Kształt mapy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d robot dodaje fr:Forme de carte |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{przeterminowane}} | Zombie może zabić każdego mieszkańca wioski (tak że drobne zmiany wioski NPC brak drzwi.){{przeterminowane}} | ||
'''Kształt''' mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map. | '''Kształt''' mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map. | ||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
[[File:Deep.png|thumb|[[Rzut izometryczny]] typowej, głębokiej mapy z lewitującymi wyspami.]] | [[File:Deep.png|thumb|[[Rzut izometryczny]] typowej, głębokiej mapy z lewitującymi wyspami.]] | ||
Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą. | Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą. | ||
creeper może zniszczyć swoimi wybuchami bloki | |||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
Wersja z 16:57, 24 mar 2012
Zombie może zabić każdego mieszkańca wioski (tak że drobne zmiany wioski NPC brak drzwi.)
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Kształt mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map.
Różne kształty
Sześcienna
Domyślny kształt poziomu. Tworzy sześcienną mapę z równymi sobie długością, szerokością oraz wysokością.
Wydłużona
Drugi z typów ukształtowania mapy. Długość jest potrójna, a szerokość i wysokość zmniejszona o połowę (3x the length, 1/2 the width and height) map.
Kształt ten jest bardzo dobry dla motywu piekielnego bądź typu lewitującego, ponieważ daje dodatkową powierzchnie do pracy.
Głęboka

Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą. creeper może zniszczyć swoimi wybuchami bloki
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
