Obsydianowy słup: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Ujednoznacznienie |
d interwiki |
||
| Linia 53: | Linia 53: | ||
[[nl:Obsidianen pilaren]] | [[nl:Obsidianen pilaren]] | ||
[[ru:Обсидиановый столб]] | [[ru:Обсидиановый столб]] | ||
[[th:เสาหินออบซิเดียน]] | |||
[[zh:黑曜石柱]] | [[zh:黑曜石柱]] | ||
Wersja z 06:23, 4 wrz 2021
| Ten artykuł dotyczy struktury. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Obsydianowe słupy – struktury generujące się tylko na głównej wyspie Kresu.
Generowanie
Obsydianowe słupy generują się w Kresie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności.
Z każdym przywołaniem smoka Kresu słupy regenerują się ponownie.
Struktura
W Console Edition, kryształy Kresu są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach.
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 metrów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza). Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż smok Kresu próbuje unikać latania przez nie.[potrzebne źródło]
Zastosowanie
Nie są one niszczone przez smoka Kresu. Pojedynczy kryształ Kresu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Kresu.
Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem obsydianu, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania smoka przy użyciu kryształów kresu.
Dostawanie się na szczyt
Jeżeli gracz nie jest w posiadaniu łuku bądź kuszy aby zestrzelić kryształy Endu, może dostać się na szczyt na kilka sposobów. Pierwszym z nich jest teleportacja na górę z użyciem enderperły, jednak wymaga to precyzji i gracz nie ma gwarancji, że trafi ona w odpowiednie miejsce, jednak dzięki temu sposobowi będzie mniejsze ryzyko, że smok go strąci w przeciwieństwie do innych sposobów. Innymi sposobami są budowanie się blokami, stawianie drabiny oraz dostanie się na górę za pomocą wody.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 1.9-pre4 | Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie. | |||
| 1.9-pre6 | Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów. | ||||
| 1.9 | 15w31a | Słupy tworzą krąg wokół portalu. | |||
| Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami. | |||||
| 16w02a | Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy Kresu. | ||||
| 16w07a | Kraty nie są generowane na słupach. | ||||
| 1.9-pre1 | Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Obsydianowe słupy zostały dodane. | |
Galeria
-
Słup z kryształem Kresu.
-
Słupy przed 1.9.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||


