Kształt mapy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Polakmały) i przywrócono wersję 9386 autorstwa R2-D2
Linia 1: Linia 1:
Zombie może zabić każdego mieszkańca wioski (tak że drobne zmiany wioski NPC brak drzwi.){{przeterminowane}}
{{przeterminowane}}


'''Kształt''' mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map.
'''Kształt''' mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map.
Linia 16: Linia 16:
[[File:Deep.png|thumb|[[Rzut izometryczny]] typowej, głębokiej mapy z lewitującymi wyspami.]]
[[File:Deep.png|thumb|[[Rzut izometryczny]] typowej, głębokiej mapy z lewitującymi wyspami.]]
Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą.
Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą.
creeper może zniszczyć swoimi wybuchami bloki
 


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}

Wersja z 17:02, 24 mar 2012

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Kształt mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map.

Różne kształty

Sześcienna

Domyślny kształt poziomu. Tworzy sześcienną mapę z równymi sobie długością, szerokością oraz wysokością.

Wydłużona

Drugi z typów ukształtowania mapy. Długość jest potrójna, a szerokość i wysokość zmniejszona o połowę (3x the length, 1/2 the width and height) map.

Kształt ten jest bardzo dobry dla motywu piekielnego bądź typu lewitującego, ponieważ daje dodatkową powierzchnie do pracy.

Głęboka

Rzut izometryczny typowej, głębokiej mapy z lewitującymi wyspami.

Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą.