Obsydianowy słup: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d interwiki |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d poprawki |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Struktura | {{Struktura | ||
|wygląd1=Obsydianowy_słup.png | |wygląd1=Obsydianowy_słup.png | ||
|biom=[[ | |biom=[[End]] | ||
|bloki={{BlockLink|Obsydian}}<br>{{EntityLink|Kryształ | |bloki={{BlockLink|Obsydian}}<br>{{EntityLink|Kryształ Endu}}<br>{{BlockLink|Kraty}} (czasem) | ||
|wersja=1.0.0 | |wersja=1.0.0 | ||
}} | }} | ||
'''Obsydianowe słupy''' – [[układy generowane|struktury]] generujące się tylko na głównej wyspie [[ | '''Obsydianowe słupy''' – [[układy generowane|struktury]] generujące się tylko na głównej wyspie [[End]]u. | ||
== Generowanie == | == Generowanie == | ||
Obsydianowe słupy generują się w | Obsydianowe słupy generują się w Endie do [[wysokości]]ach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności. | ||
Z każdym przywołaniem [[smok Endu|smoka | Z każdym przywołaniem [[smok Endu|smoka Endu]] słupy regenerują się ponownie. | ||
== Struktura == | == Struktura == | ||
<!-- Drugi oraz trzeci najniższy słup posiada kraty dookoła kryształów | <!-- Drugi oraz trzeci najniższy słup posiada kraty dookoła kryształów Endu. // Zdanie nie jest zrozumiałe. --> | ||
W [[Console Edition]], [[Kryształ | W [[Console Edition]], [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach. | ||
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 [[metr]]ów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok | Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 [[metr]]ów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Endu nadal może przez nie przenikać i ranić [[gracz]]a). | ||
Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w | Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Endie, jednak mogą pomóc, {{Fakt|gdyż smok Endu próbuje unikać latania przez nie.|02.05.2016}} <!-- Czy smok naprawdę ma zakodowane unikanie słupów? Jeżeli tak proszę o usunięcie szablonu fakt. --> | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Nie są one niszczone przez smoka | Nie są one niszczone przez smoka Endu. Pojedynczy kryształ Endu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Endu. | ||
Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem [[obsydian]]u, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania [[Smok Endu|smoka]] przy użyciu [[Kryształ Endu|kryształów | Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem [[obsydian]]u, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania [[Smok Endu|smoka]] przy użyciu [[Kryształ Endu|kryształów endu]]. | ||
== Dostawanie się na szczyt == | == Dostawanie się na szczyt == | ||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w | {{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Endie.}} | ||
{{Historia|||snap=1.9-pre6|Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów.}} | {{Historia|||snap=1.9-pre6|Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Słupy tworzą krąg wokół portalu.|Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami.}} | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Słupy tworzą krąg wokół portalu.|Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami.}} | ||
{{Historia|||snap=16w02a|Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y{{=}}76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy | {{Historia|||snap=16w02a|Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y{{=}}76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy Endu.}} | ||
{{Historia|||snap=16w07a|Kraty nie są generowane na słupach.}} | {{Historia|||snap=16w07a|Kraty nie są generowane na słupach.}} | ||
{{Historia|||snap=1.9-pre1|Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty.}} | {{Historia|||snap=1.9-pre1|Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty.}} | ||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Obsidianowy słupek.png|Słup z kryształem | Obsidianowy słupek.png|Słup z kryształem Endu. | ||
Słupy.png|Słupy przed 1.9. | Słupy.png|Słupy przed 1.9. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 23:51, 17 kwi 2025
| Ten artykuł dotyczy struktury. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Obsydianowe słupy – struktury generujące się tylko na głównej wyspie Endu.
Generowanie
Obsydianowe słupy generują się w Endie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności.
Z każdym przywołaniem smoka Endu słupy regenerują się ponownie.
Struktura
W Console Edition, kryształy Endu są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach.
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 metrów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Endu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza). Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Endie, jednak mogą pomóc, gdyż smok Endu próbuje unikać latania przez nie.[potrzebne źródło]
Zastosowanie
Nie są one niszczone przez smoka Endu. Pojedynczy kryształ Endu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Endu.
Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem obsydianu, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania smoka przy użyciu kryształów endu.
Dostawanie się na szczyt
Jeżeli gracz nie jest w posiadaniu łuku bądź kuszy aby zestrzelić kryształy Endu, może dostać się na szczyt na kilka sposobów. Pierwszym z nich jest teleportacja na górę z użyciem enderperły, jednak wymaga to precyzji i gracz nie ma gwarancji, że trafi ona w odpowiednie miejsce, jednak dzięki temu sposobowi będzie mniejsze ryzyko, że smok go strąci w przeciwieństwie do innych sposobów. Innymi sposobami są budowanie się blokami, stawianie drabiny oraz dostanie się na górę za pomocą wody.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 1.9-pre4 | Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Endie. | |||
| 1.9-pre6 | Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów. | ||||
| 1.9 | 15w31a | Słupy tworzą krąg wokół portalu. | |||
| Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami. | |||||
| 16w02a | Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy Endu. | ||||
| 16w07a | Kraty nie są generowane na słupach. | ||||
| 1.9-pre1 | Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Obsydianowe słupy zostały dodane. | |
Galeria
-
Słup z kryształem Endu.
-
Słupy przed 1.9.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||


