Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.10: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał es:Java Edition 1.10/Versiones de desarrollo |
standaryzacja |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016. | Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016. | ||
;Nowości | |||
* '''[[Moby]]''' | * '''[[Moby]]''' | ||
** '''[[Niedźwiedź polarny]]''' | ** '''[[Niedźwiedź polarny]]''' | ||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
*** [[Odradzanie|Odradza]] się naturalnie na [[biom]]ach zimowych. | *** [[Odradzanie|Odradza]] się naturalnie na [[biom]]ach zimowych. | ||
*** Małe podążają za dorosłym osobnikiem. | *** Małe podążają za dorosłym osobnikiem. | ||
*** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować. | *** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia, ten zacznie go atakować. | ||
** '''[[Tułacz]]''' | ** '''[[Tułacz]]''' | ||
*** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]]. | *** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]]. | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
** '''[[Blok magmy]]''' | ** '''[[Blok magmy]]''' | ||
*** Posiada animowaną teksturę. | *** Posiada animowaną teksturę. | ||
*** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze | *** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze w pobliżu mórz [[lawa|lawy]]. | ||
*** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia. | *** Gdy gracz na niego wejdzie, otrzymuje obrażenia. | ||
** '''[[Blok netherowych brodawek]]''' | ** '''[[Blok netherowych brodawek]]''' | ||
*** [[Wytwarzanie|Wytwarza]] się go z 9 [[Netherowa brodawka|brodawek]]. | *** [[Wytwarzanie|Wytwarza]] się go z 9 [[Netherowa brodawka|brodawek]]. | ||
** '''[[Czerwone netherowe cegły]]''' | ** '''[[Czerwone netherowe cegły]]''' | ||
*** | *** Wytwarzane z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych po przekątnych. | ||
** '''[[Blok kości]]''' | ** '''[[Blok kości]]''' | ||
*** Można | *** Można go znaleźć w skamielinach. | ||
*** | *** Wytwarzany z 9 mączek kostnych. | ||
** '''[[Blok struktur]]''' | ** '''[[Blok struktur]]''' | ||
*** Blok używany do tworzenia struktur. | *** Blok używany do tworzenia struktur. | ||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016. | Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016. | ||
;Nowości | |||
* '''[[Blok struktur]]''' | * '''[[Blok struktur]]''' | ||
** Dodano nową opcję do GUI tego bloku: ''Structure Integrity and Seed''. | ** Dodano nową opcję do GUI tego bloku: ''Structure Integrity and Seed''. | ||
| Linia 67: | Linia 66: | ||
** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je. | ** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je. | ||
;Poprawki | |||
* Poprawki błędów. | * Poprawki błędów. | ||
| Linia 74: | Linia 72: | ||
Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016. | Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016. | ||
;Nowości | |||
* Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry: | * Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry: | ||
** | ** „Rule #1: it's never my fault” | ||
** | ** „Replaced molten cheese with blood?” | ||
** | ** „Absolutely fixed relatively broken coordinates” | ||
** | ** „Boats FTW”. | ||
;Usprawnienia | |||
* [[Komenda]] <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096. | * [[Komenda]] <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096. | ||
;Poprawki | |||
* Poprawki błędów. | * Poprawki błędów. | ||
** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor. | ** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor. | ||
| Linia 89: | Linia 89: | ||
Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016. | Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016. | ||
;Nowości | |||
* '''Format poleceń''' | * '''Format poleceń''' | ||
** [[Polecenia]] | ** [[Polecenia]] | ||
| Linia 99: | Linia 98: | ||
*** Nowe tagi całkowitoliczbowe <code>ParticleParam1</code> i <code>ParticleParam2</code> dla efektów chmur [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | *** Nowe tagi całkowitoliczbowe <code>ParticleParam1</code> i <code>ParticleParam2</code> dla efektów chmur [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | ||
** Odgłosy | ** Odgłosy | ||
*** <code>entity.husk.ambient</code>, <code>entity.husk.death</code>, <code>entity.husk.hurt</code>, <code>entity.husk.step</code> | *** <code>entity.husk.ambient</code>, <code>entity.husk.death</code>, <code>entity.husk.hurt</code>, <code>entity.husk.step</code> – odgłosy [[posuch]]a. | ||
*** <code>entity.stray.ambient</code>, <code>entity.stray.death</code>, <code>entity.stray.hurt</code>, <code>entity.stray.step</code> | *** <code>entity.stray.ambient</code>, <code>entity.stray.death</code>, <code>entity.stray.hurt</code>, <code>entity.stray.step</code> – odgłosy [[tułacz]]a. | ||
*** <code>entity.wither_skeleton.ambient</code>, <code>entity.wither_skeleton.death</code>, <code>entity.wither_skeleton.hurt</code>, <code>entity.wither_skeleton.step</code> | *** <code>entity.wither_skeleton.ambient</code>, <code>entity.wither_skeleton.death</code>, <code>entity.wither_skeleton.hurt</code>, <code>entity.wither_skeleton.step</code> – odgłosy [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. | ||
== 1.10-pre2 == | == 1.10-pre2 == | ||
Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016. | Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016. | ||
;Nowości | |||
* Dodano nowe dźwięki: zamykania [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]] i [[Stół do zaklinania|stołu do zaklinania]]. | * Dodano nowe dźwięki: zamykania [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]] i [[Stół do zaklinania|stołu do zaklinania]]. | ||
;Zmiany | |||
* [[Endowe kamienne cegły]] | * [[Endowe kamienne cegły]] | ||
** Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk [[Kamień Endu|kamienia Endu]], lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden. | ** Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk [[Kamień Endu|kamienia Endu]], lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden. | ||
Aktualna wersja na dzień 20:16, 31 mar 2026
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla Java Edition w wersji 1.10.
16w20a[edytuj | edytuj kod]
Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016.
- Nowości
- Moby
- Niedźwiedź polarny
- Tułacz
- Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i łuk.
- Odradza się naturalnie głównie na biomach zimowych.
- Posuch
- Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.
- Odradza się naturalnie tylko na biomach ciepłych.
- Jest nieco wyższy od zwykłego zombie.
- Enderman
- Może odradzać się w Netherze.
- Bloki
- Blok magmy
- Blok netherowych brodawek
- Czerwone netherowe cegły
- Wytwarzane z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych po przekątnych.
- Blok kości
- Można go znaleźć w skamielinach.
- Wytwarzany z 9 mączek kostnych.
- Blok struktur
- Blok używany do tworzenia struktur.
- Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.
- Pustka strukturalna
- Może działać z blokiem struktur.
- Jaja przyzywające
- Dodano jajo przyzywające konia-szkieleta i konia-zombie.
- Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.
- Dodano jajo przyzywające kota.
- Dodano jajo przyzywające prastrażnika.
- Dodano jajo przyzywające muła i osła.
- Mechanika
- Dodano nową opcję automatycznego skoku.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Dodano nową opcję automatycznego skoku.
- Struktury
- Opuszczone kopalnie
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Złoże złota
- Od teraz może generować się na każdej wysokości na biomie mesy.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Od teraz może generować się na każdej wysokości na biomie mesy.
- Opuszczone kopalnie
16w21a[edytuj | edytuj kod]
Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016.
- Nowości
- Blok struktur
- Dodano nową opcję do GUI tego bloku: Structure Integrity and Seed.
- Tagi NBT
- Wędka
- Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
- Poprawki
- Poprawki błędów.
16w21b[edytuj | edytuj kod]
Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016.
- Nowości
- Dodano 4 nowe splashe do gry:
- „Rule #1: it's never my fault”
- „Replaced molten cheese with blood?”
- „Absolutely fixed relatively broken coordinates”
- „Boats FTW”.
- Usprawnienia
- Komenda
/tpmoże teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096.
- Poprawki
- Poprawki błędów.
- Lawa ma już prawidłowy kolor.
1.10-pre1[edytuj | edytuj kod]
Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016.
- Nowości
- Format poleceń
- Polecenia
/teleport- Użycie:
/teleport <byt> [<x> <y> <z>] [<y-rot> <x-rot>] - Teleportuje wybrany byt lub byty do wskazanej pozycji względem bytu wykonującego polecenie.
- Użycie:
- Tagi NBT
- Nowe tagi całkowitoliczbowe
ParticleParam1iParticleParam2dla efektów chmur cząsteczek.
- Nowe tagi całkowitoliczbowe
- Odgłosy
entity.husk.ambient,entity.husk.death,entity.husk.hurt,entity.husk.step– odgłosy posucha.entity.stray.ambient,entity.stray.death,entity.stray.hurt,entity.stray.step– odgłosy tułacza.entity.wither_skeleton.ambient,entity.wither_skeleton.death,entity.wither_skeleton.hurt,entity.wither_skeleton.step– odgłosy witherowego szkieleta.
- Polecenia
1.10-pre2[edytuj | edytuj kod]
Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016.
- Nowości
- Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni Endu i stołu do zaklinania.
- Zmiany
- Endowe kamienne cegły
- Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk kamienia Endu, lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden.
- Jaja przyzywające
- Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego.



