13 października 2011
| [[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] 17 listopada 2011<br />[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 13 października 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS'''
 
* Widok z trzeciej osoby.
* Widok z trzeciej osoby.
* Opcja dla leworęcznych.
* Opcja dla leworęcznych.
Linia 777: Linia 794:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 7 października 2011
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 7 października 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android'''
 
* Dodano automatyczny skok.
* Dodano automatyczny skok.
* Dodano przyciski na ekranie.
* Dodano przyciski na ekranie.
Linia 785: Linia 803:
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 16 sierpnia 2011
| [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] 16 sierpnia 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
:: Wersja tylko na '''Xperia Play'''
'''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play'''
 
* Losowe światy.
* Losowe światy.
* Układanie i niszczenie bloków.
* Układanie i niszczenie bloków.

Wersja z 15:08, 6 lut 2016


Najnowsza wersja gry to:

Alpha

Numer wersji Data wydania Zmiany
0.13.2 3 lutego 2016
, , ,
4 lutego 2016

Nowości:

  • Zestaw skinów "Podróż na Zachód"

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.13.1 , , , ,
16 grudnia 2015

Nowości:

  • Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.13.0 , , , ,
19 listopada 2015
0.12.3 , , ,
23 października 2015
22 października 2015

Nowości:

  • Zestaw skinów na Halloween

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.12.2 14 października 2015
, , ,
11 października 2015

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.12.1 9 września 2015
, ,
8 września 2015
4 września 2015

Nowości:

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.12.0.1 11 sierpnia 2015

Usprawnienia:

  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
  • Bieganie działa tak, jak na "tradycyjnej" wersji na komputery
  • Interfejs kowadła działa lepiej
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
  • Można teraz craftować półbloki z netherowej cegły
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce
0.12.0 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10

0.11.2 5 czerwca 2015

Nowości, usprawnienia, poprawki:

  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
0.11.1 , ,
4 czerwca 2015

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.11.0 , ,
4 czerwca 2015
0.10.5 12 stycznia 2015
8 stycznia 2015

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.4 10 grudnia 2014
2 grudnia 2014
24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone

Poprawki:

  • Zawiera poprawki błędów z wersji 0.10.1, 0.10.2, 0.10.3
0.10.3 21 listopada 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.2 20 listopada 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.1 19 listopada 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.0 , ,
18 listopada 2014

Nowości:

  • Generalne:
    • Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty:
    • Płoty i furtki: brzozowe, sosnowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe

Usprawnienia:

  • Teren:
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesa
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
    • Duże grzyby generują się na bagnach
  • Moby:
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
    • Wrogie moby spawnują się w grupach
    • Szlamy mają animację odbijania
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
  • Grafika:
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na androidzie używają OpenGL ES 3.0
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
  • Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.

Opcje:

  • Grafika
    • Przełącznik jasności

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.5 27 lipca 2014
26 lipca 2014
24 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.4 ,
17 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.3 16 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.2 ,
15 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.1 ,
11 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.0 , ,
10 lipca 2014

Nowości:

  • Główne:
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran Crafting'u
  • Bloki:
    • Kamień Kresu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Ściółka
    • Blok Bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony Piasek
    • Blok Szmaragdu
    • Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
    • Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
    • Lilia Wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka Trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata:
    • Lodowe Kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony Dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże Dęby
    • Duże Sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
    • Krzewy Ziemne
    • Pola Dyniowe
    • Uschnięty Krzak występuje tylko na pustyni
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie jest ich bardzo dużo
      • Opuszczone Kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
    • Typy światów:
      • Stary (256x256)
      • Nieskończony
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy:
      • Wszystkie biomy z 1.8.
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
  • Nowe opcje:
    • Wielkości światów:
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
        • Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze

Usprawnienia:

  • Inne:
    • Nowy system craftingu
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV

0.8.1 ,
19 grudnia 2013

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.8.0 ,
12 grudnia 2013

Nowości:

  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie Creative
  • Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
  • Możliwość rozmnażania zwierząt

Poprawki:

  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 16 października 2013
11 października 2013

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.5 12 września 2013
4 września 2013

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.4 ,
2 września 2013
31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości:

  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 ,
15 sierpnia 2013

Nowości:

  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.2 ,
4 lipca 2013

Nowości:

  • Tag niku w multiplayer
  • Lista graczy w multiplayer

Poprawki:

  • Chat jest łatwiejszy w użyciu
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 ,
7 czerwca 2013

Nowości:

  • Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
0.7.0 ,
5 czerwca 2013

Nowości:

Poprawki:

  • Lawa posiada teraz animacje
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
    • Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
      • Gra
      • Kontrola
      • Grafika
      • Dźwięk
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
0.6.1 2 lutego 2013
31 stycznia 2013
0.6.0 ,
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości:

Poprawki:

  • Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
  • Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
  • Mgła i niebo zmieniło kolor
  • Owce wyglądają inaczej
  • Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
  • Krowy opuszczają skórę
  • Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
0.5.0 ,
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] ,
6 września 2012
0.3.3 ,
9 sierpnia 2012

Poprawki:

0.3.2 ,
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia

Poprawki:

  • Moby mają poprawną ilość żyć
0.3.0 ,
24 kwietnia 2012
  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 17 lutego 2012
11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 14 grudnia 2011
3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów.
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version.
  • Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy:

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy:

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 17 listopada 2011
13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS

  • Widok z trzeciej osoby.
  • Opcja dla leworęcznych.
  • Zmiana dźwięków.
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS.
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play

  • Losowe światy.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • 36 rodzajów bloków.
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Brukowiec
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
    • Drewno sosny i brzozy
    • Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi.
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.

References

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.