Kształt mapy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Adding de:Kartenform, nl:Kaartvorm. Modifying en:Map Shape (R). |
d Bot: Adding es:Formas de mapa. |
||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
[[de:Kartenform]] | [[de:Kartenform]] | ||
[[en:Map shape]] | [[en:Map shape]] | ||
[[es:Formas de mapa]] | |||
[[fr:Forme de carte]] | [[fr:Forme de carte]] | ||
[[nl:Kaartvorm]] | [[nl:Kaartvorm]] | ||
Wersja z 22:37, 26 cze 2015
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Kształt mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map.
Różne kształty
Sześcienna
Domyślny kształt poziomu. Tworzy sześcienną mapę z równymi sobie długością, szerokością oraz wysokością.
Wydłużona
Drugi z typów ukształtowania mapy. Długość jest potrójna, a szerokość i wysokość zmniejszona o połowę (3x the length, 1/2 the width and height) map.
Kształt ten jest bardzo dobry dla motywu piekielnego bądź typu lewitującego, ponieważ daje dodatkową powierzchnie do pracy.
Głęboka

Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
