Chmury: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Zaktualizowano, ustandaryzowano i tak dalej.
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it:Nuvola
 
Linia 64: Linia 64:
[[es:Nube]]
[[es:Nube]]
[[fr:Nuage]]
[[fr:Nuage]]
[[it:Nuvola]]
[[ja:雲]]
[[ja:雲]]
[[ko:구름]]
[[ko:구름]]

Aktualna wersja na dzień 02:35, 22 lis 2025

Chmury widziane sponad ich poziomu

Chmury (ang. Clouds) – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień, jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani bytami. Występują w grze już od jednej z wersji Classic. Pojawiają się na wysokości Y od 192 do 196.

Gdy w ustawieniach przełącznik chmur jest przełączony na „dokładne”, chmury są trójwymiarowe. W trybie działania „szybkim” są one płaskie. Wyświetlanie chmur można również zupełnie wyłączyć opcją „wyłączone”.

Wbrew intuicji, chmury nie mają wpływu na pogodę w grze.

Wesoły ghast, będąc na wysokości chmur, znacznie szybciej regeneruje swoje zdrowie. Nie ma to jednak bezpośredniego związku z obecnością chmur, gra sprawdza jedynie pionową współrzędną ghasta.

Historia

Classic
0.0.14a_01Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 poziomem wysokości.
Infdev
15 czerwca 2010Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę.
Alpha
?Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury.
Beta
1.8Chmury wyniesiono na warstwę Y=128.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Chmury poruszają się na zachód.
Beta 1.9-pre5Chmury można wyłączyć w menu.
1.2.1Można budować do wysokości 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami.
1.8.1Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy.
1.1821w37aChmury generują się na wysokości Y=192.
1.21.625w16aChmury są widoczne aż do samego horyzontu.
25w21aZmieniono plik z teksturą chmur. Chmury są średnio większe, a pomiędzy nimi występują większe puste przestrzenie. Można też znaleźć wizerunek creepera wśród chmur.
Pocket Edition Alpha
0.6.0Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w wersji Fast w Java Edition.
0.7.0Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies.
0.7.4Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition.
0.8.0Build 2Chmury zawsze są trójwymiarowe; mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy).
0.9.0Build 1Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd.
0.10.0Build 1Nowe oświetlenie chmur bardziej pasujące do otoczenia.
Build 6Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury lepiej dopasowanej do barwy nieba.
Build 7Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca.
Bedrock Edition
1.17.40beta 1.17.40.20Chmury generują się na wysokości Y=192.
1.21.90Preview 1.21.90.26Zmieniono plik z teksturą chmur. Chmury są średnio większe, a pomiędzy nimi występują większe puste przestrzenie. Można też znaleźć wizerunek creepera wśród chmur.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano chmury.
TU5Chmury wyniesione są ponad bloki, stąd nie są już w stanie przez nie przenikać. Ich ruch odbywa się równolegle do biegu czasu w grze.

Ciekawostki

  • Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną Z. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna generatora świata z ikony pack.png.
  • Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią – nie są.
  • Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
  • Chmury nie występują w Netherze.
  • Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.

Galeria