Odgłosy jaskiń: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Tomciu2 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
R2-D2 (dyskusja | edycje)
d Robot dodał ja:Ambience i poprawił nl:Sfeer
Linia 20: Linia 20:
[[fr:Ambiance]]
[[fr:Ambiance]]
[[hu:Környezeti hangok]]
[[hu:Környezeti hangok]]
[[ja:Ambience]]
[[ko:동굴 소리]]
[[ko:동굴 소리]]
[[nl:Ambience]]
[[nl:Sfeer]]
[[ru:Фоновые звуки]]
[[ru:Фоновые звуки]]

Wersja z 17:47, 29 lut 2012

Odgłosy jaskiń (ang. Cave noises) to dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej jaskini. W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród naturalnych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:

  • Odgłosy silnika motocykla
  • Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)
  • Powiewający wiatr

By te dźwięki były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią.

Ciekawostki

  • Odgłosy zostały skomponowane przez C418, tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.
  • Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała muzyka.
  • Odgłosy te nie mają bezpośredniego związku z obecnością mobów, rud itp.
  • Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.