Chmury: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Zaktualizowano, ustandaryzowano i tak dalej. |
d Robot dodał it:Nuvola |
||
| Linia 64: | Linia 64: | ||
[[es:Nube]] | [[es:Nube]] | ||
[[fr:Nuage]] | [[fr:Nuage]] | ||
[[it:Nuvola]] | |||
[[ja:雲]] | [[ja:雲]] | ||
[[ko:구름]] | [[ko:구름]] | ||
Aktualna wersja na dzień 02:35, 22 lis 2025

Chmury (ang. Clouds) – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień, jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani bytami. Występują w grze już od jednej z wersji Classic. Pojawiają się na wysokości Y od 192 do 196.
Gdy w ustawieniach przełącznik chmur jest przełączony na „dokładne”, chmury są trójwymiarowe. W trybie działania „szybkim” są one płaskie. Wyświetlanie chmur można również zupełnie wyłączyć opcją „wyłączone”.
Wbrew intuicji, chmury nie mają wpływu na pogodę w grze.
Wesoły ghast, będąc na wysokości chmur, znacznie szybciej regeneruje swoje zdrowie. Nie ma to jednak bezpośredniego związku z obecnością chmur, gra sprawdza jedynie pionową współrzędną ghasta.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a_01 | Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 poziomem wysokości. | ||||
| Infdev | |||||
| 15 czerwca 2010 | Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę. | ||||
| Alpha | |||||
| ? | Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury. | ||||
| Beta | |||||
| 1.8 | Chmury wyniesiono na warstwę Y=128. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Chmury poruszają się na zachód. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Chmury można wyłączyć w menu. | ||||
| 1.2.1 | Można budować do wysokości 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami. | ||||
| 1.8.1 | Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy. | ||||
| 1.18 | 21w37a | Chmury generują się na wysokości Y=192. | |||
| 1.21.6 | 25w16a | Chmury są widoczne aż do samego horyzontu. | |||
| 25w21a | Zmieniono plik z teksturą chmur. Chmury są średnio większe, a pomiędzy nimi występują większe puste przestrzenie. Można też znaleźć wizerunek creepera wśród chmur. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.6.0 | Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w wersji Fast w Java Edition. | ||||
| 0.7.0 | Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies. | ||||
| 0.7.4 | Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition. | ||||
| 0.8.0 | Build 2 | Chmury zawsze są trójwymiarowe; mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy). | |||
| 0.9.0 | Build 1 | Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd. | |||
| 0.10.0 | Build 1 | Nowe oświetlenie chmur bardziej pasujące do otoczenia. | |||
| Build 6 | Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury lepiej dopasowanej do barwy nieba. | ||||
| Build 7 | Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.17.40 | beta 1.17.40.20 | Chmury generują się na wysokości Y=192. | |||
| 1.21.90 | Preview 1.21.90.26 | Zmieniono plik z teksturą chmur. Chmury są średnio większe, a pomiędzy nimi występują większe puste przestrzenie. Można też znaleźć wizerunek creepera wśród chmur. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano chmury. | |
| TU5 | Chmury wyniesione są ponad bloki, stąd nie są już w stanie przez nie przenikać. Ich ruch odbywa się równolegle do biegu czasu w grze. | ||||
Ciekawostki
- Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną Z. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna generatora świata z ikony pack.png.
- Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią – nie są.
- Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
- Chmury nie występują w Netherze.
- Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.
Galeria
-
Cały wzór tekstury chmur.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
