Zaczep na linkę: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
troszkę więcej |
Zmiany w pisowni i dodanie tabel wartości danych |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
Zaczep na linkę można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką | Zaczep na linkę można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką i zawsze wypada jako przedmiot. Wypada również popchnięty [[tłok]]iem i zmyty [[Woda|wodą]], a także wtedy, kiedy zniszczony zostanie blok podpierający zaczep. | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Patyk]] <br>+<br> [[Deski]] | |[[Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Patyk]] <br>+<br> [[Deski]] | ||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
=== Naturalne występowanie === | === Naturalne występowanie === | ||
W [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]] można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną [[Nić#Linka|linką]], która będzie aktywować [[dozownik]] z włożonymi [[strzała]]mi. | W [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]] można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną [[Nić#Linka|linką]], która będzie aktywować [[dozownik]] z włożonymi [[strzała]]mi. | ||
=== Łup w skrzyni === | |||
Od 1 do 3 zaczepów na linkę można znaleźć w skrzyni w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]]. Jest na to 30,5% szans. | |||
=== [[Łowienie]] === | === [[Łowienie]] === | ||
| Linia 44: | Linia 47: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Skrzynia]] <br>+<br> [[Zaczep na linkę]] | |[[Skrzynia]] <br>+<br> [[Zaczep na linkę]] | ||
| Linia 53: | Linia 56: | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Patyk]]''' +<br> '''[[Sztabka żelaza]]''' +<br> '''[[Nić]]''' +<br> '''[[Zaczep na linkę]]''' | |'''[[Patyk|Patyki]]''' +<br> '''[[Sztabka żelaza]]''' +<br> '''[[Nić|Nici]]''' +<br> '''[[Zaczep na linkę]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk | |A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk | ||
| Linia 65: | Linia 68: | ||
[[Plik:Zaczep_mechanizm.png|thumb|240px|Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy [[byt]] wdepnie na pole oznaczone czarną [[wełna|wełną]], zostanie wysłany sygnał [[redstone]], a [[lampa redstone]] się zaświeci]] | [[Plik:Zaczep_mechanizm.png|thumb|240px|Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy [[byt]] wdepnie na pole oznaczone czarną [[wełna|wełną]], zostanie wysłany sygnał [[redstone]], a [[lampa redstone]] się zaświeci]] | ||
W celu użycia zaczepu | W celu użycia zaczepu należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi [[nić#Linka|linkę]]. Przy pomyślnym wykonaniu czynności oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej niż 40 bloków.<br>Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż [[nożyce]] spowoduje uruchomienie zaczepu. | ||
=== [[Handel]] === | |||
[[Osadnik]] o profesji łuczarza na poziomie mistrza może sprzedać szmaragd za 8 zaczepów na linkę. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|zaczep-na-linkę}} Zaczep na linkę | |||
|<code>tripwire_hook</code> | |||
|Blok i przedmiot | |||
|<code>block.minecraft.tripwire_hook</code> | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! ID przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|zaczep-na-linkę}} Zaczep na linkę | |||
|<code>tripwire_hook</code> | |||
|<code>131</code> | |||
|Blok i przedmiot | |||
|<code>tripwire_hook</code> | |||
|<code>tile.tripwire_hook.name</code> | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Nazwa | |||
! Wartość domyślna | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Opis | |||
|- | |||
|'''attached''' | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>false</code><br><code>true</code> | |||
|Określa, czy zaczep na linkę jest połączony z nicią. | |||
|- | |||
|- | |||
|'''facing''' | |||
|<code>north</code> | |||
|<code>east</code><br><code>north</code><br><code>south</code><br><code>west</code> | |||
|Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku. | |||
|- | |||
|'''powered''' | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>false</code><br><code>true</code> | |||
|Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Nazwa | |||
! Bity metadanych | |||
! Wartość domyślna | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Wartości bitów metadanych | |||
! Opis | |||
|- | |||
|'''attached_bit''' | |||
|<code>0x4</code> | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>false</code><br><code>true</code> | |||
|<code>0</code><br><code>1</code> | |||
|Określa, czy do zaczep na linkę jest połączony z nicią. | |||
|- | |||
|'''direction''' | |||
|<code>0x1</code><br><code>0x2</code> | |||
|<code>0</code> | |||
|<code>0</code><br><code>1</code><br><code>2</code><br><code>3</code> | |||
|<code>0</code><br><code>1</code><br><code>2</code><br><code>3</code> | |||
|Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku:<br> | |||
0 – zaczep na linkę jest zwrócony na południe;<br> | |||
1 – zaczep na linkę jest zwrócony na zachód;<br> | |||
2 – zaczep na linkę jest zwrócony na północ;<br> | |||
3 – zaczep na linkę jest zwrócony na wschód. | |||
|- | |||
|'''powered_bit''' | |||
|<code>0x8</code> | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>false</code><br><code>true</code> | |||
|<code>0</code><br><code>1</code> | |||
|Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 86: | Linia 188: | ||
* Linki można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez [[gracz]]a samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować. | * Linki można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez [[gracz]]a samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować. | ||
* Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały. | * Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały. | ||
* Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep. | * Gracz nie spowoduje aktywacji, niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep. | ||
* [[Przedmioty]] i [[byty]] wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy. | * [[Przedmioty]] i [[byty]] wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy. | ||
Aktualna wersja na dzień 21:34, 6 lip 2026
| Typ |
Przetworzony |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Zaczep na linkę (ang. Tripwire Hook) jest blokiem pozwalającym na zamocowanie nici do potykacza. Zaczep wysyła sygnał redstone, w momencie gdy byt przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia nożyc.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Zaczep na linkę można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką i zawsze wypada jako przedmiot. Wypada również popchnięty tłokiem i zmyty wodą, a także wtedy, kiedy zniszczony zostanie blok podpierający zaczep.
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka żelaza + Patyk + Deski |
|
Naturalne występowanie[edytuj | edytuj kod]
W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną linką, która będzie aktywować dozownik z włożonymi strzałami.
Łup w skrzyni[edytuj | edytuj kod]
Od 1 do 3 zaczepów na linkę można znaleźć w skrzyni w posterunku złosadniczym. Jest na to 30,5% szans.
Łowienie[edytuj | edytuj kod]
Zaczep na linkę można złowić za pomocą wędki, ale zdarza się to dosyć rzadko:
- 0,9% szans w Java Edition w biomach dżunglowych, 1% w pozostałych;
- 1% szans w Bedrock Edition w biomach dżunglowych, 1,2% w pozostałych.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skrzynia + Zaczep na linkę |
| ||||||||||||
| Patyki + Sztabka żelaza + Nici + Zaczep na linkę |
|
Jako aktywator mechanizmów[edytuj | edytuj kod]

W celu użycia zaczepu należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi linkę. Przy pomyślnym wykonaniu czynności oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej niż 40 bloków.
Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż nożyce spowoduje uruchomienie zaczepu.
Handel[edytuj | edytuj kod]
Osadnik o profesji łuczarza na poziomie mistrza może sprzedać szmaragd za 8 zaczepów na linkę.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Zaczep na linkę | tripwire_hook
|
Blok i przedmiot | block.minecraft.tripwire_hook
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Zaczep na linkę | tripwire_hook
|
131
|
Blok i przedmiot | tripwire_hook
|
tile.tripwire_hook.name
|
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Wartość domyślna | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|---|
| attached | false
|
falsetrue
|
Określa, czy zaczep na linkę jest połączony z nicią. |
| facing | north
|
eastnorthsouthwest
|
Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku. |
| powered | false
|
falsetrue
|
Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. |
| Nazwa | Bity metadanych | Wartość domyślna | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|---|
| attached_bit | 0x4
|
false
|
falsetrue
|
01
|
Określa, czy do zaczep na linkę jest połączony z nicią. |
| direction | 0x10x2
|
0
|
0123
|
0123
|
Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku: 0 – zaczep na linkę jest zwrócony na południe; |
| powered_bit | 0x8
|
false
|
falsetrue
|
01
|
Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| 28 maja 2012r. | Dinnerbone zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.[1] | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Dodano zaczep na linkę. | |||
| 1.5 | 13w01a | Zaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu skrzyni-pułapki. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano możliwość wyłowienia zaczepu. | |||
| 1.8 | 14w11a | Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony. | |||
| 14w17a | Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji „Gładkie oświetlenie”; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona. | ||||
| 1.20.2 | 23w33a | Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu skrzyń-pułapek. | |||
| Console Edition | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | Dodano zaczep na linkę. | ||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Linki można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
- Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
- Gracz nie spowoduje aktywacji, niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
- Przedmioty i byty wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

